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《上古卷軸4:湮沒(méi)》百科全書(shū)FAQ匯總

時(shí)間:2006-05-14 19:31:24
  • 來(lái)源:sina
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian
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    The Lover:愛(ài)人的吻可以另這個(gè)星座的人每天能夠通過(guò)消耗120點(diǎn)體力來(lái)麻痹敵人10秒鐘~

   

    The Mage:這個(gè)星座的人永久性的增加魔法值50點(diǎn)~

   

    The Ritual:這個(gè)星座的人每天能夠通過(guò)使用Mara's gift恢復(fù)生命值一次~

   

    The Serpent:這個(gè)星座的人會(huì)習(xí)得Serpent的咒語(yǔ),消耗100點(diǎn)體力消除自己身上的詛咒并使自己的攻擊帶毒性,代價(jià)是會(huì)造成Slow~

   

The Shadow:這個(gè)星座的人每天可以有60秒鐘變成隱形人~

   

    The Steed:這個(gè)星座的人Speed屬性會(huì)得到附加的20點(diǎn)~

   

    The Thief:這個(gè)星座的人有附加的10點(diǎn)Agility,Speed和Luck屬性~

   

    The Tower:這個(gè)星座的人,每天可以打開(kāi)一個(gè)中等等級(jí)的門(mén)或是箱子。并可以有120秒的時(shí)間每次反彈5點(diǎn)受到的傷害~

   

    The Warrior:這個(gè)星座的人被賦予附加的10點(diǎn)Strength和Endurance屬性~

      2.2.2技能等級(jí)怎么提高?

不是很清楚……不過(guò)聽(tīng)說(shuō)是這樣的:

·游戲中可能會(huì)很難靠單獨(dú)一個(gè)Master就能把你的技能訓(xùn)練到100%·每次訓(xùn)練得到的經(jīng)驗(yàn)會(huì)越來(lái)越少

在Master那里修煉的同時(shí)會(huì)隨著訓(xùn)練而增加等級(jí)~~以下就是5個(gè)等級(jí)

·Novice 1-24%

·Apprentice 25-49%

·Journeyman 50-74%

·Expert 75-99%

·Master 100%

2.2.3 什么是技能perks?

每個(gè)技能訓(xùn)練到一個(gè)新的等級(jí)后(參照上面的等級(jí)分制),你就會(huì)得到一個(gè)新的技能Perk,技能Perk對(duì)你的技能使用會(huì)有很大的影響/幫助~~因?yàn)榧寄躊erk往往不只對(duì)對(duì)應(yīng)的技能有用,還可能在技能使用的時(shí)候有效~ 比如,Masksman/射手技能得到Zoom的Perk技能只對(duì)弓箭有效~但是其他一些Perk,比如Sneak技能的Perk-Sneak attack就可以影響其他技能,比如武器技能等~~ 一些高等的Perk可以使玩家在一次攻擊中同時(shí)使用1個(gè)以上的技能

2.2.4 Skill Perks的例子

·weapons: disarm

·weapons: spinning attack

·weapons: neck strike (可能只使用劍) 埝

·Marksman: straffe rumor

·Alchemy: be affected by more potions at once

·Mercantile: Invest in Store

·Sneak: Sneak Attack

·Marksman : Zoom

·Magic: Access to stronger spells

·Armor: negate spellcasting / sneak penalty

·Armorer: repair to more than 100% a9vg

·Armorer: Don't use up Hammer anymore

·Armorer: repair enchanted items

除了技能Perks以外,還有工會(huì)Perks~每個(gè)工會(huì)的Perks都不同,獲得方法是提升在工會(huì)中的地位和等級(jí)

以下是現(xiàn)在已經(jīng)知道的工會(huì)Perks(Guild Perks)

·Mage: Enchentaing Altar

·Mage: Spell Making Altar

·不詳…… = =·Acrobatics: roll move

2.3 戰(zhàn)斗?

2.3.1游戲中有馬戰(zhàn)嗎?

沒(méi)有,但是你騎的馬有生命值,被攻擊的話也會(huì)死~

如果在馬上被攻擊的話,你只有兩種選擇,騎馬跑開(kāi),或是下馬戰(zhàn)斗

2.3.2 ES4拿掉了哪些ES3中有的東西?

長(zhǎng)槍和弩被取消了

一些武器和盔甲技能被合并~

合并技能成為了高等Guild perks。

浮空和回程也沒(méi)了

聽(tīng)說(shuō)跳也可能會(huì)沒(méi)有~但是不是很確定

2.3.3 ES3和ES4的戰(zhàn)斗還有其他區(qū)別嗎?

ES3中的命中率和攻擊力是隨機(jī)的,但是ES4不再采用這種RPG要素,更傾向于動(dòng)作游戲,只要你的武器砍中敵人,就能造成傷害

你對(duì)敵人造成的傷害值則有你的屬性,相對(duì)的武器技能或是魔法技能的等級(jí)來(lái)決定

Strength決定你每次攻擊對(duì)敵人造成的傷害,speed(包括角色和武器的屬性)則決定你每次攻擊的間隔, 武器本身的等級(jí)也會(huì)影響攻擊力和速度~

同樣的,格擋和回避等動(dòng)作也都要有玩家來(lái)手動(dòng)完成,而不是有幾率決定了; 格擋的技能高低和玩家角色的屬性決定了能減少的傷害值,而回避則要靠玩家物理或是魔法移動(dòng)角色了……

新加入的有暗殺和弓箭的ZOOM技能~

2.3.4 怎么格檔?

按住防御鍵就可以了,如果防御成功的話,敵人會(huì)有一定的硬直,這個(gè)時(shí)候可以追打。

格擋技能的高低決定格擋后所減少的傷害大小,升到一定等級(jí)后會(huì)有Perk:disarm.(一定幾率下格擋后導(dǎo)致敵人武器脫手或反彈)

你可以用武器,盾牌,甚至手臂來(lái)進(jìn)行格擋

在使用盾牌防御的時(shí)候,玩家不能跑,只能走~同時(shí)你防御的時(shí)候必須面對(duì)著攻擊方向才能擋下攻擊~(yú)

2.3.5徒手戰(zhàn)斗(Hand to/2 Hand)有什么變化?

徒手戰(zhàn)斗有些像武術(shù)~~練好了以后威力很高

2.3.6裝備技能有些什么改變?

裝備技能被簡(jiǎn)化到了2種,輕裝備和重裝備(每種裝備都有6種小分類(lèi))~

穿鎧甲以后,使用魔法的時(shí)候會(huì)有耗損,使用暗殺技能的時(shí)候效率也會(huì)降低~

但是裝備技能升高后就可以減少這種損耗,一些高等Perk技能學(xué)到以后還能徹底無(wú)視這種損耗~

2.3.8 Recoil和Disarm技能有什么用?

Recoil的作用是,當(dāng)你防御住敵人的攻擊后,敵人會(huì)被因?yàn)榉磸椂笸瞬⒍螘r(shí)間的硬直,可以趁這個(gè)時(shí)候用強(qiáng)力攻擊來(lái)反擊~(yú)

Disarm則是武器技能/徒手攻擊技能/防御技能的Perk~

2.3.9 怎么使用暗殺?

暗殺是潛入技能的Perk,能對(duì)沒(méi)注意到你的敵人進(jìn)行毀滅性的打擊

但是不是所有武器都能用來(lái)執(zhí)行暗殺,比如高威力的雙手用的武器就不行

聽(tīng)說(shuō)每把武器的暗殺方式都不同,而暗殺的威力可以無(wú)視敵人的裝備的防御力~

2.3.10 遠(yuǎn)程武器呢?

拉弓,瞄準(zhǔn),射箭…………

不過(guò)本作中只有一種物理遠(yuǎn)程武器:弓……

遠(yuǎn)程技能升到Perk后可以使用Zoom,可以靠這個(gè)技能從遠(yuǎn)處用來(lái)發(fā)動(dòng)陷阱或是移動(dòng)物體(托本作的物理引擎的福)~

魔法遠(yuǎn)程武器則是杖~這個(gè)就不用解釋了

2.3.11關(guān)于投降?

在戰(zhàn)斗中對(duì)手可能會(huì)為了避免死亡而向你投降,不過(guò)不是每個(gè)敵人都會(huì)輕易投降的,這些是由很多因素來(lái)決定的~比如對(duì)手的集團(tuán),種族和聲望等~

當(dāng)然拉,你也可以向NPC投降,同樣,有些NPC會(huì)接受你的投降,但是如果你投降的對(duì)象是Daedric的話,他很可能會(huì)拒絕你的投降,選擇毫不留情的切碎你……

2.3.12毒藥怎么用?

煉金術(shù)可以將毒藥冶煉到武器上,然后可以做出一次性的藥物攻擊

毒藥不僅能造成傷害,還能麻痹和Silence的效果

已經(jīng)被冶煉上毒藥的武器會(huì)有一個(gè)小液滴的標(biāo)志在上面,在武器攻擊后,小液滴的標(biāo)志會(huì)消失,武器會(huì)回到普通狀態(tài)~

游戲中也可以毒化食物,但是只限制蘋(píng)果(白雪公主,毒蘋(píng)果…… = =)一種

2.3.13魔法武器怎么使用?

魔法武器只能造成傷害屬性,有利玩家的輔助系屬性不能鑲嵌在武器上

魔法武器的攻擊會(huì)消耗能量,這些能量可以通過(guò)soul gems來(lái)補(bǔ)充~

Soul只能補(bǔ)充一部分的能量,而比較特殊的石頭,比如Vardana Stones就可以補(bǔ)充全部能量~

2.3.14游戲中NPC和敵人的radiant AI會(huì)在戰(zhàn)斗中帶來(lái)什么影響?

NPC,敵人會(huì)懂得從地上撿起武器來(lái)防衛(wèi)自己或是打倒你~~同樣,他們也會(huì)投降,逃跑甚至偷襲。

2.3.15那Arena guild的角斗場(chǎng)里的戰(zhàn)斗和普通戰(zhàn)斗有不同嗎?

角斗場(chǎng)里所有的戰(zhàn)斗都是生死戰(zhàn),敵人不會(huì)投降或者接受投降

角斗場(chǎng)里可以通過(guò)角斗來(lái)提高等級(jí)和稱(chēng)號(hào),換取名聲,贏得獎(jiǎng)品等

玩家自己也可以用角斗來(lái)賭博~~~這中間的奧妙自己去體會(huì)吧~~嘿嘿~

角斗場(chǎng)中都會(huì)有觀眾,但是觀眾席上的他們都不能殺死

游戲中有些地方能夠通過(guò)觀察其他人的戰(zhàn)斗和練習(xí)來(lái)取得經(jīng)驗(yàn)值,但是在哪里具體不但清楚……可能是戰(zhàn)斗工會(huì)

2.3.16 有雙手武器嗎?

沒(méi)有T.T

2.3.17 游戲中能夠造成局部傷害嗎?

沒(méi)有,雖然攻擊敵人不同的部位會(huì)造成不同的傷害,但是你不能破壞敵人的某個(gè)部位,比如一直攻擊敵人的手臂的話,不會(huì)使敵人的手臂喪失功能

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