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黎明殺機(jī)地圖解析指南 黎明殺機(jī)地圖

時(shí)間:2016-08-25 10:16:22
  • 來源:ywkmike
  • 作者:、風(fēng)塵少女
  • 編輯:ChunTian
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首先,給大家介紹一下,黎明殺機(jī)總共有12張地圖。

地圖是由2部分組成的,一個(gè)是標(biāo)志性建筑,一個(gè)是地形。如下圖所示

圖一中,“悲慘商店”,就是眾所周知的3個(gè)窗的無敵房。而“奧托海文廢墟”這個(gè)地形,就是有很多廢舊材料組成的一面面墻,板子特別多,中間可以翻的窗也很多,以及還有最常見的巴士和起重機(jī)(或者是挖掘機(jī)?)。

然后現(xiàn)在要講的關(guān)鍵就是,地標(biāo)和地形將決定人類的戰(zhàn)略走向。

首先介紹3個(gè)地形。(說明一下,圖中的翻譯都是3DM的漢化補(bǔ)丁,具體下載地址請(qǐng)百度)

一,麥克米蘭莊園,這應(yīng)該是人類最最討厭的一個(gè)地形,一板比較少,二沒有地形帶來的無敵房。該地形的特點(diǎn)就是整體比較黑,大樹很多,周圍有一些磚頭墻。

接著是麥克米蘭莊園地形下的3個(gè)地標(biāo):

1.避難樹林。PS: 地道位置隨機(jī)!PS: 地道位置隨機(jī)!PS: 地道位置隨機(jī)!

如果你碰到這個(gè)地圖,我只能說你臉黑。這是所有地圖中,對(duì)人類最不友好的一張。沒有無敵房,唯一的一個(gè)小房子也非常容易被屠夫耍點(diǎn)小心機(jī)砍翻。大部分發(fā)電機(jī)都非常難找,我在前一篇攻略中寫的找發(fā)電機(jī)的方法(找發(fā)電機(jī)頭上的4個(gè)燈)在這里基本無法使用,因?yàn)榘l(fā)電機(jī)都是靠著樹的,你只有從某些角度才能看見,從另一邊是看不見發(fā)電機(jī)的。又因?yàn)闆]有無敵房,被發(fā)現(xiàn)基本就是死路一條,救人難度極高,關(guān)鍵是地道位置不固定!隊(duì)友死了。發(fā)電機(jī)太難修,因?yàn)闆]地兒躲,修到一半非常容易被發(fā)現(xiàn),被發(fā)現(xiàn)又逃不掉。

攻略方向:不要和隊(duì)友走一起,非常容易翻車!時(shí)刻保持警惕心理,該賣隊(duì)友就賣!千萬不能被屠夫發(fā)現(xiàn),被屠夫發(fā)現(xiàn)再逃走的成功率極低!(我在這張圖曾被某魚的某chen砍翻過..

這張圖要贏的方法,只有兩種。

如果對(duì)面屠夫會(huì)玩,那就只能祈禱第一時(shí)間修好了2個(gè)發(fā)電機(jī),然后等隊(duì)友掛光,想辦法找地道。如果你找到了,隊(duì)友還沒死光,那就耐著性子等他們死光吧。不要覺得我無情,同樣是這張地圖,我還在這里被某魚的萌妹子屠皇噗噗砍翻過,因?yàn)槲胰ゾ攘艘粋€(gè)在地上躺了很久的人,那妹子就一直躲在附近等我去救,而當(dāng)時(shí)我地道都找到了,等了好久,內(nèi)心做了很多斗爭,最后心一軟,上去救了,翻車了。

要是遇見個(gè)不太會(huì)的屠夫,那就偷偷摸摸修發(fā)電機(jī),不要露臉,不要暴露行蹤,老司機(jī)在這圖也非常容易翻車!方向感和記憶力好的人可以存發(fā)電機(jī),修到最后一點(diǎn)點(diǎn),停下來走人,換一臺(tái)修。這樣屠夫需要巡查的機(jī)器更多,來回時(shí)間長,也沒有開完發(fā)電機(jī)的提示會(huì)暴露你的位置,最后一次性開完,也不要急著開卷簾門,確定屠夫不在附近,或者等他來檢查過,走開了,再去開。記得注意開關(guān)處有沒有陷阱!好多人看見開關(guān)連地上都不看就沖過去了,見過好多人在最后翻車。

接著是莊園的第2個(gè)地標(biāo),煤塔。PS:有唯一地道!PS:有唯一地道!PS:有唯一地道!

這個(gè)地標(biāo)的話,周圍是樹林,中間比較空曠,有障礙物可以繞屠夫,空地比較多,還有木頭堆積起來的地方(通常旁邊有一個(gè)寶箱還有一個(gè)發(fā)電機(jī)~)。最關(guān)鍵是的是中間有無敵房!!!無敵房啊!莊園這個(gè)地形本來就惡心,很難躲,如果沒有這個(gè)無敵房,人類基本被發(fā)現(xiàn)很容易死啊!而且!!!地道就在無敵房的旁邊!你繞著無敵房走一圈,就能看見。

看見木有!地道啊~!位置固定不變的啊!

戰(zhàn)略方針:始終保持無敵房周圍沒有夾子,這里非常非常非常容易翻車!因?yàn)槎耐婪蛞仓肋@里是最安全的地方,如果把這里攻陷了,那么人類就容易崩盤。最好是有工具箱的人,或者大張偉,把屠夫的夾子全破壞掉,看見一個(gè)破壞一個(gè)!這樣他就束手無策了。之后以無敵房為據(jù)點(diǎn),延伸出去修發(fā)電機(jī),或者知道屠夫在另一邊,又或者剛檢查完附近,又或者在追你隊(duì)友,可以修一下安全區(qū)域的發(fā)電機(jī)。存不存發(fā)電機(jī)都沒必要~

我這里補(bǔ)一下煤塔的無敵房的套路以及地道位置。

這是無敵房的俯視圖,可能有偏差,完全是憑印象畫的,請(qǐng)勿吐槽。

藍(lán)色的圓圈里有叉的,就是地道的位置。

紅色的圈代表窗,小紅叉代表當(dāng)心屠夫夾子的位置。

紅色的長發(fā)型表示板,藍(lán)色的方塊表示發(fā)電機(jī)。

無敵的位置就是兩個(gè)窗,來回?zé)o限翻,當(dāng)然切記要先保證沒有夾子!

OK,這個(gè)地形基本就這樣了,接著下一個(gè)~

3.礦坑。地道位置,游俠網(wǎng)上唯獨(dú)沒寫的就是這個(gè),所以我一開始才以為莊園只有3個(gè)地圖。

按照我走過的一次,以及別人標(biāo)的一張圖,地道應(yīng)該就在無敵房旁邊,而且理論上是唯一的。

該地圖和煤塔圖有點(diǎn)接近,多的就不講了,主要講一下無敵房吧。

左邊黑色陰影表示那塊區(qū)域我忘了。。SORRY

然后藍(lán)色的正方形表示發(fā)電機(jī),藍(lán)色小長方形表示寶箱,紅色圈是窗,棕色斜線陰影是凹下去的地方,紅色方框是地道位置。

在窗和右邊的門這里可以無限繞tufu,但是注意別走進(jìn)棕色的凹下去的地方,那里容易一慌走錯(cuò)掉進(jìn)去然后被抓到。

地道就在這里旁邊,可以在無敵房勾引tufu給隊(duì)友爭取開發(fā)電機(jī)的時(shí)間,然后最后繞一圈進(jìn)地道~

哦,這里忘記畫當(dāng)心陷阱的地方了,在窗的兩邊,還有門附近,都是要當(dāng)心陷阱的地方。不要問我為什么知道....

今天最后再講一下莊園的第4個(gè)地圖。需要整理的東西挺多的,有點(diǎn)更不動(dòng)。

4.鋼鐵廠,地道位置唯一

無敵房的位置就是中間的大樓,應(yīng)該不用我說了吧?

就是這個(gè)發(fā)電機(jī)正對(duì)著的墻上的缺口,無限繞屠夫~接著請(qǐng)看地形圖~

藍(lán)色方塊是發(fā)電機(jī),藍(lán)色方塊加叉是地道,紅色圈是窗,紅色長方形是板子,紅叉是表示小心tufu夾子!

左下角是梯子,可以上2L,有兩個(gè)窗勉強(qiáng)可以秀一下tufu,順便有個(gè)寶箱。梯子的下方是地下室,所謂的VIP包房,在無敵房附近被抓的話,估計(jì)就進(jìn)VIP包房了~所以要謹(jǐn)慎~

這張圖也沒啥難度,畢竟這個(gè)地標(biāo)建筑比較好,以這個(gè)為據(jù)點(diǎn),保證無敵房不被夾子tufu攻占的情況下,應(yīng)該穩(wěn)操勝券,即使隊(duì)友都掛了,地道就在邊上,還有逃不走的理?

今天更新關(guān)于冷風(fēng)農(nóng)場的,就是玉米地~

當(dāng)大家進(jìn)游戲,就發(fā)現(xiàn)地圖有點(diǎn)黃黃的,基本就是冷風(fēng)農(nóng)場了~

該地形有什么好呢?好處大大滴~因?yàn)榈匦巫詭o敵房,還有玉米地可以用來擋屠夫視野!

除了其中一個(gè)叫腐爛之地的,真心沒啥躲的地方,其他的地標(biāo)都可以秀一下屠夫。

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