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阿提拉全面戰(zhàn)爭 軍事系統(tǒng)圖文詳解攻略 怎么玩轉(zhuǎn)軍事

時間:2024-09-18 11:17:05
  • 來源:3DM攻略站-超凡圣騎士
  • 作者:Fantasy
  • 編輯:ChunTian
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三、態(tài)勢:

1. 概述:

在全面戰(zhàn)爭的后期作品中,部隊被增加了“態(tài)勢”(Stance)這一隱藏屬性,設(shè)定合理的態(tài)勢可以增加部隊的移動力、視野和各種攻防優(yōu)劣勢。

選擇一個部隊或者艦隊后可以在屏幕底部選擇態(tài)勢按鈕,進入態(tài)勢需要一定的行動點數(shù)并開始構(gòu)建態(tài)勢。

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2. 默認態(tài)勢:

每個部隊或者艦隊在移動完畢后自動進入默認態(tài)勢(Default),沒有任何優(yōu)劣勢也不會花費額外的行動點數(shù)。

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3. 強行軍和大型游牧:

被下達了“強行軍”態(tài)勢的部隊行動點數(shù)會大大增加,但無法主動進入戰(zhàn)斗狀態(tài),其視野范圍也會縮小,讓其很容易進入敵軍的埋伏圈;

強行軍態(tài)勢的部隊被攻擊后會陷入“驚嚇”的狀態(tài),整體士氣降低,而且戰(zhàn)場自動變成“埋伏戰(zhàn)” 。

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4. 速滑:

“速滑”(Double Time)是艦隊的“強行軍”模式,進入此態(tài)勢后艦隊將以雙倍速度移動,

同時也無法攻擊,而且在過程中會受到士氣不利和疲勞度上升的減益效果。

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5. 埋伏:

埋伏是非常有用的部隊態(tài)勢,選擇一只部隊下達埋伏(Ambush)指令后,該部隊會在地圖上“隱形”,任何靠近或者通過該部隊附近的敵人部隊都會被強制進入“埋伏戰(zhàn)”。

埋伏戰(zhàn)的戰(zhàn)場與普通戰(zhàn)場不同,埋伏的一方可以在敵軍的側(cè)翼甚至后背進行配置,而被埋伏的一方無法配置,被強制以一子長蛇的陣型移動。

因此發(fā)現(xiàn)“埋伏中”的部隊變得尤為重要,這取決于領(lǐng)軍將軍與埋伏將軍的狡詐值的對比,如果部隊中存在己方間諜,則發(fā)現(xiàn)埋伏更加容易。

如果沒有自動發(fā)現(xiàn)埋伏,則可以自己用鼠標在可能有埋伏的地形上掃,有一定幾率發(fā)現(xiàn)埋伏;帶著建筑和移民的游牧民族大軍無法進入埋伏態(tài)勢。

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6. 掠奪:

當(dāng)部隊或艦隊被設(shè)定為“掠奪”(Raiding)態(tài)勢時,他們會從附近的商路和據(jù)點中持續(xù)的“汲取”資金,這將有效的降低該部隊的維持費用;

但這個態(tài)勢同時減少部隊的防御力和移動力,部隊能夠汲取的資金取決于部隊的兵力和當(dāng)前商路和據(jù)點的盈利能力。

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被掠奪的據(jù)點也會遭受收入減少、糧食消耗加大、公共秩序降低等負面影響,所有的派系的部隊都可以進入掠奪態(tài)勢,但某些蠻族派系具有特別的優(yōu)勢。

特別需要注意的是,讓部隊在非交戰(zhàn)派系的領(lǐng)域進入掠奪態(tài)勢并不會與被掠奪的派系立即進入戰(zhàn)爭,但會降低該派系對你的外交傾向。

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7.8
已有24人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2015-02-17
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:沙盒,歷史,解謎羅馬

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