專欄文章
  • [命令與征服3]GDI陣營的幕后故事
    在這篇專題文章中,我們將開始探索《命令與征服3:泰伯利亞之戰(zhàn)》的三大陣營。讓我們從“全球防衛(wèi)組織”(GDI)開始講起。GDI最早是G8國家的秘密軍事聯(lián)盟—為了抑制泰伯倫礦擴散以及對抗邪惡的Nod兄弟會(相信其他世界的物質有助于人類的恐怖組織)而成立的協(xié)議組織。經過一段時間之后,參與各國的實體逐漸消失,權力和主權逐漸轉移給GDI。2047年,該過程步入最后階段:技術上來說,獨立成員國家仍舊存在,但實際上GDI已成為一個軍政一體的超級大國。GDI的實力之強,就如同將G8國家、聯(lián)合國安全理事會永久成員國,以及NATO會員國合并成為一個獨立國家。GDI控制著地球上尚未被泰伯倫礦嚴重污染的少數(shù)區(qū)域。泰伯倫礦是一種水晶般的外星物質,緩慢地吞噬著地球的其余部分,造成了一場環(huán)境大災難,導致地球上有百分之三十的地區(qū)無法住人,有百
  • 從電腦最低配置要求看[命令與征服]移嫁EA后的變化
    命令與征服 2007-03-15 00:55:14
    《命令與征服3泰伯利亞之戰(zhàn)》游戲配置需求:· 操作系統(tǒng): Windows XP、Windows Vista (支持32位版本,不支持64位版本)· CPU:主頻2.0GHz或者更高· 內存空間:512MB或者更高· 硬盤:1.4 GB或者更多· 顯示卡:支持DirectX 9.0c顯示卡,64MB顯存或更高,推薦以下顯示芯片:ATI 8500或者更高,NVIDIA GeForce4或者更高務實,這就是C&C移嫁EA后的變化?;叵氘斈辍秾④姟钒l(fā)行時的個人電腦配置現(xiàn)狀,再看看今天即將發(fā)行的《命令與征服3泰伯利亞之戰(zhàn)》時的個人電腦配置狀況相比,我們的電腦配置無疑提高很大一步?!睹钆c征服3泰伯利亞之戰(zhàn)》可以容易被玩家接受。大多數(shù)玩家以為新的《命令與征服3泰伯利亞之戰(zhàn)》會對電腦配置要求極高。那么,回頭再看看《將
  • 過于逼真!墨西哥市長抨擊[幽靈行動2]
    幽靈行動 2007-03-15 00:48:41
    隨著次世代主機和高端PC在圖形處理機能和運算能力上的不斷攀升,電子游戲中所營造出的虛擬世界與現(xiàn)實世界之間的界限也正在一點點的變的模糊。游戲的畫面越來越逼真,故事情節(jié)也越來越栩栩如生,而對于那些以現(xiàn)代或近現(xiàn)代世界為背景的射擊或動作游戲來說,太過逼真也會給自己招來麻煩。墨西哥邊境城市Juárez市市長Héctor Murguía Lardizábal近日就公開對育碧公司旗下著名FPS游戲《幽靈行動 尖鋒戰(zhàn)士2(Ghost Recon Advanced Warfighter 2)》(簡稱《GRAW2》)宣戰(zhàn),要求墨西哥政府在國內全面封殺這款游戲,特別是防止兒童接觸到本作。理由就是游戲中太過接近現(xiàn)實的場景和畫面對他所在的城市造成了負面影響,同時也加劇了美國與墨西哥兩國之間的緊張情緒。以美國德克薩斯州南部城市El Pas
  • Vista版[光環(huán)2]全面超越X360游戲!
    光環(huán) 2007-03-15 00:35:45
    Vista版《光環(huán)2》目前正由微軟內部團隊“Hired Guns”與Bungine Studio合作開發(fā),預計今年7月底發(fā)布。開發(fā)團隊在移植過程中并沒有作太大的改動,PC版的單人和多人關卡直接取自于Xbox版,同時繼承了以往發(fā)布的各式各樣的地圖。PC版和主機版最大的不同就是畫面,PC版有更高的分辨率和更高質量的材質貼圖,其銳利的圖像品質使玩家甚至能看清Master Chief手中火箭筒的型號。游戲的玩法也與原作保持一致。在Vista版《光環(huán)2》中,游戲模式與Xbox 360版相差無幾,不過感謝PC硬件帶來的高分辨率和反鋸齒,游戲的紋理材質和視覺效果都要強烈得多??紤]到主機版《光環(huán)2》是運行在2001年的硬件平臺,PC版的《光環(huán)2》的硬件需求相對來說就比較高了:2GHz處理器、1GB內存、DX9顯卡。此游戲并未使
  • 刺骨的恐懼![耶利哥]最新游戲畫面
    耶利哥 2007-03-15 00:28:56
    Codemasters公制作的次世代動作游戲作品《耶利哥(Clive Barker's Jericho)》的最新畫面。這是一款由著名恐怖小說作家Clive Barker(代表作有《不死亡靈》)與Codemasters公司聯(lián)手制作的恐怖游戲,將于2007年秋季登陸PS3、XBOX360以及PC平臺?!兑纭返墓适卤尘鞍l(fā)生在一個被稱為“耶利哥(Jericho)”的古城,在那里,惡魔被具現(xiàn)化并以肉身出沒。而玩家所扮演的角色也不是普通人,而是一名既有通常作戰(zhàn)本領又接受過解決超自然現(xiàn)象等神秘事件的特殊訓練的特種部隊成員?!耙?Jericho)”現(xiàn)實中是古代巴勒斯坦的古城,臨近死海西北海岸,是扼守約旦河下游河谷的要塞,據《圣經·舊約》記載,它被約書亞征服并毀滅,但其兩層巨大而堅固的城墻倒塌的真正原因至今還是個謎。
  • 超爽快感![雇傭兵2:戰(zhàn)火世界]最新激戰(zhàn)畫面
    雇傭兵2:戰(zhàn)火世界 2007-03-15 00:22:35
    動作射擊游戲《雇傭兵(Mercenaries)》是由Pandemic Studios制作,EA發(fā)行的第三人稱射擊游戲。曾經是XBOX與PS2平臺上的優(yōu)秀作品。游戲有著很高的自由度和爽快的手感,被玩家稱為戰(zhàn)爭版《GTA》。時隔多年,當三位雇傭兵在朝鮮戰(zhàn)場上將高麗兵們虐至大小便失禁之后,他們再次出現(xiàn)在戰(zhàn)火不斷的亂世。續(xù)作《雇傭兵2 戰(zhàn)火世界(Mercenaries 2: World in Flames)》已經正式公布了。起初,本作是Playstation3獨占游戲,而現(xiàn)在,《雇傭兵2 戰(zhàn)火世界》已經成為了包括PC平臺在內的全平臺游戲。
  • [命令與征服3]試玩版兵種簡介
    基地車----機動建筑車輛(MCV)可轉變成為「建筑工廠」的起始載具。 菜豬----采礦車(Harvester)能夠鏟起泰伯倫礦的重型運輸載具。裝置了一具自我防衛(wèi)用的機槍。 GDI步槍小隊(GDI Rifleman Squad)訓練及裝備精良的步兵小隊。 GDI擲彈兵小隊(GDI Grenadier Squad)可投擲手榴彈的步兵小隊。 GDI飛彈小隊(GDI Missile Squad)兩名攜帶防空及反載具火箭發(fā)射器的GDI士兵。 重兵----區(qū)域裝甲兵(Zone Trooper)攜帶重型武器,身穿能量護甲的士兵。 狙擊手---狙擊小隊(Sniper Team)兩名準確率極高,且可呼叫炮擊的狙擊兵。 工程師(Engineer)可以占領敵方建
  • [命令與征服3]壓盤
    根據《命令與征服III》內測用戶披露,《命令與征服III》已經在上周完成最后測試,進入壓盤階段。EA將在短期內正式出貨《命令與征服III》,當然,發(fā)布當日,EA將會推出《命令與征服III》首個補丁,修正已知漏洞和Bug,提高穩(wěn)定性以及Scrin種族游戲平衡性(盡管目前還沒有人使用過這一非人族)。《命令與征服III》將在3月16日正式上市,預計上市價格49.9美金。
  • GDC07:[Crysis]最新介紹
    GDC 2007-03-12 21:18:39
    許多一心希望能在GDC 07看到《Crysis》新視頻的玩家可能要失望了,今年參加GDC 07的Crytek并沒有展示太多的《Crysis》相關視頻,Cyrtek把更多的心思花在了推廣他們的CryEngine 2引擎上。如果你覺得《Crysis》的畫面十分精美(當然了游戲畫面的確十分精美),那么你更應該了解一下CryEngine 2的其他強大功能,因為Crytek這次正在不遺余力的給各個開發(fā)商介紹他們的最新引擎。CryEngine 2引擎技術演示視頻展示了許多在去年GDC上大肆宣揚的內容。比如,巨大的灌木叢沐浴著陽光,暖黃的光芒緩緩的沿著樹葉的縫隙投射到帳篷上,一片安逸的太平洋上的島嶼風情就這樣呈現(xiàn)在我們眼前。演示視頻中還展示了各種地形與其他一些東西,比如我們看到了臉部極為精美的人物臉部不斷的轉換成各種橘色。C
  • [仙劍奇?zhèn)b傳4]設定圖
    仙劍奇?zhèn)b傳4 2007-03-12 21:11:22
    近日,上海軟星又在其官方BLOG中公布了最新的《仙劍奇?zhèn)b傳4》游戲相關情報。同時還公開了一部分游戲的原畫設定圖。從圖中,我們不難看出,游戲的風格還是一如既往的繼承了系列的傳統(tǒng)。希望這次上海軟星能為我們帶來驚喜!
  • [模擬人生2:四季]代言美女寫真圖
    寫真 2007-03-12 21:04:24
    EA美國藝電簽約亞太地區(qū)最受歡迎的藝人Tata Young加盟《模擬人生2 繽紛四季》,該款游戲是史上最暢銷的電腦模擬游戲系列《模擬人生》的第五款資料片。Tata Young除了化身為游戲中的角色之外,還將用“模擬人生語”(游戲開發(fā)團隊所創(chuàng)造的模擬人生特有語言)為游戲重新翻唱流行單曲“Zoom”。Tata Young是泰國最受歡迎的流行巨星,并日漸成為具有國際影響力的藝人,1995年出道以來,她的專輯在全球范圍內的銷量已經超過1200萬張。Tata的父親是美國人,母親是泰國人。時尚新潮、美麗動人的她同時也在表演和模特界取得了不俗的成就,并在2001年作為歐亞成功人士的代表登上了時代雜志的封面。
  • [幻想三國志3]秘邑三大法器之存菁鼎
    幻想三國志3 2007-03-12 21:00:21
    傳說遠古涿鹿之戰(zhàn)黃帝大勝蚩尤,這場大戰(zhàn)之中有一對神匠兄弟扮演相當重要的角色,他們分別是姜昊、禺昊,并稱為“兩昊”;他們是擅長制造各種兵器的神祗。而打造神兵利器的神秘工坊,正是他們的隱居地“秘邑”?!懊匾亍眳R聚了天地精華,里面存放3大法器。今天向大家介紹的是秘邑中起著“起始”功能的法器:存菁鼎。《幻想三國志2》中帝苑的起始點在七巧花,七巧花能將各種道具轉化為靈氣,而我們《幻想三國志3》游戲中的存菁鼎也是這種功能的載體。在秘邑生成或強化任何裝備和武器都離不開靈氣值,而將萬物轉化成靈氣值,則是存菁鼎最直接的能力。但不同于帝苑中的七巧花,只能將物品生成靈氣,存菁鼎是上古神匠禺昊所造,物品在存菁過程中,還有可能蘊生出一些額外的變化,除了讓玩家得到靈氣值,還有可能隨機得到神秘寶物哦。窗口最上方顯示秘邑等級與目前的靈氣值,當
  • [最高指揮官]制作人專訪
    最高指揮官 2007-03-12 20:59:21
    《最高指揮官(Supreme Commander,SC)》已于 2 月正式發(fā)行,而臺灣中文化也即將進入尾聲,為了讓愛好策略游戲的玩家更了解這款游戲,編輯部特別針對制作人克里斯‧泰勒進行專訪,想要知道游戲開發(fā)的原始精神和本作的內容特質嗎?現(xiàn)在就跟我們一起進入克里斯‧泰勒所塑造的游戲世界吧!克里斯‧泰勒(Chris Taylor)是何許人也?1997 年第一個將即時戰(zhàn)略游戲帶入 3D 特色,就是出自他的主意。克里斯同時也是在游戲業(yè)界中 50 個具有影響力的人物。當初他與 Cavedog 娛樂的團隊合作,開發(fā)頗受好評的《橫掃千軍(Total Annihilation , TA)》,雖然在 9 年之后的此刻,官方伺服器早已經解散了,但《橫掃千軍》的玩家仍然在私人伺服器中進行游戲和公活
  • GDC07:[暗黑之門:倫敦]新圖和視頻
    暗黑之門 2007-03-12 20:57:14
    昨天晚上旗艦工作室在EA的GDC新聞發(fā)布會上展示了其RPG大作《暗黑之門:倫敦》(Hellgate:London)一些新的圖片和視頻。在視頻里演示了圣堂武士的不同技能。而在截圖里可以清楚看見人物裝備和屬性界面,這兩個系統(tǒng)都同《暗黑破壞神2》十分類似,人物的屬性分為Accuracy(準確度)、Concentration(集中)、Stamina(耐力)和Willpower(意志力),和《暗黑》一樣,在升級以后玩家也可以將屬性點自由分配,而基本統(tǒng)計則包括Health/Power/Speed(健康/能量/速度)和其回復速度,還可以發(fā)現(xiàn)其有關鍵一擊的設定,關鍵一擊的機率和威力也同角色有關?!栋岛谥T:倫敦》將要在今年夏天發(fā)售。
  • [命令與征服3]日志之創(chuàng)造一個有挑戰(zhàn)的電腦對手
    早期的即時戰(zhàn)略游戲的模式都是相同的:盡可能快的收集資源,建造基地,制造部隊然后消滅對手。命令與征服系列就是這種即時戰(zhàn)略類型游戲的代表之一,而本月這個曾經創(chuàng)造了一個即時戰(zhàn)略游戲先河的系列就要重返PC了(《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭》同樣也將在Xbox 360上發(fā)售)。在最后一次的開發(fā)者日志中,游戲的首席設計師Jason Bender將向我們介紹創(chuàng)造一個聰明的人工智能(AI)的過程。創(chuàng)造一個有挑戰(zhàn)的電腦對手Jason BenderEA LA首席設計師當我們開始制作《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭》的時候我們就知道游戲會吸引各種不同類型的玩家。這些玩家中的一些希望能在新作中玩到經典的C&C單人戰(zhàn)役,例如刺激的任務,全真人視頻演繹的劇情,與系列相近的單位等等。另外一些玩家則可能希望能投入游戲精彩的聯(lián)機模式當中去,比
  • GDC07:[戰(zhàn)爭獵犬]首接觸
    GDC 2007-03-12 20:47:09
    《戰(zhàn)爭獵犬》是一款采用Chrome引擎設計的第一人稱射擊游戲,游戲中玩家扮演的是一名現(xiàn)在雇傭士兵。今天在舊金山召開的GDC(游戲開發(fā)者會議)中游戲的開發(fā)小組Techland很親切給我們送來了游戲開發(fā)中的試玩版本。雖然我們沒有立刻試玩這個游戲,但我們在隨后召開會議中獲得了游戲的許多相關信息,我們感到了巨大的震撼。游戲沒有太多的職業(yè)內容,玩家面臨更多的將是競爭壓力。在《戰(zhàn)爭獵犬》中,玩家的目標是成為世界上最優(yōu)秀的雇用士兵,所以玩家在執(zhí)行雇主的任務的同時還必須注意同樣身為雇用兵的對手的行動。雖然游戲擁有精彩的主線劇情,但這絕不意味著游戲的劇情將是單一的。玩家在完成第一個任務之后,就可以在世界地圖上自由選擇想執(zhí)行的任務。玩家只需要點擊地圖上的坐標就會顯示關于這個任務的一些詳細信息,玩家可以仔細閱讀這些信息來選擇是否要接
  • 調查表明[競速游戲]引發(fā)交通事故率上升
    游戲新聞 2007-03-12 20:29:21
    最近一個時期,由于各種與游戲相關的暴力犯罪事件頻發(fā),暴力游戲乃至游戲中的暴力成分都受到了社會的廣泛關注。部分專家和學者提醒,游戲中所含的各種暴力成分已經成為了導致青少年犯罪率上升的一個重要因素,在這股風潮的影響下,就連《最終幻想VII》這樣的RPG游戲也沒能逃脫被指責的命運。最近,競速類游戲也沒能逃脫被歸類為“危險活動”的厄運,根據英國車輛駕駛協(xié)會BSM新近公布的一項研究結果,玩過競速類游戲的人特別是年輕人,在駕駛汽車時出現(xiàn)超速等違章行為的概率要比不玩這類游戲的人高得多。BSM宣稱,他們在對數(shù)千名16-24歲的受測試者進行調查后發(fā)現(xiàn),其中有27%左右的人在玩過競速類游戲后,容易受到游戲中超車、彪車甚至狂奔等畫面的影響,在實際駕駛汽車時有意識或無意識地選擇非常刺激(危險)的行車方式或是違章駕駛。事實上早在去年,英
  • 全美[PC游戲]單周銷量最新排行榜
    銷量排行榜 2007-03-12 20:28:28
    在最新榜單中,《燃燒的遠征》依然雄踞榜首,而THQ公司科幻即時戰(zhàn)略游戲《最高指揮官(Supreme Commander)》在北美單機游戲市場擊敗《魔獸世界》。以下是由國外知名的資料統(tǒng)計及分析公司NPD Techworld所公布2007年2月18日-24日的北美地區(qū)個人電腦游戲銷售周排行榜前十名,排名如下:1.《魔獸世界:燃燒的遠征》—— 暴雪2. 《最高指揮官》—— THQ3. 《魔獸世界》——  暴雪4. 《模擬人生2》—— Electronic Arts5. 《模擬人生2:生活物語》—— Electronic Arts6. 《模擬人生2:寵物》—— Electronic Arts7. 《戰(zhàn)地2142》—— Electronic Arts8. 《一擲千金》—— Global Star/Take 29
  • 游戲無罪!研究表明游戲與暴力無關
    游戲新聞 2007-03-12 20:26:54
    美國社會學協(xié)會(The American Sociological Association,ASA)發(fā)布了一份報告,聲稱在青少年犯罪和暴力游戲之間并沒有必然的聯(lián)系,以往人們對游戲會引發(fā)青少年暴力行為的說法是毫無根據的。美國校園槍擊事件時有發(fā)生,特別是哥倫比亞高級中學的一次事故。許多報告都把這次槍擊事件與第一人稱設計游戲《DOOM》聯(lián)系在一起,但ASA從全局上研究發(fā)現(xiàn),從1993年《DOOM》發(fā)布以來,青少年殺人事件實際上已經下降了77%。ASA表示,將暴力游戲與青少年最聯(lián)系到一起是一個“公眾恐慌(folk devil)”,實際上這種看法并沒有事實的支持,游戲和暴力行為之間僅僅是偶然的聯(lián)系。甚至在有些雜志上發(fā)表的文章也是模棱兩可。例如《心理學(Psychological Science)》這本雜志,在2001年發(fā)
  • 誘惑無極限!最新版同人CG美女賞
    性感美女 2007-03-12 20:19:57
    希望能為大家的周末帶來一個不錯的心情!
他們都在說 再看看
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