一個(gè)“拳皇外來戶”能打到這兒已經(jīng)算可以了。——這可能是大多數(shù)觀眾看到“小孩”要被“讓4追5”時(shí)的想法。在“四進(jìn)二”的“搶五”半決賽,“小孩”拿下四勝的大好局面,卻被日本選手“gachikun”生生追到“4-3”。這時(shí),“gachikun”把“小孩”逼入板邊,并成功抓到起手機(jī)會(huì)帶入常規(guī)連段,即使最后掉招失誤沒有直接帶走“小孩”,但此時(shí)所有的觀眾都知道,絲血的“小孩”已經(jīng)沒有了翻盤的可能。而“gachikun”成功拿下這一場(chǎng),就意味著游戲會(huì)被拖入決勝局。士氣已經(jīng)足夠高漲,所有觀眾都在歡呼“gachikun”,勝利的天平也應(yīng)該倒向他——畢竟,逆風(fēng)翻盤的劇本此刻已經(jīng)撰寫完畢。 但在電子競(jìng)技的歷史上,絲血反殺的“絕對(duì)時(shí)刻”有過太多太多,此時(shí)也同樣在“小孩”身上發(fā)生。當(dāng)“gachikun”選擇后后撤退,打算留足空間重新思考