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《魔塔獵人》游戲玩法介紹

時(shí)間:2019-10-17 14:16:48
  • 來源:steam
  • 作者:未知
  • 編輯:空房間的孤寂
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魔塔獵人》的玩法還是很有趣的,而且一款游戲的玩法好不好決定了這款游戲好不好玩,今天小編就給大家?guī)碛螒蛲娣ǖ慕榻B,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來看看吧。

《魔塔獵人》游戲玩法介紹

游戲玩法介紹

在《魔塔獵人》的世界中,無數(shù)的勇者為了這個(gè)世界的未解之謎而前往魔塔,他們前赴后繼,無數(shù)英雄折戟其中。

魔塔內(nèi)的世界仿佛被一個(gè)調(diào)皮的神靈所主導(dǎo),戰(zhàn)勝boss之后會(huì)有卡片從天而降。

帝國根據(jù)卡片的稀有度為那些在塔中探險(xiǎn)的人們賦予了不同等級(jí)的榮譽(yù)獵人執(zhí)照。獵人執(zhí)照在帝國中幾乎等同于地位與實(shí)力。無數(shù)貴族為了地位與榮耀爭(zhēng)相前往魔塔挑戰(zhàn),但是他們都沒有我們的主角Erza那么幸運(yùn)。

Erza小時(shí)候因?yàn)槟承┦录湍踅⒘似跫s,得以在面臨死亡的時(shí)候輪回重生,類似re0的設(shè)定天生適合Roguelike游戲,得益于這個(gè)特殊能力,Erza將可能到達(dá)人類未曾探索的領(lǐng)域。

Roguelike類游戲的一大特點(diǎn)就是不會(huì)有檢查點(diǎn)保存進(jìn)度,一旦死亡就會(huì)面臨巨大的損失,我們自然也會(huì)遵循這個(gè)基本要點(diǎn),但是玩家仍然是能夠在每次的冒險(xiǎn)中積累下一部分資源,這些資源將用來開啟更多的技能,讓角色能夠去到更廣闊的空間,并且變得更加強(qiáng)大。玩家越來越熟練的操作、反應(yīng)力和戰(zhàn)斗技巧加上獲得的更多,更強(qiáng)能力與裝備的主角,將有助于在魔塔中走得更高更遠(yuǎn)。

7.4
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