- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2014-10-24
- 開(kāi)發(fā):Firaxis Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,歷史,玩家對(duì)戰(zhàn),合作,歡樂(lè),經(jīng)典
文明:太空 圖文全教程攻略百科 從入門(mén)到精通
- 來(lái)源:3DM攻略站-超凡圣騎士
- 作者:超凡圣騎士
- 編輯:ChunTian

c. 公開(kāi)譴責(zé):
如果與一個(gè)勢(shì)力關(guān)系太差,或者對(duì)方多次食言或者干脆就是想開(kāi)戰(zhàn),可以先在這里公開(kāi)譴責(zé)對(duì)方。
譴責(zé)的好處是稍微改變對(duì)方與其他勢(shì)力的關(guān)系,一般內(nèi)設(shè)為“正義公平”的勢(shì)力都會(huì)傾向于你。

d. 聯(lián)合攻擊:
在話(huà)題討論時(shí)也可以試試讓AI和自己聯(lián)合攻擊某個(gè)勢(shì)力,如果他答應(yīng)了,就可以在交易界面要求對(duì)方對(duì)第三方宣戰(zhàn)。

(三)外交關(guān)系:
1. 概述:
外交關(guān)系分為幾種:
a. 中立:
與任何勢(shì)力的初始外交關(guān)系。

b. 警戒:
表示外交關(guān)系向負(fù)面狀態(tài)發(fā)展,處于警戒時(shí)并不代表雙方外交關(guān)系惡化,而有可能是對(duì)方單方面的不滿(mǎn)或者僅僅是嫉妒而已。

c. 友善:
表示外交關(guān)系向正面狀態(tài)發(fā)展,一般同種傾向性的勢(shì)力都會(huì)進(jìn)入友善階段,處于合作和結(jié)盟狀態(tài),而且多次幫助對(duì)方也能夠讓對(duì)方態(tài)度友善。

d. 交戰(zhàn):
表示外交關(guān)系變?yōu)榻粦?zhàn),交戰(zhàn)僅僅是一個(gè)外交狀態(tài),并不代表外交關(guān)系的惡化,比如因?yàn)榻Y(jié)盟的關(guān)系而不得不向沒(méi)什么惡感的第三勢(shì)力交戰(zhàn)。

2. 第三國(guó)關(guān)系:
a. 改善與友好第三方的關(guān)系:
如果玩家與勢(shì)力A簽訂了合作協(xié)定或結(jié)盟,而勢(shì)力B與勢(shì)力A也有類(lèi)似關(guān)系,則勢(shì)力B與玩家的關(guān)系會(huì)向正面發(fā)展,“我朋友的朋友也是我的朋友”。
b. 改善與敵對(duì)第三方的關(guān)系:
如果玩家與勢(shì)力A敵對(duì),且勢(shì)力B也采取了行動(dòng)惡化與勢(shì)力A的關(guān)系,那么勢(shì)力B與玩家的關(guān)系將會(huì)向正面發(fā)展,“我敵人的敵人就是我的朋友”。

c. 惡化與友好第三方的關(guān)系:
如果玩家與勢(shì)力A交好,但勢(shì)力B采取了行動(dòng)惡化與勢(shì)力A的關(guān)系,那么勢(shì)力B與玩家的關(guān)系也會(huì)惡化,“我朋友的敵人就是我的敵人”。
d. 惡化與敵對(duì)第三方的關(guān)系:
如果玩家與勢(shì)力A敵對(duì),且勢(shì)力B與勢(shì)力A交好,那么勢(shì)力B也會(huì)與玩家關(guān)系惡化,“我的敵人的朋友就是我的敵人。”

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正統(tǒng)作品 | 文明Ⅰ | 文明Ⅱ | 文明Ⅲ |
文明Ⅳ | 文明Ⅴ | 文明:太空 | |
文明VI | |||
DLC | 文明3:征服世界 | 文明4:戰(zhàn)神 | 文明:變革 |
文明4:殖民統(tǒng)治 |
|
||
MOD | 文明5:三國(guó) | 文明5:美麗新世界 |
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