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《星際爭霸2》神族虛空艦傷害極限研究

時間:2010-03-12 15:14:15
  • 來源:wangluo
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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研究分析

      通俗的說,虛空艦就像一個電烙鐵,要先預熱,才能融化目標。而這個預熱過程長達5秒,對于星際2的快節(jié)奏,雙方開戰(zhàn)后等預熱達到最大傷害,估計兵全死光光了。因此,是不是該提前預熱?怎么提前預熱呢?

      探測機(俗稱農(nóng)民)作為輕甲廉價單位,20護盾+20生命,正好可以讓虛空艦的傷害提高到最大,絕對是幫助預熱的好材料...帶上一些探機,臨近進攻的時候,先讓虛空艦A自己的探機,A死后直接A向敵軍,這樣虛空艦可以直接對敵軍釋放最高傷害(要知道,虛空艦可以邊移動邊攻擊,所以我們可以邊前進邊預 熱)。只要一直有攻擊目標,傷害就不會減弱,這樣的話實戰(zhàn)效果應該更好。

      當然,要注意3秒的傷害恢復時間,如果不能在3秒內(nèi)找到目標,那么那個預熱用的探機就白死了...

      這些只是筆者一些淺薄的觀點,關于虛空艦的使用,我想會用更多人研究出更好的方法。

      升級攻擊對虛空艦的傷害影響

      升級了攻擊以后,虛空艦的傷害當然會更加強大

      但升攻以后,虛空艦攻擊不是重甲的單位,傷害不再是倍數(shù)增加

     

      具體傷害如下表:

                初始攻擊     加強攻擊     最大攻擊

      0級攻     2                4              8

      1級攻     3                5             10

      2級攻     4                6             12

      3級攻     5                7             14

      而如果攻擊重甲單位,攻擊仍然是如下表:

                 初始攻擊     加強攻擊     最大攻擊

      0級攻     6               12             24

      1級攻     7               14             28

      2級攻     8               16             32

      3級攻     9               18             36

      可見虛空艦對抗重甲單位非常有效,所以多用虛空艦打一些大型單位或建筑是非常有效的

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8.0
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,科幻,太空RTS

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