- 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 發(fā)行:Shining Rock
- 發(fā)售:2014-02-19
- 開(kāi)發(fā):Shining Rock
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:奇幻
放逐之城 困難模式最小地形城市規(guī)劃 實(shí)用小技巧總結(jié)
- 來(lái)源:3DM論壇-炸薩芬
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

放逐之城 困難模式最小地形規(guī)劃 實(shí)用小技巧總結(jié)

老城區(qū)。第一眼就愛(ài)上了這地形。不過(guò)玩了半小時(shí)后。各種資源匱乏蛋疼!

老城區(qū)上方的三件套。應(yīng)該再加個(gè)采藥的。。后期一直要進(jìn)口草藥來(lái)維持。。悲哀

桃源村。。這個(gè)可是挖全地圖上最后一小點(diǎn)石材架橋打隧道過(guò)來(lái)的。

新城作死區(qū)。大躍進(jìn)。。。后果就是你看人口。。食物每年以負(fù)2000的減少。。本來(lái)6W糧食。。
這地圖就這三個(gè)地方了。。其他連站的地方都木有。。。
整張地圖除了伐木區(qū)域其他地方都已經(jīng)造滿了。
因?yàn)槭菒毫犹鞖馑圆桓曳N田。牛羊?yàn)橹?。石頭,鐵,工具全靠進(jìn)口。。最后連藥也要進(jìn)口。資源太匱乏了。
我第一次用這么多隧道。。。中途遇到兩次龍卷風(fēng)。第一次死了1個(gè)小人加個(gè)狩獵小屋。。第二次死了N個(gè)人加40只牛和養(yǎng)。。
分享些小技巧:
1.墳?zāi)節(jié)M了怎么辦? 拆除然后馬上點(diǎn)恢復(fù)。人數(shù)馬上清零。雖然墓碑還在。。前期我就用這個(gè)BUG建了個(gè)萬(wàn)人坑。。發(fā)現(xiàn)獨(dú)守空房的老頭子也可以用這招。
2.貨倉(cāng)和房屋離工作地點(diǎn)越近效率越高。。目前就發(fā)現(xiàn)采集小屋。護(hù)林屋效果奇好!若建房屋和貨倉(cāng)在采集和護(hù)林的旁邊。采集年產(chǎn)量可以到3000-4000。而護(hù)林+堆料+房屋可以到300-350的年產(chǎn)量。
感覺(jué)獵人小屋看臉!其次釣魚。牧場(chǎng)農(nóng)場(chǎng)都是很有效果。
3.玩困難的話第2年入冬之前造好伐木。工具還剩5之前造好鐵匠。
造了4個(gè)房屋就想辦法造學(xué)校。
4.人口20之前一個(gè)采集+獵人+護(hù)林就行了。實(shí)在不行就補(bǔ)個(gè)漁場(chǎng)1年也穩(wěn)定1000-1500.
5.熬出碼頭就開(kāi)始積蓄柴火或者衣服做一筆石材生意。。然后。。就變成簡(jiǎn)單難度了。。。
6.不知道是不是天氣的原因。感覺(jué)牛好難養(yǎng)活。。最好第一次買4只以上。。牛太容易死了。千萬(wàn)別只買一只。我買的5只剛進(jìn)欄1年就死了2只。。然后才慢慢恢復(fù)過(guò)來(lái)。。悲哀!
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