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《魔法門之英雄無敵6》BETA上手心得

時間:2011-06-26 12:46:37
  • 來源:wokunnima
  • 作者:Alvin
  • 編輯:ChunTian
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1,上手前先看配置:

盡管作為試玩,不過基本配置上的要求與正式版沒有什么不同。我并不是特別懂電腦,就簡單說下:

我的機器配置如下:CPU:AMD 5000+,盒版。首次測試為超頻3.1GHz,回到本頻率2.59GHz測試二次

顯卡:9800GT黑將

內存:威剛2G 1333。

其他的。。就沒啥主要了。

CPU方面:3.1GHz和2.59GHz沒啥區(qū)別,不過3.1GHz情況下偶爾會出現(xiàn)錯誤彈出,所以我又調回了2.59,變正常了。我覺得這只是我自己機器的問題,如果有條件玩到測試并且是超頻的玩家玩一下看看是不是通病,如果是的話那么各位超頻的玩家可就要注意了。

顯卡方面:因為是黑將1G顯存,并且老黑將有著較高的顯存頻率,所以沒覺得有什么問題,效果全開(BETA版本無法開抗鋸齒)玩起來也很流暢,只是在切換和初次打開游戲內部界面窗口的時候會有掉幀現(xiàn)象。

一同測試的朋友有使用256MB顯存的8600GT——低于低配置標準,他在低效果的情況下基本是流暢的,不過在切換畫面,比如戰(zhàn)斗或者進入城鎮(zhèn)界面,打開狀態(tài)欄等等,會突然下降到驚人的個位數。。。。并且共享顯存也猛增到700MB。。

我曾經說過512MB的顯存毫無壓力,看來是打自己嘴了。

其他:一同測試玩家交流,發(fā)現(xiàn)略高于官方最低配置的話在下才能開得很流暢,會電腦的達人解釋說,這實際上是因為BETA版本沒有做太多的優(yōu)化導致的。所以同測試的經驗讓我判斷如下:差不多配置的VISTA或者WIN7系統(tǒng)的話我覺得2G基礎上額外加一根內存條會大有裨益——盡管官方給出推薦配置WIN7系統(tǒng)是2G內存。

不光是優(yōu)化,要考慮到3D策略游戲對內存和CPU的消耗喔。

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7.5
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:UBISOFT,上海碧漢網絡科技有限公司
  • 發(fā)售:2011-10-13
  • 開發(fā):Black Hole、Limbic、VIRTUOS
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,魔幻回合制,

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