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《變量》游戲核心玩法介紹

時(shí)間:2019-08-12 09:38:53
  • 來(lái)源:steam
  • 作者:rmforever
  • 編輯:空房間的孤寂
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變量》這款塔防游戲想要玩好就需要知道核心玩法,很多玩家都不太清楚游戲的核心玩法是什么,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“rmforever”分享的游戲核心玩法的介紹,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。

《變量》游戲核心玩法介紹

游戲核心玩法介紹

《變量》的玩法可謂是:“說易不易,說難不難?!?

1、首先,游戲需要玩家自己搭建迷宮來(lái)保衛(wèi)核心。雖然“DIY迷宮”這一想法十分新穎,在一定程度上也縮減了游戲的重復(fù)度。但如果你不是那些“塔防游戲熱愛者們”的其中一員,很可能一時(shí)半會(huì)兒也造不出一個(gè)像樣的迷宮。這樣就使得玩家在不經(jīng)意間提升了游戲的難度,換句話說就是“自己挖坑自己跳”。

2、此外,游戲的炮塔不是天生就有的,而是需要玩家在每個(gè)關(guān)卡前進(jìn)行抽卡來(lái)獲取的。話說回來(lái),還是要看臉。

可能你第一關(guān)上來(lái)就抽到了3級(jí)防空炮,但別高興的太早,前幾關(guān)都只有地面部隊(duì),防空炮壓根打不到。

3、最后,游戲中有許許多多的裝備和插件,玩家需要合理地挑選運(yùn)用它們,將其發(fā)揮到極致。

9.5
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Asteroid Game Studio
  • 發(fā)售:2019-07-31
  • 開發(fā):Asteroid Game Studio
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:塔防,獨(dú)立

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