《魔塔獵人》游戲簡(jiǎn)單介紹
- 來(lái)源:steam
- 作者:未知
- 編輯:空房間的孤寂

《魔塔獵人》是一款畫面精美玩法獨(dú)特的類惡魔城游戲,很多玩家都不太清楚這到底是一款什么游戲,今天小編就給大家?guī)?lái)游戲簡(jiǎn)單介紹,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。
游戲簡(jiǎn)單介紹
Roguelike+日本動(dòng)畫,本作具有典型的Roguelike類游戲特征,那就是嚴(yán)格的死亡懲罰,死亡將會(huì)被傳送到最開始啟程的房間,當(dāng)然游戲內(nèi)會(huì)有復(fù)活的道具,但是這個(gè)道具也是有限的,每次探索和死亡都能積累下來(lái)一些東西,這些東西可以用來(lái)讓角色變得更強(qiáng),下次挑戰(zhàn)或許就能到到更遠(yuǎn)的區(qū)域。
總的來(lái)說(shuō)玩家將在隨機(jī)模塊組合而成的巨塔世界中不停的向上進(jìn)發(fā),巨塔中擁有各種不同的地理環(huán)境,探索與挑戰(zhàn)同在。由于主角Erza和魔王的契約,每當(dāng)Erza死亡的時(shí)候都能被魔王使用時(shí)空魔法傳送回最初設(shè)置的地點(diǎn),在不斷的輪回中,弱小的Erza將變得越來(lái)越強(qiáng)大,越來(lái)越接近挑戰(zhàn)的目標(biāo)。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論