隨著網(wǎng)絡技術的發(fā)展,電子游戲早已不是早年間,一份拷貝下的一錘子買賣了。無論是不斷更新內(nèi)容的買斷制游戲,還是以長線運營為目標的服務型游戲,都體現(xiàn)出廠商對于游戲整體內(nèi)容把控的能力。于是,我們想和你聊聊,有哪些持續(xù)更新的游戲,讓你欲罷不能?廉頗:說一個可能是很多人心聲的游戲——《命運2》。作為一個“土命2”玩家,其實是很糾結(jié)的。因為喜歡棒雞,所以當時首發(fā)了游戲,但是首發(fā)時候的“土命2”是個什么情況,我想不用我多說。我記得當時玩了四十多個小時后,就陷入了倦怠,游戲內(nèi)容本身的量級不夠,導致了“刷刷刷”變得毫無樂趣。當時是怎么也想不明白,棒雞為啥折騰了這么久,就做出了這么一個玩意兒。 于是就果斷棄坑了——當然,如果真的棄坑了,那肯定不會在這篇文章里提起它。說是說棄坑了,但是總是時不時上去瞅瞅。于是就這么把“冥王詛咒”與“戰(zhàn)