《魔法門之英雄無敵6》BETA上手心得
- 來源:wokunnima
- 作者:Alvin
- 編輯:ChunTian

1,上手前先看配置:
盡管作為試玩,不過基本配置上的要求與正式版沒有什么不同。我并不是特別懂電腦,就簡單說下:
我的機器配置如下:CPU:AMD 5000+,盒版。首次測試為超頻3.1GHz,回到本頻率2.59GHz測試二次
顯卡:9800GT黑將
內存:威剛2G 1333。
其他的。。就沒啥主要了。
CPU方面:3.1GHz和2.59GHz沒啥區(qū)別,不過3.1GHz情況下偶爾會出現(xiàn)錯誤彈出,所以我又調回了2.59,變正常了。我覺得這只是我自己機器的問題,如果有條件玩到測試并且是超頻的玩家玩一下看看是不是通病,如果是的話那么各位超頻的玩家可就要注意了。
顯卡方面:因為是黑將1G顯存,并且老黑將有著較高的顯存頻率,所以沒覺得有什么問題,效果全開(BETA版本無法開抗鋸齒)玩起來也很流暢,只是在切換和初次打開游戲內部界面窗口的時候會有掉幀現(xiàn)象。
一同測試的朋友有使用256MB顯存的8600GT——低于低配置標準,他在低效果的情況下基本是流暢的,不過在切換畫面,比如戰(zhàn)斗或者進入城鎮(zhèn)界面,打開狀態(tài)欄等等,會突然下降到驚人的個位數。。。。并且共享顯存也猛增到700MB。。
我曾經說過512MB的顯存毫無壓力,看來是打自己嘴了。
其他:一同測試玩家交流,發(fā)現(xiàn)略高于官方最低配置的話在下才能開得很流暢,會電腦的達人解釋說,這實際上是因為BETA版本沒有做太多的優(yōu)化導致的。所以同測試的經驗讓我判斷如下:差不多配置的VISTA或者WIN7系統(tǒng)的話我覺得2G基礎上額外加一根內存條會大有裨益——盡管官方給出推薦配置WIN7系統(tǒng)是2G內存。
不光是優(yōu)化,要考慮到3D策略游戲對內存和CPU的消耗喔。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論