金發(fā)騎士姬砍殺之旅 《魔塔獵人》實(shí)機(jī)試玩演示
- 來(lái)源:TheBlueDragon
- 作者:3DM整理
- 編輯:跳跳糖
《魔塔獵人(Tower Hunter: Erza's Trial)》是一款融合了roguelite核心要素,并采用卡通渲染風(fēng)格來(lái)呈現(xiàn)的作品。和Erza一起去探索那神秘的巨塔吧,消滅變異的魔物,戰(zhàn)勝BOSS,獲得獵人執(zhí)照,成為最強(qiáng)大的戰(zhàn)斗少女!
《魔塔獵人》實(shí)機(jī)演示:
Roguelike+日本動(dòng)畫,本作具有典型的Roguelike類游戲特征,那就是嚴(yán)格的死亡懲罰,死亡將會(huì)被傳送到最開始啟程的房間,當(dāng)然游戲內(nèi)會(huì)有復(fù)活的道具,但是這個(gè)道具也是有限的,每次探索和死亡都能積累下來(lái)一些東西,這些東西可以用來(lái)讓角色變得更強(qiáng),下次挑戰(zhàn)或許就能到到更遠(yuǎn)的區(qū)域。
總的來(lái)說(shuō)玩家將在隨機(jī)模塊組合而成的巨塔世界中不停的向上進(jìn)發(fā),巨塔中擁有各種不同的地理環(huán)境,探索與挑戰(zhàn)同在。由于主角Erza和魔王的契約,每當(dāng)Erza死亡的時(shí)候都能被魔王使用時(shí)空魔法傳送回最初設(shè)置的地點(diǎn),在不斷的輪回中,弱小的Erza將變得越來(lái)越強(qiáng)大,越來(lái)越接近挑戰(zhàn)的目標(biāo)。
視頻部分截圖:


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