《星際爭霸2》神族虛空艦傷害極限研究
- 來源:wangluo
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

研究分析
通俗的說,虛空艦就像一個電烙鐵,要先預熱,才能融化目標。而這個預熱過程長達5秒,對于星際2的快節(jié)奏,雙方開戰(zhàn)后等預熱達到最大傷害,估計兵全死光光了。因此,是不是該提前預熱?怎么提前預熱呢?
探測機(俗稱農(nóng)民)作為輕甲廉價單位,20護盾+20生命,正好可以讓虛空艦的傷害提高到最大,絕對是幫助預熱的好材料...帶上一些探機,臨近進攻的時候,先讓虛空艦A自己的探機,A死后直接A向敵軍,這樣虛空艦可以直接對敵軍釋放最高傷害(要知道,虛空艦可以邊移動邊攻擊,所以我們可以邊前進邊預 熱)。只要一直有攻擊目標,傷害就不會減弱,這樣的話實戰(zhàn)效果應該更好。
當然,要注意3秒的傷害恢復時間,如果不能在3秒內(nèi)找到目標,那么那個預熱用的探機就白死了...
這些只是筆者一些淺薄的觀點,關于虛空艦的使用,我想會用更多人研究出更好的方法。
升級攻擊對虛空艦的傷害影響
升級了攻擊以后,虛空艦的傷害當然會更加強大
但升攻以后,虛空艦攻擊不是重甲的單位,傷害不再是倍數(shù)增加
具體傷害如下表:
初始攻擊 加強攻擊 最大攻擊
0級攻 2 4 8
1級攻 3 5 10
2級攻 4 6 12
3級攻 5 7 14
而如果攻擊重甲單位,攻擊仍然是如下表:
初始攻擊 加強攻擊 最大攻擊
0級攻 6 12 24
1級攻 7 14 28
2級攻 8 16 32
3級攻 9 18 36
可見虛空艦對抗重甲單位非常有效,所以多用虛空艦打一些大型單位或建筑是非常有效的

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論