- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Focus Home Interactive
- 發(fā)售:2013-05-30
- 開(kāi)發(fā): Eugen Systems
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:沙盒,戰(zhàn)爭(zhēng),寫實(shí)
戰(zhàn)爭(zhēng)游戲:空地一體戰(zhàn) 聯(lián)機(jī)心得匯總
- 來(lái)源:3DMGAME原創(chuàng)
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian

戰(zhàn)爭(zhēng)游戲:空地一體戰(zhàn) 聯(lián)機(jī)心得匯總
1v1打了一場(chǎng)被人用飛機(jī)打出屎了,轉(zhuǎn)戰(zhàn)4v4,贏了幾場(chǎng),我用的華沙-蘇聯(lián)bonus,感覺(jué)遇到飛機(jī)流就完蛋,蘇聯(lián)的放空導(dǎo)彈車(射程最遠(yuǎn)的那種)命中率蠻差的,第一發(fā)導(dǎo)彈一般都是空的。
我現(xiàn)在的打法就是先把步兵搶占建筑物,坦克偵查布置在側(cè)翼,一般敵人來(lái)犯正面反坦克步兵,側(cè)面坦克集火就可以把敵人打出翔,但是我只會(huì)這一套 - -, 打完第一波,我不知道怎么推進(jìn)或者不敢推進(jìn),有時(shí)候就被敵人的炮兵打得半殘,求教如何推進(jìn)以及其他新的。另外說(shuō)一下那個(gè)蘇聯(lián)的BMPT太牛逼了,叢林里遭遇戰(zhàn)無(wú)論是誰(shuí)都會(huì)被打翻...
蘇聯(lián)擁有本游戲中最嚴(yán)密的防空火力網(wǎng)!這游戲進(jìn)攻非常重要,樹(shù)林和城鎮(zhèn)在空軍和遠(yuǎn)程火炮威脅下都不可靠。
蘇聯(lián)進(jìn)攻的矛頭就是T80坦克配合通古斯卡防空,需要的話還可以帶上TOS1火箭炮.蘇聯(lián)的支援車輛可謂喪心病狂啊,看你玩什么deck了,防空通過(guò)步兵(紅外)、防空戰(zhàn)車(紅外),和防空導(dǎo)彈(雷達(dá))組成三層防御就好。
TOS1火箭炮和203mm都是華約的攻城寶具,在城鎮(zhèn)區(qū)域僵持不下的時(shí)候優(yōu)先出打擊敵人的有生力量和士氣。
至于BMPT,這玩意就一能對(duì)空對(duì)地的坦克,布拉德利比起它都弱爆了,現(xiàn)在我蘇聯(lián)deck 廉價(jià)車都用BMPT替代了,就是前期稍微坑隊(duì)友一點(diǎn)。
作為一個(gè)支援類步兵戰(zhàn)車,BMPT雖然沒(méi)有遠(yuǎn)程類攻擊武器,但是BMPT一般是搭配了USSR的坦克進(jìn)行作戰(zhàn)的,而PACT坦克一直比NATO的坦克牛逼就是因?yàn)榕谏鋵?dǎo)彈,這下你懂了吧,BMPT集群搭配少量USSR高富帥坦克還是很能打的。布拉德利在NATO步戰(zhàn)中的地位還是很重要的,但它永遠(yuǎn)達(dá)不到 BMPT集群就能成為主力的效果。
ps:回游戲看了一下,其實(shí)I-TOW 比起 BMPT的100mm HE 距離優(yōu)勢(shì)只有200m,但不可否認(rèn)I-TOW的攻擊力更強(qiáng)。
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