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阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng) 軍事系統(tǒng)圖文詳解攻略 怎么玩轉(zhuǎn)軍事

時(shí)間:2024-09-18 11:17:05
  • 來(lái)源:3DM攻略站-超凡圣騎士
  • 作者:Fantasy
  • 編輯:ChunTian
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7. 召集:

當(dāng)一支部隊(duì)并不在據(jù)點(diǎn)中而是在戰(zhàn)役地圖上進(jìn)行征兵時(shí),這支部隊(duì)會(huì)自動(dòng)進(jìn)入“召集”(Mustering)態(tài)勢(shì),無(wú)法移動(dòng)和攻擊,但兵力的回復(fù)速度會(huì)增加。

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8. 設(shè)防:

在戰(zhàn)役地圖上的任何地點(diǎn)如果有足夠的行動(dòng)力,可以讓部隊(duì)進(jìn)入“設(shè)防”(Fortify)態(tài)勢(shì),將大大增加防御能力、視野和增援距離。

如果部隊(duì)在“設(shè)防”態(tài)勢(shì)被攻擊后,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)自動(dòng)為設(shè)防部隊(duì)增加拒馬、柵欄和釘刺陷阱,設(shè)防中的部隊(duì)還會(huì)免疫所有環(huán)境帶來(lái)的損耗(雪災(zāi)、暴雨)。

特別需要注意的是,只有定居派系的部隊(duì)可以進(jìn)入“設(shè)防”態(tài)勢(shì),游牧民族和蠻族部隊(duì)沒(méi)有該指令。

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9. 駐扎:

將任何部隊(duì)移動(dòng)到據(jù)點(diǎn)時(shí),他們會(huì)自動(dòng)進(jìn)入“駐扎”(Garrison)態(tài)勢(shì),所有兵力損失將會(huì)以較快的速度回復(fù),

士氣也將回升到基礎(chǔ)值。駐扎的部隊(duì)會(huì)受到因?yàn)閲撬鶐?lái)的損耗。

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10. 巡邏:

艦隊(duì)能夠被設(shè)定進(jìn)入“巡邏”(Sea Patrol)態(tài)勢(shì),這個(gè)態(tài)勢(shì)可以讓艦隊(duì)在當(dāng)前區(qū)域巡邏,偵測(cè)到海盜的蹤跡,增加艦隊(duì)的完整性和增援距離。

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四、部隊(duì)移動(dòng):

1. 概述:

左鍵點(diǎn)選部隊(duì)或艦隊(duì)后,右鍵點(diǎn)擊目標(biāo)地點(diǎn)可以為其下達(dá)移動(dòng)指令,高亮的范圍代表當(dāng)前移動(dòng)力能夠支持到達(dá)的區(qū)域,點(diǎn)擊敵人也可以看到它們的移動(dòng)范圍。

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2. 道路:

升級(jí)據(jù)點(diǎn)中的建筑可以逐漸在行省和據(jù)點(diǎn)之間形成道路(Roads),道路可以加快部隊(duì)和要員的移動(dòng)速度和移動(dòng)范圍以及視野。

道路發(fā)達(dá)的行省中可以很容易的看到敵軍的埋伏和顯示出敵人的要員位置。

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3. 阻隔陸地移動(dòng):

在《阿提拉》中,部隊(duì)是無(wú)法直接過(guò)海或者過(guò)河的,必須要有道路和橋梁或者渡船連接才能到達(dá)彼岸;

因此在這些關(guān)鍵點(diǎn)上布置設(shè)防部隊(duì)是一個(gè)不錯(cuò)的戰(zhàn)略,他們不僅可以強(qiáng)迫敵軍部隊(duì)必須要攻擊 這只設(shè)防部隊(duì)才能進(jìn)入你的區(qū)域,還可以阻擋敵人的要員進(jìn)入?yún)^(qū)域。

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7.8
已有24人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2015-02-17
  • 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:沙盒,歷史解謎,羅馬

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