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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 騎兵打AI遠(yuǎn)程投石器兵詳細(xì)圖文心得

時間:2013-09-13 16:24:18
  • 來源:3DM論壇—hongjiu2009
  • 作者:Fantasy
  • 編輯:ChunTian
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但是現(xiàn)在還不急,遠(yuǎn)程太多,自己傷的也厲害,要多多削弱。

這時候可以把重騎兵派到接近中央的場地,最好找個樹林什么的藏起來,等待機會!

(重騎兵就位,初期沒伙伴,用的色薩利,唯一的一隊伙伴騎兵跟隨流浪者軍團去埃及抓佩拉托去了)

(機會來了,路線所指3隊丟石頭老脫隊,重騎兵沖鋒時招仇恨啊,敵人全軍開始轉(zhuǎn)向2隊重騎,一次沖鋒殲滅就撤退!輕騎兵正好趁機休息,不然也快跑不東了?。?/p>

!由于不知道啥子原因游戲跳出,只好重新又開始打,所以天氣變了,但是戰(zhàn)術(shù)不變?。。?!

(重騎兵撤退后,輕騎兵繼續(xù)帶領(lǐng)長跑隊鍛煉,目標(biāo)是2020年東京奧運會!!才半圈就要靠走了,怎么可以有?。?/p>

(又有5隊石頭老開小差了,再發(fā)動一次沖鋒,騎兵沖鋒記的開踐踏,沖到一隊以后馬上點第二隊沖鋒,不用停,停就完蛋!壓路機一樣壓一遍就跑開休息,踐踏完了體力變紅,跑開休息。輕騎兵再去引仇恨,不引的話全部對人就都來追重騎兵了,戰(zhàn)術(shù)安排就亂了)

向上面這樣一般繞個三圈就差不多了,敵人基本沒什么遠(yuǎn)程優(yōu)勢了,剩個5,6隊石頭老等決戰(zhàn)的時候弄死他!

反正就是一句話,以逸待勞,飼機而動!好歹也是個戰(zhàn)爭游戲,來點兵法也沒錯,全野豬式打法也太對不起ca~~

差不多的時候輕騎兵開始把撤退回陣地,記住要引導(dǎo)正確,可別把敵人引到自己的側(cè)翼去,應(yīng)從引到正對陣型!

決戰(zhàn)開始,敵人一隊勇猛的石頭老無畏的沖向我軍2隊標(biāo)槍兵和4隊石頭老組成的遠(yuǎn)程陣地并傾斜了大約60來個小石頭!

然后被十倍的石頭砸的全軍覆沒!

敵人的大軍隨后瘋狂的吐著白沫向我軍發(fā)起攻擊,誓死要為勇猛的先頭那隊石頭老復(fù)仇!

2翼的重步兵攔截那些想繞偏們的小樣,后面的2對重騎兵開始撤出陣地向兩翼做出擊準(zhǔn)備!

已經(jīng)開始近戰(zhàn)膠著了,騎兵這時候可以下山弄死這些惡心的石頭老了,弄死以后就直接反身從背后沖鋒那些近戰(zhàn),就這樣,史詩達(dá)成!

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8.5
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:世嘉
  • 發(fā)售:2013-09-03
  • 開發(fā):The Creative Assembly
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,血腥戰(zhàn)棋,4X羅馬

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