記錄與游戲相關(guān)的人物,生活以及一切。
-
永劫無(wú)間“錦鯉杯”三排冠軍NHQ戰(zhàn)隊(duì)采訪:決賽圈強(qiáng)者如云
在上周末結(jié)束的永劫無(wú)間“錦鯉杯”三排賽中,涌現(xiàn)出不少讓人眼前一亮的戰(zhàn)隊(duì)。作為一場(chǎng)主打全民競(jìng)技的比賽,“錦鯉杯”匯集了來(lái)自全國(guó)各大城市、高校的非職業(yè)選手,也有職業(yè)選手和平臺(tái)主播們隨機(jī)配對(duì)組成的臨時(shí)戰(zhàn)隊(duì)。在總共六局的比賽中,這些隊(duì)伍都貢獻(xiàn)了相當(dāng)精彩的比賽瞬間,給觀眾留下了深刻印象。雖然最終三排冠軍隊(duì)伍只有一支,但當(dāng)晚的比賽,在精彩程度上,絲毫不落后于NBPL聯(lián)賽和劫杯。而我們這次也有幸受邀在賽后采訪了冠軍隊(duì)伍“NHQ”戰(zhàn)隊(duì),對(duì)于這支在比賽期間臨時(shí)組成的戰(zhàn)隊(duì),我和所有觀眾一樣對(duì)他們充滿好奇。而在和他們的交流中,我也感受到了奈何橋、卡卡西和利歐這三位年輕選手,對(duì)于這次“錦鯉杯”的熱情與努力。 Q:首先恭喜“NHQ”戰(zhàn)隊(duì)拿下本次“錦鯉杯”的三排冠軍,各位現(xiàn)在的心情是怎樣的? A:很激動(dòng)而且也很緊張。Q:這次比賽中給你們?cè)?/p>
2023-12-19 16:08:16 0 -
永劫無(wú)間“錦鯉杯”單排冠軍麥克采訪:群星閃耀
最近一段時(shí)間里,要說(shuō)熱度最高的國(guó)產(chǎn)游戲,恐怕非《永劫無(wú)間》莫屬。在游戲上線兩周年之際,除了官方公布了游戲目前全球銷量已經(jīng)突破兩千萬(wàn)份,和之后將轉(zhuǎn)變?yōu)槊赓M(fèi)運(yùn)營(yíng)模式的消息外,在剛剛過(guò)去的這個(gè)周末,永劫無(wú)間的官方賽事“錦鯉杯”,也剛在位于上海市南匯新城鎮(zhèn)的NBPL永劫無(wú)間場(chǎng)館落下帷幕。在為期三天的“錦鯉杯”中,除了有被稱為“白給之夜”的全明星周末外,來(lái)自全國(guó)各大高校、城市的戰(zhàn)隊(duì)、與職業(yè)選手和主播們,一起角逐了“錦鯉杯”單排和三排的冠軍獎(jiǎng)杯。我們也有幸再次受邀參加了比賽的賽后采訪,和本次的單排冠軍選手Mike(麥克),聊了聊他對(duì)于本次比賽的感想。Q:再次衛(wèi)冕“錦鯉杯”冠軍,現(xiàn)在心情如何? A:還好吧,感覺一開始是有點(diǎn)失落,后面緩下來(lái)之后還可以,反正就是慢慢接受了“自己也不弱”這個(gè)事實(shí)。Q:你覺得這次衛(wèi)冕冠軍的關(guān)鍵因素是
2023-07-19 16:07:36 0 -
“人中之龍”工作室專訪:桐生一馬的“承上啟下”
在上個(gè)月16日舉辦的“RGG Summit 2022 “人中之龍”新作發(fā)布會(huì)”上,玩家們終于在“人中之龍”工作室的代表,橫山昌義的介紹下,見到了“人中之龍”正傳第八部作品的真面目。在用實(shí)際的游戲畫面,滿足了部分粉絲“想要看到桐生和春日對(duì)手戲”愿望的同時(shí),卻也為本作帶來(lái)了更多的謎團(tuán)——比如,春日一番為何會(huì)以“全裸”的狀態(tài),出現(xiàn)在一個(gè)顯然不在日本的海灘上?桐生口中所說(shuō)的“戀愛經(jīng)驗(yàn)”,到底又指代了什么?而作為這場(chǎng)發(fā)布會(huì)的另一個(gè)主角,《人中之龍7外傳:無(wú)名之龍》的新消息,同樣也在粉絲中引發(fā)了相當(dāng)熱烈的討論——作為一部帶有“承上啟下”意義的作品,它的故事與出場(chǎng)人物也成了玩家們最關(guān)心的部分。就在上周早些時(shí)候,我們非常榮幸地收到了世嘉方面的邀請(qǐng),參加了一場(chǎng)以即將發(fā)售的《人中之龍7外傳:無(wú)名之龍》為主要內(nèi)容的采訪活動(dòng)。而采訪對(duì)
2023-07-19 22:49:42 0 -
《鬼谷八荒》制作人張三專訪:人也不能太桀驁不馴
喜歡也好,討厭也罷,你至少也聽過(guò)《鬼谷八荒》的名字。不久前的五月二十六日,《鬼谷八荒》結(jié)束了從二〇二一年一月開啟,時(shí)長(zhǎng)共約兩年半的“搶先體驗(yàn)”階段,正式推出1.0完全版。無(wú)論是從銷量還是話題度,《鬼谷八荒》都是近年國(guó)產(chǎn)游戲界不折不扣的黑馬。從開始“搶先體驗(yàn)”就突然爆火,再到后來(lái)三番五次的社區(qū)運(yùn)營(yíng)失誤,即使后期推出的境界脫離純粹刷材料的范疇,確實(shí)設(shè)計(jì)了點(diǎn)新玩法,《鬼谷八荒》在Steam商店的評(píng)價(jià)至今也還是“褒貶不一”。 對(duì)于《鬼谷八荒》,玩家們總是有不同的心情和評(píng)價(jià)。有人會(huì)記住鬼谷工作室在社區(qū)運(yùn)營(yíng)的每一個(gè)錯(cuò)誤痛罵開發(fā)者,也有人會(huì)因?yàn)槌掷m(xù)的更新優(yōu)化漸漸“黑轉(zhuǎn)路”甚至“黑轉(zhuǎn)粉”。無(wú)論你站在什么陣營(yíng),又從什么角度出發(fā),如果你是一位修仙網(wǎng)文愛好者加游戲玩家,你總是很難忽略《鬼谷八荒》的存在。于是,我們采訪到了《鬼谷八荒》
2023-06-26 22:17:38 0 -
《牧場(chǎng)物語(yǔ) Welcome!美麗人生》制作人專訪:經(jīng)典重現(xiàn)
據(jù)說(shuō),和田康宏在1993年起草系列初代《牧場(chǎng)物語(yǔ)》時(shí),曾經(jīng)有過(guò)這么一個(gè)大膽的設(shè)想,那就是在一款游戲中完整地描繪主人公作為“牧場(chǎng)主”的一生,讓陷入繁忙都市生活中的人們,也可以從游戲中體驗(yàn)到完全不同的人生。礙于當(dāng)時(shí)的技術(shù)條件,這樣的設(shè)定只有一部分被保留了下來(lái),成了今天大部分玩家所熟悉的那個(gè)以“種田畜牧”“戀愛結(jié)婚”為核心的“牧場(chǎng)物語(yǔ)”。但對(duì)描繪“人生”的構(gòu)想,卻一直沒有被系列所遺忘——7年后的2003年,《牧場(chǎng)物語(yǔ):美麗人生》應(yīng)運(yùn)而生,讓玩家們窺見了“牧場(chǎng)物語(yǔ)之父”真正希望傳達(dá)的生活方式。前些日子,我們非常有幸地受到了世嘉方面的邀請(qǐng),獲得了采訪本作的重制版本——《牧場(chǎng)物語(yǔ) Welcome!美麗人生》兩位制作人的機(jī)會(huì),并與他們簡(jiǎn)單聊了一些關(guān)于本作的問(wèn)題,不知道這之中是否也會(huì)有一些你所感興趣的。 Q:能否先請(qǐng)兩位做一個(gè)
2023-06-22 19:58:47 0 -
《最終幻想16》導(dǎo)演專訪:挑戰(zhàn)適合所有人的“最終幻想”
距離《最終幻想16》的發(fā)售還有一個(gè)月的時(shí)間。隨著越來(lái)越多相關(guān)信息的公布,這部當(dāng)之無(wú)愧的“重量級(jí)大作”終于離玩家們不再遙遠(yuǎn)。就在上周六,我們非常有幸地受到了索尼與SQUARE ENIX方面的邀請(qǐng),參加了一場(chǎng)專門針對(duì)國(guó)內(nèi)媒體的閉門試玩活動(dòng)。在活動(dòng)上,除了親自試玩了本作的部分內(nèi)容外,我們還通過(guò)遠(yuǎn)程連線與視頻通話的方式,與本作的總導(dǎo)演高井浩先生聊了一些關(guān)于游戲機(jī)制與開發(fā)上的事情,或許這些也能幫你對(duì)即將到來(lái)的《最終幻想16》,有一個(gè)更加具體的了解。作為上個(gè)世紀(jì)加入SQUARE的游戲界老將,高井浩先生在此之前曾經(jīng)參與過(guò)“最終幻想”“圣劍傳說(shuō)”“浪漫沙迦”等經(jīng)典RPG系列的開發(fā)工作。對(duì)他來(lái)說(shuō),擔(dān)任《最終幻想16》的總導(dǎo)演,同樣是一件挑戰(zhàn)與機(jī)遇并存的事情。 《最終幻想16》總導(dǎo)演高井浩先生Q:我們了解到6月12日恰好有一場(chǎng)發(fā)售
2023-05-22 20:02:37 0 -
《滿庭芳:宋上繁華》制作組專訪:大宋小城,以史為本
模擬經(jīng)營(yíng),尤其是城市建造類游戲,在國(guó)內(nèi)的受眾一直比較單一。此前我們也玩到過(guò)一些輕量級(jí)的同類作品,但無(wú)論設(shè)計(jì)密度還是內(nèi)容題材,都不及這次的《滿庭芳:宋上繁華》。不只是常見的種田模擬,《滿庭芳:宋上繁華》也是一卷緣起《清明上河圖》,落足宋代風(fēng)土人文的歷史繪本。 4個(gè)人、2只貓,“滿庭芳”的小團(tuán)隊(duì)花了2年時(shí)間,完成了60多本歷史材料的研讀,將之轉(zhuǎn)化為玩法設(shè)計(jì)的框架藍(lán)本,為我們呈現(xiàn)了一個(gè)“富有真實(shí)中國(guó)文化元素”的城市建設(shè)類游戲。 正如“滿庭芳”這個(gè)詞牌名所表現(xiàn)的一樣,“宋上繁華”是一部平仄有致、韻律交錯(cuò)的作品。其中的歷史元素和游戲機(jī)制互為韻腳,彼此推動(dòng),演繹出了大宋歷史上的不同篇章。繁榮的市井文化與經(jīng)年的內(nèi)憂外患相互交織,賦予了《滿庭芳:宋上繁華》以古樸風(fēng)騷之外的歷史意境。游戲正式上線之前,我們有幸受邀參與了《滿庭芳
2023-04-22 17:38:38 0 -
《魔界戰(zhàn)記7》制作人專訪:系列精神的繼承與延續(xù)
2022年8月,前任日本一社長(zhǎng)新川宗平因?yàn)閭€(gè)人原因退任。作為日本一資歷最老的游戲制作者之一,他在此前的十幾年時(shí)間里,一直主導(dǎo)著公司招牌IP“魔界戰(zhàn)記”系列的開發(fā)工作。其本人的形象,更是因?yàn)樵谥辈セ顒?dòng)中扮演“魔界戰(zhàn)記”系列的吉祥物“普利尼”,而深入人心。在這樣的前提下,新川宗平的卸任一度讓粉絲們陷入對(duì)“魔界戰(zhàn)記”續(xù)作品質(zhì)的擔(dān)憂中。但就在短短的幾個(gè)月后,這種擔(dān)憂便隨著系列最新作品的發(fā)售,被徹底否定。更換了核心制作人的《魔界戰(zhàn)記7》,很快就受到了老粉絲們的普遍認(rèn)可,為這個(gè)剛剛邁入第二十個(gè)年頭的SRPG系列,寫下了積極的一筆。而伴隨著《魔界戰(zhàn)記7》中文版本發(fā)售日臨近,我們也在早些時(shí)間非常有幸地獲得了采訪本作制作人美濃羽俊介先生的機(jī)會(huì)。在這次采訪中,我們聊了一些關(guān)于游戲特點(diǎn)與玩法的問(wèn)題,不管你此前是否有接觸過(guò)“魔界戰(zhàn)記”
2023-04-27 11:00:15 0 -
《符文工廠3豪華版》制作人專訪:跨越時(shí)代與硬件局限
如果說(shuō)2021年里游戲界發(fā)生過(guò)什么事情是能讓我感到開心的,那么經(jīng)典的慢生活模擬游戲系列“符文工廠”的復(fù)活,無(wú)疑是其中最重要的一件。但就像大部分離開市場(chǎng)已久的系列IP會(huì)遇到的問(wèn)題那樣,作為系列最新作的《符文工廠5》,因?yàn)橹T多主觀或客觀的因素,最終沒能實(shí)現(xiàn)預(yù)想中的“翻身”。好在,對(duì)于這樣一個(gè)在千呼萬(wàn)喚中,好不容易才實(shí)現(xiàn)了復(fù)活的系列作品而言,玩家和開發(fā)組并沒有因?yàn)橐淮尾焕硐氲谋憩F(xiàn)便失去信心。2022年下半年的時(shí)候,MARVELOUS宣布了最新作品正在開發(fā)中的消息,還順帶將《符文工廠3》Switch重制版的發(fā)售提上了日程。而就在本作的中文版本即將發(fā)售之際,我們也非常有幸地獲得了來(lái)自世嘉方面的邀請(qǐng),和本作的兩位游戲制作人簡(jiǎn)單聊了一些關(guān)于《符文工廠3豪華版》以及“符文工廠”系列的話題,不知道其中是否有你感興趣的東西。 Q:
2023-03-23 09:12:43 0 -
專訪《伊始之地》主美:缺憾誕出創(chuàng)想
城市建造類游戲見得多了,“逆城市化”游戲倒是第一次見。高樓疲憊于一再筑起,枝頭卻不厭倦反復(fù)發(fā)芽?!兑潦贾亍罚═erra Nil)站在“多快好省”的反面,它敲碎鋼筋水泥的空殼,掘開了無(wú)生氣的廢土,孵化草甸、森林、河流還有四處綿延的花卉。如果環(huán)保主義者也會(huì)做夢(mèng),那么《伊始之地》一定會(huì)是他們最美的夢(mèng)境?!兑潦贾亍返拈_發(fā)商FreeLives在獨(dú)立游戲界頗有名氣。這家坐標(biāo)南非開普敦的小工作室履歷不長(zhǎng),但個(gè)個(gè)都是百萬(wàn)銷量級(jí)的暢銷作品。對(duì)此,他們有著一條制勝的秘訣——市場(chǎng)預(yù)期都是玩法決定腦袋,先把游戲的框架搭出來(lái)再說(shuō)。 獨(dú)立游戲是玩法的藝術(shù),而玩法是交互的藝術(shù)。你可以把一款游戲的系統(tǒng)解剖得頭頭是道,卻很難在感知層面上呈現(xiàn)出它的好玩。這也是為什么,高沉沒成本的3A游戲偏向成熟的玩法框架,而推陳出新的累活要推給“不堪大用”
2023-03-13 14:54:01 0 -
《人中之龍:維新!極》制作人專訪:重新感受歷史改編劇的魅力
即使是在大作云集的2、3月份,《人中之龍:維新!極》也有著某種強(qiáng)大的吸引力。對(duì)于第一次接觸“維新”的玩家來(lái)說(shuō),它是幫助你擺脫“人中之龍”系列固有印象的大膽嘗試;而對(duì)于此前便玩過(guò)原版的玩家來(lái)說(shuō),標(biāo)題中的“極”字和完整的本地化處理,則讓它再次煥發(fā)著獨(dú)特的魅力——至少對(duì)于喜歡“人中之龍”系列的玩家們而言,“維新”的地位總是足夠特殊。而就在游戲發(fā)售之際,我們也非常有幸地受到了世嘉方面的邀請(qǐng),與本作的兩位核心人物,工作室負(fù)責(zé)人橫山昌義先生、系列總監(jiān)阪本寬之簡(jiǎn)單聊了一些關(guān)于游戲的話題,或許其中也會(huì)有一些你所感興趣的內(nèi)容。
2023-03-05 21:13:55 0 -
《Hi-Fi RUSH》監(jiān)督專訪:我希望你覺得自己是個(gè)搖滾明星!
無(wú)論是誰(shuí),都一定會(huì)驚嘆于《Hi-Fi RUSH》在二零二三年初的華麗登場(chǎng)。作為一款在發(fā)售前沒有任何聲量的作品,《Hi-Fi RUSH》迅速占據(jù)了眾多玩家的鼓膜,讓他們止不住地隨著游戲流程而晃動(dòng)身體。同時(shí),它也讓Tango Gameworks在玩家群體中的印象,得到了一次微小的偏轉(zhuǎn)。 毫無(wú)疑問(wèn),《Hi-Fi RUSH》充滿了驚喜、未知與搖滾樂(lè)隊(duì)的呢喃——這總是會(huì)讓你不禁去探索它背后的故事。而我們也有幸收到了Bethesda的邀請(qǐng),與《Hi-Fi RUSH》的監(jiān)督(Director)John Johanas進(jìn)行了一次對(duì)談。 我相信你對(duì)這些很感興趣。Q:《Hi-Fi RUSH》真的太棒了!我聽說(shuō)你早在2017年就已經(jīng)在構(gòu)思它了,能和我們聊聊它是如何從一個(gè)想法變成現(xiàn)實(shí)的嗎? Johanas:嗯……就像所有的新項(xiàng)目一樣,
2023-02-15 20:08:14 0 -
專訪飛智科技產(chǎn)品總監(jiān)黃煒:創(chuàng)新是第一生產(chǎn)力
在選擇游戲手柄這件事上,我和我的同事們向來(lái)比較挑剔。如果你實(shí)際到訪過(guò)3DM編輯部,就會(huì)發(fā)現(xiàn)在我們的工位旁,經(jīng)常堆放著各種來(lái)自不同廠家的第三方手柄。這些手柄大多在拆過(guò)封后,就會(huì)被放到一旁吃灰,只有偶爾當(dāng)身邊的Xbox手柄不夠用的時(shí)候,我們才會(huì)拿出一兩個(gè)來(lái)應(yīng)急。顯然,相比款式多樣的第三方手柄,多數(shù)時(shí)候我們還是更愿意使用主機(jī)御三家推出的原裝手柄。這倒不是想刻意去體現(xiàn)什么“手柄原教旨主義”,而是說(shuō)實(shí)話,隨著近幾年市面上有了越來(lái)越多的第三方手柄,雖然外觀一個(gè)比一個(gè)酷炫,但實(shí)際在手柄功能創(chuàng)新和操作體驗(yàn)優(yōu)化上,各家卻沒有展現(xiàn)出玩家所期待的進(jìn)步。尤其對(duì)于重度PC、主機(jī)游戲玩家來(lái)說(shuō),想要找到一款用起來(lái)順手的手柄,并不是件容易的事。直到最近,我們拿到了飛智科技的新品——八爪魚3力反饋精英手柄,我們似乎才離這個(gè)目標(biāo)更近了一步。這款
2023-01-18 22:29:54 0 -
永劫無(wú)間世界冠軍賽三排總冠軍JTeam采訪:心態(tài)比一切都重要
經(jīng)歷了四天的廝殺后,在昨晚剛剛結(jié)束的第二屆永劫無(wú)間世界冠軍賽總決賽上,JTeam這支奪冠熱門隊(duì)伍,最終憑借連續(xù)多場(chǎng)比賽的穩(wěn)定發(fā)揮,奪得了本屆劫杯三排模式比賽的總冠軍,再度捧起了屬于他們的冠軍獎(jiǎng)杯。比賽結(jié)束后,我們也有幸和其他媒體一起,對(duì)這支眾望所歸的奪冠隊(duì)伍進(jìn)行了采訪,和他們聊了聊比賽過(guò)程中的種種回憶,以及對(duì)再次奪冠這件事的感想。Q:首先想問(wèn)一下別離,最后一局返魂后,是怎么做接下來(lái)的決策的? A:求穩(wěn)一點(diǎn)吧,因?yàn)槲覀兎祷旰筮€是有擊敗分,所以并不著急。Q:你覺得能在本次比賽中取得冠軍最關(guān)鍵的因素是什么? A:心態(tài)Q:扎克,你覺得對(duì)于你來(lái)說(shuō),誰(shuí)是這次劫杯中最有力的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手? A:WBG戰(zhàn)隊(duì)Q:雕選手,可以總結(jié)一下你們戰(zhàn)隊(duì)在比賽中的表現(xiàn)嗎? A:不跟其他隊(duì)伍比的話,跟我們自身對(duì)比,就是要超越自己。Q:再問(wèn)一下教練,能
2022-12-20 15:34:32 0 -
《永劫無(wú)間》NBPL聯(lián)賽冠軍戰(zhàn)隊(duì)采訪:穩(wěn)扎穩(wěn)打才是決勝的關(guān)鍵
在經(jīng)歷了為期四天的決賽后,《永劫無(wú)間》NBPL聯(lián)賽S2賽季的比賽,終于在昨天落下了帷幕。最終,被無(wú)數(shù)觀眾寄予奪冠厚望的GG戰(zhàn)隊(duì),不辱使命地以174個(gè)比賽總積分的絕對(duì)優(yōu)勢(shì),獲得了本賽季NBPL聯(lián)賽的三排總冠軍。賽后,我們也有幸和其他國(guó)內(nèi)媒體一起,對(duì)GG戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行了一次簡(jiǎn)短的采訪,和教練以及隊(duì)員們,聊了聊他們各自在比賽時(shí)的心情,以及奪冠后的感想。Q:選手們覺得在今天的比賽中,對(duì)你們奪冠影響最大的是哪一局,為什么? A:倒數(shù)第二場(chǎng)吧,330最終奪冠吃雞的那一幕,我認(rèn)為對(duì)于我們隊(duì)伍是很關(guān)鍵的。當(dāng)然,其他每場(chǎng)比賽對(duì)于我們來(lái)說(shuō)也都是機(jī)會(huì),我們聯(lián)賽有那么多優(yōu)秀的隊(duì)伍,所以每一局我們都要拼盡全力去打,都是很關(guān)鍵的Q:大家今天回去后準(zhǔn)備如何慶祝奪冠? A:吃個(gè)飯,好好休息。當(dāng)然,奪冠了,肯定干什么都開心。Q:請(qǐng)問(wèn)LXM,在最后一局
2022-11-14 16:03:29 0 -
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》首席用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師采訪:一切為了玩家
由索尼旗下圣莫尼卡工作室出品的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》,已于11月9日正式與廣大玩家見面。在之前的評(píng)測(cè)中,我們已經(jīng)大致向你介紹了游戲在各方面相較前作的變化,以及本作中一些新增的玩法內(nèi)容。為了幫助玩家更進(jìn)一步地了解游戲的開發(fā)細(xì)節(jié),最近我們有幸受索尼SIE中國(guó)的邀請(qǐng),和國(guó)內(nèi)多家媒體,一同在線上對(duì)《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的首席用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師Mila Pavlin,進(jìn)行了一次采訪,詢問(wèn)了一些有關(guān)游戲中無(wú)障礙功能設(shè)計(jì),以及整體游戲開發(fā)經(jīng)過(guò)的問(wèn)題。希望能對(duì)玩家日后正式上手游戲,提供一定的幫助。 Q:在近幾年的索尼第一方游戲中,我們已經(jīng)見識(shí)到了非常貼心、實(shí)用的無(wú)障礙輔助功能,不僅能照顧到特殊人士,也能讓更多普通玩家順利通關(guān)。在進(jìn)行這些設(shè)計(jì)時(shí),需要考慮哪些因素?最終呈現(xiàn)效果如何,是否有達(dá)到預(yù)期? A:非常感謝你的提問(wèn)。無(wú)障礙功能對(duì)于索尼來(lái)
2022-11-12 19:23:01 0 -
“人中之龍”系列制作人專訪:面向世界的“維新”
作為世嘉旗下最重要的百萬(wàn)級(jí)IP之一,“人中之龍”系列在十余年來(lái),一直憑借著獨(dú)特的沙盒玩法、充滿陰謀與懸念的故事,以及魅力十足的人物,受到玩家的追捧。而兩年前的《人中之龍7 光與暗的去向》中,制作團(tuán)隊(duì)針對(duì)系列玩法的大改,更是為這個(gè)獨(dú)特的極道故事,灌入了新鮮血液。就在今年9月12日的“人中之龍”專場(chǎng)發(fā)布會(huì)上,世嘉一口氣公布了包括系列正統(tǒng)續(xù)作《人中之龍8》在內(nèi)的三部作品,粉絲們?cè)隗@訝于老主角桐生一馬頂著時(shí)尚新形象回歸的同時(shí),更對(duì)自己接下來(lái)一年里能夠玩到的作品,有了明確的認(rèn)知。也就在前兩天,我們有幸受到了世嘉的邀請(qǐng),與人中之龍工作室的總負(fù)責(zé)人橫山昌義、系列總監(jiān)阪本寬之,聊了一些關(guān)于《人中之龍維新!極》以及整個(gè)系列相關(guān)的問(wèn)題。 阪本寬之先生(左)與橫山昌義先生(右)Q:你好,請(qǐng)問(wèn)人中之龍工作室為何會(huì)在這個(gè)時(shí)間選擇《人中之
2022-11-11 16:00:36 0 -
“守望先鋒聯(lián)賽”2022賽季上海龍之隊(duì)采訪:繼往開來(lái)的挑戰(zhàn)者
作為去年聯(lián)賽的總冠軍,上海龍之隊(duì)今年依舊以非常穩(wěn)定的發(fā)揮,獲得了代表“守望先鋒聯(lián)賽”2022賽季東部賽區(qū)參加賽季季后賽的機(jī)會(huì)。目前,上海龍之隊(duì)已經(jīng)抵達(dá)了這次季后賽的線下舉辦場(chǎng)地——美國(guó)洛杉磯安納海姆會(huì)議中心,未來(lái)幾天內(nèi),他們將在這里和來(lái)自全球的其他戰(zhàn)隊(duì)展開對(duì)決,角逐唯一的冠軍獎(jiǎng)杯。在比賽正式開始前,我們也有幸和國(guó)內(nèi)其他媒體一起,采訪到了上海龍之隊(duì)的教練Moon和三位主力選手Lip、Fleta、Izayaki,簡(jiǎn)單聊了聊目前的隊(duì)伍狀態(tài),以及他們各自對(duì)《守望先鋒》“歸來(lái)”版本的理解。Q:每次版本更新和推出新英雄時(shí),上海龍的隊(duì)員們都能很好地適應(yīng)這些新內(nèi)容,那么教練認(rèn)為適應(yīng)新版本的關(guān)鍵是什么?作為教練,要怎樣在新版本中幫助隊(duì)員發(fā)揮出最大的實(shí)力? A(Moon):因?yàn)槲覀冊(cè)诖虺R?guī)賽時(shí),“歸來(lái)”版本還沒有正式上線,所以思來(lái)
2022-11-01 15:31:33 0 -
“守望先鋒聯(lián)賽”2022賽季杭州閃電隊(duì)采訪:調(diào)整狀態(tài)再續(xù)輝煌
從10月31日到11月4日,“守望先鋒聯(lián)賽”2022賽季季后賽及總決賽,將在曾作為多屆暴雪嘉年華主辦場(chǎng)地的,美國(guó)洛杉磯安納海姆會(huì)議中心隆重舉辦。作為自2019賽季以來(lái),首次回歸線下舉辦的賽季季后賽和總決賽,這次為期五天的比賽日程,自然受到了來(lái)自全球《守望先鋒》玩家的廣泛關(guān)注。在這次比賽正式開始前,我們也有幸和國(guó)內(nèi)其他媒體一起,采訪到了這次代表“守望先鋒聯(lián)賽”東部賽區(qū)出賽的杭州閃電隊(duì),和閃電隊(duì)的隊(duì)員以及教練們,聊了聊這次重回線下的比賽、目前的隊(duì)伍狀態(tài),以及他們各自對(duì)《守望先鋒》“歸來(lái)”版本的理解。 Q:本賽季杭州閃電隊(duì)一直在強(qiáng)調(diào)賽訓(xùn)組的建設(shè),那么目前教練認(rèn)為杭州閃電隊(duì)賽訓(xùn)組的建設(shè)是否達(dá)到預(yù)期?是否如當(dāng)初所說(shuō),成為了一支擁有爭(zhēng)冠實(shí)力的賽訓(xùn)團(tuán)隊(duì)?又是否還存在著一些不足?A(主教練Changgoon):僅從目
2022-11-01 14:58:15 0 -
《綠茵信仰》“搶點(diǎn)測(cè)試”專訪:帶來(lái)最真實(shí)開放的足球世界
足球題材的游戲市場(chǎng),在這兩年的時(shí)間里變動(dòng)頗大——“實(shí)況足球”系列改名為《eFootball 2022》,不僅不再推出新作,而且還轉(zhuǎn)型為了服務(wù)型游戲;“FIFA”系列則終止了與國(guó)際足聯(lián)FIFA的合作,正式改名為《EA SPORTS FC》。無(wú)論如何,對(duì)于足球題材游戲的創(chuàng)作者與擁躉來(lái)說(shuō),這都是一段值得紀(jì)念的時(shí)光——當(dāng)然,也會(huì)有些人選擇在這個(gè)時(shí)候,激流勇進(jìn)?!毒G茵信仰》就是其中一員。而我們也有幸聯(lián)系到了《綠茵信仰》的策劃主管師帥,和他聊了許多有趣的事情——我相信你也會(huì)感興趣。Q: 可以和我們簡(jiǎn)單介紹一下《綠茵信仰》嗎? A:《綠茵信仰》是由網(wǎng)易自主研發(fā)的首款擁有FIFPro、AC米蘭及中國(guó)國(guó)家隊(duì)正版授權(quán)的足球競(jìng)技游戲。我們致力于在游戲世界中全方位還原綠茵賽場(chǎng)的真實(shí)沉浸體驗(yàn),玩家作為球隊(duì)經(jīng)理人擁有專屬的3D俱
2022-06-02 20:46:52 0