- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS
《星際爭(zhēng)霸2》神族虛空艦傷害極限研究
- 來(lái)源:wangluo
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

下面是對(duì)傷害加成的研究
前注:下文傷害全不考慮護(hù)甲等其他影響基礎(chǔ)傷害的設(shè)置,小括號(hào)內(nèi)是對(duì)重甲單位的加成傷害,如果目標(biāo)不是重甲,就忽略小括號(hào)內(nèi)數(shù)字。而關(guān)于時(shí)間的問(wèn)題,時(shí)間我是在最快游戲速度下測(cè)算的,我也無(wú)法得出精準(zhǔn)數(shù)據(jù),畢竟人眼和手總是有誤差的
開(kāi)始攻擊,虛空艦張開(kāi)放射器的機(jī)械臂,射出能量光束,此時(shí)能量光束很細(xì)(見(jiàn)下圖1),
此時(shí),虛空艦對(duì)目標(biāo)傷害是:2(+4) /次,
此傷害會(huì)進(jìn)行7次,即7X[2(+4)]=14(+28),過(guò)程約3秒。
7次傷害之后,光束變的更粗更亮(下圖2),此時(shí)是之前傷害的兩倍,即4(+8)/次,
此傷害會(huì)進(jìn)行6次即6X[4(+8)]=24(+48),過(guò)程約2秒。
6次傷害后,光束達(dá)到最強(qiáng)狀態(tài)(見(jiàn)下圖),此時(shí)傷害也會(huì)達(dá)到極限:8(+16)/次。
當(dāng)虛空艦攻擊完畢后,無(wú)目標(biāo)攻擊時(shí),放射器并不是立即閉合(見(jiàn)下圖),而是經(jīng)過(guò)約3秒冷卻才閉合,這個(gè)過(guò)程中攻擊任意目標(biāo),都會(huì)繼續(xù)產(chǎn)成之前攻擊的傷害,比如之前攻擊達(dá)到4(+8)/次 階段,轉(zhuǎn)換目標(biāo)后仍是4(+8)/次。
注:經(jīng)過(guò)我多次測(cè)算,放射器冷卻時(shí)間約為3秒,之后有約0.5秒的閉合時(shí)間,從閉合動(dòng)作開(kāi)始傷害已經(jīng)恢復(fù)到最低傷害。

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