《星際爭霸2:自由之翼》編輯器教程之鏡頭移動與單位攻擊觸發(fā)
- 來源:jannlee77
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

21.在動作新增--->變數(shù)設(shè)定-->Plays the family 1 hero
索引--->參數(shù)--->Identification
數(shù)值--->參數(shù)--->hero 這些東西不知道在哪的話回步驟19看一下喔
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接下來我們回到移動器的資料夾
22.在移動器的資料夾里新增一個觸發(fā)器ID為移動控制集
在移動控制集的事件新增元件---->計時器--->周期性事件時間設(shè)定為0.05
23.在動作新增元件--->玩家群組--->在玩家群組中挑...
玩家群組 設(shè)定為 所有玩家
然后在玩家群組的動作新增--> If Then Else
然后在 If 這邊 新增一個and
在and的條件 新增兩個比較
第一個在單位設(shè)定變數(shù)--->Plays the family 1
索引 設(shè)定1
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住:這個是用來辨識這項觸發(fā)屬于哪位玩家用的
所以以后有關(guān)玩家1套用Plays the family 1下面出現(xiàn)索引都要設(shè)定1
如果設(shè)定其他數(shù)字有些觸發(fā)就會失去連結(jié)性
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接著在運算子==這個不用動它
數(shù)值設(shè)定為1 這個等于單位雍有者==1 也就是玩家1的意思
24.為第二個 比較 做設(shè)定 請看圖片
數(shù)值 選變數(shù)--->Plays the family 1
25.請看圖片
在則新增元件-->下達命令ok 這個比較復(fù)雜直接看圖說故事
這個你完成了以上的步驟用看祥圖應(yīng)該不需要說明啰
畢竟這個比較復(fù)雜用說的不如用看的

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