3DM論移動(dòng)平臺(tái)與AR聯(lián)動(dòng) 從《Pokémon GO》說(shuō)起

半神巫妖

2016-08-20

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作者:半神巫妖

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評(píng)論:
《Pokémon GO》的橫空出世,為我們徹底打開(kāi)了游戲世界中最有內(nèi)涵的那扇大門。全新的好風(fēng)光和足以引領(lǐng)未來(lái)潮流的強(qiáng)大動(dòng)能,把一個(gè)遲早要探討的問(wèn)題提前推上了舞臺(tái)中央。移動(dòng)平臺(tái)強(qiáng)大的用戶群組優(yōu)勢(shì),加上AR模式超越時(shí)代的絕佳代入感——當(dāng)這兩大核心要素成功合體時(shí),我們會(huì)看到什么呢?

    于是最后,問(wèn)題變成了這樣——用移動(dòng)平臺(tái)玩游戲,到底有著怎樣不可比擬的優(yōu)勢(shì)?

    首先,在同等的硬件要求下,移動(dòng)平臺(tái)游戲——也就是手游,對(duì)系統(tǒng)本身的要求相對(duì)簡(jiǎn)單而固定。

    還是以《Pokémon GO》為例好了,這款時(shí)下火爆全球的移動(dòng)平臺(tái)游戲,所需要的僅僅是安卓4.0到安卓6.1的系統(tǒng)配置。

    而在IOS平臺(tái)下,也僅僅需要IOS5.1系統(tǒng)及以上,在加上GPS定位系統(tǒng)和優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)絡(luò)即可。

    是的,每個(gè)玩家都看出來(lái)了——這里沒(méi)有高端系統(tǒng),沒(méi)有顯卡需要,沒(méi)有特意強(qiáng)調(diào)內(nèi)存,更沒(méi)有CPU這么實(shí)在的東西。

    也許有玩家會(huì)說(shuō),PC平臺(tái)的強(qiáng)大有時(shí)候正是基于它的復(fù)雜,這一點(diǎn),我也非常贊同。

    然而,現(xiàn)在已經(jīng)是一個(gè)簡(jiǎn)約為王的時(shí)代了。

    換句話說(shuō),以最簡(jiǎn)單的游戲系統(tǒng)構(gòu)建方式為基礎(chǔ),進(jìn)而獲得游戲本身所能達(dá)到的最大體驗(yàn)效應(yīng),這才是頂尖級(jí)手游無(wú)往不利的最強(qiáng)勢(shì)武器。

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