《變量》其他類裝備一覽
《變量》里邊有很多裝備,其中其他類裝備是一些具有特殊功能的裝備,比如升級防御塔、攻擊附加減速效果等等,下邊就給大家?guī)碜兞科渌愌b備一覽,大家可以來看一看。 變量其他類裝備一覽 戰(zhàn)術(shù)假象:可以使用三次,使目標塔升2級互幫互助勛章:1格內(nèi)每有一塔,獲得150攻擊力5%暴擊率。有6塔時加成翻倍,8塔時裝備格加1溫度計:每輪第一次攻擊造成4倍傷害,第二次攻擊造成2倍傷害。神奇的伊莎貝爾:攻擊范圍變成20格,攻速變?yōu)?,暴擊率+100%,群體攻擊。每輪只能攻擊3次。拷貝鍵:復(fù)制一件已獲得的裝備身高檢測儀:計算裝備時的累計傷害,攻速+1,并獲得大量攻擊范圍和一定的額外攻擊力機械臂:裝備槽+2 攻速-1跳棋:傷害*1.5 攻速減半 擊殺怪物時立刻刷新攻擊CD銀冠:傷害*2 攻速-2 當塔攻擊排行第一時不能攻擊靈能手套:每次

2019-08-14

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《變量》金幣類裝備一覽
《變量》里邊有很多裝備,其中金幣類裝備可以增加金幣的收入速度,也就是提高玩家的經(jīng)濟水平,可以購買更多的防御塔,下邊就給大家?guī)碜兞拷饚蓬愌b備一覽,大家可以來看一看。 變量金幣類裝備一覽 竊金彈殼: 每次造成傷害獲得1金幣點金手: 每次擊殺獲得20金幣海藻球: 只能裝備1-5級基礎(chǔ)塔,裝備欄+1,合成時獲得200金幣并自動裝備至場上合適的塔。

2019-08-14

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《變量》濺射和額外攻擊力裝備一覽
《變量》里邊有很多裝備,其中濺射和額外攻擊力裝備可以增加塔的攻擊,對一些單體高傷害的塔來說濺射提升很大,而AOE塔的額外攻擊收益更高,下邊就給大家?guī)碜兞繛R射和額外攻擊力裝備一覽,大家可以來看一看。 變量濺射和額外攻擊力裝備一覽 火腿:濺射范圍+3金魚:濺射范圍+1,每7s濺射傷害+10%不穩(wěn)定扳機:攻擊力在0到2.5倍之間波動,濺射范圍+1,濺射傷害+25%強襲子彈: 50s內(nèi)攻擊力+800學(xué)習(xí)芯片精準:150s內(nèi),每次擊殺獲得20額外攻擊力演唱會門票: 獲得攻擊范圍內(nèi)怪物數(shù)量n*(n+10)*100的額外攻擊力肉食者病歷:每點暴擊率增加8點額外攻擊力,每點暴擊傷害增加2點額外攻擊力。日歷:每次造成傷害獲得50額外攻擊力沙漏:每次造成傷害獲得20額外攻擊力,可以跨戰(zhàn)斗累計,但殺死怪物時減少75%不協(xié)和音:奇數(shù)

2019-08-14

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《變量》范圍類裝備一覽
《變量》里邊有很多裝備,其中范圍類裝備可以增加塔的攻擊范圍,有些還增加攻擊距離,對一些扇形攻擊或者直線攻擊的塔提升很大,下邊就給大家?guī)碜兞糠秶愌b備一覽,大家可以來看一看。 變量范圍類裝備一覽 滿月: 攻擊范圍變?yōu)閳A,如果基礎(chǔ)攻擊范圍是圓,則攻擊距離+3加長炮管:攻擊范圍+4,如果不是圓則+8湯鍋:20s后,攻擊范圍變?yōu)?0,并獲得等于基礎(chǔ)攻擊力的額外攻擊力五彩氣球:攻擊范圍變?yōu)?,每次攻擊增加1格范圍,當?shù)竭_20時暴擊傷害翻倍。范圍 范圍一般不影響塔的DPS范圍影響的是塔的總攻擊次數(shù),即怪進入攻擊范圍到離開攻擊范圍之間的路徑長度越長,塔的攻擊次數(shù)越多近似地估算時可以認為攻擊范圍面積和總輸出成正比,但受限于地塊,比例達不到100%直線型變?yōu)閳A形的收益非常大

2019-08-14

2432
《變量》暴擊類裝備一覽
《變量》里邊有很多裝備,其中暴擊類裝備可以增加塔的暴擊率和暴擊傷害,也就是提高單發(fā)子彈的傷害,對于一些塔提高很大,下邊就給大家?guī)碜兞勘纛愌b備一覽,大家可以來看一看。 變量暴擊類裝備一覽 曲率膛線: 暴擊傷害+400% 如果基礎(chǔ)暴擊率為0則+10%充能膛線: 暴擊傷害+100% 每次造成傷害+10%暴擊率極端自閉企鵝: 暴擊率+100% 周圍1格內(nèi)每有一塔暴擊傷害-50% 周圍兩格內(nèi)沒有塔時暴擊傷害+200%下課鈴: 每過一秒,每點攻速增加0.5%暴擊率,1%暴擊傷害。攻速為5以上時爆傷加成翻倍。遠視瞄準鏡: 每格攻擊范圍增加5%暴擊率 50%暴擊傷害 攻速+1無名勛章:基礎(chǔ)暴擊率*2 基礎(chǔ)暴擊傷害*4 攻速+1暑假作業(yè):攻擊的怪物到核心的距離少于關(guān)卡數(shù)時,暴擊率+100%小八的女裝:暴擊傷害+50%。每次暴

2019-08-14

2476
《變量》目標數(shù)和子彈數(shù)裝備一覽
《變量》里邊有很多裝備,其中目標數(shù)和子彈數(shù)類型的裝備可以增加塔的子彈或者塔攻擊的目標,有些兩者都有,下邊就給大家?guī)碜兞磕繕藬?shù)和子彈數(shù)裝備一覽,大家可以來看一看。 變量目標數(shù)和子彈數(shù)裝備一覽 二筒: 攻擊范圍內(nèi)只有一個怪時,子彈數(shù)+1;否則攻擊目標+1雨露: 攻擊范圍內(nèi)所有目標,攻速+1紅眼機器人: 每有1件裝備,攻擊目標+1紅包: 子彈數(shù)+2 無法暴擊子母彈: 子彈數(shù)*2,攻擊力減少基礎(chǔ)攻擊力的25%子彈數(shù) 子彈數(shù)通過增加傷害次數(shù)來增加輸出,常規(guī)來說輸出和子彈數(shù)成正比類似于攻速,每次傷害獲得額外攻擊力效果造成的額外傷害和子彈數(shù)的平方成正比目標數(shù) 攻擊塔可以同時攻擊范圍內(nèi)若干個目標,該數(shù)量即為目標數(shù)。AOE塔的目標數(shù)無限,提高目標數(shù)的效果對其無效。需要清理群怪的場合,目標數(shù)能大幅提高輸出,但是對于單體boss,

2019-08-14

2497
《變量》攻速類裝備一覽
《變量》里邊有很多裝備,其中攻速類裝備可以提高塔的攻擊速度,對一些高傷害慢攻速的塔有奇效,而攻速快的塔裝備上效果更顯著,下邊就給大家?guī)碜兞抗ニ兕愌b備一覽,大家可以來看一看。 變量攻速類裝備一覽 試作型齒輪: 前5次攻擊攻速-5遠射充能臺: 攻速減半,同時禁止攻擊范圍增加等同于攻速減少的數(shù)值光速齒輪: 攻速-3 范圍-1安納金斷手:在3、5、7次攻擊后各減1攻速透支藥丸:60s內(nèi)攻速-2,之后攻速-1。每次造成傷害延長1s文件夾: 攻速-1.5 攻速下限-0.5專一戒指:單體塔或者攻擊范圍內(nèi)只有一個目標時,攻速-2 暴擊率+50% 暴擊傷害+200%攻速 常規(guī)情況下,攻速的倒數(shù)和輸出成正比,即攻速縮小為原來的1/n時,輸出變成n倍日歷、Q塔具有每次傷害獲得額外攻擊力效果,該效果造成的額外傷害和攻速倒數(shù)的平方成正

2019-08-14

2362
《變量》核彈塔屬性分析
核彈塔是《變量》中的高級塔之一,需要使用基礎(chǔ)塔合成,核彈塔傷害高,攻擊范圍大,自帶暴擊率和暴擊傷害,下邊就給大家?guī)碜兞亢藦椝傩苑治觯蠹铱梢詠砜匆豢础?核彈塔屬性分析 S 核彈 2000-5000 攻速6 半圓 單體 特性:濺射范圍1-2格,濺射傷害50%-75%,基礎(chǔ)暴擊率50%,基礎(chǔ)暴擊傷害400%自帶暴擊爆傷、濺射范圍、濺射傷害,清理怪群的最優(yōu)選之一。

2019-08-13

2774
《變量》吹風塔屬性分析
吹風塔是《變量》中的高級塔之一,需要使用基礎(chǔ)塔合成,吹風塔雖然攻擊力低,不過攻速有2,而且主動減速,用來輔助很不錯,下邊就給大家?guī)碜兞看碉L塔屬性分析,大家可以來看一看。 吹風塔屬性分析 P 吹風 700-1200 攻速2 直線 AOE 特性:對朝向自己的怪減速70%,背向自己的怪加速50%,持續(xù)1-2秒。升級優(yōu)先度較高,游戲內(nèi)唯二的輔助塔,唯一的主動減速,任何時候出都不虧,同時攻速2的AOE也可以當作小激光來使用。

2019-08-13

2210
《變量》等離子塔屬性分析
等離子塔是《變量》中的高級塔之一,需要使用基礎(chǔ)塔合成,等離子塔傷害低,不過每次攻擊都會增加攻擊力,成長性不錯,下邊就給大家?guī)碜兞康入x子塔屬性分析,大家可以來看一看。 等離子塔屬性分析 Q 等離子 100-200 攻速4 半圓 單體 特性:每次造成傷害獲得300-400攻擊力。擁有極高成長性的單體輸出塔,配合攻速、子彈數(shù)可以充當擊殺boss的主力輸出。

2019-08-13

1999
《變量》重力塔屬性分析
重力塔是《變量》中的高級塔之一,需要使用基礎(chǔ)塔合成,重力塔范圍AOE并且會減速怪物,而且可以對空,是很實用的輔助塔,下邊就給大家?guī)碜兞恐亓λ傩苑治?,大家可以來看一看?重力塔屬性分析 N 重力 200-500 攻速6 圓 AOE 特性:每次攻擊附加1-2層停滯波,攻擊飛行和精英單位是獲得額外1000-2000攻擊力升級優(yōu)先度較高,每三層停滯波將使怪物眩暈一秒,較大范圍的AOE控制塔,難以充當核心輸出,但是是游戲內(nèi)少有的輔助塔。

2019-08-13

2451
《變量》軌道炮塔屬性分析
軌道炮塔是《變量》中的高級塔之一,需要使用基礎(chǔ)塔合成,軌道炮塔的合成需要四件素材,但是攻速是8太高了,下邊就給大家?guī)碜兞寇壍琅谒傩苑治?,大家可以來看一看?軌道炮塔屬性分析 R 軌道炮 1000-2000 攻速8 圓 單體 特性:擁有額外浮動的攻擊力4000 – 8000唯一一個需要4件素材才能合成的塔。但是實力卻并沒有特別突出。升到滿級平均攻擊力位6000,只是略強于同模型的A6,攻速8極大地限制了該塔的常規(guī)使用,但也存在著配合7號圖騰這一裝備的潛能。

2019-08-13

2314
《變量》多功能塔屬性分析
多功能塔是《變量》中的高級塔之一,需要使用基礎(chǔ)塔合成,多功能塔是裝備越多攻擊越高,配合3件裝備滿狀態(tài)就是初中期的神塔,下邊就給大家?guī)碜兞慷喙δ芩傩苑治?,大家可以來看一看?多功能塔屬性分析 O 多功能 1500 攻速4 圓 單體 特性:裝備欄+1 每件裝備獲得500額外攻擊力裝備3件時攻擊力為3000點,較高的攻擊力配合三件裝備的加成讓O塔中期非常強勢,是前中期攻擊力最高的合成塔,不需要升級費用只需要三件裝備就能達到最強形態(tài),也是中期最強的過渡塔。

2019-08-13

2178
《變量》激光塔屬性分析
激光塔是《變量》中的高級塔之一,需要使用基礎(chǔ)塔合成,激光塔是攻速最快的AOE塔,但是塔只能直線攻擊,需要裝備和插件提供AOE范圍,下邊就給大家?guī)碜兞考す馑傩苑治?,大家可以來看一看?激光塔屬性分析 M 激光 150-700 攻速1 短-中程直線AOE基礎(chǔ)攻擊速度最快的AOE塔,但攻擊形狀為直線嚴重制約其性能,需要滿月或者失落的后羿插件彌補。配合靈能手套可以當控制,配合日歷等裝備也可以作為主輸出。

2019-08-13

2324
《變量》酸霧塔屬性分析
酸霧塔是《變量》中的高級塔之一,需要使用基礎(chǔ)塔合成,酸霧是AOE的毒塔,酸流必備,配合攻速和濺射可以快速達成清小怪的墓地,下邊就給大家?guī)碜兞克犰F塔屬性分析,大家可以來看一看。 酸霧塔屬性分析 L 酸霧 25-70 攻速6 酸性AOE 特性:隨時間增長的疊酸次數(shù)。酸流唯一的AOE,標準AOE塔的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)加上酸性特效,平衡而中庸。前中期配合攻速、子彈數(shù)、濺射可以清掉群體小怪,但也很難期待更高的發(fā)揮了。后期時由于基礎(chǔ)攻速太慢、基礎(chǔ)酸層數(shù)太低并且目前酸無法享受暴擊加成,甚至連快速清理小怪群也很難做到,酸的持續(xù)傷害特性還會導(dǎo)致溢出傷害,走在前面的可以毒殺的怪仍然會被優(yōu)先選為攻擊目標。

2019-08-13

2216
變量
  • 類型:策略游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Asteroid Game Studio
9.5
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