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文明5:美麗新世界爆鋪與精鋪的優(yōu)劣及專(zhuān)家系統(tǒng)分析

時(shí)間:2016-08-29 16:24:28
  • 來(lái)源:BlackFeather__
  • 作者:妮可日香雞
  • 編輯:ChunTian
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各位好,我在研究和實(shí)戰(zhàn)了一下SP的各種我以前沒(méi)玩過(guò)的套路后,總結(jié)了一些完整的體系經(jīng)驗(yàn),來(lái)為SP初學(xué)者們傳授一些思路和經(jīng)驗(yàn)

我這兩天新玩了一局,傳統(tǒng)9城精鋪。曾經(jīng)作為一個(gè)絕對(duì)的爆鋪玩家,我一直覺(jué)得爆鋪遠(yuǎn)勝于精鋪,其實(shí)在老版本的SP,甚至可以說(shuō)在BNW里都是的確如此的,但近來(lái)很多很多個(gè)版本,作者I8都在以各種各樣的方式旁敲側(cè)擊地提高精鋪的實(shí)力。

我也察覺(jué)到了,爆鋪越來(lái)越強(qiáng)了。

但這半年我一直沒(méi)興趣玩SP,幾個(gè)月才打一局,也都是打了一點(diǎn)就覺(jué)得沒(méi)意思不想玩了。

這半年我打了兩把比較長(zhǎng)的,一把是之前的嘗鮮:印度傳統(tǒng)精鋪,那是我在近期版本里第一次玩精鋪,那局里我體會(huì)到了傳統(tǒng)右3的強(qiáng)大,實(shí)在太強(qiáng)了,可以說(shuō)我之后玩精鋪都是沖這它去的。這個(gè)星期我又認(rèn)認(rèn)真真地打了一把,現(xiàn)在已經(jīng)打到240t了,總結(jié)了很多經(jīng)驗(yàn),這才想再寫(xiě)一篇攻略的。

接下來(lái)一切討論以超級(jí)大國(guó)5.0版本為準(zhǔn),再早的版本一概不算

sp中整個(gè)城市系統(tǒng)都發(fā)生了質(zhì)變,城市必須擁有大量人口和完備的基建才能產(chǎn)出可觀收益,兩個(gè)條件缺一不可,你無(wú)法像bnw一樣新城市購(gòu)買(mǎi)大量基建就能讓它立刻產(chǎn)出大了文化收益,也不能讓城市空有人口沒(méi)有基建依然能產(chǎn)出大量科研收益,因?yàn)閟p的文化和科技產(chǎn)出的最重要來(lái)源是——專(zhuān)家。

sp中人口不再直接產(chǎn)生科研,文化建筑物也均只提供1文化,加上文化需求的巨大增幅(每一個(gè)政策樹(shù)幾乎都多出一半需要點(diǎn)的政策),如果靠建筑物來(lái)獲得文化是絕對(duì)不夠的。

sp系統(tǒng)的設(shè)定是專(zhuān)家建筑很多,你需要把人口都塞進(jìn)去才能獲得文化和瓶子,和bnw不同,并不是后期才這樣,也不是說(shuō)你不塞也能發(fā)展的很好只不過(guò)塞了能錦上添花,從古典時(shí)代專(zhuān)家就是一道繞不過(guò)去的坎了。

等等···讓我整理一下思路···我想說(shuō)的事太多了,不知道從何說(shuō)起····

所以我主要說(shuō)說(shuō)中后期。精鋪的后期優(yōu)勢(shì)在于文化和科研,和爆鋪則為戰(zhàn)爭(zhēng)、生產(chǎn)力和經(jīng)濟(jì)。

是這樣的,現(xiàn)在的SP版本里專(zhuān)家已經(jīng)是文化的絕對(duì)主力了,精鋪的大量文藝音家和精鋪很低的文化閾值,這兩點(diǎn)讓精鋪的開(kāi)政策速度在后期有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。

(就算是極大圖,每一個(gè)直轄的城市都有高達(dá)7.5的閾值)科技也是完全同理,城市低數(shù)量,專(zhuān)家高數(shù)量在文化科研兩個(gè)方面都有極佳的表現(xiàn)。

但是呢,糧食和錘子的主要來(lái)源依然還是地格產(chǎn)出,這點(diǎn)上爆鋪就有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)了。

在后期,精鋪的城市的生產(chǎn)力相比爆鋪基本沒(méi)有優(yōu)勢(shì),而爆鋪則可以以總量壓制。

在錘基建方面,爆鋪需要錘更多東西,因此也沒(méi)太大優(yōu)勢(shì),但是在生產(chǎn)軍隊(duì)、參加世界運(yùn)動(dòng)會(huì)等項(xiàng)目的生產(chǎn)時(shí)爆鋪則有絕對(duì)優(yōu)勢(shì),除了錘子多,爆鋪更多的城市和人口也帶來(lái)更多的補(bǔ)給額。

SP中前期和中期都是極度缺乏補(bǔ)給的,加之戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)的徹底重置,SP里是很難靠幾個(gè)精英就能打敗所有對(duì)手的,至少每一個(gè)兵種都要有幾個(gè)才能打的好,就這么點(diǎn)的數(shù)量,精鋪的補(bǔ)給額在前中期都無(wú)法滿(mǎn)足,這也是爆鋪的一大優(yōu)勢(shì)

(注意是前中期,后期時(shí)精爆鋪都能滿(mǎn)足了)在后期爆鋪的經(jīng)濟(jì)有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),(尤其是有馬丘比丘和商業(yè)左1的時(shí)候)

精鋪依賴(lài)于專(zhuān)家,專(zhuān)家則非常消耗金錢(qián)。同時(shí)精鋪城市數(shù)量少,爆鋪的單城經(jīng)濟(jì)產(chǎn)出都能超過(guò)精鋪的單城,更何況是質(zhì)量和數(shù)量雙重壓制呢?

但這只限于后期,游戲剛剛開(kāi)始時(shí)誰(shuí)都一樣窮,前期的主要收入還是商路,這點(diǎn)爆鋪也沒(méi)優(yōu)勢(shì)。

中期時(shí)優(yōu)勢(shì)才開(kāi)始顯現(xiàn)出來(lái),后期時(shí)才有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。

另外經(jīng)濟(jì)的優(yōu)勢(shì)也能直接轉(zhuǎn)換為戰(zhàn)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),我可以說(shuō)爆鋪無(wú)論前期還是后期,都有非常明顯的戰(zhàn)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。

但如果你真要從遠(yuǎn)古就開(kāi)始征服,那也別浪費(fèi)時(shí)間鋪城了,單城直接開(kāi)始打吧。

精爆鋪在游戲前期同樣要受到錘移民掉人口的折磨,可以說(shuō)早期大家過(guò)的都很慘,在雙方都成形之前是沒(méi)有太大優(yōu)劣的,但也不是完全沒(méi)有。精鋪前期笑臉比較好解決,也更容易處理外交。

而爆鋪有更多補(bǔ)給額。

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