- 類型:模擬經(jīng)營
- 發(fā)行:gnifrebel Games UG
- 發(fā)售:2014-08-09
- 開發(fā):gnifrebel Games UG
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:寫實
游戲開發(fā)者 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
時間:2014-08-14 23:47:09
- 來源:3DM攻略站-超凡圣騎士
- 作者:超凡圣騎士
- 編輯:ChunTian
0

游戲?qū)懽鳎?/strong>
1. 線性流程:就算線性劇情總好過沒有劇情。

2. 分支路線:嘗試讓玩家選擇劇情走向來增強代入感。

3. 互動對話:互動劇情需要過場動畫來推進。

4. 道德選擇:讓玩家隨心所欲,不管是選擇做一個志向遠大的英雄,還是一個無惡不作的混蛋。

5. 高級敘事技巧:沉浸式的敘事可以增加劇情深度,豐富游戲內(nèi)容。

游戲高級設計:
1. 世界設計:學著打造一個令玩家信服的精彩世界。

2. 系統(tǒng)設計:游戲機制和規(guī)則設計起來比較復雜。但優(yōu)良的設計會讓玩家愛上你的游戲。

3. 界面設計:有了好的界面素材還需要優(yōu)良的頭腦去將其組合實現(xiàn)。


本文導航
- 第1頁:操作與界面介紹
- 第3頁:游戲開發(fā)篇(2)
- 第5頁:游戲開發(fā)篇(4)
- 第7頁:游戲技術研發(fā)篇(1)
- 第9頁:公司運營及人員管理篇(1)
- 第11頁:公司運營及人員管理篇(3)
- 第13頁:公司運營及人員管理篇(5)
- 第15頁:公司運營及人員管理篇(7)
- 第17頁:職業(yè)技能大全(1)
- 第19頁:職業(yè)技能大全(3)
- 第21頁:技能培訓大全(2)
- 第23頁:技能培訓大全(4)
- 第25頁:游戲技術大全(1)
- 第27頁:游戲技術大全(2)
- 第29頁:游戲技術大全(4)
- 第31頁:游戲技術大全(6)
- 第33頁:游戲技術大全(8)
- 第35頁:主機平臺一覽(2)
- 第37頁:主機平臺一覽(4)
- 第2頁:游戲開發(fā)篇(1)
- 第4頁:游戲開發(fā)篇(3)
- 第6頁:游戲開發(fā)篇(5)
- 第8頁:游戲技術研發(fā)篇(2)
- 第10頁:公司運營及人員管理篇(2)
- 第12頁:公司運營及人員管理篇(4)
- 第14頁:公司運營及人員管理篇(6)
- 第16頁:包裝和公關篇
- 第18頁:職業(yè)技能大全(2)
- 第20頁:技能培訓大全(1)
- 第22頁:技能培訓大全(3)
- 第24頁:技能培訓大全(5)
- 第26頁:游戲技術大全(2)
- 第28頁:游戲技術大全(3)
- 第30頁:游戲技術大全(5)
- 第32頁:游戲技術大全(7)
- 第34頁:主機平臺一覽(1)
- 第36頁:主機平臺一覽(3)
- 第38頁:后記
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論