- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:日本光榮株式會(huì)社
- 發(fā)售:2004-03-12
- 開發(fā):日本光榮株式會(huì)社
- 語言:繁中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:歷史,戰(zhàn)棋,戰(zhàn)國(guó),架空歷史
《太閣立志傳5》劇情詳細(xì)攻略補(bǔ)完
- 來源: zhuoludian
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

全年代劇情通用事件#e#
全年代劇情通用事件——
登場(chǎng)的惡趣
條件;無限制共通,主人公登場(chǎng)
觸發(fā)契機(jī);選擇離開自據(jù)點(diǎn)時(shí)發(fā)生
結(jié)果;變更主人公的能力為五星全能,成功與失敗的幾率各占一半,但所持卡片不會(huì)全滿,按本體游戲的修改全能的默認(rèn)值設(shè)置。
調(diào)整天下大勢(shì)
條件;無限制共通
觸發(fā)契機(jī);界的茶人宅
結(jié)果;專用于對(duì)游戲中的內(nèi)容做調(diào)整修改的工具補(bǔ)丁。
安土·大坂筑城
條件;安土不等于第5劇本,大坂不等于第6劇本。 主人公身份為大名,全領(lǐng)近畿。 本城在觀音寺(水口),信長(zhǎng)除外石山,秀吉除外。 武將數(shù)包括自己在內(nèi)大于或等于3人,本城的軍費(fèi)大于35000。時(shí)間為1月
觸發(fā)契機(jī);進(jìn)入城主間(自家)發(fā)生。
結(jié)果;部下提議改建居城,同意或反對(duì)。同意的話花費(fèi)30000貫,5個(gè)月后(就是實(shí)際的六月份)出據(jù)點(diǎn)發(fā)生建造完成,期間可以遷移本城,但五個(gè)月后必須回到原來的本城,完成建造完成的通知,這樣就可以在一年中同時(shí)完成兩座名城的建造。反對(duì)的話則不建造,以后也不再會(huì)有機(jī)會(huì)建造,所以這是只出現(xiàn)一次的事件。
資源調(diào)動(dòng)
條件;任意劇本主人公身份城主,元締,船大將以上身份
觸發(fā)契機(jī);點(diǎn)擊所在據(jù)點(diǎn)的城(里)練兵所,(砦)造船所
結(jié)果;進(jìn)行本勢(shì)力的資源移動(dòng),可以輸送或者盤剝其他城的物資和兵力。
自轄城治安回復(fù)
條件;主人公身份城主
觸發(fā)契機(jī);每日
結(jié)果;每日回復(fù)轄下一座治安情況最低的城池民心。
忍者頭資金流入
條件;主人公身份忍者首領(lǐng)
觸發(fā)契機(jī);月末
結(jié)果;每月月底按控制的忍者里數(shù)值收入一定的保護(hù)費(fèi)。
外交援助一
條件;主人公身份忍者首領(lǐng)或者海賊頭目, 擁有一家支持的大名家, 50%的概率發(fā)生
觸發(fā)契機(jī);進(jìn)入所在據(jù)點(diǎn)
結(jié)果;本據(jù)點(diǎn)軍糧少于10000,支持的大名家本城軍糧大于55000,給你送來軍糧。雙方友好度上升。
外交援助二
條件;主人公身份忍者首領(lǐng)或者海賊頭目, 50%的概率發(fā)生
觸發(fā)契機(jī);進(jìn)入自宅
結(jié)果;本據(jù)點(diǎn)軍費(fèi)少于5000,某家商人勢(shì)力給你送來10000貫錢,兩家關(guān)系上升。
四海踏破一
條件;主人公身份商人老板,與平戶的里璐認(rèn)識(shí),親密度大于60
觸發(fā)契機(jī);進(jìn)入平戶的南蠻商館
結(jié)果;說起海外經(jīng)商的麻煩,里璐推出她的瞬間轉(zhuǎn)移工具,于是約定今后使用。
四海踏破二
條件;主人公身份商人老板, 四海踏破一發(fā)生
觸發(fā)契機(jī);進(jìn)入平戶的南蠻商館
結(jié)果;花費(fèi)1000貫選擇四處海外據(jù)點(diǎn)的一處為目的地。
四海踏破三
條件;主人公身份商人老板, 四海踏破二發(fā)生
觸發(fā)契機(jī);進(jìn)入海外交易所
結(jié)果;由于海外可以利用只有這一個(gè)設(shè)施,進(jìn)入后選擇是否回程?而海外町是無法離開的因?yàn)闆]有船……
臣下晉升一
條件;主人公身份城主,支配人,元締,船大將以上
觸發(fā)契機(jī);月末
結(jié)果;本勢(shì)力所屬的陪臣寄騎到達(dá)晉升的功勛自行晉升身份薪俸。
臣下晉升一
條件;主人公身份家老,番頭,上忍,船頭以下
觸發(fā)契機(jī);月末
結(jié)果;本勢(shì)力所屬的不包括主人公自己以及屬下陪臣在內(nèi)的其余陪臣寄騎到達(dá)晉升的功勛自行晉升身份薪俸。
城主自動(dòng)內(nèi)政
條件;主人公身份城主,支配人,元締,船大將以上
觸發(fā)契機(jī);月末
結(jié)果;本勢(shì)力所屬不包括主人公據(jù)點(diǎn)的其他據(jù)點(diǎn)每三個(gè)月?lián)c(diǎn)規(guī)模、兵力、物資、士氣、訓(xùn)練度等上升與恢復(fù)一部分。
從屬勢(shì)力出兵
條件;主人公身份城主以上, 大名勢(shì)力有從屬單位,兩者關(guān)系友好
觸發(fā)契機(jī);進(jìn)入從屬單位本據(jù)點(diǎn)的頭領(lǐng)家
結(jié)果;可以提出要求出兵攻擊其他非大名勢(shì)力據(jù)點(diǎn)的請(qǐng)求,根據(jù)該據(jù)點(diǎn)的兵力士氣情況判斷是否出兵,根據(jù)主人公所在據(jù)點(diǎn)情況判斷是否出援軍相助。
修業(yè)漏洞補(bǔ)正
條件;主人公不等于浪人,進(jìn)行修業(yè)的主命, 某技能值已滿4星,繼續(xù)修業(yè)該技能未習(xí)得的技能卡
觸發(fā)契機(jī);進(jìn)出據(jù)點(diǎn)
結(jié)果;修業(yè)得到新的卡片,回來復(fù)命時(shí)判定結(jié)果不再是失敗,而得到功勛的上漲。
謀反劇情一
條件;使用本體游戲的謀反選項(xiàng)成為新勢(shì)力的主人公人物。 大名要與原勢(shì)力鄰接
觸發(fā)契機(jī);進(jìn)入自宅發(fā)生
結(jié)果;當(dāng)然不能饒恕你這個(gè)叛徒,攻過來了。選擇迎擊或者防守。選擇防守,勝利后沒劇情,滅亡原屬勢(shì)力時(shí)得到原來的各類惡人系卡。失敗主人公死亡。選迎擊,發(fā)生野戰(zhàn),勝利失敗都可以繼續(xù)后面的劇情。
謀反劇情二
條件;謀反劇情一發(fā)生。支配力大于原屬勢(shì)力。 原勢(shì)力為忍者海賊眾的這類的還需要那家勢(shì)力只剩一座據(jù)點(diǎn)
觸發(fā)契機(jī);進(jìn)入評(píng)定間發(fā)生決戰(zhàn)
結(jié)果;出擊對(duì)方本城,勝利的話一戰(zhàn)消滅原勢(shì)力,但是作為大名勢(shì)力的主角不能得到原勢(shì)力部下。(全部接收過來,對(duì)不允許手下有廢柴部下的玩家不公平)

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