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《星際爭霸2》人族對抗戰(zhàn)術匯總

時間:2010-04-02 15:13:22
  • 來源:wangluo
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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接下來說說PVZ:

1、還是比較常見的小狗+蟑螂的rush(有的是直接一波流)。對付這個早開礦還是有一定危險的,及時偵察發(fā)現后,如有開礦,還是及時取消。利用光子塔和狂戰(zhàn)先卡住高地口,以狂戰(zhàn)+不朽的組合來對抗前面的小狗+蟑螂。注意下操作,狂戰(zhàn)頂住線攻擊小狗,不朽對蟑螂的傷害還是非??植赖摹V档靡惶岬氖菐?-2個哨兵,利用虛擬建筑來卡位防止不朽被小狗圍殺,或卡住后方阻止對方的增援(比如對方高地的斜坡),而感覺追蹤者對抗蟑螂,沒什么特別的作用。

2、蟑螂+刺蛇一波流。基本上對抗可以用提速狂戰(zhàn)+不朽+巨像的組合打,保持對抗無劣勢,轉出電兵。主要是注意開礦時間,一般早開礦和不開礦都沒什么危險 倒是晚開礦的話,對方會趁你開礦之后沒辦法利用地形優(yōu)勢的timing一波A過來 所以路上要放ob偵察對方的動向。如果對方是一個小狗+蟑螂rush轉蟑螂+刺蛇的組合,還是要注意保持狂戰(zhàn)數量,作為神族非常有意義的肉盾,為后方重型兵種帶來極大的輸出空間。

3、單礦或者雙礦出飛龍。這個我個人感覺還是比較麻煩的,因為有時候判斷也帶著一點運氣。除了剛開始的農民逛街外,第1個狂戰(zhàn)也需要及時跟上打醬油偵察??駪?zhàn)掛了,繼續(xù)出個OB去看,偵察非常重要。如果對方不是小狗+蟑螂,那么很有可能就是2本刺蛇或者飛龍的打法了。如果對方單礦飛龍或是雙方都是雙礦開局,在Z第1波飛龍來時,P的防空還是軟肋。這個時候可以考慮自己地面主力進攻對方家,自己礦區(qū)瘋狂拍光子塔。(像PJ那樣,做一個該拍塔絕不手軟的P族選手- -?。╆P鍵是利用地面部隊影響對方,保證適當防空后VS出鳳凰。追蹤者對飛龍那真得是很渣,鳳凰雖然沒有1代里海盜船的濺射攻擊,但對飛龍輕甲的克制效果非常明顯,在飛龍數量不多的情況,即使鳳凰數量略少,也不占劣勢。 地面部隊還是選擇狂戰(zhàn)+巨像,因為對方不會有太好的地面部隊,基本是脊椎獸(Z的對地塔)+小狗。之后科技選擇轉電兵支援戰(zhàn)斗。如果是自己單礦對抗對方是外雙基地出飛龍,那么地面部隊肯定很少。保持地面部隊的數量壓制吧,家里做好防騷擾,之后就會比較好打。

4、地洞傳送流。這個說好防也好防,說難防也很麻煩。核心還是視野的控制。比如用水晶把外圍的視野連起來,同時要及時趕走對方的王蟲。如果過于注重前線的防御而忽略后方的視野,那么馬其諾防線的崩潰也是一瞬間的事。

5、脊椎獸推進流,一個很2的戰(zhàn)術想法。由于星際II中Z族的炮臺是可以移動的(暗夜精靈強烈要求收繳版權費),加上王蟲的一路鋪地,配合地面少量地面部隊甚至是純塔推進。個人覺得1是出虛空艦+航母來對抗,2是利用升級后巨像9的射程來占便宜,可以考慮偷礦。但是不能沖動,一旦一腦熱一波出去,結果就是悲劇。還是利用巨象或者虛空艦一點點的小便宜開始占,影響其推進到家門口的速度。同時OB依然要觀察對方是否會轉型飛龍或亂礦。

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8.0
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭科幻,太空RTS

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