您的位置: 單機 > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

《太閣立志傳5》劇情詳細攻略補完

時間:2010-03-31 16:58:46
  • 來源: zhuoludian
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
0

 TK4全人物通用劇情

捐錢出仕

條件;主人公非武將勢力,身份低于城主以下。 進入大名所在城的城主間。 與該大名相識,親密度80以上。 大名城數(shù)大于3座,居城軍資少于80000。 主人公隨身金額大于30000,武士功勛小于100

觸發(fā)契機;城主間

結(jié)果;大名邀請主人公加入他家,一次機會錯過不再發(fā)生,選擇捐錢多少,得到相應(yīng)的身份。

蚩尤鎧

條件;相識長谷川等伯,親密度大于90。 主人公未得到蚩尤鎧

觸發(fā)契機;進入界的職人宅

結(jié)果;主人公得到蚩尤鎧。

收路費

條件;主人公浪人身份,個人戰(zhàn)勝利5次以上

觸發(fā)契機;進入任意一座城

結(jié)果;發(fā)生門衛(wèi)強收路費的事件。

小孩解圍一

條件;主人公浪人身份,個人戰(zhàn)勝利10次以上

觸發(fā)契機;進入任意一個町

結(jié)果;發(fā)生小孩被人欺負事件。幫忙勸解,小孩離開。

小孩解圍二

條件;小孩解圍一事件發(fā)生1000天后,個人戰(zhàn)勝利30次以上

觸發(fā)契機;進入任意一家宿屋

結(jié)果;看到以前被打的小孩學會了武藝,在教訓(xùn)一惡棍。小孩認出主人公,提出要于之較量。之后離開這個町后會在鎮(zhèn)外與小孩發(fā)生個人戰(zhàn)。

遭遇忍者

條件;個人戰(zhàn)10以上

觸發(fā)契機;進入大地圖

結(jié)果;發(fā)生陌生人被人襲擊的事件,前往查看究竟,會遭遇忍者的襲擊。

酒場比試

條件;主人公浪人身份,個人戰(zhàn)勝利10次以上,主人公擁有一件5以上非裝備的寶物

觸發(fā)契機;進入任意一酒場

結(jié)果;發(fā)生武士要求比武的劇情,勝利獲得一件價值5以上的寶物,失敗失去自己那件寶物。不比試什么都不是。

幫人捉賊

條件;酒場比試發(fā)生過,主人公浪人身份,個人戰(zhàn)勝利20次以上

觸發(fā)契機;離開任意一個町

結(jié)果;發(fā)生行商被打劫事件,選擇追人,出來岔道,選向左發(fā)生個人戰(zhàn),勝利得到被搶的東西,可以選擇私扣下或者歸還。

牙簽扎蒼蠅

條件;幫人捉賊發(fā)生過,主人公浪人身份,個人戰(zhàn)勝利25次以上

觸發(fā)契機;進入任意一酒場

結(jié)果;成為劍士…現(xiàn)唄。

救美

條件;牙簽扎蒼蠅發(fā)生過,主人公浪人身份,個人戰(zhàn)勝利25次以上

觸發(fā)契機;進入大地圖

結(jié)果;依所在地點不同搭救十個戰(zhàn)國之花其中的一個,救下MM后對你的親密度增加。

劍術(shù)指導(dǎo)

條件;主人公浪人身份,武藝4級或者以上,個人戰(zhàn)勝利50次以上,名聲50以上

觸發(fā)契機;進入任意一座城主居城包括大名

結(jié)果;發(fā)生邀請比武的劇情,勝利有金錢的獎勵,失敗掉名聲。

較場比武

條件;主人公浪人身份,武藝4級或者以上,個人戰(zhàn)勝利70次以上,名聲70以上。 主人公未開道場

觸發(fā)契機;進入一家勢力城數(shù),武將數(shù)都大于3的大名領(lǐng)地城

結(jié)果;選擇參加該大名舉行的比武大會,與其下物理最高的武將比試,勝利有金錢的獎勵,失敗掉名聲。之后大名問主人公是否愿意出仕他家??蛇x擇,選出仕可以另獲得一件5以上的寶物。選不出仕繼續(xù)做浪人。

菊亭晴季的禮物

條件;32名所未全部獲得,黑葦威胴丸非主人公所有

觸發(fā)契機;進入菊亭晴季所在的京 公家宅

結(jié)果;菊亭晴季請求主人公代他走遍全日本的名勝。答應(yīng)或者拒絕。選答應(yīng),踏遍32名所后回到公家宅,得到菊亭晴季的謝禮,黑葦威胴丸。

比武大會

條件;牙簽扎蒼蠅發(fā)生,主人公浪人身份,武藝4級或者以上,個人戰(zhàn)勝利50次以上。 武藝類最高稱號卡至少有一張。 莫邪劍非主人公所有

觸發(fā)契機;進入二條城

結(jié)果;發(fā)生參加天皇舉行的比武大會情節(jié)。5場個人戰(zhàn),一路勝利下來,得到獎品莫邪劍。

追尋京城的鬼一

條件;主人公所屬為武將大名家。游戲從開始算起已進行了10年

觸發(fā)契機;進入除京之町之外的其他町的通常設(shè)施

結(jié)果;聽到關(guān)于京都的一些傳聞。

追尋京城的鬼二

條件;追尋京城的鬼一發(fā)生。主人公所屬為武將大名家。游戲從開始算起已進行了10年

觸發(fā)契機;進入京之町的酒場

結(jié)果;聽說了有關(guān)京都出現(xiàn)了鬼的消息,主人公以為所謂的鬼是南蠻人。前往南蠻寺打探。

追尋京城的鬼三

條件;追尋京城的鬼二發(fā)生。主人公所屬為武將大名家。游戲從開始算起已進行了10年

觸發(fā)契機;進入京之町的南蠻寺

結(jié)果;京的傳教士佛羅伊斯并不清楚,讓主人公去找平戶的里璐查問。

追尋京城的鬼四

條件;追尋京城的鬼三發(fā)生。主人公所屬為武將大名家。游戲從開始算起已進行了10年。 主人公與里璐相識

觸發(fā)契機;進入平戶町的南蠻商館

結(jié)果;里璐答應(yīng)替主人公調(diào)查此事。一個月后再去平戶町的南蠻商館,里璐會告訴你那個南蠻人的確切住址在京的民居。

追尋京城的鬼五

條件;追尋京城的鬼四發(fā)生。主人公所屬為武將大名家。游戲從開始算起已進行了10年。 主人公與里璐相識

觸發(fā)契機;點擊京之町的民宅

結(jié)果;認真聽完這個叫新武將的南蠻人的身世陳述,為表感激得到他的禮物。

TK4忍者劇情一

條件;主人公屬于忍者勢力,身份上忍以下的男性人物。忍術(shù)技能3級或者以上,功勛10000以下

觸發(fā)契機;進入任意一酒場

結(jié)果;發(fā)生醉漢拔忍炫耀獎品的劇情。得知中國某地的宿屋有個叫綾的女人在進行奇怪的忍者測試。

TK4忍者劇情二

條件;TK4忍者劇情一發(fā)生,主人公屬于忍者勢力,身份上忍以下的男性人物。忍術(shù)技能3級或者以上,功勛10000以下

觸發(fā)契機;進入綾所在的宿屋

結(jié)果;與綾對話,回答惹她不滿則劇情結(jié)束。接著進行忍者能力的測試(辯頭像小游戲),通過得到1000貫,并得知舉行這測試的正是主人公所在里的當主,接受回本里接手任務(wù)的指令。

TK4忍者劇情三

條件;TK4忍者劇情二發(fā)生,主人公屬于忍者勢力,身份上忍以下的男性人物。忍術(shù)技能3級或者以上,功勛10000以下。主人公當前無任務(wù)在身。 主人公所在忍者眾擁有支持的大名家

觸發(fā)契機;進入自家忍者里的本里,見頭

結(jié)果;看當主是否是840后的無卡人物,有卡的忍者頭,劇情就此中斷。無卡人物頭繼續(xù)接受復(fù)試(個人戰(zhàn))。通過得到去今治的馬屋接受秘密任務(wù)的指示。

TK4忍者劇情四

條件;TK4忍者劇情三發(fā)生,主人公屬于忍者勢力,身份上忍以下的男性人物。忍術(shù)技能3級或者以上,功勛10000以下。主人公當前無任務(wù)在身。 主人公所在忍者眾擁有支持的大名家

觸發(fā)契機;進入今治的馬屋

結(jié)果;綾來下達頭的命令,卻是一項沒道理的命令,讓主人公去刺殺所支持的大名當主。

TK4忍者劇情五

條件;TK4忍者劇情四發(fā)生,主人公屬于忍者勢力,身份上忍以下的男性人物。忍術(shù)技能3級或者以上,功勛10000以下。主人公當前無任務(wù)在身。 主人公所在忍者眾擁有支持的大名家

觸發(fā)契機;進入支持的大名本城

結(jié)果;發(fā)生刺殺情節(jié),遇到了同忍者眾護衛(wèi)的阻擋,驚動了大名家的衛(wèi)士。(個人戰(zhàn))主人公在個人戰(zhàn)中受傷,被迫撤退。

TK4忍者劇情六

條件;TK4忍者劇情五發(fā)生,主人公屬于忍者勢力,身份上忍以下的男性人物。忍術(shù)技能3級或者以上,功勛10000以下。主人公當前無任務(wù)在身

觸發(fā)契機;任意一處據(jù)點

結(jié)果;因為被追捕主人公進入據(jù)點被封殺狀態(tài)。綾趕來接應(yīng)主人公,往返替主人公掩護,并從頭領(lǐng)處得到讓主人公前往奈良的職人宅找本阿彌光悅幫助躲藏的指令。

TK4忍者劇情七

條件;TK4忍者劇情六發(fā)生,主人公屬于忍者勢力,身份上忍以下的男性人物。忍術(shù)技能3級或者以上,功勛10000以下。主人公當前無任務(wù)在身

觸發(fā)契機;奈良町

結(jié)果;在奈良町找到本阿彌光悅恢復(fù)了體力,提及最近京發(fā)生的盜賊事件,主人公已婚直接去京都調(diào)查,未婚綾要主人公放棄前往京,選擇,不去京,主人公成為拔忍搬家到弘前町,與綾一起生活。去京,調(diào)查主人公所懷疑的事情。

TK4忍者劇情八

條件;TK4忍者劇情七發(fā)生,主人公屬于忍者勢力,身份上忍以下的男性未婚人物。忍術(shù)技能4級或者以上,功勛10000以下。主人公當前無任務(wù)在身

觸發(fā)契機;京之町

結(jié)果;整理了全部事情的真相,原來是主人公所在忍者眾頭領(lǐng)的安排,想要鋤去原是前任忍者頭遺孤的主人公的險惡計劃。大戰(zhàn)兩場,失敗主人公死亡。勝利后回奈良町,出結(jié)束游戲的選擇。(全事件終)

TK4天下商人劇情一

條件;主人公為浪人或者納屋,角屋,博多屋三家以外,身份低于番頭的商人眾。主人公手頭金額大于10000,名聲大于10

觸發(fā)契機;進入任意一畿內(nèi)地區(qū)的座

結(jié)果;得到納屋正在找有錢的人幫忙。

TK4天下商人劇情二

條件;TK4天下商人劇情一發(fā)生,主人公為浪人或者納屋,角屋,博多屋三家以外,身份低于番頭的商人眾。主人公手頭金額大于10000,名聲大于10

觸發(fā)契機;進入界市的納屋

結(jié)果;得到今井老板要求收購大龍蝦的請求(擴大大湊町規(guī)模到16)完成后再是輪島漆器的任務(wù)(擴大輪島町規(guī)模到16)中間拒絕事件結(jié)束。全部完成后得到尋找正宗的任務(wù)(主人公不能擁有正宗)消息是出現(xiàn)在東北。

TK4天下商人劇情三

條件;TK4天下商人劇情二發(fā)生,主人公為浪人或者納屋,角屋,博多屋三家以外,身份低于番頭的商人眾

觸發(fā)契機;進入東北地區(qū)任意一町的座

結(jié)果;得知正宗被鐵匠買走的情報,尋找鐵匠,找各處的鍛冶屋探聽消息。

TK4天下商人劇情四

條件;TK4天下商人劇情三發(fā)生,主人公為浪人或者納屋,角屋,博多屋三家以外,身份低于番頭的商人眾

觸發(fā)契機;鍛冶屋

結(jié)果;打探到正宗再次被轉(zhuǎn)手,被一個九州人買去。前往九州。

TK4天下商人劇情五

條件;TK4天下商人劇情四發(fā)生,主人公為浪人或者納屋,角屋,博多屋三家以外,身份低于番頭的商人眾

觸發(fā)契機;進入任意一九州地區(qū)的酒場

結(jié)果;接著獲知正宗被大湊的角屋七郎次郎買去。

TK4天下商人劇情六

條件;TK4天下商人劇情五發(fā)生,主人公為浪人或者納屋,角屋,博多屋三家以外,身份低于番頭的商人眾

觸發(fā)契機;進入大湊町的角屋

結(jié)果;角屋七郎次郎要主人公完成備前燒的采購(擴大長船町規(guī)模到16)完成后知道正宗被菊亭晴季買走。

TK4天下商人劇情六

條件;TK4天下商人劇情五發(fā)生,主人公為浪人或者納屋,角屋,博多屋三家以外,身份低于番頭的商人眾

觸發(fā)契機;進入京的公家宅

結(jié)果;打探后知道正宗被菊亭晴季讓給了島井宗室,前往博多。

TK4天下商人劇情七

條件;TK4天下商人劇情六發(fā)生,主人公為浪人或者納屋,角屋,博多屋三家以外,身份低于番頭的商人眾

觸發(fā)契機;博多町博多屋

結(jié)果;島井宗室要求主人公幫自己擴大銷售商路上的四個町的規(guī)模,(擴大博多町規(guī)模到26)(擴大京之町規(guī)模到26)(擴大尾道町規(guī)模到16)(擴大甲府町規(guī)模到16)完成后島井宗室還要求主人公通過平戶的南蠻人里璐的測試才可以讓出正宗。

TK4天下商人劇情八

條件;TK4天下商人劇情七發(fā)生,主人公為浪人或者納屋,角屋,博多屋三家以外,身份低于番頭的商人眾。身邊有至少一件5以上的寶物

觸發(fā)契機;平戶南蠻商館

結(jié)果;接受算術(shù)與礦山的兩場考試,通過可以去博多屋拿正宗。失敗會失去自己的寶物,未通過的話,測試的部分可以一直繼續(xù)下去。

TK4天下商人劇情九

條件;TK4天下商人劇情八發(fā)生,主人公為浪人或者納屋,角屋,博多屋三家以外,身份低于番頭的商人眾。 正宗主人公所有

觸發(fā)契機;博多屋~納屋

結(jié)果;去博多屋得到正宗,回納屋主人公被今井老板夸獎為天下第一商人。出選擇,結(jié)束游戲或者繼續(xù)。(全事件終)

TK4倭寇王劇情一

條件;主人公為浪人或者身份低于船頭的海賊眾。主人公水軍4級,已獲得操船術(shù)秘傳的卡片。 主人公不得是島井宗室以及種子島父子和鹿兒島的鍛冶匠八板金兵衛(wèi)。 莫邪劍非主人公所有

觸發(fā)契機;博多町博多屋

結(jié)果;島井宗室正在找會駕船的好手,原來是為了找尋莫邪劍請求主人公幫忙。按照線索去鹿兒島的鍛冶屋。

TK4倭寇王劇情二

條件;TK4倭寇王劇情一發(fā)生,主人公為浪人或者身份低于船頭的海賊眾。主人公水軍4級,已獲得操船術(shù)秘傳的卡片。 莫邪劍非主人公所有

觸發(fā)契機;鹿兒島的鍛冶屋

結(jié)果;從鍛冶匠八板金兵衛(wèi)那打探到莫邪劍在種子島獻給了島津貴久,去找種子島。

TK4倭寇王劇情三

條件;TK4倭寇王劇情二發(fā)生,主人公為浪人或者身份低于船頭的海賊眾。主人公水軍4級,已獲得操船術(shù)秘傳的卡片。 莫邪劍非主人公所有

觸發(fā)契機;與種子島對話

結(jié)果;再聽說島津貴久將莫邪劍送給了府內(nèi)的傳教士。

TK4倭寇王劇情四

條件;TK4倭寇王劇情三發(fā)生,主人公為浪人或者身份低于船頭的海賊眾。主人公水軍4級,已獲得操船術(shù)秘傳的卡片。 莫邪劍非主人公所有

觸發(fā)契機;府內(nèi)的南蠻寺

結(jié)果;從阿魯梅達處得知莫邪劍在去山陽的時候被忍者偷走了,主人公懷疑是外聞里的忍者所為,前往外聞里。

TK4倭寇王劇情五

條件;TK4倭寇王劇情四發(fā)生,主人公為浪人或者身份低于船頭的海賊眾。主人公水軍4級,已獲得操船術(shù)秘傳的卡片。 莫邪劍非主人公所有

觸發(fā)契機;外聞里

結(jié)果;被哨兵擋駕,要測試主人公忍術(shù)才允許見他們的忍者頭(辯頭像小游戲)勝利通過,見到外聞里的忍者頭。問起莫邪劍,說道他們已經(jīng)將劍歸還了,卻還錯了地方,現(xiàn)在莫邪劍在界的南蠻商館。失敗會被繼續(xù)擋駕,無法通過,測試的情節(jié)會一直反復(fù)出現(xiàn)。

TK4倭寇王劇情六

條件;TK4倭寇王劇情五發(fā)生,主人公為浪人或者身份低于船頭的海賊眾。主人公水軍4級,已獲得操船術(shù)秘傳的卡片。 莫邪劍非主人公所有

觸發(fā)契機;界的南蠻商館

結(jié)果;拉斐耶魯以上天所賜為由不肯歸還莫邪劍,除非用西陣絲進行交換(投資京之町到26)回來得到莫邪。

TK4倭寇王劇情七

條件;TK4倭寇王劇情六發(fā)生,主人公為浪人或者身份低于船頭的海賊眾。主人公水軍4級,已獲得操船術(shù)秘傳的卡片。 莫邪劍主人公所有

觸發(fā)契機;博多町博多屋

結(jié)果;島井宗室提議主人公成為與南蠻經(jīng)商的貿(mào)易商,選擇答應(yīng)游戲結(jié)束。拒絕得到莫邪劍。

 

 

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
9.0
已有481人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:日本光榮株式會社
  • 發(fā)售:2004-03-12
  • 開發(fā):日本光榮株式會社
  • 語言:繁中
  • 平臺:PC
  • 標簽:歷史,戰(zhàn)棋,戰(zhàn)國,架空歷史

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

3DM自運營游戲推薦 更多+