調(diào)查表明[競(jìng)速游戲]引發(fā)交通事故率上升
- 來(lái)源:ENET
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
最近一個(gè)時(shí)期,由于各種與游戲相關(guān)的暴力犯罪事件頻發(fā),暴力游戲乃至游戲中的暴力成分都受到了社會(huì)的廣泛關(guān)注。部分專(zhuān)家和學(xué)者提醒,游戲中所含的各種暴力成分已經(jīng)成為了導(dǎo)致青少年犯罪率上升的一個(gè)重要因素,在這股風(fēng)潮的影響下,就連《最終幻想VII》這樣的RPG游戲也沒(méi)能逃脫被指責(zé)的命運(yùn)。
最近,競(jìng)速類(lèi)游戲也沒(méi)能逃脫被歸類(lèi)為“危險(xiǎn)活動(dòng)”的厄運(yùn),根據(jù)英國(guó)車(chē)輛駕駛協(xié)會(huì)BSM新近公布的一項(xiàng)研究結(jié)果,玩過(guò)競(jìng)速類(lèi)游戲的人特別是年輕人,在駕駛汽車(chē)時(shí)出現(xiàn)超速等違章行為的概率要比不玩這類(lèi)游戲的人高得多。
BSM宣稱(chēng),他們?cè)趯?duì)數(shù)千名16-24歲的受測(cè)試者進(jìn)行調(diào)查后發(fā)現(xiàn),其中有27%左右的人在玩過(guò)競(jìng)速類(lèi)游戲后,容易受到游戲中超車(chē)、彪車(chē)甚至狂奔等畫(huà)面的影響,在實(shí)際駕駛汽車(chē)時(shí)有意識(shí)或無(wú)意識(shí)地選擇非常刺激(危險(xiǎn))的行車(chē)方式或是違章駕駛。
事實(shí)上早在去年,英國(guó)就發(fā)生過(guò)由于狂熱賽車(chē)愛(ài)好者在公路上彪車(chē)而引發(fā)惡性交通事故,導(dǎo)致一名無(wú)辜出租車(chē)司機(jī)不幸身亡的案件,而隨后在這名肇事司機(jī)車(chē)內(nèi)發(fā)現(xiàn)的一張《極品飛車(chē)》的游戲軟件也迅速成為了各界批評(píng)甚至指責(zé)的對(duì)象。BSM的這份報(bào)告被媒體公開(kāi)后,在社會(huì)上引起了廣泛的反響,要求限制競(jìng)速類(lèi)游戲的呼聲也開(kāi)始再次興起。
與之相反,英國(guó)有不少人,其中也包括一些長(zhǎng)期從事相關(guān)研究的學(xué)者對(duì)這一報(bào)告的結(jié)論提出了質(zhì)疑。游戲產(chǎn)業(yè)利益的捍衛(wèi)者們則針?shù)h相對(duì)地提出,競(jìng)速類(lèi)游戲有助于提高駕駛員的反應(yīng)能力和駕駛技巧。有大約40%左右的人承認(rèn),他們平日里喜歡通過(guò)競(jìng)速類(lèi)游戲來(lái)進(jìn)行放松和娛樂(lè)。

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