《上古卷軸4:湮沒(méi)》百科全書FAQ匯總
- 來(lái)源:sina
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

全文分為常識(shí)篇,世界篇與游戲篇
Oblivion常識(shí)篇
Q:游戲什么時(shí)候發(fā)售?
A:2006年3月20日
Q:游嘵戲是從什么時(shí)候開始肩開發(fā)惹的?
A:2002年中旬
Q:Oblivion是什么意思?
A:Tamriel是一個(gè)存在遠(yuǎn)古卷軸的世界,而Oblivion在Tamriel的概念等同與地獄
Q:游戲會(huì)有多人模式嗎? -
A:沒(méi)有
普通版內(nèi)容
1DVD游戲光碟
48頁(yè)全彩上手指南手冊(cè)
特殊版比普通版多的是
珍藏版包含獨(dú)特的包裝、限量DVD、仿游戲的家族硬幣、112頁(yè)的Tamriel王國(guó)手冊(cè)。
系統(tǒng)要求
其本配置
CPU 2 Ghz
內(nèi)存 512MB
顯卡 128MB DirectX 9.0c
其他 8x DVD-ROM
推薦配置
CPU 3 Ghz
內(nèi)存 1 GB
顯卡 X800系列 GeForce 6800系列
其他 8x DVD-ROM
世界篇
1.1.1 ES4:OB的世界有多大?
Cyrodil有真實(shí)世界中的16英里那么大是前作面積的140%-160%
1.1.2 Cyrodiil的細(xì)節(jié)?
Cyrodiil一共擁有8個(gè)城市
25個(gè)村莊(包括散落在各地的露營(yíng)地
1400-1500個(gè)性格特征完全不同的NPC+ 一些普通NPC
200個(gè)地牢
1000個(gè)事件
150個(gè)任務(wù)
大陸內(nèi)部被分割為許多不同的地區(qū)
游戲中8個(gè)城市都是獨(dú)立自制,且擁有自己的風(fēng)俗(以后詳細(xì)介紹)
1.1.4游戲的世界中有國(guó)界嗎?
有,每個(gè)獨(dú)立的地區(qū)都有自己隱行的國(guó)界。當(dāng)你在游戲中走到一個(gè)國(guó)家的國(guó)界邊境的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)告訴你你已經(jīng)走到了世界的盡頭~大部分的國(guó)界都是由高山等自然界構(gòu)成
1.1.5游戲中的不同地區(qū)的風(fēng)景變化大嗎?
光Cyrodiil就擁有至少8種以上的不同風(fēng)格的地區(qū)。你將會(huì)目睹不同種類的樹林,沼澤,平原,丘陵和高山。在帝都的旁邊還有一片巨大的湖畔
以上還只是Cyrodiil的情況,還有Oblivion的奇特景色
1.1.6游戲中有多變的天氣嗎?
在北方是寒冷的冰雪和風(fēng)暴,而在Oblivion則是充斥著雷雨等各種惡劣的天氣
游戲中的雪還分小雪,大血,風(fēng)暴,雨天還分小雨,中雨和暴雨
1.2城市
1.2.1 Cyrodiil中9個(gè)城市的名字
Imperial city – 100座建設(shè)
Choroll - north west – 25座建筑 – 信奉神:Stendara9vg
Skingrad - south west -
Kvatch - south west – 已經(jīng)被毀
Anvil - south west – 港口
Bruma - north
Cheydinhal - home to the hauted manor – 信奉神:Arkay
Bravil - south east
Leyawiin - south east (臨近topal海)
1.2.2 游戲中玩家能夠購(gòu)買房子嗎?
每個(gè)城市中至少有一座房子提供玩家購(gòu)買
游戲中最便宜的房子在Cheydinhall,不過(guò)是鬧鬼(大家一定要買來(lái)試試,不是每個(gè)游戲都有鬼屋買的^^)
每個(gè)城市都會(huì)有裝潢店,所以你能夠買道具來(lái)裝飾你買的房子~
裝潢店里可以買的東西
畫 - 確定可以買到
地毯 – 不確定
屋外裝修用具 – 沒(méi)有
用來(lái)放武器和盔甲的家具 – 確定可以買到
1.3地牢
1.3.1游戲中有多少地牢?
光Cirodyl就有200個(gè)人工繪制的地牢
大部分地牢中的怪物和裝備都會(huì)在打完后重新刷新
地牢中裝備和怪物重生/出現(xiàn)的等級(jí)會(huì)根據(jù)玩家等級(jí)而變化。
但是,在同一個(gè)等級(jí)下,同一個(gè)地牢中刷新會(huì)出現(xiàn)兩種不同的結(jié)果。
(比如: 2個(gè)矮人 或是5個(gè)小妖精)荑蒡乞
大部分地牢都有一個(gè)BOSS和BOSS寶箱。
地牢的刷新率為2-3天一次(也就是說(shuō)你殺清一次以后,2-3天內(nèi)回來(lái)看都不會(huì)有怪物在里面)
每個(gè)地牢都有不同格局和特點(diǎn)
1.3.2地牢一般有多大?
每個(gè)地牢都花了制作小組一個(gè)星期的時(shí)間來(lái)制作,而這一個(gè)星期的時(shí)間只是用來(lái)設(shè)計(jì)格局和AI設(shè)定。在地牢中設(shè)計(jì)怪物或是包箱等還不計(jì)算在內(nèi),所以地牢大多都比較大
每個(gè)地牢都有3-5個(gè)物理性破壞陷阱
游戲中有大量的陷阱,從毒物到木樁到移動(dòng)刺門的應(yīng)有盡有。
1.3.3能介紹下盤踞在地牢中的怪物嗎?
地牢中的不同種族的怪物會(huì)有爭(zhēng)斗,比骷髏和精靈之間
地牢中的怪物不會(huì)只待在地牢中,為了滿足自己的需求(比如因?yàn)楂C食而進(jìn)入附近農(nóng)民的農(nóng)場(chǎng)等)會(huì)走到外面來(lái)。
1.4游戲角色和NPC
1.4.1游戲中可以選擇哪些種族?
和Morrowind一樣,Oblivion一共有10個(gè)種族可供選用;
世界地圖(中間的才是上古4演出舞臺(tái))
種族Orc 來(lái)自High Rock
種族Imperial 來(lái)自Cyrodiil
種族Nord 來(lái)自Skyrim

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