- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2014-10-24
- 開發(fā):Firaxis Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,歷史,玩家對(duì)戰(zhàn),合作,歡樂,經(jīng)典
文明:太空 圖文全教程攻略百科 從入門到精通
- 來(lái)源:3DM攻略站-超凡圣騎士
- 作者:超凡圣騎士
- 編輯:ChunTian

4. 遠(yuǎn)程裝甲類單位:
a. 飛彈漫游者--》火炮漫游者:

首次獲得任何傾向性四級(jí),戰(zhàn)斗力+2,遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗力+8,攻擊城市時(shí)戰(zhàn)力+10%,特性為攻擊城市時(shí)戰(zhàn)力再加+30%,或對(duì)抗地面單位時(shí)戰(zhàn)力+20%。
b1. 火炮漫游者--》半人馬:

和諧傾向首先達(dá)到9級(jí)時(shí),戰(zhàn)斗力+3,遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗力+10,攻擊城市時(shí)戰(zhàn)力+20%,特性為移動(dòng)力+1,或防御遠(yuǎn)程攻擊時(shí)戰(zhàn)力+40%。
b2. 火炮漫游者--》懲罰者:

純正傾向首先達(dá)到9級(jí)時(shí),戰(zhàn)斗力+3,遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗力+10,攻擊城市時(shí)戰(zhàn)力+20%,特性為移動(dòng)力+1,或攻擊時(shí)戰(zhàn)力+20%。
b3. 火炮漫游者--》教育者:

至高傾向首先達(dá)到9級(jí)時(shí),戰(zhàn)斗力+3,遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗力+10,攻擊城市時(shí)戰(zhàn)力+20%,特性為攻擊受傷單位時(shí)+30%戰(zhàn)力,或在臨近友方單位時(shí)戰(zhàn)力+20%。
c1. 任一--》牛頭怪:

和諧傾向首先達(dá)到14級(jí)時(shí),戰(zhàn)斗力+6,遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗力+14,攻擊城市時(shí)戰(zhàn)力+20%,攻擊范圍+1,所有地形只耗費(fèi)1點(diǎn)移動(dòng)力,單位種類變成懸浮,
特性為有50%的幾率將被攻擊的單位擊退到另一單元格,或攻擊前無(wú)需(架設(shè))準(zhǔn)備回合。
c2. 任一--》破壞者:

純正傾向首先達(dá)到14級(jí)時(shí),戰(zhàn)斗力+6,遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗力+22,攻擊城市時(shí)戰(zhàn)力+20%,所有地形只耗費(fèi)1點(diǎn)移動(dòng)力,單位種類變成懸浮,
特性為攻擊時(shí)可跨越障礙物,或單位未移動(dòng)前攻擊范圍+1。
c3. 任一--》特使:

至高傾向首先達(dá)到14級(jí)時(shí),戰(zhàn)斗力+6,攻擊城市時(shí)戰(zhàn)力+20%,每回合可進(jìn)行2次攻擊,攻擊后可移動(dòng),所有地形只耗費(fèi)1點(diǎn)移動(dòng)力,單位種類變成懸浮,
特性為攻擊時(shí)可跨越障礙物,或攻擊前無(wú)需(架設(shè))準(zhǔn)備回合。

- 第1頁(yè):游戲簡(jiǎn)介&界面詳解
- 第3頁(yè):上手指南(2)
- 第5頁(yè):上手指南(4)
- 第7頁(yè):上手指南(6)
- 第9頁(yè):系統(tǒng)詳解之城市建設(shè)(1)
- 第11頁(yè):系統(tǒng)詳解之城市建設(shè)(3)
- 第13頁(yè):系統(tǒng)詳解之城市建設(shè)(5)
- 第15頁(yè):系統(tǒng)詳解之資源/經(jīng)濟(jì)/貿(mào)易(2)
- 第17頁(yè):系統(tǒng)詳解之資源/經(jīng)濟(jì)/貿(mào)易(4)
- 第19頁(yè):系統(tǒng)詳解之資源/經(jīng)濟(jì)/貿(mào)易(6)
- 第21頁(yè):系統(tǒng)詳解之文化/社會(huì)優(yōu)勢(shì)(1)
- 第23頁(yè):系統(tǒng)詳解之文化/社會(huì)優(yōu)勢(shì)(3)
- 第25頁(yè):系統(tǒng)詳解之文化/社會(huì)優(yōu)勢(shì)(5)
- 第27頁(yè):系統(tǒng)詳解之文化/社會(huì)優(yōu)勢(shì)(7)
- 第29頁(yè):系統(tǒng)詳解之傾向性(1)
- 第31頁(yè):系統(tǒng)詳解之傾向性(3)
- 第33頁(yè):系統(tǒng)詳解之傾向性(5)
- 第35頁(yè):系統(tǒng)詳解之傾向性(7)
- 第37頁(yè):系統(tǒng)詳解之科技研究(2)
- 第39頁(yè):系統(tǒng)詳解之科技研究(4)
- 第41頁(yè):系統(tǒng)詳解之科技研究(6)
- 第43頁(yè):系統(tǒng)詳解之奇跡(2)
- 第45頁(yè):系統(tǒng)詳解之奇跡(4)
- 第47頁(yè):系統(tǒng)詳解之奇跡(6)
- 第49頁(yè):系統(tǒng)詳解之軍事單位(1)
- 第51頁(yè):系統(tǒng)詳解之軍事單位(3)
- 第53頁(yè):系統(tǒng)詳解之軍事單位(5)
- 第55頁(yè):系統(tǒng)詳解之軍事單位(7)
- 第57頁(yè):系統(tǒng)詳解之外交(1)
- 第59頁(yè):系統(tǒng)詳解之外交(3)
- 第61頁(yè):系統(tǒng)詳解之隱秘行動(dòng)(1)
- 第63頁(yè):系統(tǒng)詳解之隱秘行動(dòng)(3)
- 第65頁(yè):系統(tǒng)詳解之隱秘行動(dòng)(5)
- 第67頁(yè):后記
- 第2頁(yè):上手指南(1)
- 第4頁(yè):上手指南(3)
- 第6頁(yè):上手指南(5)
- 第8頁(yè):上手指南(7)
- 第10頁(yè):系統(tǒng)詳解之城市建設(shè)(2)
- 第12頁(yè):系統(tǒng)詳解之城市建設(shè)(4)
- 第14頁(yè):系統(tǒng)詳解之資源/經(jīng)濟(jì)/貿(mào)易(1)
- 第16頁(yè):系統(tǒng)詳解之資源/經(jīng)濟(jì)/貿(mào)易(3)
- 第18頁(yè):系統(tǒng)詳解之資源/經(jīng)濟(jì)/貿(mào)易(5)
- 第20頁(yè):系統(tǒng)詳解之資源/經(jīng)濟(jì)/貿(mào)易(7)
- 第22頁(yè):系統(tǒng)詳解之文化/社會(huì)優(yōu)勢(shì)(2)
- 第24頁(yè):系統(tǒng)詳解之文化/社會(huì)優(yōu)勢(shì)(4)
- 第26頁(yè):系統(tǒng)詳解之文化/社會(huì)優(yōu)勢(shì)(6)
- 第28頁(yè):系統(tǒng)詳解之文化/社會(huì)優(yōu)勢(shì)(8)
- 第30頁(yè):系統(tǒng)詳解之傾向性(2)
- 第32頁(yè):系統(tǒng)詳解之傾向性(4)
- 第34頁(yè):系統(tǒng)詳解之傾向性(6)
- 第36頁(yè):系統(tǒng)詳解之科技研究(1)
- 第38頁(yè):系統(tǒng)詳解之科技研究(3)
- 第40頁(yè):系統(tǒng)詳解之科技研究(5)
- 第42頁(yè):系統(tǒng)詳解之奇跡(1)
- 第44頁(yè):系統(tǒng)詳解之奇跡(3)
- 第46頁(yè):系統(tǒng)詳解之奇跡(5)
- 第48頁(yè):系統(tǒng)詳解之奇跡(7)
- 第50頁(yè):系統(tǒng)詳解之軍事單位(2)
- 第52頁(yè):系統(tǒng)詳解之軍事單位(4)
- 第54頁(yè):系統(tǒng)詳解之軍事單位(6)
- 第56頁(yè):系統(tǒng)詳解之軍事單位(8)
- 第58頁(yè):系統(tǒng)詳解之外交(2)
- 第60頁(yè):系統(tǒng)詳解之外交(4)
- 第62頁(yè):系統(tǒng)詳解之隱秘行動(dòng)(2)
- 第64頁(yè):系統(tǒng)詳解之隱秘行動(dòng)(4)
- 第66頁(yè):實(shí)用技巧心得
正統(tǒng)作品 | 文明Ⅰ | 文明Ⅱ | 文明Ⅲ |
文明Ⅳ | 文明Ⅴ | 文明:太空 | |
文明VI | |||
DLC | 文明3:征服世界 | 文明4:戰(zhàn)神 | 文明:變革 |
文明4:殖民統(tǒng)治 |
|
||
MOD | 文明5:三國(guó) | 文明5:美麗新世界 |
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論