您的位置: 單機(jī) > 原創(chuàng) > 最新原創(chuàng)
最新原創(chuàng) 游戲評(píng)測(cè) 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • “啊哈,小霸王其樂(lè)無(wú)窮啊”不出意外,這是很多人小時(shí)候非常愛(ài)聽到的聲音。盡管我們沒(méi)太多機(jī)會(huì)接觸到原版紅白機(jī),但靠著用小霸王“學(xué)習(xí)打字”的幌子,我們還是在那個(gè)不算遲的時(shí)代享受到了FC上的大多數(shù)名作。如果要在眾多FC游戲系列中挑出一個(gè)最廣受歡迎的,實(shí)在有些難以抉擇。那是個(gè)輝煌的時(shí)代,經(jīng)典作品層出不窮,不過(guò)要論綜合素質(zhì),我會(huì)投熱血系列一票。熱血系列承包了我童年大部分的玩樂(lè)時(shí)光,超馬、洛克人、忍龍、魂斗羅...名作玩了一圈后,最后發(fā)現(xiàn),還是獨(dú)樂(lè)眾樂(lè)都不錯(cuò)的熱血有意思。 為了便于收存,小時(shí)候的我會(huì)把所有卡帶的外殼拆掉,直接用內(nèi)部的綠色芯片。而包含熱血系列作品的卡帶總能被我第一時(shí)間辨別出來(lái),也許是因?yàn)橥娴拇螖?shù)太多,卡帶下方的金屬條很快就會(huì)變得接觸不良。那時(shí)候光靠使勁吹已經(jīng)無(wú)法解決問(wèn)題了,只能到電玩店再花上六七塊買一盤。相比那

    2018-12-24 18:44:04
    0 嘉言
  • 冬天到了,編輯部眾人的衣著也從單薄的夏裝轉(zhuǎn)瞬間換成了厚實(shí)的冬裝,而雪花也不負(fù)期待地落了下來(lái),當(dāng)我們坐在辦公室看著窗外白雪皚皚時(shí),突然發(fā)現(xiàn)各大游戲廠商似乎也開始在自己的游戲里更新了應(yīng)景的地圖、天氣與裝扮,這讓我們想和你分享一下我們?cè)?jīng)在游戲里看到的那些美輪美奐的冬景。小黑麥: 在四季中,冬季應(yīng)該是最近接魔幻的季節(jié)了。放眼望去,天空與地面渾然一體的白,冷冰冰的,卻很有情。都說(shuō)借景生情,然而當(dāng)這種“情”在游戲中展現(xiàn)出來(lái)時(shí)——銀裝素裹,這種虛擬社交群體下的冬景往往讓我印象深刻。 說(shuō)起冬景不得不提到一款國(guó)產(chǎn)的MMO游戲:《天涯明月刀》。自從與英偉達(dá)的合作以來(lái),天刀雖然在打擊感上差強(qiáng)人意,但自主研發(fā)的水銀引擎帶來(lái)的畫面效果并不弱于3神引擎。得益于此,游戲里春蘭秋菊、樣式豐富的時(shí)裝、坐騎,光華流動(dòng)、擬真感十足;景觀中,開封皇

    2018-12-21 09:45:56
    0 銀河正義使者
  • 《絕地求生》的新地圖終于來(lái)了,于是我們邀請(qǐng)到了大名鼎鼎的3DM槍神帶領(lǐng)著原創(chuàng)組一眾編輯前去維寒迪一探究竟,在游戲的過(guò)程中,本來(lái)信心滿滿的我們開始對(duì)“今天晚上能吃到雞”這件事情產(chǎn)生了疑問(wèn)。 </p>

    2018-12-20 13:37:00
    0 銀河正義使者
  • 在一個(gè)常常讓人覺(jué)得矯揉做作,毫無(wú)生氣又異常復(fù)雜的現(xiàn)代社會(huì)之中,每七天就要經(jīng)歷一次喪到極點(diǎn)的星期一。我有思考過(guò)星期一為何令人生厭,用我那絕頂卻不聰明的腦袋;但結(jié)果總像把念不出好成績(jī)的責(zé)任推給班長(zhǎng)太聒噪;班主任不夠漂亮一樣,似是而非。就當(dāng)是周天沒(méi)有蹦迪吧。 前我是一個(gè)生性自由散漫的男人,不太計(jì)較。不計(jì)較與其說(shuō)是寬容,不如說(shuō)在大部分時(shí)間里,我對(duì)他們都并不怎么感興趣,不太容易付出,有享受孤獨(dú)的需求。我的快樂(lè)都是微小的事情,比如角落里落了灰的8倍鏡,名花有主的消音器。 我之所以如此執(zhí)念,只因得不到。這些小的物件說(shuō)來(lái)容易,哪哪似乎都有,卻被一人霸占,她就是自稱3DM高圓圓,實(shí)則游戲武則天的“肘子”。她似有戀物癖,每每見(jiàn)著個(gè)一毛一樣的零件,總要嚷嚷著“讓我康康,讓我康康”,就不見(jiàn)了。我呢,則總是光著膀子瞅著那突兀的魚骨,想著

    2018-12-19 10:32:40
    0 Haine
  • 《代號(hào):夏娃》的首測(cè)即將到來(lái),從現(xiàn)在官方放出的不少宣傳視頻以及圖片當(dāng)中,我們能發(fā)現(xiàn)不少端倪。開發(fā)者口中神秘兮兮的重磅IP究竟是什么,在這款手游大作正式展現(xiàn)在廣大玩家面前之前,我們都可以大開腦洞,讓想象力肆意奔騰一下,根據(jù)現(xiàn)有的蛛絲馬跡來(lái)猜猜本作的故事背景,如此水平的大制作,僅有IP還蒙著神秘的面紗,實(shí)在讓人蠢蠢欲動(dòng)。不得不說(shuō)官方確實(shí)很會(huì)玩,游戲官網(wǎng)專門設(shè)置了“爆料中心”欄目,不時(shí)的透露一些風(fēng)聲,撩撥著大家的好奇心。目前,針對(duì)畫面、系統(tǒng)、角色等項(xiàng)目已有不少介紹,我們可以由其中呈現(xiàn)的各種細(xì)節(jié)開始,來(lái)分析一下本作的故事到底是在哪發(fā)生,何時(shí)發(fā)生的,而又有哪些角色參與到其中。 在很早的一篇官方問(wèn)答中,制作人雖沒(méi)有直接回避世界觀的問(wèn)題,但給出的答案也非常模糊。這個(gè)問(wèn)題基于游戲的早期宣傳片,那段宣傳視頻中著重展示了游戲的硬件

    2018-12-18 09:23:11
    0 嘉言
  • Steam作為目前全球最大的電子游戲分銷平臺(tái),平臺(tái)方與開發(fā)商3/7開的分成標(biāo)準(zhǔn)讓Valve在游戲平臺(tái)服務(wù)這塊蛋糕上賺的是盆滿缽滿,而有利益那么自然會(huì)有挑戰(zhàn)者,育碧采用Steam綁定UPLAY的方式將自己的用戶引入自家平臺(tái),而Uclub獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)也愈加完善;EA自從建立Origin后所有的自家產(chǎn)品在PC端都不登錄Steam選擇進(jìn)行獨(dú)占;動(dòng)視也把《使命召喚:黑色行動(dòng)4》帶上了戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái),與Steam說(shuō)了再見(jiàn);CDPR堅(jiān)持反DRM而創(chuàng)立的GOG平臺(tái)也在今年將《巫師之昆特牌:王權(quán)的隕落》限時(shí)獨(dú)占了一段時(shí)間;貝塞斯達(dá)把《輻射76》與《狂怒2》都放到了自己的Bethesda.net上。 由此可見(jiàn)大型開發(fā)商對(duì)于Steam的分成協(xié)議與自建平臺(tái)之間早就有了自己的想法,而專注于獨(dú)立游戲的itch與即時(shí)通訊軟件Discord也開始了自建

    2018-12-14 18:58:02
    0 銀河正義使者
  • 導(dǎo)語(yǔ)提到蠟筆小新,我們的腦海中就會(huì)蹦出一個(gè)有些好色,討厭吃青椒但是內(nèi)心充滿正義感的小胖子——野原新之助,這位小胖子自92年首次登臺(tái)亮相以來(lái)已經(jīng)陪我們走過(guò)了16個(gè)年頭,這16年間我們長(zhǎng)大成人,蠟筆小新也先后推出了26部劇場(chǎng)版,但我們今天要聊的不是最新的劇場(chǎng)版,而是2001年的那部《大人帝國(guó)的反擊》。這部劇場(chǎng)版已經(jīng)有些年頭了,但在目前游戲界各個(gè)重制版本起飛的今天,我倒覺(jué)得這部影片要講的主題恰到好處。 “影片全名為《呼風(fēng)喚雨!猛烈!大人帝國(guó)的反擊!》”“回到過(guò)去”《大人帝國(guó)的反擊》上映于2001年,在新世紀(jì)的第一年,已經(jīng)年逾八旬的日本前首相宮澤喜一親自上陣宣稱日本經(jīng)濟(jì)面臨崩潰,正式拉開了“日本經(jīng)濟(jì)崩潰論”的序幕。導(dǎo)演原惠一在影片開場(chǎng)卻將第一個(gè)場(chǎng)景放在了1970年的日本世博會(huì),在當(dāng)時(shí)經(jīng)濟(jì)蕭條的社會(huì)環(huán)境下讓觀眾在影片開場(chǎng)

    2018-12-12 18:32:57
    0 沼雀
  • 今年的TGA在一片歡騰聲中落下了帷幕,《戰(zhàn)神》絲血反殺成功拿下年度最佳,各大獎(jiǎng)項(xiàng)也名花有主,詳細(xì)的獲獎(jiǎng)名單可以在我們的全程跟蹤報(bào)道中查看。對(duì)于這次的各大獎(jiǎng)項(xiàng)所屬,編輯部的諸位產(chǎn)生了一些不一樣的意見(jiàn),而當(dāng)我們討論這些東西的時(shí)候,我們也想知道你是如何看待今年的TGA。有哪些獎(jiǎng)項(xiàng)你覺(jué)得眾望所歸?有哪些獎(jiǎng)項(xiàng)你覺(jué)得名不副實(shí)?又有哪些新消息讓你興奮?或者說(shuō)哪些消息讓你懊惱?我希望你能與我們分享。銀河正義使者:編輯部對(duì)于TGA年度游戲的事情一直非常關(guān)注,畢竟上個(gè)月才對(duì)“年度游戲究竟是什么”做了一波分析,具體情況大家可以回過(guò)頭去翻一翻上月中旬的一周話題,從那次的討論里你就可以一窺編輯部里各個(gè)編輯表面百花齊放背后各自撕逼的事實(shí)。 在觀看TGA直播的時(shí)候,眾生相一詞在編輯部眾人的臉上是一個(gè)非常契合的形容,而最后的一切都在老大發(fā)的這

    2018-12-07 17:09:17
    0 銀河正義使者
  • 從上世紀(jì)八十年代的《Rogue》誕生之后,Roguelike這個(gè)概念就開始被延展到電子游戲的各方各面,隨機(jī)要素與死亡懲罰這兩個(gè)重要的元素在無(wú)數(shù)Roguelike游戲中被繼承了下來(lái),《Tales of Maj'Eyal》、《以撒的結(jié)合》和《Faster Than Light》等等,這些優(yōu)秀的游戲?qū)⒆约旱暮诵耐娣ㄅcRoguelike結(jié)合的是如此巧妙,而市場(chǎng)反應(yīng)也切實(shí)證明了這些游戲的成功。 可隨之而來(lái)的就是大批的跟風(fēng)者?,F(xiàn)在的獨(dú)立游戲制作者仿佛都陷入了一個(gè)頭羊怪狀,從像素風(fēng)到Roguelike,一旦什么元素火熱了起來(lái)便等不及的跟上前去開始堆砌元素,于是在Roguelike游戲逐漸火熱之后,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)無(wú)論什么題材和制作水平的獨(dú)立游戲,似乎只要在自己的簡(jiǎn)介頁(yè)面打上Roguelike幾個(gè)字之后就可以高枕無(wú)憂了??墒聦?shí)并不是

    2018-11-30 10:29:22
    0 銀河正義使者
  • 在密集的彈幕中左右騰挪,五顏六色的飛彈擦過(guò)邊緣,劫后余生的感覺(jué)不斷襲來(lái),而你一刻也不能放松。這是彈幕射擊游戲中常遇到的場(chǎng)景,在這里,反應(yīng)、預(yù)判、微操都是玩家需要具備的基本素質(zhì),也是劃分玩家水平的標(biāo)準(zhǔn)。高玩可以做到“萬(wàn)彈叢中過(guò),片彈不沾身”,而對(duì)于很多不擅長(zhǎng)的人來(lái)說(shuō),堅(jiān)持二十秒都成了老大難的事。作為街機(jī)時(shí)代的標(biāo)配游戲類別,彈幕射擊稱得上是街機(jī)廳中的“吃幣大戶”。尤其高難度下,小時(shí)候的你把一個(gè)月的零花錢交待進(jìn)去,也不見(jiàn)得能通關(guān)。相比格斗、動(dòng)作冒險(xiǎn)這些稍加練習(xí),就能用三兩個(gè)幣開開心心玩上一下午的類別,彈幕射擊充滿了“痛苦”。墜機(jī)如家常便飯,要是恰巧撞上幾波彈幕,導(dǎo)致連續(xù)的瞬間死亡,會(huì)讓你接下來(lái)很長(zhǎng)一段時(shí)間都找不回節(jié)奏。 我?guī)拍??我放那兒的一大盆幣呢?但也正是高密度死亡、高?qiáng)度操作的游戲體驗(yàn),配以樸實(shí)的系統(tǒng)機(jī)制,激發(fā)了

    2018-11-30 10:24:23
    0 嘉言
  • 電子游戲被稱為第九藝術(shù)。 但你無(wú)可否認(rèn)的是無(wú)論什么藝術(shù)作品,商業(yè)價(jià)值永遠(yuǎn)是衡量其價(jià)值的標(biāo)準(zhǔn)之一,從某種程度上來(lái)說(shuō),甚至可以說(shuō)是最重要的衡量標(biāo)準(zhǔn),游戲亦是如此。一款游戲從立項(xiàng)開始到面世,期間所需要花費(fèi)的人力物力不計(jì)其數(shù),資金問(wèn)題永遠(yuǎn)是一個(gè)繞不開的坎,無(wú)數(shù)制作人都和我聊過(guò)這個(gè)問(wèn)題,一文錢難倒英雄漢也莫過(guò)如此,而在游戲立項(xiàng)之初,如何回籠資金就成為了所有游戲制作人所要思考的要點(diǎn)之一。于是買斷、內(nèi)購(gòu)和GAMEPASS成為了當(dāng)下最為流行的付費(fèi)方式,我很難去評(píng)判這三種付費(fèi)方式孰優(yōu)孰劣,但是不得不承認(rèn),這三種不同的付費(fèi)方式都有著自己存在的意義,它們適用于不同的消費(fèi)環(huán)境與特定場(chǎng)景,而面對(duì)著日益加重的研發(fā)與運(yùn)營(yíng)成本,甚至某些游戲會(huì)交叉使用不同種的付費(fèi)方式來(lái)進(jìn)行運(yùn)營(yíng),至于效果如何,我想不用我多說(shuō),很多非常成功的例子已經(jīng)擺在了我們面前

    2018-11-28 15:16:27
    0 銀河正義使者
  • Switch上的寶可夢(mèng)新作發(fā)售已經(jīng)有一段時(shí)間了,經(jīng)過(guò)各大媒體和玩家們的體驗(yàn),目前這款新作的風(fēng)評(píng)還算不錯(cuò)。即便大家都喊著“這可不是第八世代,過(guò)渡作品罷了”,但還是被游戲里活蹦亂跳的寶可夢(mèng)們萌到心顫。這次的新作本質(zhì)上變化不大,針對(duì)新平臺(tái)裝載的一些新功能算是比較準(zhǔn)確的戳中了輕度玩家的痛點(diǎn),同時(shí)也滿足了爆肝玩家們刷閃光、刷“大師級(jí)”稱號(hào)的需求。就算玩不到寶可夢(mèng)GO使得這部新作在國(guó)內(nèi)活生生成了“閹割版”,但同時(shí)擁有高清畫面和簡(jiǎn)體中文兩個(gè)元素,還是不妨礙人們驚呼“真香”。 試問(wèn)誰(shuí)能抵擋皮神/伊布的可愛(ài)呢?尤其是中文,任天堂自日/月開始給系列新作加入官方簡(jiǎn)中的語(yǔ)言選項(xiàng),但3DS至今仍未真正意義上的支持中文輸入,更別說(shuō)早期平臺(tái)的寶可夢(mèng)作品了。很多人在捕捉到新的寶可夢(mèng)后,取名環(huán)節(jié)一般是直接跳過(guò),完全沒(méi)有發(fā)現(xiàn),取名不管放在游戲還是

    2018-11-27 16:45:45
    0 嘉言
  • 友誼的小船總是會(huì)在一些特殊的情況下說(shuō)翻就翻,而打游戲的時(shí)候總是翻得最為勤快。

    2018-11-26 17:09:07
    0 銀河正義使者
  • 國(guó)內(nèi)玩家的游戲生涯其實(shí)頗為坎坷,從千禧年初的一紙《關(guān)于開展電子游戲經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所專項(xiàng)治理的意見(jiàn)》的游戲機(jī)禁令到藍(lán)極速網(wǎng)吧的一場(chǎng)大火,國(guó)內(nèi)游戲圈與世界游戲圈在十幾年的時(shí)光里產(chǎn)生了一個(gè)難以逾越的斷層,本地化在很長(zhǎng)的一段時(shí)間里成為了國(guó)內(nèi)玩家最為糟心的事情。所幸在這段時(shí)光里我們還有著各大民間漢化組的陪伴,可以說(shuō)國(guó)內(nèi)一代玩家的游戲生涯里,漢化一定是一段抹不掉的記憶,而自從2013年游戲機(jī)禁令解禁后,主機(jī)平臺(tái)與各個(gè)正版數(shù)字游戲銷售平臺(tái)在國(guó)內(nèi)逐漸普及,除開某些二十國(guó)語(yǔ)言無(wú)中文的頑固廠商,絕大部分的廠商對(duì)于中文本地化這件事情也開始看重起來(lái),越來(lái)越多的作品開始自帶官方中文,但是中文配音卻依舊稀缺,我依稀記得我們?cè)?jīng)出品過(guò)一個(gè)《雙點(diǎn)醫(yī)院》的中文配音補(bǔ)丁,補(bǔ)丁的下載量極其可觀,可見(jiàn)對(duì)于一款提示語(yǔ)音可以傳達(dá)重要信息的游戲來(lái)說(shuō),中文配音在此刻

    2018-11-23 18:14:21
    0 銀河正義使者
  • 從一九九八年《游戲機(jī)實(shí)用技術(shù)》創(chuàng)刊號(hào)的發(fā)售以來(lái),距今為止已經(jīng)有了二十年的光陰了,這二十年的時(shí)間帶來(lái)了非常多的變化,其中尤為明顯的就是玩家習(xí)慣的改變,網(wǎng)媒的興起開始讓玩家們對(duì)于信息的接收變得更加迅速與駁雜,而平媒的速度在對(duì)比之下就顯得愈加緩慢了,可與之相對(duì)的,正因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)的飛速發(fā)展,玩家們現(xiàn)在更加傾向于在家中享受游戲的樂(lè)趣,大批玩家聚集在街機(jī)廳和各種線下聚會(huì)的場(chǎng)面也開始變得愈來(lái)愈少見(jiàn),但我們?nèi)匀粫?huì)懷念那些聚在一起的時(shí)光,那些展開對(duì)戰(zhàn)的時(shí)刻、那些站在別人身后歡呼的時(shí)刻、那些互相之間交流經(jīng)驗(yàn)的時(shí)刻、那些美好的時(shí)刻。 而UCG“天下聚會(huì)”給了我們一個(gè)全新的選擇。十一月三號(hào)、四號(hào)最為令人側(cè)目的一定是在上海開始的WePlay游戲展了,但是下午五點(diǎn)就早早結(jié)束的游戲展會(huì)著實(shí)讓人不太過(guò)癮,UCG為了填補(bǔ)參加完游戲展會(huì)后玩家們難以平

    2018-11-20 18:10:35
    0 銀河正義使者