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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 二零零七年十月五日,Bungie正式脫離微軟恢復獨立。 Bungie談論到FPS(第一人稱射擊)游戲,那么Bungie一定是一個你很難繞過去的話題。這家成立于上個世紀九十年代初期的公司,以其在Xbox上發(fā)售的《光環(huán)》系列而為人所知更是一度成為了FPS游戲類型里的標桿級作品。 《光環(huán)》系列但Bungie與FPS結緣的歷史,其實要更加久遠,只不過那個時候,他們和微軟的緣分到沒有如今那么深厚。最初的Bungie只有兩個人,創(chuàng)始人Alex Seropian與Jason Jones。創(chuàng)始之初,Bungie就專注于Mac平臺,其絕大部分的游戲都是為了Mac OS而制作。就像所有的創(chuàng)業(yè)故事一樣,Bungie的起點也在一件小小的臥室里,直到他們受《德軍總部3D》的影響而開發(fā)出大賣的《黑暗之路》后,Bungie才真正意義上的成為

    2019-10-05 16:00:15
    0 銀河正義使者
  • 十月到了,祖國母親的生日也到了,首先要祝福我們親愛的祖國母親七十周年生日快樂。然后,我們也迎來了一年之中,除了春節(jié)以外最長的假期。于是,我們打算帶大家回望一下,九月錯過了什么游戲。十月,又將迎來什么游戲。

    2019-10-05 10:13:37
    0 吼貍社
  • 二零零四年十月四日,Telltale Games正式成立于美國。 Telltale Games如果沒有LucasArts的放棄,那么我們可能就看不到Telltale Games的活躍了。當然,你可能對LucasArts感到陌生,但倘若提及他們是“猴島”系列的開發(fā)商,那么你可能就會有些許模糊印象了。LucasArts是一家專注于圖點擊冒險游戲的開發(fā)商,屬于盧卡斯影業(yè),其手頭上有著包括《星球大戰(zhàn)》與《奪寶奇兵》在內的眾多IP。 LucasArts但隨著游戲種類與玩法的逐漸豐富,點擊冒險游戲開始顯露頹勢,在二零零四年的時候,LucasArts終止了Full Throttle與《山姆和麥克斯》兩部作品的續(xù)作開發(fā)并宣布裁員。 《山姆和麥克斯》雖然Kevin Bruner、Dan Connors與Troy Molander

    2019-10-04 20:53:14
    0 銀河正義使者
  • 一九八九年十月三日,《波斯王子》在北美發(fā)售于Apple II上。 《波斯王子》其實現(xiàn)在提起《波斯王子》,想必不少人都會回憶起由育碧制作并發(fā)行的《波斯王子:時之沙》,這部大受歡迎的作品對于很多人來說就是“波斯王子”這個IP的啟蒙,但“波斯王子”的歷史要遠比你想象的更加久遠,甚至可以追溯到上個世界八十年代末期。 《波斯王子:時之沙》不過,既然聊到了《波斯王子》,那么喬丹·麥其納就不能從我們的故事里消失。在創(chuàng)造出《波斯王子》之前,喬丹·麥其納就曾經制作出在當時大賣五十萬份的《空手道》——這個時候他還在上大學二年級。而在他畢業(yè)之后,由于受到了《一千零一夜》與《奪寶奇兵》等作品的影響,他誕生了制作一款以“波斯王子”為主題游戲的想法,《空手道》的發(fā)行商Broderbund也因為信任其的制作能力,愿意放手讓喬丹·麥其納一試。

    2019-10-03 19:24:33
    0 銀河正義使者
  • 假期玩什么?這恐怕是個永恒的問題。雖然在家打游戲肯定會加劇父母們從喜悅到嫌棄心態(tài)轉變,但游戲就是生活,好不容易從各種高壓環(huán)境下解脫了,一個漫長的假期總歸是要玩點什么的,但并不是每個人都目標明確的,于是我們打算給你推薦一些我們喜歡的游戲。

    2019-10-03 15:52:15
    0 銀河正義使者
  • 二零零七年十月二日,《虹吸戰(zhàn)士:洛根之影》在北美發(fā)售于PlayStation Portable上。 《虹吸戰(zhàn)士:洛根之影》提起《虹吸戰(zhàn)士》,可能會有不少新玩家覺得稍顯陌生,但倘若把時間推回到千禧年前后,《虹吸戰(zhàn)士》作為PlayStation獨占的TPS游戲可是獲得了不少贊譽的。而提起《虹吸戰(zhàn)士》的誕生,那也是非常有趣的一段歷史。當時初出茅廬的PlayStation與老牌主機廠商可謂是水火不容,因為《最終幻想7》與任天堂結下的梁子自然沒有那么容易消解,于是在N64上堪稱FPS游戲歷史上濃墨重彩的一筆——《007:黃金眼》發(fā)售之后,索尼急需一款可以與之對標的作品。 《007:黃金眼》當時,Eidetic還僅僅是制作過一款名為Bubsy 3D游戲的小工作室,但也因此進入了索尼的視野,雖然Bubsy 3D的表現(xiàn)并不出彩

    2019-10-02 23:43:09
    0 銀河正義使者
  • 二零零七年十月一日,白金工作室由Seeds與Odd合并后正式成立于日本。 白金工作室說起白金工作室,那么Seeds與Odd這兩家工作室自然不得不提。Seeds的創(chuàng)始人是三上真司、神谷英樹與稻葉敦志,絕大部分成員都是來自于四葉草工作室——也就是原第四開發(fā)部。當年的CAPCOM第四開發(fā)部可謂是人才濟濟,三上真司、神谷英樹與稻葉敦志等人都曾經在其中大展身手,而伴隨著CAPCOM本部與三上真司的矛盾愈演愈烈,最終在制作完成Nintendo GameCube版本的《紅俠喬伊》后,第四開發(fā)部被改建為子公司“四葉草工作室”,由稻葉敦志擔當社長,目標就是為CAPCOM帶來充滿著獨特理念的全新作品。 四葉草工作室可是在四葉草工作室的短暫生涯里,無論是《紅俠喬伊》系列,還是《大神》與《神之手》都陷入了叫好不叫座的泥沼中。CAPCO

    2019-10-01 21:53:39
    0 銀河正義使者
  • 互聯(lián)網時代以來,常有一些大眾無法理解的亞文化事物,莫名其妙地就沖破了圈層,火的令人費解。比如狗粉絲和土味文化,就是這兩年最好的例子。而從今年8月份開始,B站又興起了一波土味“英雄聯(lián)盟”視頻的熱潮。這些視頻原先大多是土味或作者自嗨的短視頻,本身和“英雄聯(lián)盟”毫不沾邊,但經由B站UP主搬運,并加上奪人眼球的“空格式標題”后,如今,這類土味“英雄聯(lián)盟”視頻已經在B站自成一派,且點擊量矚目。其中最為代表性的,就是一則標題為《影 流 之 主》的視頻。該視頻發(fā)布于今年8月4日,至今,它已經收獲了超過800萬次播放和1.2萬條彈幕。 且根據(jù)該視頻“最高全站日排行74名”的成績不難看出,它并不是一夜之間爆紅,而是在用戶間慢慢發(fā)酵,形成了大量的二次傳播。 視頻主角一襲黑色秋衣秋褲,腳踩棉絨拖鞋,肢體無章法但魔性地扭動,動作中似乎

    2019-10-01 18:19:12
    0 春希
  • 一九九九年九月三十日,《帝國時代2》在北美發(fā)售于Windows上。 《帝國時代2》在年歲還沒這么大的時候,我曾經有段時間非常喜歡玩RTS游戲——也可能正因為那個時候還比較年輕,反應速度也說得過去,現(xiàn)在倒是完全不行了——無論是一錘子下去暈一片的山丘之王、還是滿天飛的基洛夫飛艇,這種充滿了幻想色彩的浪漫主義真的挺對我胃口,而《帝國時代》則是其中的異類,至少在當時,我覺得這游戲老氣橫秋。 Kirov Reporting!當然,這可能要歸結于在我們那片的網吧里,會玩《帝國時代》的都是些叔叔級別的人物——一般來說都是穿著大褲衩、把白背心卷到腋下露出“豐乳肥臀”的那種,讓當時年幼的我望而止步。直到許多年后,在一個網吧突然斷網的包宿中,我才發(fā)現(xiàn)自己錯的有多離譜,因為《帝國時代2》太他媽好玩了。 《帝國時代2》游戲畫面作為一款

    2019-09-30 23:54:51
    0 銀河正義使者
  • 一九九九年九月二十九日,Rockstar North的前身DMA Design Limited被Take-Two以一千一百萬美元的價格從Infogrames處收購。 Rockstar North如果說現(xiàn)在Rockstar最為出彩的游戲是什么,那么《俠盜獵車手》肯定當仁不讓。而創(chuàng)造出這個IP的,正是Rockstar North的前身——DMA Design。 DMA Design LimitedDMA Design起源于David Jones創(chuàng)建的公司Acme,在一九八七年的時候,David Jones發(fā)現(xiàn)Acme已經被占用,只能將公司名稱修改為DMA Design。 David JonesDMA Design最初的成員基本上都是David Jones的同學——Mike Dailly、Russell Kay與St

    2019-09-29 22:48:11
    0 銀河正義使者
  • 初次來到第二銀河的您,是否時常會因為沒有交通標識而感到不知所措,或者因為被各路不法分子無情欺辱而感到垂頭喪氣。如果您有這方面的疑難,請不吝咨詢第二銀河交通管理局,我們將在接下來的視頻課程中,盡量解答各位新晉指揮官的基礎問題。

    2019-09-28 18:15:26
    0 廉頗
  • 二零一一年九月二十八日,《以撒的結合》正式發(fā)售Windows上。 《以撒的結合》獨立游戲總是能帶來一些意想不到的東西。就好像Edmund McMillen的《超級食肉男孩》與《以撒的結合》,并不復雜的游戲機制下,充滿了個人風格的獨特設計讓人著迷。我是說,誰能拒絕一個狂奔的肉塊與一個噴射眼淚的怪胎呢? Edmund McMillen《以撒的結合》是Edmund McMillen與Florian Himsl合作進行制作的一款獨立游戲,在《超級食肉男孩》大受歡迎后,Edmund McMillen認為可以去嘗試一些不同的東西——畢竟現(xiàn)在已經有了足夠的資金保證。 《超級食肉男孩》整個《以撒的結合》的基礎設計是Edmund McMillen與Florian Himsl在一周內敲定并完成的,游戲采用了類《塞爾達傳說》式的地牢

    2019-09-28 17:25:43
    0 銀河正義使者
  • 一九九二年九月二十七日,《勇者斗惡龍5:天空的新娘》在日本發(fā)售于SFC上。 《勇者斗惡龍5:天空的新娘》前段時間,CG電影《勇者斗惡龍:你的故事》在日本上映了,雖然電影的表現(xiàn)不怎么樣,但這無法掩蓋原作《勇者斗惡龍5:天空的新娘》故事的優(yōu)秀。 《勇者斗惡龍:你的故事》宣傳畫面游戲依舊由老朋友Chunsoft負責制作——當然,這也是他們最后一次制作“勇者斗惡龍”系列的正統(tǒng)續(xù)作了,而“勇者斗惡龍鐵三角”的堀井雄二、鳥山明與椙山浩一繼續(xù)在本作中保持活躍。 Chunsoft《勇者斗惡龍5:天空的新娘》在SFC上的宣傳口號是“愛がある、冒険がある、人生がある”——翻譯過來也就是“有愛、有冒險、有人生”,而這正體現(xiàn)出了游戲想要表達的內容。 《勇者斗惡龍5:天空的新娘》啟動畫面與絕大部分的RPG游戲所不同的是,《勇者斗惡龍5:

    2019-09-27 21:39:21
    0 銀河正義使者
  • 或許死亡才是大酋長最好的選擇,至少不用在活著的時候喊出“部落都是廢物”。 這段動畫發(fā)生在《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》的8.25版本,希爾瓦娜斯和薩魯法爾大王在奧格瑞瑪單挑時怒吼“部落都是廢物!”,在場的所有人都無法相信,曾經的大酋長,居然痛罵部落廢物。結局時,希爾瓦娜斯殺死了薩魯法爾,化作一團黑影消失在了天際,奧格瑞瑪開城。就這樣,艾澤拉斯第四次大戰(zhàn),以部落方損失兩名領袖為代價結束了?!癤X都是廢物?!?在那之后玩家們炸開了鍋,討論主要集中于部落陣營。有人痛罵薩魯法爾是個“帶路黨”,還有人表示大快人心,不過以上討論通常會用標準格式結尾,那就是“弗洛爾XX”,因為這已經不是他第一次觸動玩家們的底線了。在“爭霸艾澤拉斯”初期,弗洛爾就安排了一手燒樹的劇情賺足了眼球,隨后便將這件事歸為了希爾瓦娜斯的一時沖動。沒錯,希爾

    2019-09-26 17:12:09
    0 沼雀
  • 一九八六年九月二十六日,《惡魔城》在日本發(fā)售于FC上。 《惡魔城》雖然我們應該會在很長的一段時間里,都沒辦法看到《惡魔城》的新作面世,但念叨念叨總歸是可以的。最開始的“惡魔城”系列,其實并沒有辦法劃分到“類銀河戰(zhàn)士惡魔城”這個類別中,直到萩原徹帶著《惡魔城X:月下夜想曲》出現(xiàn),游戲中加入了豐富的RPG要素,大量需要玩家在后續(xù)游戲流程中獲得相應的道具與技能來破解的關卡、地形與機關,才讓“惡魔城”系列成功完成轉型,與《超級銀河戰(zhàn)士》在之后一起被合稱為“類銀河戰(zhàn)士惡魔城(Metroidvania)”的締造者。不過這里要稍微注意下,五十嵐孝司并不是像很多國內媒體誤傳的一樣,是《惡魔城X:月下夜想曲》的主導開發(fā)者,《惡魔城X:血之輪回》與《惡魔城X:月下夜想曲》這兩部作品,都是由萩原徹擔任制作人與監(jiān)督職位的,五十嵐孝司僅

    2019-09-26 14:14:57
    0 銀河正義使者