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《太閣立志傳5》劇情詳細(xì)攻略補(bǔ)完

時(shí)間:2010-03-31 16:58:46
  • 來源: zhuoludian
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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全年代劇情通用事件#e#

全年代劇情通用事件——

登場(chǎng)的惡趣

條件;無限制共通,主人公登場(chǎng)

觸發(fā)契機(jī);選擇離開自據(jù)點(diǎn)時(shí)發(fā)生

結(jié)果;變更主人公的能力為五星全能,成功與失敗的幾率各占一半,但所持卡片不會(huì)全滿,按本體游戲的修改全能的默認(rèn)值設(shè)置。

調(diào)整天下大勢(shì)

條件;無限制共通

觸發(fā)契機(jī);界的茶人宅

結(jié)果;專用于對(duì)游戲中的內(nèi)容做調(diào)整修改的工具補(bǔ)丁。

安土·大坂筑城

條件;安土不等于第5劇本,大坂不等于第6劇本。 主人公身份為大名,全領(lǐng)近畿。 本城在觀音寺(水口),信長(zhǎng)除外石山,秀吉除外。 武將數(shù)包括自己在內(nèi)大于或等于3人,本城的軍費(fèi)大于35000。時(shí)間為1月

觸發(fā)契機(jī);進(jìn)入城主間(自家)發(fā)生。

結(jié)果;部下提議改建居城,同意或反對(duì)。同意的話花費(fèi)30000貫,5個(gè)月后(就是實(shí)際的六月份)出據(jù)點(diǎn)發(fā)生建造完成,期間可以遷移本城,但五個(gè)月后必須回到原來的本城,完成建造完成的通知,這樣就可以在一年中同時(shí)完成兩座名城的建造。反對(duì)的話則不建造,以后也不再會(huì)有機(jī)會(huì)建造,所以這是只出現(xiàn)一次的事件。

資源調(diào)動(dòng)

條件;任意劇本主人公身份城主,元締,船大將以上身份

觸發(fā)契機(jī);點(diǎn)擊所在據(jù)點(diǎn)的城(里)練兵所,(砦)造船所

結(jié)果;進(jìn)行本勢(shì)力的資源移動(dòng),可以輸送或者盤剝其他城的物資和兵力。

自轄城治安回復(fù)

條件;主人公身份城主

觸發(fā)契機(jī);每日

結(jié)果;每日回復(fù)轄下一座治安情況最低的城池民心。

忍者頭資金流入

條件;主人公身份忍者首領(lǐng)

觸發(fā)契機(jī);月末

結(jié)果;每月月底按控制的忍者里數(shù)值收入一定的保護(hù)費(fèi)。

外交援助一

條件;主人公身份忍者首領(lǐng)或者海賊頭目, 擁有一家支持的大名家, 50%的概率發(fā)生

觸發(fā)契機(jī);進(jìn)入所在據(jù)點(diǎn)

結(jié)果;本據(jù)點(diǎn)軍糧少于10000,支持的大名家本城軍糧大于55000,給你送來軍糧。雙方友好度上升。

外交援助二

條件;主人公身份忍者首領(lǐng)或者海賊頭目, 50%的概率發(fā)生

觸發(fā)契機(jī);進(jìn)入自宅

結(jié)果;本據(jù)點(diǎn)軍費(fèi)少于5000,某家商人勢(shì)力給你送來10000貫錢,兩家關(guān)系上升。

四海踏破一

條件;主人公身份商人老板,與平戶的里璐認(rèn)識(shí),親密度大于60

觸發(fā)契機(jī);進(jìn)入平戶的南蠻商館

結(jié)果;說起海外經(jīng)商的麻煩,里璐推出她的瞬間轉(zhuǎn)移工具,于是約定今后使用。

四海踏破二

條件;主人公身份商人老板, 四海踏破一發(fā)生

觸發(fā)契機(jī);進(jìn)入平戶的南蠻商館

結(jié)果;花費(fèi)1000貫選擇四處海外據(jù)點(diǎn)的一處為目的地。

四海踏破三

條件;主人公身份商人老板, 四海踏破二發(fā)生

觸發(fā)契機(jī);進(jìn)入海外交易所

結(jié)果;由于海外可以利用只有這一個(gè)設(shè)施,進(jìn)入后選擇是否回程?而海外町是無法離開的因?yàn)闆]有船……

臣下晉升一

條件;主人公身份城主,支配人,元締,船大將以上

觸發(fā)契機(jī);月末

結(jié)果;本勢(shì)力所屬的陪臣寄騎到達(dá)晉升的功勛自行晉升身份薪俸。

臣下晉升一

條件;主人公身份家老,番頭,上忍,船頭以下

觸發(fā)契機(jī);月末

結(jié)果;本勢(shì)力所屬的不包括主人公自己以及屬下陪臣在內(nèi)的其余陪臣寄騎到達(dá)晉升的功勛自行晉升身份薪俸。

城主自動(dòng)內(nèi)政

條件;主人公身份城主,支配人,元締,船大將以上

觸發(fā)契機(jī);月末

結(jié)果;本勢(shì)力所屬不包括主人公據(jù)點(diǎn)的其他據(jù)點(diǎn)每三個(gè)月?lián)c(diǎn)規(guī)模、兵力、物資、士氣、訓(xùn)練度等上升與恢復(fù)一部分。

從屬勢(shì)力出兵

條件;主人公身份城主以上, 大名勢(shì)力有從屬單位,兩者關(guān)系友好

觸發(fā)契機(jī);進(jìn)入從屬單位本據(jù)點(diǎn)的頭領(lǐng)家

結(jié)果;可以提出要求出兵攻擊其他非大名勢(shì)力據(jù)點(diǎn)的請(qǐng)求,根據(jù)該據(jù)點(diǎn)的兵力士氣情況判斷是否出兵,根據(jù)主人公所在據(jù)點(diǎn)情況判斷是否出援軍相助。

修業(yè)漏洞補(bǔ)正

條件;主人公不等于浪人,進(jìn)行修業(yè)的主命, 某技能值已滿4星,繼續(xù)修業(yè)該技能未習(xí)得的技能卡

觸發(fā)契機(jī);進(jìn)出據(jù)點(diǎn)

結(jié)果;修業(yè)得到新的卡片,回來復(fù)命時(shí)判定結(jié)果不再是失敗,而得到功勛的上漲。

謀反劇情一

條件;使用本體游戲的謀反選項(xiàng)成為新勢(shì)力的主人公人物。 大名要與原勢(shì)力鄰接

觸發(fā)契機(jī);進(jìn)入自宅發(fā)生

結(jié)果;當(dāng)然不能饒恕你這個(gè)叛徒,攻過來了。選擇迎擊或者防守。選擇防守,勝利后沒劇情,滅亡原屬勢(shì)力時(shí)得到原來的各類惡人系卡。失敗主人公死亡。選迎擊,發(fā)生野戰(zhàn),勝利失敗都可以繼續(xù)后面的劇情。

謀反劇情二

條件;謀反劇情一發(fā)生。支配力大于原屬勢(shì)力。 原勢(shì)力為忍者海賊眾的這類的還需要那家勢(shì)力只剩一座據(jù)點(diǎn)

觸發(fā)契機(jī);進(jìn)入評(píng)定間發(fā)生決戰(zhàn)

結(jié)果;出擊對(duì)方本城,勝利的話一戰(zhàn)消滅原勢(shì)力,但是作為大名勢(shì)力的主角不能得到原勢(shì)力部下。(全部接收過來,對(duì)不允許手下有廢柴部下的玩家不公平)

 

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9.0
已有481人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:日本光榮株式會(huì)社
  • 發(fā)售:2004-03-12
  • 開發(fā):日本光榮株式會(huì)社
  • 語言:繁中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:歷史,戰(zhàn)棋,戰(zhàn)國(guó),架空歷史

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