《魔塔獵人》游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)解析
- 來源:steam
- 作者:Mr.Lucky Pants
- 編輯:空房間的孤寂

《魔塔獵人》中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是很重要的,很多玩家都不太清楚這款游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)到底怎么樣,今天小編就給大家?guī)硗婕摇癕r.Lucky Pants”分享的游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)解析,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來看看吧。
游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)解析
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)比較有趣,首先是有搓招系統(tǒng),一些特殊的攻擊模式需要搓招放出,如果嫌搓招麻煩,還是可以用輕攻擊+重攻擊的模式來進(jìn)行華麗的平砍,由于游戲中各種各樣的武器,每個(gè)武器都有不同的攻擊模式,這讓每個(gè)武器都有很不錯(cuò)的玩點(diǎn),而且招式特別炫酷,特別推薦新出的武士刀,無(wú)論是攻擊距離,攻擊速度還是招式的炫酷程度都很讓人滿意。
不過人物操作起來感覺還是手感有些僵硬,攻擊銜接不是特別連貫,再加上換皮怪物,導(dǎo)致刷怪的爽快感有所降低。

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