塔防Roguelike游戲《變量》8月7日更新 修復(fù)bug問(wèn)題
- 來(lái)源:Steam
- 作者:官方
- 編輯:SkyHY
2019年8月7日,官方為塔防Roguelike游戲《變量》修復(fù)了一些常見(jiàn)bug問(wèn)題,以下為官方介紹內(nèi)容。
大家好,這里是千水
今天我們終于修復(fù)了那個(gè)會(huì)導(dǎo)致不能隨意放建筑的bug
感謝向我們發(fā)log文件的幾位朋友!
然后我們明天啊,將會(huì)修復(fù)很多玩家口中的良性地圖bug:)
所以最后一天了,請(qǐng)各位爽一爽吧
今天的新裝備:
深藍(lán)樂(lè)章
使塔隨機(jī)攻擊范圍內(nèi)的目標(biāo)。
裝備欄增加1格。
若塔的最大攻擊目標(biāo)數(shù)為1,則攻擊范圍增加2格,額外攻擊力增加基礎(chǔ)的20%。
嗯…昨天的預(yù)告,今天卻有兩個(gè)沒(méi)做完
塔的特效已經(jīng)基本搞定了,但是還沒(méi)有放到游戲中
存檔功能還有些許的小bug
所以咕咕咕,明天這兩個(gè)也將被被解決掉


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