每個(gè)大事件都是平常的小時(shí)刻
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《時(shí)空中的繪旅人》試玩報(bào)告:AVG+卡牌,雙倍快樂(lè)
這年頭的AVG游戲不少,卡牌游戲也不少,但很少有像《時(shí)空中的繪旅人》一樣,能在概念與玩法上將兩者結(jié)合起來(lái)的。在今年ChinaJoy網(wǎng)易的展臺(tái)中,眾多手游被集中在了試玩區(qū)里,《時(shí)空中的繪旅人》位于展區(qū)的最前列位置,直接面向了來(lái)來(lái)往往的玩家群體,這讓人有點(diǎn)意外。做為一款女性向戀愛(ài)冒險(xiǎn)的游戲,自身的游戲?qū)傩跃鸵欢〞?huì)篩選掉部分直男玩家,也就是說(shuō)這款游戲從一開始就牢牢圈定了自己的受眾群體。 在試玩期間,時(shí)不時(shí)有小姐姐從我身邊路過(guò),她們有些人是慕名而來(lái),還有一些僅僅是被這款游戲的畫風(fēng)吸引了。《時(shí)空中的繪旅人》的美術(shù)風(fēng)格上選擇了唯美風(fēng)格,這也是這個(gè)品類的核心賣點(diǎn)之一,大部分玩家在自己心里會(huì)有自己的美術(shù)評(píng)分,至于如何在美術(shù)方面分出個(gè)高低,一般取決于設(shè)定和細(xì)節(jié)。這部作品比較可貴的地方,在于制作組對(duì)美術(shù)方面整體風(fēng)格的統(tǒng)一化處理。大
2020-08-04 15:57:34 0 -
《超激斗夢(mèng)境》試玩報(bào)告:回歸初心的高水平動(dòng)作端游
一開始看到《超激斗夢(mèng)境》時(shí),我感到有些驚訝。一方面,在如今國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲稱霸市場(chǎng)的年代,還堅(jiān)持開發(fā)新端游,特別是MMORPG類型的工作室可謂少之又少。盡管目前,MMORPG仍是我國(guó)市場(chǎng)占有率相當(dāng)高的一種游戲類型,但是距離其在PC端的黃金時(shí)期,差不多已過(guò)了十年之久。如今其主要陣地早已轉(zhuǎn)移到移動(dòng)端上,PC端的MMORPG已不復(fù)當(dāng)年輝煌。另一方面,則是《超級(jí)斗夢(mèng)境》,采用的二次元畫風(fēng)以及2.5D的設(shè)計(jì),同樣在如今頗為少見(jiàn)。 這也是一開始,我并不看好這款游戲的原因。在目前這個(gè)“游戲快餐化”越來(lái)越嚴(yán)重的時(shí)代,很少再會(huì)有玩家能靜下心來(lái),好好地玩一款MMORPG端游。而且,這年頭依舊采用2.5D的視覺(jué)設(shè)計(jì),難免會(huì)讓習(xí)慣了3A大作的玩家感到復(fù)古與落后。不過(guò)在實(shí)際玩過(guò)這款游戲后,《超激斗夢(mèng)境》在某些方面的出色表現(xiàn),讓我覺(jué)得足以彌補(bǔ)
2020-08-04 15:57:19 0 -
專訪安琪拉游戲:難得一見(jiàn)的國(guó)產(chǎn)端游追夢(mèng)團(tuán)隊(duì)
在本次的China Joy,我們有幸采訪到了安琪拉游戲的多位聯(lián)合制作人,并體驗(yàn)到了他們的兩款產(chǎn)品,《烈火戰(zhàn)馬》和《帝國(guó)神話》。二者同是PC端游,《烈火戰(zhàn)馬》的游戲題材是現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),主打10V10玩家對(duì)戰(zhàn),目前還在完善中?!兜蹏?guó)神話》的游戲題材則是三國(guó)時(shí)期的戰(zhàn)爭(zhēng),主打沙盒開放世界體驗(yàn),目前尚在制作團(tuán)隊(duì)內(nèi)部測(cè)試階段。很難相信,在大多數(shù)人都認(rèn)為市場(chǎng)上RTS(Real-Time Strategy Game即時(shí)戰(zhàn)略游戲),已經(jīng)“式微”的今天,還有研發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)愿意去在RTS品類上做一把豪賭。甚至,他們選擇的是相比較移動(dòng)端,成本更高,玩家口味也更“刁”的PC端。而這個(gè)團(tuán)隊(duì),還是中國(guó)游戲團(tuán)隊(duì)。在和安琪拉游戲聯(lián)合制作人兼《烈火戰(zhàn)馬》項(xiàng)目經(jīng)理徐琦的對(duì)話中,我了解到,與其把《烈火戰(zhàn)馬》定義到RTS,它其實(shí)更加偏向于一個(gè)更加小眾的分類——
2020-08-04 15:25:53 0 -
《陰陽(yáng)師:妖怪屋》試玩報(bào)告:“養(yǎng)崽”不僅休閑,而且有趣
作為“《陰陽(yáng)師》大家族”中的一員,《陰陽(yáng)師:妖怪屋》已然成了《陰陽(yáng)師》IP的重要組成部分。在“2020網(wǎng)易游戲520線上發(fā)布會(huì)”中,網(wǎng)易不僅向觀眾們著重展示了這款游戲,還宣布這款游戲,將與時(shí)下熱門日本動(dòng)漫作品《鬼滅之刃》、風(fēng)靡全球的日本熊本市吉祥物“熊本熊”進(jìn)行夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng)??梢钥闯?,《陰陽(yáng)師:妖怪屋》是網(wǎng)易完善“《陰陽(yáng)師》宇宙”的重要一步。 從游戲類型上說(shuō),《陰陽(yáng)師:妖怪屋》是一款主打式神養(yǎng)成的休閑游戲。當(dāng)然,“式神養(yǎng)成”,本就是《陰陽(yáng)師》的一大特色。但《陰陽(yáng)師:妖怪屋》中的式神養(yǎng)成,并非著重于戰(zhàn)斗以及技能強(qiáng)化,而是針對(duì)式神本身的性格,以及愛(ài)好和特長(zhǎng)的培養(yǎng)。也就是眾多玩家口中的“養(yǎng)崽”。“養(yǎng)崽”,一直是很多《陰陽(yáng)師》玩家想要體驗(yàn)到的東西。在一些網(wǎng)站和社區(qū)論壇里,有關(guān)這方面的二次創(chuàng)作作品很多。因此,網(wǎng)易也是看準(zhǔn)了這
2020-08-04 10:09:03 0 -
2020年,還會(huì)有多少玩家愿意邁入暴雪的大門
在疫情后半場(chǎng),全球各大游戲展相繼停辦,或者改為線上舉行,但China Joy依然堅(jiān)挺。甚至在影院重新開放前,我們就收到了ChinaJoy將會(huì)如約舉辦的消息,當(dāng)時(shí)的確有些令人驚訝。邁入場(chǎng)館前我們還在調(diào)侃,會(huì)不會(huì)臨時(shí)下來(lái)一紙通文,緊急叫停今年的ChinaJoy,但幸運(yùn)的是,沒(méi)有出現(xiàn)那一紙通文,只有一條漫漫長(zhǎng)的隊(duì)伍。對(duì)比去年,ChinaJoy在今年拉長(zhǎng)了排隊(duì)的流水線,最終可以讓隊(duì)伍在烈陽(yáng)下緩慢前進(jìn),不用停留。在今年的ChinaJoy上,我們又看到了那個(gè)熟悉又有些陌生的暴雪,它比鄰著網(wǎng)易展臺(tái),破碎的統(tǒng)御之冠就立在展臺(tái)背面內(nèi),王冠前是一條漫漫長(zhǎng)的玩家隊(duì)伍。那么暴雪最先喂飽了誰(shuí)?是玩家,毫無(wú)疑問(wèn),玩家。 《魔獸世界》真正成為了一代玩家對(duì)MMORPG游戲的群體記憶,《魔獸爭(zhēng)霸》使國(guó)民玩家步入了RTS時(shí)代,《星際爭(zhēng)霸》帶來(lái)了韓
2020-08-04 10:09:27 0 -
專訪網(wǎng)易電競(jìng)NeXT負(fù)責(zé)人朱世杰:探索網(wǎng)易特色的電競(jìng)化道路
說(shuō)起國(guó)內(nèi)近兩年最為火熱的電競(jìng)賽事,那網(wǎng)易電競(jìng)NeXT一定會(huì)榜上有名。作為國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)的領(lǐng)軍者之一,網(wǎng)易游戲長(zhǎng)久以來(lái)都積極致力于,為玩家提供最為優(yōu)質(zhì)的游戲服務(wù)。而隨著電競(jìng)行業(yè)近年來(lái)在國(guó)內(nèi)的穩(wěn)步發(fā)展,網(wǎng)易入局電競(jìng)行業(yè),其實(shí)早已是意料之內(nèi)的舉動(dòng)。入局并不難,但要想真正樹立起自己的電競(jìng)賽事品牌,并維持良好的運(yùn)營(yíng)環(huán)境,對(duì)于網(wǎng)易來(lái)說(shuō),必然會(huì)是一次全新挑戰(zhàn)。2018年8月,網(wǎng)易正式啟動(dòng)了自己首個(gè)獨(dú)立賽事品牌——網(wǎng)易電競(jìng)NeXT(Netease Esports X Tournaments,又稱網(wǎng)易電競(jìng)X系列賽)的首輪賽季比賽,并在隨后的兩年時(shí)間內(nèi),積極拓展賽事規(guī)模,提升賽事品牌影響力,通過(guò)網(wǎng)易旗下眾多成功的游戲產(chǎn)品,打造出了具有網(wǎng)易特色的,電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng)模式。在今年的7月18日,2020網(wǎng)易電競(jìng)X系列賽又迎來(lái)了新一輪的夏季賽賽程
2020-08-03 17:42:58 0 -
《熱血傳奇懷舊版》“沙巴克”壁畫畫師采訪:對(duì)中國(guó)文化情有獨(dú)鐘
在今年ChinaJoy的“盛趣游戲”展區(qū)上,有一幅10米長(zhǎng)的大型壁畫引人注目。壁畫位于《熱血傳奇》分區(qū)中,描繪的,是當(dāng)年眾多玩家,于《熱血傳奇》中爭(zhēng)奪傳奇城池“沙巴克”的盛況。作為《熱血傳奇》中,最為著名的幾處場(chǎng)景之一。不少《熱血傳奇》玩家,以占領(lǐng)沙巴克為榮?!稛嵫獋髌妗?,作為盛趣游戲在2001年,推出的一款大型網(wǎng)絡(luò)游戲??胺Q那個(gè)時(shí)代的經(jīng)典。無(wú)論是其戰(zhàn)斗系統(tǒng),還是貨幣系統(tǒng)和交易機(jī)制,都對(duì)國(guó)內(nèi)后來(lái)的大型MMORPG網(wǎng)游產(chǎn)生了巨大的影響。以《熱血傳奇》為模板的網(wǎng)游作品更是不計(jì)其數(shù)。作為一款相當(dāng)長(zhǎng)壽的游戲,《熱血傳奇》足足運(yùn)營(yíng)了十?dāng)?shù)年之久。這十幾年來(lái),《熱血傳奇》不僅見(jiàn)證了國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲的變化和發(fā)展,更是見(jiàn)證了初代玩家向第二代玩家轉(zhuǎn)變的過(guò)程。直到現(xiàn)在,不少玩家談到《熱血傳奇》,總會(huì)想到當(dāng)時(shí),大半個(gè)網(wǎng)吧的玩家,都在高聲談
2020-08-03 17:43:22 0 -
網(wǎng)易大神ChinaJoy采訪:更輕松地帶來(lái)樂(lè)趣
在今年的ChinaJoy上,網(wǎng)易大神在一眾熱門游戲展臺(tái)的圍繞下,依舊具有著極強(qiáng)的吸引力。網(wǎng)易大神神奇商店的限時(shí)營(yíng)業(yè),與“我的世界校園MC成長(zhǎng)計(jì)劃”的現(xiàn)場(chǎng)招募,都讓粉絲們?cè)陝?dòng)不已。而我們有幸采訪到了網(wǎng)易大神的項(xiàng)目組與《我的世界》KOL人大附中同學(xué),與他們?cè)贑hinaJoy的現(xiàn)場(chǎng),聊了一些大家都十分感興趣的問(wèn)題。 Q:今年ChinaJoy的大神展區(qū),我們可以看到不斷有大神的“粉絲”前來(lái)參觀互動(dòng),網(wǎng)易大神APP上線至今已經(jīng)擁有了數(shù)量可觀的一批忠實(shí)用戶??梢粤牧木W(wǎng)易游戲發(fā)布這款A(yù)PP的初衷是什么嗎? A:網(wǎng)易大神作為網(wǎng)易游戲旗下的玩家社區(qū),匯聚了大量精英玩家、游戲圈紅人、行業(yè)大咖,集合了網(wǎng)易獨(dú)家的官方資訊和福利趣聞,旨在為玩家打造一個(gè)豐富的游戲興趣社交圈。當(dāng)初發(fā)布這樣一款A(yù)PP,主要是希望為玩家提供一個(gè)交流游戲心得、分
2020-08-03 16:58:33 0 -
《戰(zhàn)神遺跡》試玩報(bào)告:不一樣的完美世界游戲
在今年的ChinaJoy展臺(tái)中,有不少國(guó)內(nèi)玩家老朋友的身影,自然少不了完美世界游戲的位置,不過(guò)今年完美世界游戲的展臺(tái)發(fā)生了一些變化。在保有《Dota2》和《CS:GO》等與V社合作項(xiàng)目的同時(shí),變化主要集中在了今年的國(guó)內(nèi)展臺(tái),《幻塔》、《戰(zhàn)神遺跡》和《新夢(mèng)幻誅仙》等游戲登上了完美世界游戲在今年CJ的舞臺(tái),整體突出了一個(gè)“新”字。 今年完美世界游戲的展臺(tái)設(shè)計(jì)頗為講究,說(shuō)得直白一點(diǎn)就是良心?!缎律衲Т箨憽凡粌H有精靈Coser加持,還特別搬來(lái)了一座黑龍的巨型雕像,整體場(chǎng)景也選擇了頗有西方奇幻背景的主題。《新夢(mèng)幻誅仙》的展區(qū)古色與靈韻諧調(diào),整體的感受令人心曠神怡,背景墻上還裝點(diǎn)了部分花朵,在游人路過(guò)的時(shí)候自然開放。還有這次的《新笑傲江湖》,也將展區(qū)裝點(diǎn)成了東方教主柜房的模樣。 “新”成了完美世界游戲老牌IP在今年Chin
2020-08-02 22:20:16 0 -
十二年之后,CSOL變成了什么樣?
《反恐精英Online》(以下簡(jiǎn)稱CSOL)已經(jīng)度過(guò)了十二年的時(shí)間。在這十二年中,它經(jīng)歷過(guò)他應(yīng)有的輝煌,也經(jīng)歷過(guò)諸多爭(zhēng)議,但作為一款曾經(jīng)用“生化模式”征服了一代人的作品,我們依舊對(duì)它的未來(lái)感到迷茫。畢竟,這是一個(gè)各類FPS游戲頻出的時(shí)代,新的游戲一個(gè)接著一個(gè)誕生,然后爆發(fā),最后慢慢暗淡下去,直到消失在我們的視野里。這實(shí)在讓人有些許擔(dān)心,擔(dān)心某一天在網(wǎng)吧包宿的時(shí)候,再也沒(méi)辦法在桌面上找到那個(gè)熟悉的圖標(biāo)。于是,借著這次ChinaJoy 2020的機(jī)會(huì),我們帶著疑問(wèn)找到了CSOL的產(chǎn)品負(fù)責(zé)人陸禕先生,和他聊了聊一些我們想知道的事情。得知我們的意愿之后,世紀(jì)天成特地幫我們安排了一次采訪,地點(diǎn)定在了E6展館的世紀(jì)天成展臺(tái)——當(dāng)然,肯定不是在展臺(tái)上,而是在展臺(tái)下面的一間小小隔間。隔間的隔音并不好。四周如雷貫耳般的轟鳴聲依舊
2020-08-02 13:23:27 0 -
采訪《黑潮之上》產(chǎn)品經(jīng)理郭建:盡最大努力讓玩家不肝
在去年的China Joy,我們?cè)囃媪司W(wǎng)易新游《黑潮之上》,這是一款二次元卡牌類型的手游。最讓人記憶深刻的,是《黑潮之上》用大量精細(xì)3D建模,取代2D立繪,幾乎全程動(dòng)態(tài)的游戲表現(xiàn)形式。在今年的China Joy會(huì)場(chǎng)上,時(shí)隔一年,我們?cè)俅卧囃娴搅诉@款游戲,并采訪到了《黑潮之上》產(chǎn)品經(jīng)理郭建?,F(xiàn)在,我們一起看看,經(jīng)過(guò)一年打磨后,《黑潮之上》如今的樣子。 在這一年里,說(shuō)起《黑潮之上》的變化,最先要提及的,自然是它的無(wú)體力值設(shè)計(jì)。我們都知道,手游大多擁有體力機(jī)制,這看上去是在限制玩家的游戲時(shí)間,讓他們不至于過(guò)肝。但事實(shí)上,圍繞體力機(jī)制,衍生的一系列活動(dòng),像按時(shí)恢復(fù)體力,以及在特定時(shí)間段開啟的每日活動(dòng),都意圖通過(guò)體力設(shè)計(jì),控制玩家的游玩習(xí)慣,以期讓玩家跟著運(yùn)營(yíng)思路走,從而更好地培養(yǎng)玩家黏性。 但《黑潮之上》卻選擇了放棄體
2020-08-02 13:16:18 0 -
《從前有座靈劍山》手游制作人采訪:忠于原作,讓游戲更有趣
作為少數(shù)獲得成功的國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)IP,《從前有座靈劍山》從小說(shuō)到漫畫再到影視化,已經(jīng)逐漸形成了一個(gè)較為完善的IP產(chǎn)業(yè)圈。由其IP制作成的游戲,自然也有著相當(dāng)好的市場(chǎng)前景。在2020 ChinaJoy展上,我們有幸采訪到了,《從前有座靈劍山》手游的研發(fā)制作人楊謙先生,并聊了很多有關(guān)這款游戲的事。采訪一開始,楊謙先生就簡(jiǎn)單介紹了《從前有座靈劍山》這款游戲。這是基于同名動(dòng)漫改編的MMORPG手游。對(duì)原作中的不少經(jīng)典場(chǎng)景,諸如升仙大會(huì)和金玉蘿卜,都有著相當(dāng)不錯(cuò)的還原,并且能讓玩家體驗(yàn)到很多不一樣的東西。此外,游戲中還加入了賽季模式等新玩法,增加游戲可玩性的同時(shí),吸引足夠多的玩家駐足這款游戲。 不過(guò),市面上有開發(fā)潛力的動(dòng)漫IP有很多,我們對(duì)游戲制作組,為什么會(huì)選擇《從前有座靈劍山》產(chǎn)生了疑問(wèn)。對(duì)此,楊謙先生首先表示,這個(gè)IP很
2020-08-02 11:31:37 0 -
《妄想山?!分谱魅瞬稍L:自由的“山海經(jīng)”開放世界手游
開放世界游戲已經(jīng)不是個(gè)新鮮分類,隨著大量端游的制作,如何造出一個(gè)開放世界“殼”,再往里填充足量的內(nèi)容,早已形成一套既定的標(biāo)準(zhǔn)。但即使如此,《妄想山?!钒l(fā)行制作人陳家崢帶著他的團(tuán)隊(duì),還是用《妄想山?!方o出了一份不那么“流水線”的“作業(yè)”,更加值得稱贊的是,這款游戲還帶有濃郁的國(guó)風(fēng)色彩。在這次的2020 ChinaJoy展上,《妄想山?!氛絽⒄?。我們有幸在本次的ChianJoy展中,采訪到了《妄想山?!返陌l(fā)行制作人陳家崢先生。了解到了不少,有關(guān)《妄想山?!返男畔ⅰT诹牡接螒蚓唧w玩法之前,我們得先了解一下《妄想山?!返谋尘?。這款游戲的題材來(lái)源于一本書,而這本書的名字,在我國(guó)可以說(shuō)是家喻戶曉——自先秦流傳下來(lái),包容地理、醫(yī)藥、祭祀、妖怪以及神話傳說(shuō)等海量?jī)?nèi)容的奇書,《山海經(jīng)》。陳家崢告訴我們,研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)中華傳統(tǒng)文化非
2020-08-02 11:31:05 0 -
知道《游戲王》賺錢,卻不知道它堪比印鈔機(jī)
莫名其妙地,《游戲王》的作者高橋和希,突然在日本玩家社區(qū)火了起來(lái)。不過(guò)網(wǎng)友熱衷討論的,并不是身為漫畫家的高橋和希,以及他筆下的那些漫畫作品。這屆網(wǎng)友“切入”的角度可謂十分刁鉆——他們聊的是,有關(guān)高橋和希各種“躺著賺錢”的趣事。 盡管,大部分日本網(wǎng)友在討論這件事時(shí),都帶著點(diǎn)“酸”或者“陰陽(yáng)怪氣”的口吻。但這并不妨礙我們從聊天記錄中,一窺令高橋和希吃喝不愁的“財(cái)富密碼”——沒(méi)錯(cuò),一切的矛頭,都指向了《游戲王》這一IP。 《游戲王》誕生于1996年,最開始,是高橋和希于《周刊少年jump》上連載的漫畫作品。而國(guó)內(nèi)大部分網(wǎng)友對(duì)《游戲王》的記憶,多數(shù)源自其動(dòng)畫作品《游戲王DM》,也就是最經(jīng)典的“法老王+武藤游戲”那部。放在2000年那段時(shí)間,游戲那“殺馬特”式的造型,簡(jiǎn)直堪稱前衛(wèi)。各種熱血橋段,以及“黑暗游戲”的概念,也
2020-07-30 19:47:37 0 -
JK制服賣肉事件頻發(fā),漫展是否會(huì)淪為“肉展”?
最近,有關(guān)漫展的負(fù)面事件有點(diǎn)多。7月25日,在上海漫展現(xiàn)場(chǎng),一名JK制服女生當(dāng)眾趴在地上,對(duì)著鏡頭擺出性感姿勢(shì),引得眾多路人駐足圍觀。各式長(zhǎng)槍短炮也沒(méi)閑著,把這名女生360度拍了個(gè)遍。鏡頭中,自然少不了她翹起來(lái)的屁股。 看完這段現(xiàn)場(chǎng)視頻,我也有個(gè)小小的疑問(wèn),當(dāng)事人的這個(gè)姿勢(shì),和動(dòng)漫有什么關(guān)系?不知道這樣的場(chǎng)景是否在漫展上司空見(jiàn)慣,圍觀的攝影師都在淡定地進(jìn)行拍攝。然而在人群中,有一名旁觀者并不這么認(rèn)為。流出的現(xiàn)場(chǎng)視頻里,一名女生大聲斥責(zé)趴在地上的JK制服Coser,指責(zé)她給JK圈抹黑,并呼叫現(xiàn)場(chǎng)保安。面對(duì)指責(zé),JK制服Coser顯得一臉茫然,似乎并不認(rèn)為自己的行為有何不妥。但是,隨著事件的發(fā)酵,“上海漫展現(xiàn)不雅動(dòng)作”迅速成為熱門話題。該Coser的爭(zhēng)議行為,在網(wǎng)友間引發(fā)了激烈討論。 7月26日,微博名為“卷子啊_
2020-07-28 23:59:14 0 -
鹿晗演的《穿越火線》,竟然是一部中國(guó)電競(jìng)苦難史?
在廣大觀眾普遍看衰之下,《穿越火線》網(wǎng)劇開播了。劇集的質(zhì)量,似乎超過(guò)了很多人的預(yù)期,整體表現(xiàn)還不錯(cuò)。好到哪種程度沒(méi)法說(shuō),畢竟還沒(méi)播完。但至少可以肯定,鹿晗這次,不用再遭受《上海堡壘》式的謾罵嘲諷。這對(duì)鹿晗本身而言,是一個(gè)進(jìn)步,對(duì)國(guó)內(nèi)游戲改編類影視作品而言,也是一個(gè)進(jìn)步。先讓我們從一個(gè)游戲玩家的角度,看看《穿越火線》劇中,有哪些有意思的梗。第一集中,最為直觀的一點(diǎn),就是專業(yè)電競(jìng)術(shù)語(yǔ)的大量運(yùn)用。尤其是對(duì)不了解電競(jìng)的普通觀眾而言,各種“奇奇怪怪”的電競(jìng)術(shù)語(yǔ),能夠帶來(lái)不少“專業(yè)性”上的加成。而喜歡玩游戲的人,又能感到十分親切。比如這句“B門掉一個(gè)?!?又比如這句“你竟然刀了King?” 既然是游戲改編網(wǎng)劇,自然少不了游戲畫面展示的橋段?!洞┰交鹁€》中,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)采用了虛擬與現(xiàn)實(shí)結(jié)合的方式。現(xiàn)實(shí)世界中,電競(jìng)選手在電腦前進(jìn)行
2020-07-27 23:59:57 0 -
男女拳師都無(wú)從下手的,是2020年的游戲圈
在開始今天的話題前,我們要先了解一下所有事情的開端——Me too。簡(jiǎn)單來(lái)講,這是由女星Alyssa Milano等人,在17年發(fā)起的女性維權(quán)運(yùn)動(dòng),呼吁所有曾受過(guò)侵犯的女性,挺身而出,說(shuō)出自己的慘痛經(jīng)歷。不過(guò)維權(quán)運(yùn)動(dòng)到了今天,已經(jīng)不再局限于女性了,因?yàn)檫@是個(gè)男孩子出門,也要保護(hù)好自己的時(shí)代了。今年六月底,一名網(wǎng)友在推特上曝光,《命運(yùn)2》的著名主播SayNoToRage品行不端,曾對(duì)圈內(nèi)女性玩家伸出咸豬手。這一爆料,在多名女性玩家自曝經(jīng)歷后,得到坐實(shí)。性騷擾在國(guó)外,可不是什么小事情,頭部主播的不良行徑和游戲圈內(nèi)的不良風(fēng)氣,迅速引起了數(shù)百名相似經(jīng)歷的從業(yè)者與玩家,相繼在社交賬號(hào)上自白曾經(jīng)的屈辱經(jīng)歷。一時(shí)間,游戲圈里人人自危,沒(méi)關(guān)系的自證清白,有關(guān)系的避重就輕,這件事迅速掀起了聲勢(shì)浩大的,游戲圈反性騷擾運(yùn)動(dòng)浪潮。這場(chǎng)
2020-07-27 10:06:51 0 -
3DM秒懂《全球行動(dòng)》第一期:三分鐘帶你了解游戲特色
即時(shí)戰(zhàn)略類手游看重操作和戰(zhàn)略上的配合,尤其在游戲中對(duì)臨場(chǎng)局勢(shì)的判斷,靈活快速地應(yīng)對(duì)突發(fā)的狀況,是此類游戲的靈魂所在。而作為一款優(yōu)秀的RTS手游,昨天上線的《全球行動(dòng)》讓我們?cè)俅胃惺艿搅艘环N親臨現(xiàn)場(chǎng),指揮戰(zhàn)斗的快感。
2020-07-23 15:59:01 0 -
榮光不再的RTS,在手游端能否煥發(fā)新生?
在單機(jī)游戲剛剛于國(guó)內(nèi)興起的時(shí)代,最火的游戲當(dāng)屬《星際爭(zhēng)霸》、《紅色警戒》和《帝國(guó)時(shí)代》這RTS游戲的三大幻神。我依然能清晰地記起攻城坦克變換形態(tài)時(shí)那齒輪扭轉(zhuǎn)的聲音,和天啟坦克開炮時(shí)低沉的轟鳴所帶來(lái)的多巴胺極速分泌的快感。 RTS游戲的爽點(diǎn)就在于將即時(shí)操作與長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)結(jié)合在了一起,操作部隊(duì)消滅敵人、升級(jí)科技、采集資源等機(jī)制讓玩家既有操作帶來(lái)的正反饋也有運(yùn)營(yíng)發(fā)育帶來(lái)的正反饋,在多方面都能給玩家?guī)?lái)極大的成就感。但隨著游戲行業(yè)的發(fā)展與新類型游戲的沖擊,RTS的輝煌時(shí)代,終究還是落下了帷幕?!拔沂桥f時(shí)代的殘黨 新時(shí)代沒(méi)有承載我的船”如同《海賊王》中白胡子倒下昭示著舊時(shí)代的結(jié)束、新時(shí)代的開始一般,當(dāng)《魔獸爭(zhēng)霸3》日漸式微,游戲賽事也逐漸被FPS與MOBA統(tǒng)治之后,屬于RTS的時(shí)代便宣告結(jié)束了。 如今新一代RTS中稍微受眾比
2020-07-23 10:42:04 0 -
小島工作室訪談:這次,《死亡擱淺》要連接主機(jī)和PC玩家
盡管自亮相以來(lái),《死亡擱淺》(DEATH STRANDING)就伴隨著許多爭(zhēng)論。不過(guò)毫無(wú)疑問(wèn)的是,《死亡擱淺》本身就是一款相當(dāng)有意思的游戲。在《死亡擱淺》正式發(fā)售不久后,小島工作室就宣布,將會(huì)把這款游戲移植到PC上。在“連接美國(guó)”之后,這次,《死亡擱淺》要將主機(jī)和PC玩家連接到一起。7月14號(hào),《死亡擱淺》PC版在Steam和Epic平臺(tái)上同步發(fā)售。該版本由小島工作室開發(fā),505 Games全球發(fā)行。自PC版上線以來(lái),《死亡擱淺》廣受好評(píng),取得了相當(dāng)不錯(cuò)的銷量成績(jī)。而我們有幸在505 Games的邀請(qǐng)下,對(duì)小島工作室的各位老師,進(jìn)行了一次訪談。聊了一些有關(guān)《死亡擱淺》PC版的問(wèn)題。Q:《死亡擱淺》PC版,是策劃一開始就確定的內(nèi)容嗎? 酒本海旗男:是的。實(shí)際在PS4版本的開發(fā)過(guò)程中,PC版的開發(fā)就已經(jīng)開始計(jì)劃了。
2020-07-23 08:31:37 0