《魔塔獵人》金銀鑰匙獲得方法分享
《魔塔獵人》中的金銀鑰匙是很有用的東西,身上最好還是常備一點(diǎn),很多玩家都不太清楚金銀鑰匙的獲得方法是什么,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“是結(jié)束還是開(kāi)始”分享的金銀鑰匙獲得方法,希望能對(duì)大家有所幫助。 金銀鑰匙獲得方法分享 金銀鑰匙都是小怪隨機(jī)出的,每個(gè)圖都有,第一個(gè)圖的比較多,可以收集后在其他圖用 第一個(gè)圖的箱子里邊東西都不太好,鑰匙緊缺的話就不要亂開(kāi)門,多留到后邊開(kāi)。
《魔塔獵人》絕望地城地圖分享
《魔塔獵人》中的絕望地城地圖還是很復(fù)雜的,很多玩家都不太清楚絕望地城的地圖到底怎么樣,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“ZACK”分享的絕望地城地圖,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。 絕望地城地圖分享 地圖如下點(diǎn)擊圖片即可查看大圖
《魔塔獵人》燃燒戰(zhàn)場(chǎng)地圖分享
《魔塔獵人》中的燃燒戰(zhàn)場(chǎng)地圖還是很復(fù)雜的,很多玩家都不太清楚燃燒戰(zhàn)場(chǎng)的地圖到底怎么樣,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“ZACK”分享的燃燒戰(zhàn)場(chǎng)地圖,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。 燃燒戰(zhàn)場(chǎng)地圖分享 地圖如下點(diǎn)擊圖片即可查看大圖 注意:地圖每次會(huì)有細(xì)微變化
《魔塔獵人》悠遠(yuǎn)古都地圖分享
《魔塔獵人》中的悠遠(yuǎn)古都地圖是很復(fù)雜的,很多玩家都不太清楚悠遠(yuǎn)古都的地圖到底怎么樣,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“ZACK”分享的悠遠(yuǎn)古都地圖,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。 悠遠(yuǎn)古都地圖分享地圖如下點(diǎn)擊圖片即可查看大圖注意:地圖每次會(huì)有細(xì)微變化
《魔塔獵人》微光洞穴地圖分享
《魔塔獵人》中玩家如果提前知道地圖就會(huì)好過(guò)很多,很多玩家都不太清楚微光洞穴的地圖到底是怎么樣的,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“ZACK”分享的微光洞穴地圖,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。 微光洞穴地圖分享 地圖如下點(diǎn)擊圖片即可查看大圖 注意:地圖每次會(huì)有細(xì)微變化
《魔塔獵人》游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)解析
《魔塔獵人》中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是很重要的,很多玩家都不太清楚這款游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)到底怎么樣,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“Mr.Lucky Pants”分享的游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)解析,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。 游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)解析 游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)比較有趣,首先是有搓招系統(tǒng),一些特殊的攻擊模式需要搓招放出,如果嫌搓招麻煩,還是可以用輕攻擊+重攻擊的模式來(lái)進(jìn)行華麗的平砍,由于游戲中各種各樣的武器,每個(gè)武器都有不同的攻擊模式,這讓每個(gè)武器都有很不錯(cuò)的玩點(diǎn),而且招式特別炫酷,特別推薦新出的武士刀,無(wú)論是攻擊距離,攻擊速度還是招式的炫酷程度都很讓人滿意。不過(guò)人物操作起來(lái)感覺(jué)還是手感有些僵硬,攻擊銜接不是特別連貫,再加上換皮怪物,導(dǎo)致刷怪的爽快感有所降低。
《魔塔獵人》游戲玩法評(píng)測(cè)
《魔塔獵人》中的游戲玩法是相當(dāng)重要的,很多玩家都不太清楚游戲有什么玩法,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“Mr.Lucky Pants”分享的游戲玩法評(píng)測(cè),希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。 游戲玩法評(píng)測(cè) 玩法的話,這個(gè)游戲其實(shí)是個(gè)肉鴿來(lái)客+惡魔城類型的游戲。背景有,但是劇情完全可以忽略,就是一個(gè)爬塔殺怪打boss的游戲。玩家需要在隨機(jī)組合出的巨塔中不停的向上進(jìn)發(fā),巨塔中有多個(gè)大地圖,每個(gè)大地圖都有不同的場(chǎng)景環(huán)境,每個(gè)場(chǎng)景中的怪物都會(huì)給玩家?guī)?lái)特別的挑戰(zhàn)。由于是肉鴿來(lái)客+惡魔城類型的游戲,所以玩法幾乎是可以想像出來(lái)的。肉鴿來(lái)客游戲中,地圖和物品都會(huì)出現(xiàn)隨機(jī),人物一旦死亡,身上的所有物品就會(huì)面臨巨大的損失。而惡魔城游戲就是有RPG元素的2D ARPG游戲,這兩者結(jié)合一下,加上女主的特殊能力復(fù)活傳送。游戲的主要玩法就是在
《魔塔獵人》游戲劇情簡(jiǎn)介
《魔塔獵人》中的游戲劇情還是很有趣的,很多玩家都不太清楚游戲有什么劇情,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“Mr.Lucky Pants”分享的游戲劇情簡(jiǎn)介,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。 游戲劇情簡(jiǎn)介 游戲的背景說(shuō)的是自從有文明開(kāi)始,這個(gè)世界就有一座黑色的巨塔,隨著文明變遷,世代流逝,終于有一天,巨塔開(kāi)啟了一個(gè)通道。無(wú)數(shù)的勇者為了這個(gè)世界的未解之謎而前往魔塔,他們前赴后繼,無(wú)數(shù)英雄折戟其中。魔塔內(nèi)的世界仿佛被一個(gè)調(diào)皮的神靈所主導(dǎo),戰(zhàn)勝boss之后會(huì)有卡片從天而降。帝國(guó)根據(jù)卡片的稀有度為那些在塔中探險(xiǎn)的人們賦予了不同等級(jí)的榮譽(yù)獵人執(zhí)照。獵人執(zhí)照在帝國(guó)中幾乎等同于地位與實(shí)力。無(wú)數(shù)貴族為了地位與榮耀爭(zhēng)相前往魔塔挑戰(zhàn)。而我們的女主為了不嫁給一個(gè)廢物帝國(guó)貴族的子弟,決定前往巨塔進(jìn)行挑戰(zhàn)獲得獵人執(zhí)照,不過(guò)更幸運(yùn)的是,女主小時(shí)
《魔塔獵人》游戲缺點(diǎn)評(píng)測(cè)
一個(gè)游戲有很多優(yōu)點(diǎn)的同時(shí)就會(huì)有缺點(diǎn),《魔塔獵人》也是這樣,很多玩家都不太清楚游戲有什么缺點(diǎn),今天小編就給大家?guī)?lái)游戲缺點(diǎn)的評(píng)測(cè),希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。 游戲缺點(diǎn)評(píng)測(cè) 1、關(guān)卡偏少、關(guān)卡場(chǎng)景重復(fù)感略強(qiáng):一共就5個(gè)關(guān)卡、和失落城堡一個(gè)量級(jí),但是失落城堡只賣33還能聯(lián)機(jī)??赡苁且?yàn)楫嬅娴膹?fù)雜度已經(jīng)占據(jù)了太多工作量了把,如果做簡(jiǎn)單些是否能多點(diǎn)關(guān)卡?2、隨機(jī)要素不夠:能感覺(jué)到關(guān)卡中隨機(jī)模塊變化是不夠多的、然后武器的豐富度也不如一線的Rogue游戲。3、沒(méi)有聯(lián)機(jī)要素:失落城堡支持4人聯(lián)機(jī)了,不少Rogue類作品都支持聯(lián)機(jī)了,這個(gè)游戲好像沒(méi)這方面的計(jì)劃。
《魔塔獵人》游戲優(yōu)點(diǎn)評(píng)測(cè)
《魔塔獵人》是一款非常有趣的游戲,它有很多的優(yōu)點(diǎn),今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“l(fā)ove_maker”分享的游戲優(yōu)點(diǎn)評(píng)測(cè),希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。 游戲優(yōu)點(diǎn)評(píng)測(cè) 1、 不得不說(shuō)這個(gè)游戲在這1年中進(jìn)步不小,特別是打擊感、手感方面和最初的版本簡(jiǎn)直判若兩個(gè)游戲,如果最開(kāi)始的手感勉強(qiáng)打個(gè)5分的話,現(xiàn)在打8分是沒(méi)有問(wèn)題的。2、這個(gè)游戲雖然在流程框架上參考了死亡細(xì)胞,但是經(jīng)過(guò)這么多版本的修改,已經(jīng)做出了屬于自己的特色,它的芯片系統(tǒng)到后期你會(huì)發(fā)現(xiàn)你只需要裝功能性芯片就可以了,多周目之后你的能力將會(huì)很爆炸、極限刷BOSS也是可以做的事情,不少有意思的設(shè)計(jì)是獨(dú)特的。3、主武器只能裝1把,但是卻實(shí)現(xiàn)了更豐富的連招,在大多數(shù)類銀河城或者Roguelike游戲中是沒(méi)有輕重組合連擊的,更不會(huì)給你弄搓招武器技,這個(gè)游戲很多時(shí)候能給
《魔塔獵人》游戲玩法介紹
《魔塔獵人》的玩法還是很有趣的,而且一款游戲的玩法好不好決定了這款游戲好不好玩,今天小編就給大家?guī)?lái)游戲玩法的介紹,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。 游戲玩法介紹 在《魔塔獵人》的世界中,無(wú)數(shù)的勇者為了這個(gè)世界的未解之謎而前往魔塔,他們前赴后繼,無(wú)數(shù)英雄折戟其中。魔塔內(nèi)的世界仿佛被一個(gè)調(diào)皮的神靈所主導(dǎo),戰(zhàn)勝boss之后會(huì)有卡片從天而降。帝國(guó)根據(jù)卡片的稀有度為那些在塔中探險(xiǎn)的人們賦予了不同等級(jí)的榮譽(yù)獵人執(zhí)照。獵人執(zhí)照在帝國(guó)中幾乎等同于地位與實(shí)力。無(wú)數(shù)貴族為了地位與榮耀爭(zhēng)相前往魔塔挑戰(zhàn),但是他們都沒(méi)有我們的主角Erza那么幸運(yùn)。Erza小時(shí)候因?yàn)槟承┦录湍踅⒘似跫s,得以在面臨死亡的時(shí)候輪回重生,類似re0的設(shè)定天生適合Roguelike游戲,得益于這個(gè)特殊能力,Erza將可能到達(dá)人類未曾探索的領(lǐng)域。Rog
《魔塔獵人》游戲特色介紹
《魔塔獵人》有很多特色的東西很吸引人,但是玩家們不太清楚這些特色在什么地方,今天小編就給大家?guī)?lái)游戲特色的介紹,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。 游戲特色介紹 橫版2.5d卡通渲染風(fēng)格:流暢動(dòng)感的畫面表現(xiàn)。平滑的操控:閃避可以取消招式的硬直,跳躍可以細(xì)微的修正力度與方向。魂味戰(zhàn)斗:補(bǔ)給有限,更加強(qiáng)調(diào)立回與閃避,不同的招式與武器各有妙用。每類武器都有獨(dú)有的連招:輕重組合攻擊而形成連招,輸出與閃避相得益彰。復(fù)活惡魔城中經(jīng)典的指令出招系統(tǒng):武器技和魔法需要一些簡(jiǎn)單的指令才能觸發(fā)。特殊的符文芯片系統(tǒng):玩家每一次冒險(xiǎn)都對(duì)被動(dòng)技能的選擇和強(qiáng)化的方向進(jìn)行更多的選擇。執(zhí)照系統(tǒng):通過(guò)關(guān)卡的速度和達(dá)成特殊條件可以獲取不同的獵人執(zhí)照。除了成就展示以外,也會(huì)有其他的作用。隱藏探索:可被破壞的秘密通道、必須要用對(duì)應(yīng)顏色鑰匙才能開(kāi)啟的
《魔塔獵人》游戲簡(jiǎn)單介紹
《魔塔獵人》是一款畫面精美玩法獨(dú)特的類惡魔城游戲,很多玩家都不太清楚這到底是一款什么游戲,今天小編就給大家?guī)?lái)游戲簡(jiǎn)單介紹,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。 游戲簡(jiǎn)單介紹 Roguelike+日本動(dòng)畫,本作具有典型的Roguelike類游戲特征,那就是嚴(yán)格的死亡懲罰,死亡將會(huì)被傳送到最開(kāi)始啟程的房間,當(dāng)然游戲內(nèi)會(huì)有復(fù)活的道具,但是這個(gè)道具也是有限的,每次探索和死亡都能積累下來(lái)一些東西,這些東西可以用來(lái)讓角色變得更強(qiáng),下次挑戰(zhàn)或許就能到到更遠(yuǎn)的區(qū)域??偟膩?lái)說(shuō)玩家將在隨機(jī)模塊組合而成的巨塔世界中不停的向上進(jìn)發(fā),巨塔中擁有各種不同的地理環(huán)境,探索與挑戰(zhàn)同在。由于主角Erza和魔王的契約,每當(dāng)Erza死亡的時(shí)候都能被魔王使用時(shí)空魔法傳送回最初設(shè)置的地點(diǎn),在不斷的輪回中,弱小的Erza將變得越來(lái)越強(qiáng)大,越來(lái)越接近挑戰(zhàn)
《魔塔獵人》游戲配置要求一覽
《魔塔獵人》是一款類惡魔城的橫版闖關(guān)冒險(xiǎn)游戲,很多玩家都不太清楚這款游戲的配置要求到底怎么樣,今天小編就給大家?guī)?lái)游戲配置要求,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。 游戲配置要求一覽 最低配置: 操作系統(tǒng): Win 7 64bit / Win 8 / Win 10處理器: Intel(R)Core i3 2.7GHz內(nèi)存: 4000 MB RAM顯卡: GeForce GTX 460DirectX 版本: 11存儲(chǔ)空間: 需要 4000 MB 可用空間聲卡: 任意推薦配置: 操作系統(tǒng): Win 7 64bit / Win 8 / Win 10處理器: Intel(R)Core i5 3.2GHz內(nèi)存: 8000 MB RAM顯卡: GeForce GTX 960DirectX 版本: 11存儲(chǔ)空間: 需要 50