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口袋妖怪日月對戰(zhàn)屬性知識百科 18種屬性全解析

時間:2016-11-09 19:28:18
  • 來源:未知
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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口袋妖怪日月對戰(zhàn)屬性知識百科

屬性是什么?

屬性是寶可夢或者招式的一種分類方式。每種屬性都包含這幾點要素:這種屬性的招式對哪些屬性的寶可夢效果絕佳;對哪些屬性的寶可夢效果不佳;對哪些屬性的寶可夢完全無效。

在第四世代之前,非變化招式的分類(即物理招式和特殊招式)取決于招式的屬性;在此之后則取決于招式本身。

目前的屬一共有18種,位列下方的表格中。(???屬性已經(jīng)廢棄,不需要考慮啦)

寶可夢可以有兩種屬性,比如小火龍是火屬性,妙蛙種子同時為草屬性和毒屬性。因為屬性有18種,所以會有324種組合。

雙屬性的寶可夢的屬性擁有順序,第一屬性往往顯示出寶可夢的本身設(shè)定和設(shè)計原型,因此很少有寶可夢型態(tài)變化和進化會改變第一屬性,但在游戲中屬性順序?qū)?zhàn)沒有影響。唯一有影響的情況只有在第二世代中:招式禮物對于雙屬性寶可夢會優(yōu)先計算第二屬性。

在第六世代之前,招式只能擁有一種屬性,但是從第六世代開始,出現(xiàn)了雙重屬性的招式,不過這類招式實質(zhì)還是一種屬性,另外一種屬性的屬于招式的附加效果,能影響招式屬性的效果都只能影響前者,在招式的界面上也只顯示前者。如果寶可夢的屬性之一與所使用的招式的屬性一致的話,攻擊的威力可以提升50%,這被稱為屬性一致加成。比如可可多拉可以學(xué)會威力均為50的合金爪和一字斬,但由于可可多拉是鋼屬性和巖石屬性寶可夢,合金爪的威力就可以成為原來的1.5倍,對于雙重屬性的招式,該效果也只對實質(zhì)屬性有加成。

屬性相性

屬性相性是屬性作用的直接體現(xiàn),一種屬性與另一種屬性之間可能擁有抵抗或克制的關(guān)系,前者的作用是減少受到的特定屬性招式的傷害,后者則相反。如果招式的屬性對于對手的屬性是克制作用,傷害就會為正常值的兩倍;而若招式的屬性被對手的屬性所抵抗,傷害就只為正常值的一半,甚至有免疫某種屬性攻擊的情況。

屬性相性的效果可以累加,所以如果招式的屬性同時克制對手的兩種屬性(比如用草屬性的能源球來攻擊水屬性和地面屬性的巨沼怪),傷害就可以達到正常值的四倍,抵抗同理則變成正常值的四分之一。如果對手的一種屬性抵抗招式,另一種又被招式克制的話,則平衡為正常傷害,如果其中有一種屬性免疫某屬性的話,另一種屬性無論怎樣,寶可夢都會免疫這個屬性的招式攻擊。只要招式的屬性不被對手的屬性免疫就至少可以產(chǎn)生1點HP傷害。

在游戲?qū)?zhàn)中變化招式不受屬性相性影響,而天氣、特性和攜帶物品都有可以影響屬性的相性的可能,所以對戰(zhàn)中可以產(chǎn)生很多特殊的情況:陽光或日光非常猛烈可以使火屬性威力加倍,飄浮特性的寶可夢不會受到地面屬性攻擊的傷害。同樣,寶可夢攜帶特定的道具,可以提升相應(yīng)招式的威力,比如鋼鐵板塊可以將鋼屬性招式的威力提升20%。

部分招式使得可以暫時改變甚至增加寶可夢的屬性,這樣就可能造成寶可夢有3種屬性共存的情況,這時同樣滿足屬性相性疊加的效果,在三種屬性對某一屬性有共同的屬性相性關(guān)系的情況下可能產(chǎn)生正常值的八倍或八分之一傷害的情況:例如受到森林詛咒效果的蟲屬性和鋼屬性的巨鉗螳螂,會被火屬性攻擊招式八倍克制。

反過來雙屬性招式的屬性相性也可以疊加,例如:受到送電效果的飛沖落地,會被電屬性寶可夢四倍抵抗。

天氣、特性等這些我們有時間再講,這次我們就來了解一下屬性。

可能最初我們在玩寶可夢的時候是靠等級壓制,但在游戲中最基本的還是屬性的相性,所以還是讓我們來記住這18種屬性以及它們的相性如何吧!

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9.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2017-11-17
  • 開發(fā):GameFreak
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:掌機
  • 標簽:劇情,經(jīng)典寵物,捉寵

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