《變量》游戲測(cè)評(píng)分享
- 來源:steam
- 作者:rmforever
- 編輯:空房間的孤寂

《變量》是一款剛剛上線不久的塔防游戲,很多玩家都不太清楚游戲到底怎么樣,好不好玩,今天小編就給大家?guī)硗婕摇皉mforever”分享的游戲測(cè)評(píng),希望能對(duì)大家有所幫助,一起來看看吧。
游戲測(cè)評(píng)分享
前言:
《變量》是一款由Asteroid Game Studio開發(fā)的像素Rouguelike塔防游戲。它采用難度關(guān)卡制,共分為6個(gè)難度,每個(gè)難度下有30個(gè)關(guān)卡。在游戲中,玩家需要通過抽卡獲取炮塔,用隨機(jī)的地形、建筑物等搭建迷宮,擊殺怪物獲取鈔票進(jìn)行相關(guān)升級(jí),選擇各種千奇百怪的裝備和系統(tǒng)插件以保衛(wèi)核心,爭(zhēng)取撐到最后。
基本操作&核心玩法:
游戲的圖文新手教程安放于難度0中,其總耗時(shí)不長(zhǎng),大約3分鐘左右。不過它覆蓋了整個(gè)游戲的大部分核心玩法以及基本操作。下面我就簡(jiǎn)單地來說一下《變量》的基本操作和核心玩法。
基本操作介紹:
《變量》的操作很簡(jiǎn)單,大體上只需鼠標(biāo)的點(diǎn)擊和拖拽,即可完成抽卡、放塔、造迷宮等行為。剩下的WASD鍵可以使視角移動(dòng)、QE鍵可以旋轉(zhuǎn)攝像機(jī)、R鍵可以旋轉(zhuǎn)炮臺(tái)或建筑。
核心玩法介紹:
《變量》的玩法可謂是:“說易不易,說難不難?!?
1、首先,游戲需要玩家自己搭建迷宮來保衛(wèi)核心。雖然“DIY迷宮”這一想法十分新穎,在一定程度上也縮減了游戲的重復(fù)度。但如果你不是那些“塔防游戲熱愛者們”的其中一員,很可能一時(shí)半會(huì)兒也造不出一個(gè)像樣的迷宮。這樣就使得玩家在不經(jīng)意間提升了游戲的難度,換句話說就是“自己挖坑自己跳”。
2、此外,游戲的炮塔不是天生就有的,而是需要玩家在每個(gè)關(guān)卡前進(jìn)行抽卡來獲取的。話說回來,還是要看臉。
3、最后,游戲中有許許多多的裝備和插件,玩家需要合理地挑選運(yùn)用它們,將其發(fā)揮到極致。
6種難度180個(gè)關(guān)卡,大大增加游戲性:
游戲總共分為6個(gè)難度,每個(gè)難度成梯度級(jí)上升。通關(guān)難度0后,從難度1開始有了系統(tǒng)插件,從難度2開始有了隨機(jī)地圖。此外,每個(gè)難度下又分為30個(gè)關(guān)卡,其中第7、14、30關(guān)為boss關(guān),擊殺boss可以獲得隨機(jī)裝備等。boss關(guān)之后還有最終測(cè)試,若傷害達(dá)到了一定大小,則可以在下個(gè)難度中使用新解鎖的裝備或插件。玩家可以在相應(yīng)的難度中進(jìn)行磨煉,為“終極挑戰(zhàn)”做準(zhǔn)備。
一時(shí)抽塔一時(shí)爽,一直抽塔一直爽:
抽塔時(shí),玩家需要在九宮格里翻三次牌,并從中挑選一個(gè)你想要的炮塔。雖說抽塔看臉,但是玩家可以通過擊殺怪物獲取鈔票來給抽獎(jiǎng)池進(jìn)行升級(jí),升級(jí)后可以提升抽到較高等級(jí)炮塔的幾率,同時(shí)也減小抽到低等級(jí)炮塔的幾率。不過到后期,如果玩家想要合成特殊炮塔,而抽獎(jiǎng)池中卻只能抽到高級(jí)炮塔,則可以對(duì)其進(jìn)行降級(jí)獲取。因此,我建議玩家在一開始將每種炮塔都選一次,先合成一些特殊炮塔,之后再選一些高等級(jí)、高輸出的炮塔。
千奇百怪的強(qiáng)力裝備和系統(tǒng)插件任你選擇:
1、覺得炮塔輸出過低?射程過短?攻速太慢?沒關(guān)系,這些“鍋”都由裝備來抗!游戲中,玩家可以通過不抽炮塔以積攢幸運(yùn)值,等其滿后自動(dòng)掉裝備,也可以通過擊殺boss或精英怪掉落。裝備可以裝在炮塔上,加強(qiáng)其原有屬性,不過部分裝備有deBuff,玩家還需合理地進(jìn)行運(yùn)用。
2、系統(tǒng)插件在難度1中首次出現(xiàn),在特定關(guān)卡中會(huì)跳出插件選擇框,玩家可以選擇其中的任意一個(gè)、兩個(gè)或全部,也可以什么都不選。每個(gè)系統(tǒng)插件有好有壞,所以玩家不能貪心,要懂得取舍。
歡樂多多的迷宮搭建:
由于游戲需要?jiǎng)邮执罱ㄒ粋€(gè)迷宮來保護(hù)核心,因此玩家大可發(fā)揮自己的想象力,通過使用關(guān)卡隨機(jī)給你的各種地板和建筑物,搭建出一個(gè)美麗而又“危機(jī)重重”的“怪物終點(diǎn)”吧。還有,搭建好的迷宮布置下去就不能反悔了,不過在你還沒有點(diǎn)擊“關(guān)卡開始”按鈕之前,那些沒有放置過的地板、建筑物等還是可以被撤銷修改的。
在此做一個(gè)小總結(jié):
閃亮的優(yōu)點(diǎn):
6種難度180個(gè)關(guān)卡,大大增加游戲性+
頗有趣味的抽塔機(jī)制+
歡樂多多的迷宮搭建++
千奇百怪的強(qiáng)力裝備和系統(tǒng)插件任你選擇+
不足或缺點(diǎn):
沒有保存選項(xiàng)-
目前畫面較為簡(jiǎn)陋,怪物移動(dòng)時(shí)還只是貼圖-
攝像機(jī)旋轉(zhuǎn)時(shí)只能旋轉(zhuǎn)45°,不支持360°自由旋轉(zhuǎn)-

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