您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

《星際爭霸2》人族對抗戰(zhàn)術(shù)匯總

時間:2010-04-02 15:13:22
  • 來源:wangluo
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
0

最后聊下PVT:

1、機(jī)槍+掠奪一波流。其實星際II感覺3個族都有各種不同的一波流,并且也受到相當(dāng)部分玩家的擁戴。感覺這個并不難防,雖然人族開局都是兵營+人口封高地。但是基本上機(jī)械廠的科技是我們必出的??駪?zhàn)+不朽的組合就可以對抗,并且要注意狂戰(zhàn)要夠多。如果對自己有自信,在有2-3個不朽的時候可以考慮一波主動壓制。在不朽的攻擊面前,無論是地堡還是升級過大炮臺的總部都完全無法對抗。

2、死神騷擾流。死神很特色的對輕甲傷害加成和對建筑的高傷害加上本身可跨越高地的高機(jī)動性給人第1眼看到就會想用他騷擾對方基地的想法。其實在有經(jīng)驗的P族面前,這個也很難占到便宜,注意分礦主礦都要放少許部隊,補(bǔ)1-2個塔。并盡量保持基地外圍視野暢通。其他的部隊不斷截殺對方的增援,再根據(jù)對方的科技轉(zhuǎn)型選擇不朽或者航母+虛空艦來對抗。這個對P族選手需要一些多線,至少是雙線操作的能力。

3、機(jī)槍+掠奪+幽靈兵一波流,幽靈兵的震蕩技能可以震掉神族的100點(diǎn)護(hù)甲,也就是震掉了不朽者最硬的那100點(diǎn)血。還是作好偵察,OB在看到核子塔后,要多注意對方的部隊移動路線。我方可主動迎擊,關(guān)鍵是為撤退留有空間。在接觸中找機(jī)會點(diǎn)射鬼兵,被震蕩后,可快后撤。由于星際II中神族的離子盾恢復(fù)方式和I中大有不同,一旦數(shù)秒未被攻擊,即可高速回復(fù)。反復(fù)幾次,就能遏制鬼兵的能量和數(shù)量。再反擊。

4、正面坦克+部隊的防御,多線空投機(jī)槍兵+毀滅者。這個同樣是視野問題,除了控制好中立的衛(wèi)星塔和OB的偵察,放幾個野水晶效果也是不錯的。同時可以線上推進(jìn),由于不朽的傷害抵擋,即使面對坦克也完全不虛。而有的T會多線騷擾+核導(dǎo)攻擊。即使真得來不及反隱,及時拖走農(nóng)民,損失就可以很好控制。

5、女妖+維京的組合。同樣是OB到處打醬油,觀察對方星際港的數(shù)量和科技方向后,可以鳳凰+虛空的組合配合地面追蹤者來對抗。這個感覺主要是根據(jù)對方空,陸部隊數(shù)量比例來調(diào)整自己的部隊組合。虛空和追蹤者對維京的重甲傷害加成,鳳凰對女妖的輕甲傷害加成使輸出還是相當(dāng)?shù)目捎^,可以考慮轉(zhuǎn)航母跟進(jìn)。

6、猥瑣星際巡洋艦(大和),前期利用2-3不朽者的timing主動rush就有可能直接打翻對面,如果占不到大便宜,對抗星際巡洋艦的話,強(qiáng)烈推薦虛空艦,效果非常不錯,但是注意數(shù)量,只要成型,巡洋艦也抗不住虛空的傷害翻倍累加的攻擊方式。

伴隨著暴雪一慣的補(bǔ)丁無限流,許多細(xì)微的修改都有可能影響一個戰(zhàn)術(shù)的實踐性。由于筆者本身的操作能力有限,所應(yīng)對的戰(zhàn)術(shù),操作相信也可以適應(yīng)多數(shù)的玩家,個人感覺目前的話,PVZ還是更頭痛一點(diǎn),PVT則相對容易些。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
8.0
已有175人評分 您還未評分!
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,科幻,太空,RTS

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+