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文明5:美麗新世界 外交系統(tǒng)心得 真的坑爹嗎?

時(shí)間:2013-07-26 10:10:51
  • 來(lái)源:3DM論壇-pandagor
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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文明5:美麗新世界 外交系統(tǒng)心得 真的坑爹嗎? 文明5 文明

文明5:美麗新世界 外交系統(tǒng)心得 真的坑爹嗎?

首先了解下論壇某位童鞋的悲慘遭遇:

這外交設(shè)定綜合來(lái)說(shuō)就是只許州官放火不許百姓點(diǎn)燈,只許AI欺負(fù)玩家,不許玩家欺負(fù)AI,一旦你做出有損AI利益的事,立馬AI出現(xiàn)一條紅字,跟其交易就成了虧本大甩賣,基本上與其修好的可能性微乎其微,外交也只剩下譴責(zé)和宣戰(zhàn)有意義。而AI做出有損玩家利益的事的時(shí)候,玩家卻一直要表現(xiàn)出不計(jì)前嫌的樣子,無(wú)限容忍,因?yàn)橐悄愀易l責(zé),或是宣戰(zhàn),那么你立馬就少了個(gè)可以外交的對(duì)象,甚至還會(huì)引起其他AI的敵視。

我昨天開了一局,普通難度娛樂,想要和平種田,結(jié)果一個(gè)AI跑到我城附近貼著我的邊境建了個(gè)城,這簡(jiǎn)直就是赤裸裸的挑釁啊,我立馬找他,讓他不要在我附近定居,結(jié)果他不鳥我,我就譴責(zé)他,關(guān)系變成提防,當(dāng)時(shí)我在全力種田,沒什么軍隊(duì),然后花了十幾個(gè)回合造出軍隊(duì),并且造出兵馬俑,瞬間大軍集結(jié),宣戰(zhàn),把他建的那個(gè)城摧毀了,但是還是饒了他一命,沒有繼續(xù)進(jìn)軍,他來(lái)求和,送了我一個(gè)城,我同意了,可關(guān)系幾千年下來(lái)都沒法修復(fù)。

后來(lái)匈奴無(wú)限勒索我保護(hù)下的城邦,當(dāng)時(shí)我已經(jīng)領(lǐng)先AI近3個(gè)紀(jì)元了,AI居然完全無(wú)視實(shí)力差距不斷挑釁我,勒索了5次,勒索到那城邦都破產(chǎn)了,我忍無(wú)可忍。先譴責(zé),而后宣戰(zhàn),可立馬全世界的ai都給我打上了戰(zhàn)爭(zhēng)狂的標(biāo)簽,然后我滅了匈奴,全世界的AI輪流對(duì)我進(jìn)行譴責(zé),連原來(lái)跟我發(fā)布友好宣言的AI也來(lái)譴責(zé)我,看跟他的關(guān)系,居然還是友好,有這么個(gè)友好法嗎?

這外交對(duì)AI的偏斜太嚴(yán)重了,交易完全都是基于AI的關(guān)系,有時(shí)AI來(lái)惹你,甚至打你,打不過(guò)了握手言和,大家還是好朋友,有考慮玩家的感受嗎?玩家要是敢打AI,那這輩子是別想和好了,憑什么你打我我就要忍讓,我打你你卻無(wú)法容忍,還有奇觀,AI自己搶不到還怪我,AI搶我的奇觀我卻只能默不作聲。一切都是AI的利益為先,玩家沒有權(quán)利為自己的利益抗?fàn)?,交易的價(jià)格也完全是AI來(lái)定,有時(shí)明明是雙贏的交易,可ai就因?yàn)殛P(guān)系而提出完全不合理的價(jià)格來(lái),外交選項(xiàng)里那個(gè)索要其實(shí)可以刪除,根本沒有任何作用。


看看細(xì)心人士作出的分析:

不??吹秸搲f(shuō)文明5的外交做得很渣渣,但是剛接觸文明5兩個(gè)月的我還是覺得比較有意思的。可能沒接觸過(guò)文明4巔峰之作,有點(diǎn)井底之蛙吧。但是還是想分享下對(duì)文明5外交的一點(diǎn)見解。

首先,小弟玩的難度是圣人(如果難度太簡(jiǎn)單 ,就太容易了,看不出各種文明的性格了)。剛接觸圣人可謂被打得頭昏腦漲,后來(lái)利用外交 有一點(diǎn)好轉(zhuǎn)。AI都是盜用了我們中華的戰(zhàn)略“遠(yuǎn)交近戰(zhàn)”(雖然有例外,但是也大同小異)。

難度最大的是你的文明周圍分布好幾個(gè)文明(就是不是靠邊,本人玩的8文明標(biāo)準(zhǔn)圖),這時(shí)候是利用外交減輕壓力的最好方法。這里提點(diǎn)一些小技巧,一般圣人難度到中期節(jié)奏就好快,這個(gè)戰(zhàn)斗剛結(jié)束,馬上就有1個(gè)或者2個(gè)文明對(duì)你宣戰(zhàn)(毫無(wú)理由,就是說(shuō)看你不爽)。

想知道下一輪哪個(gè)是朋友,那個(gè)是敵人,就是用結(jié)交測(cè)試。和周邊的領(lǐng)導(dǎo)人都交談,問他愿意結(jié)交不,如果是否(說(shuō)的是中期),那你就要防備下了,可能5回合后就突然宣戰(zhàn)。

另外一個(gè)技巧,如果戰(zhàn)爭(zhēng)打太久,沒時(shí)間造其他建筑,錘子都生產(chǎn)軍需了,想減輕壓力,就在和平期間(就是一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)停了,下一輪開始的,幾回合內(nèi)),對(duì)友好文明提出防御條約。根據(jù)AI的尿性,如果你和別一個(gè)文明有防御條約,他會(huì)判斷你的兵力是2個(gè)文明相加(猜測(cè)),會(huì)減低對(duì)你宣戰(zhàn)的可能性,你就有機(jī)會(huì)造其他建筑了。

另外,如果其他文明和你說(shuō),他看誰(shuí)不爽,要不要一起打他,相信大家都試過(guò)無(wú)數(shù)回。我看很多帖子,很多人提倡選沒興趣這個(gè)選項(xiàng),雖然這個(gè)是最不影響節(jié)奏和你自己對(duì)AI的判斷的選項(xiàng),但是我卻有不同見解。這個(gè)并不是收益最大的選項(xiàng)。

如果找你要攻打的文明是遠(yuǎn)方文明(你和他之間還隔著一個(gè)文明)那你大可以選OK!而且還是不用等10turn那個(gè)OK(不過(guò)要小心沿岸城市,小心AI的無(wú)敵海軍)。你會(huì)發(fā)現(xiàn)不用等多久,他就會(huì)找你投降。這時(shí)候你就看條件,如果是沒好處的,就點(diǎn)否。去你的,繼續(xù)打,反正是2個(gè)AI在打,你在看。

如果條件還不錯(cuò),證明他不夠你的同盟AI,打了,他會(huì)給你錢或者奢侈,這時(shí)候就放過(guò)他吧(如果你同盟提前和談,你也要和談)。


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