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游戲開(kāi)發(fā)者 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析

時(shí)間:2014-08-14 23:47:09
  • 來(lái)源:3DM攻略站-超凡圣騎士
  • 作者:超凡圣騎士
  • 編輯:ChunTian
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包裝和公關(guān)篇:

在這里我們將與您討論如何讓你的游戲在另一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)上擊敗對(duì)手:合理利用廣告宣傳和營(yíng)銷(xiāo)模式以及對(duì)抗世俗和法律對(duì)游戲施加的壓力。

游戲宣傳:

1. 初期我們可以通過(guò)設(shè)計(jì)游戲的包裝來(lái)來(lái)吸引玩家的主意,一開(kāi)始選擇面較少而且沒(méi)有特效。

2. 當(dāng)游戲快要上市的時(shí)候,我們可以選擇對(duì)游戲進(jìn)行外聯(lián)宣傳:

邀請(qǐng)報(bào)社電視臺(tái)采訪(fǎng)、在雜志上登廣告,是初期常用的手段。

公關(guān)手段:

1. 要注意這個(gè)世界和現(xiàn)實(shí)一樣,對(duì)游戲的監(jiān)管只會(huì)越來(lái)越嚴(yán)厲。

某些國(guó)家地區(qū)會(huì)出現(xiàn)因?yàn)橛螒蜃髌吩谀承┓矫娉叨忍蠖?ldquo;禁止銷(xiāo)售”的情況。

2. 同時(shí)越來(lái)越多的監(jiān)管機(jī)構(gòu)出現(xiàn),比如最初的GGRA(全球游戲評(píng)分機(jī)構(gòu))會(huì)開(kāi)始給每款游戲分級(jí),

這將極大的限制游戲的針對(duì)人群和發(fā)售渠道。

3. 游戲中會(huì)出現(xiàn)各種各樣的隨機(jī)事件,例如被對(duì)手盜走商業(yè)機(jī)密造成損失,

或者是游戲發(fā)售后出現(xiàn)重大BUG,這些都有應(yīng)對(duì)措施,就看你有沒(méi)有研發(fā)相應(yīng)技術(shù)或者舍不舍得花錢(qián)消災(zāi)了。

獎(jiǎng)項(xiàng):

1. 每年游戲業(yè)界都會(huì)有各種獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)出,早期游戲業(yè)還不發(fā)達(dá)時(shí)就已經(jīng)有了“年度游戲”的評(píng)獎(jiǎng),在全年前15位評(píng)價(jià)的游戲都會(huì)入選。

2. 一般當(dāng)年評(píng)價(jià)最高的游戲可以獲得“年度游戲殊榮”。

3. 即便是沒(méi)有獲得“年度游戲”也有單項(xiàng)獎(jiǎng)等著我們,比如“年度最賣(mài)座”游戲,“年度策略游戲”等等。

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8.2
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  • 類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:gnifrebel Games UG
  • 發(fā)售:2014-08-09
  • 開(kāi)發(fā):gnifrebel Games UG
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí)

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