阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng) 外交系統(tǒng)圖文詳解攻略 怎么玩轉(zhuǎn)外交
- 來(lái)源:3DM攻略站-超凡圣騎士
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian
3. 軍事通行權(quán):
獲取軍事通行權(quán)(Military Access)的最大好處并不僅僅是在其他派系領(lǐng)地內(nèi)移動(dòng),而是可以讓受損部隊(duì)在非己方勢(shì)力范圍內(nèi)也可以補(bǔ)充兵力。
如果玩家被盟友邀請(qǐng)進(jìn)入一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),則在盟友所有控制的領(lǐng)地中也可以享受軍事通行權(quán)所帶來(lái)的各種好處。
4. 軍事聯(lián)盟:
如果派系締結(jié)了軍事聯(lián)盟(Military Alliances),則可以在與其他派系發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)互相幫助。請(qǐng)注意如果拒絕對(duì)方要求出兵的請(qǐng)求,則系統(tǒng)會(huì)立即結(jié)束與派系的軍事聯(lián)盟。
5. 攻守聯(lián)盟:
簽訂了攻守聯(lián)盟(Defensive Alliances)的雙方如果有任一方正式對(duì)其他派系宣戰(zhàn)后,才有義務(wù)互助,與軍事同盟的不同的是,如果拒絕幫助也不會(huì)結(jié)束攻守聯(lián)盟,但雙方的外交傾向會(huì)受到影響。
6. 附庸和進(jìn)貢:
所謂的附庸(Puppet States)就是指那些用大部分收入和無(wú)限制軍事通行權(quán)來(lái)?yè)Q取宗主國(guó)保護(hù)的派系,附庸會(huì)隨著宗主國(guó)一同與其他派系自動(dòng)開(kāi)戰(zhàn)。
要使一個(gè)派系成為附庸的條件很苛刻,不僅需要將其的軍事力量削弱到一定程度,
還要看其領(lǐng)袖的個(gè)性和國(guó)內(nèi)公共秩序以及分離分子的情況,往往還不如直接占領(lǐng)派系的據(jù)點(diǎn)來(lái)得更容易。
7. 宣戰(zhàn):
在《阿提拉》中,宣戰(zhàn)變得比之前更加重要,如果沒(méi)有官方的正式對(duì)其他派系宣戰(zhàn)就進(jìn)入其他派系領(lǐng)地,很可能為自己的派系帶來(lái)各種不利影響。
宣戰(zhàn)對(duì)公共秩序和家族權(quán)力影響較大,而盟友也有可能拒絕跟隨你進(jìn)入戰(zhàn)爭(zhēng)而變成潛在的敵人,宣戰(zhàn)前最好存?zhèn)€盤(pán),因?yàn)榫謩?shì)很有可能與你想象中大不相同。
8. 互不侵犯條約:
正如其名,互不侵犯條約(Non-Aggression Pacts)是簽訂的派系之間在一定時(shí)間內(nèi)互不攻擊和宣戰(zhàn)的約定。
任何一方都可以在任何時(shí)候破除這個(gè)條約,但遭受對(duì)簽訂條約的所有其他勢(shì)力的外交傾向降低和己方勢(shì)力內(nèi)對(duì)公共關(guān)系和家族權(quán)力的不利影響。
如果在簽訂條約的十回合內(nèi)就破除條約,會(huì)被視為“背叛者”,與所有已知派系的外交傾向都會(huì)降低至少一個(gè)等級(jí)。因此不要隨意簽訂你無(wú)法承諾的條約。
9. 賠款和送禮:
在進(jìn)行任何除了宣戰(zhàn)以外的外交活動(dòng)時(shí),都可以要求對(duì)方提供一定的資金,而反過(guò)來(lái),玩家也可以用錢買到一些外交伙伴。
比較好的方法是用錢提升與你想要開(kāi)戰(zhàn)的派系關(guān)系,在其不備的情況下宣戰(zhàn),注意外交傾向的高低并不會(huì)干擾到宣戰(zhàn)和隨之帶來(lái)的影響。
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