- 類型:模擬經(jīng)營
- 發(fā)行:Focus Home Interactive
- 發(fā)售:2016-10-25(PC)
- 開發(fā):Giants Software
- 語言:簡中
- 平臺:PC Switch
- 標簽:農(nóng)場模擬,種田
模擬農(nóng)場17CP助手使用圖文教程 CP助手怎么用
- 來源:Simba76
- 作者:vincent
- 編輯:ChunTian

模式六 收割模式
任務(wù)模式4和6 比較相似 工作過程相逆,先選擇工作模式6,這個模式可以不用手動錄制路徑,新版的CP助手有個路徑生成功能。
切換到路徑生成選單,在游戲首次開始的時候會自動把所有的地塊范圍測量并保存。
選擇土地范圍路徑: 根據(jù)實際情況選擇地塊編號。
工作面大?。?就是農(nóng)機工作寬度,一般都是自動檢測的,也可以根據(jù)需要調(diào)整。
起始角: 任務(wù)起始位置,可以參照小地圖 上北下南左西右東的方向來選擇。
車輛行駛方向: 就是起始點的車頭方向。
返回到起始點: 任務(wù)結(jié)束車輛自動返回到起點,根據(jù)需要選擇。
路徑生成模式: 簡單的說就是 可以讓生成的路線 先圍繞地塊螺旋工作幾圈再變成往返工作(或者相反)適合地塊周圍障礙物比較多 不方便機械調(diào)頭的。
設(shè)置好參數(shù)就可以生成路線了,點右上角的往返圖標路線自動生成。
沒有問題就可以啟動任務(wù)了,車輛就會按照線路工作了。
因為田間作業(yè)的路徑點太多如果保存路徑會造成游戲載入速度大大降低,所以地塊路徑不建議保存,每次用到隨時生成也比較方便。
收割機可以雇人一般情況不建議使用CP助手,但是收割小麥大麥如果要收集秸稈,不管是打包機還是自動裝載拖斗都可以用這個路徑來工作,可以直接復(fù)制收割機的路徑,還可以自動生成,自動生成時 參數(shù)必須保證一樣。

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