- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS
《星際爭(zhēng)霸2》人族開(kāi)局和戰(zhàn)術(shù)的一些匯總
- 來(lái)源:wangluo
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

再說(shuō)下TVP
1、針對(duì)P速科技,2人圖人類野兵營(yíng)速死神戰(zhàn)術(shù)是非常好的戰(zhàn)術(shù),基本上第1個(gè)死神出來(lái),神族追獵者才剛剛造。原則還是跟對(duì)蟲(chóng)族一樣,死神的作用是牽制偵查,千萬(wàn)不要貪。
2、還是針對(duì)P速科技,多人圖。前期出到第3個(gè)掠奪,去P家進(jìn)行一波試探性壓制,記住先點(diǎn)追獵者,最后操作死XX。如果打的神族很傷,立刻拍下2礦。繼續(xù)虛兵壓制。如果有經(jīng)驗(yàn)的神族會(huì)利用燒餅很好的擋住T的這波壓制。不要輕易開(kāi)礦。神族會(huì)抓timing一波吃掉人類。我個(gè)人對(duì)TVP的理解是有優(yōu)勢(shì)再開(kāi)礦,沒(méi)有優(yōu)勢(shì)堅(jiān)決不開(kāi)礦,誰(shuí)先開(kāi)礦誰(shuí)虧。通常下面有幾種打發(fā)
第1種,如果神族采用出XX+燒餅+追獵+不朽打法,人類這邊速出鬼兵,利用震蕩波,對(duì)付神族,正面根據(jù)不朽的數(shù)量出掠奪和機(jī)槍兵,不朽多,就多出點(diǎn)機(jī)槍兵,追獵者多就多點(diǎn)出掠奪,打了興奮的MM對(duì)付沒(méi)了盔甲的神族十分輕松。一旦有了3個(gè)鬼兵在巨像沒(méi)出來(lái)之前試探性的壓制一次。如果對(duì)方轉(zhuǎn)出有巨像,立刻飛機(jī)場(chǎng)出維京應(yīng)對(duì)。不過(guò)一個(gè)巨像基本上可以忽略。
第2種,眼下最流行的速虛空戰(zhàn)術(shù),這也就是我為什么一再?gòu)?qiáng)調(diào)沒(méi)有優(yōu)勢(shì)千萬(wàn)別開(kāi)礦。2到3個(gè)速虛空絕對(duì)能把雙礦人類玩死。防空對(duì)于虛空幾乎無(wú)效,少量機(jī)槍兵或維京也不是大量虛空對(duì)手,其效果一點(diǎn)也不亞于飛龍騷擾(不怕防空,射程遠(yuǎn),拆建筑奇快)而且現(xiàn)在很多神族野外飛機(jī)場(chǎng),增加了偵查難度。最好辦法是出大量機(jī)槍兵和維京對(duì)付。一旦防下來(lái),維京追到死,后面基本很容易贏。
3、針對(duì)P前期補(bǔ)BC強(qiáng)行開(kāi)2礦的打法,思路可以借鑒TVZ的打法,速雷神,速阿凡達(dá)都可以,效果比蟲(chóng)族還要好。
最后說(shuō)下TVT
臺(tái)服我遇到的大多都是P和Z,很少碰到T,所以經(jīng)驗(yàn)不是很多。
1、TVT在兩人圖里面我強(qiáng)烈推薦使用野兵營(yíng)速出機(jī)槍兵RUSH打法,這種戰(zhàn)術(shù)我目前從沒(méi)輸過(guò)。開(kāi)局流程見(jiàn)上面第4種開(kāi)局,兵營(yíng)可以建在敵人分礦處,躲過(guò)敵人偵查。基本上我第1個(gè)機(jī)槍兵到對(duì)方家的時(shí)候,對(duì)方兵營(yíng)還沒(méi)建好。不斷虛兵。操作到敵人GG,如果對(duì)方拉農(nóng)民,就利用操作把機(jī)槍兵散開(kāi)。
2、多人圖我推薦速坦克打法,兵營(yíng)雙倍出機(jī)槍兵,第一個(gè)坦克出來(lái)就進(jìn)行一波壓制,然后再根據(jù)具體情況調(diào)整。后面基本上是爭(zhēng)奪制空權(quán),維京對(duì)A。坦克封鎖要道,阿凡達(dá)點(diǎn)坦克。
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