專欄文章
  • [魔法門之英雄無敵]系列經(jīng)典生物造型談
    魔法門之英雄無敵1 2006-05-21 12:11:52
    本貼不就實力 不看屬性 只從造型方面對一些經(jīng)典生物進行評論------------------------------------------------------------------來個分隔線獅鷲 GRIFFIN獅鷲一直是人類的象征,單就3代等待敵人行動時的獅鷲盾牌可見一斑,5代的圣堂勢力更以“神圣獅鷲王國”(一稱“獵鷹帝國”)為名,并以獅鷲為徽跡獅鷲的造型一直沒有大的改變,以獅子為主干加上鷹的頭(3代的獅鷲兩只前肢是鳥爪,但4、5代都是四只獅子腳)~3代時是直立造型,隨后就順理成章的趴在了地上……個人推崇3代的獅鷲造型,雖然4、5代的3D造型更精美一些3代的皇家獅鷲擁有白色的雙翼,被攻擊羽翎四散的樣子也是惟妙惟肖~單就英雄界面所看到的小圖就顯示出眼神的銳利和特有的威嚴,個人認為是小圖里做的不錯的一張:
  • 在線游戲? 官方推出Web版[魔法門之英雄無敵5]
    魔法門之英雄無敵5 2006-05-21 12:03:50
    Ubisoft榮譽推出《Heroes of Might and Magic V》的官方迷你版——Heroes Mini!只需打開瀏覽器,我們就可以和朋友、家人、同事一起體驗英雄無敵的世界,而且你的對手都是活生生的人哦。趕快加入吧!點擊進入
  • [魔法門之英雄無敵5]快鍵說明
    魔法門之英雄無敵5 2006-05-21 11:59:21
    視角控制↑      畫面向上移↓      畫面向下移←      畫面向左移→      畫面向右移page up   拉近視角page down  拉遠視角home     變回默認視角ctrl+← , Insert      順時針旋轉(zhuǎn)視角ctrl+→ , Delete      逆時針旋轉(zhuǎn)視角ctrl+↑          視角傾斜加大ctrl+↓          視角傾斜減小   鼠標中鍵          縮放視角右鍵按住左移        逆時針旋轉(zhuǎn)視角右鍵按住右移        順時針旋轉(zhuǎn)視角右鍵按住上移        視角傾斜加大右鍵按住下移        視角傾斜減小右鍵按住+ctrl+移動     移動畫面(相當于按鍵盤的上下左右)   冒險地圖空格(space) , M      英
  • [魔法門之英雄無敵5]地獄城終極技能詳細研究報告
    魔法門之英雄無敵5 2006-05-21 11:54:47
         英雄5已經(jīng)放出好幾天了,可是官方的詳細說明沒有公布。沒辦法,只好自己一步步向前摸索。很多不清楚的地方,主要集中在寶物的組合與技能的發(fā)展,還有就是戰(zhàn)斗時回合的算法。前幾天看見有朋友討論地獄城絕對異界之門的問題,花些時間研究了下,現(xiàn)呈上一些心得。絕對異屆之門(Absolute Gating),是地獄族的終極技能,可以瞬間召喚。位于能力的第五格。網(wǎng)上流傳的技能樹上,基礎(chǔ)技能里須學會光明魔法(Light Magic)。經(jīng)過實踐發(fā)現(xiàn),光明魔法并不是必要條件。    任意的一位惡魔英雄,初始會異界之門(Gating)和施法(Sorcery),學會絕對異界之門后絕對異界之門須要急速能量(Power of Haste)傳送突襲(Telep
  • [魔法門之英雄無敵5]安裝運行問題
    魔法門之英雄無敵5 2006-05-21 02:20:57
    官方配置:Window XP/2000 DX9.0CPentium 4 1.5 GHz / Athlon 2000+ 或者更高512M內(nèi)存或者更高128 MB AGP GeForce4 Ti4200 / RADEON 8500 或者更好的顯卡游戲安裝: 只需要用WINRAR解壓其中任意一個文件就可以了,解壓出來的鏡像用DEAMON TOOL4.0載入。安裝之后是1.36G左右,另外免CD補丁是21M,放到BIN目錄下,覆蓋同名文件。進入游戲時報錯,ERROR提示找不到d3dx9_25.dll。請安裝光盤鏡像帶的DX9.0C,如果還有問題,請把DEMO版里的d3dx9_25.dll拷過來。進入游戲菜單畫面選擇游戲后,進入游戲畫面后跳出的問題主要是由于顯卡造成,可安裝《MX440完美運行游戲補丁》(10M
  • [英雄無敵5]死亡族菜鳥心得
    魔法門之英雄無敵5 2006-05-20 23:39:43
     以下只是代表個人觀點,并也可算作為一名忠實的死亡族愛好者的菜鳥心得****************************************************內(nèi)政篇**********************【兵種】這代死亡族最明顯的變化就是:沒有了可以獨檔一面的強力兵種了。如果說3代是黑騎士 4代是骨龍和吸血鬼的話。那么在5代里將無法找到比較合適的主戰(zhàn)兵種【骷髏/骷髏射手】:骷髏又再一次的被大幅度弱化。雖然無論3代4代骷髏雖然一再被弱化,但在單體能力排行上始終沒有到墊底位置 。這代徹底淪為了最垃圾的1級兵了。而以前最為垃圾的農(nóng)民,由于兵種技能的加強,至少在一定程度上實用性已經(jīng)蓋過了骷髏,但是. ..由于技能的關(guān)系,我們無法小視骷髏大軍的數(shù)量和成長速度。如果有好的技能配合的話,骷髏射手將是威脅敵人
  • [英雄無敵5]人族攻略:如何打贏一場現(xiàn)代化戰(zhàn)爭
    魔法門之英雄無敵5 2006-05-20 23:36:38
    Tip 1:我們的目標是,打贏一場現(xiàn)代化戰(zhàn)爭。(Our goal is to win a modernized war.唐納德·拉姆斯菲爾德語)攻略之一:人族的兵種分析和建議:提前結(jié)論:2、4、6主力,1、3、5訓練,不出7。1級、農(nóng)民:我們絕不是游戲中最垃圾的兵種(小聲:其實我們是射手)。Tip 2:現(xiàn)代化戰(zhàn)爭不準歧視農(nóng)民。2級、射手和神射手:遠程兵、神射手的殺傷力高達2-8(被祝福后就是5-8至8-8)、彈藥足(10和12)、行動力高(9和8)、集群優(yōu)勢(從農(nóng)民中訓練)。必須升級的兵種。游戲的早期直至后期都是人族主要的傷害輸出點,相當于遠程火炮或戰(zhàn)術(shù)導彈部隊。3級、步兵:速度慢(移動距離短)、行動慢、攻擊力有限。除了保護射手以外,缺少實戰(zhàn)作用。Tip 3:現(xiàn)代化戰(zhàn)爭追求速戰(zhàn)速決、追求遠土作戰(zhàn)能力。4、獅鷲(
  • [英雄無敵5]各種族兵種詳解
    魔法門之英雄無敵5 2006-05-20 23:35:40
         本人統(tǒng)計了英雄無敵5現(xiàn)階段開放的信息,供廣大玩家參考,同時也對沒有玩過DEMO版本的玩家作個詳盡介紹,希望大家能夠喜歡。    首先,英雄無敵5中引入了行動力這一新的屬性,行動力決定了兵種的行動先后順序,并且行動力快的可以有很多優(yōu)勢,比如一個兵種行動力為15,另外一個行動力為5,那么行動力為15的兵種將行動3次,行動力5的才能行動一次,如果是1對1單挑,行動力15的可以在第2,3次攻擊時便不受反擊了!而且打3次才該行動力5的兵打一次!這一屬性相當重要!另外,5代里各個等級的兵種之間不再象3代那樣差距很大,3代里,6,7級兵的屬性和生命相差巨大,而1到5級之間卻相差很小。而5代中任何一級的兵種都可以發(fā)揮重要的力量?;蛟S有時候4級兵都比7級兵更重
  • [英雄無敵5]種族特殊技能詳解
    魔法門之英雄無敵5 2006-05-20 23:24:09
    在《魔法門之英雄無敵5》(Heroes of Might and Magic V)中,每個英雄都擁有有自己獨特的種族技能:這些技能與他們所屬陣營和自身職業(yè)有關(guān)。同時每個種族都有一個特殊建筑,只能為本族英雄使用,用來增強他們的種族技能。以下是詳細介紹。圣堂勢力(HAVEN)反擊(Counterstrike)人族騎士的圣光祈禱此技能隨級別上升而增加威力。所有英雄率領(lǐng)的生物將在反擊中對敵人造成更大傷害。因為圣堂勢軍隊有極強的團隊協(xié)作戰(zhàn)斗意識,并以嚴明的軍紀聞名,戰(zhàn)場表現(xiàn)十分堅韌。訓練(Training)人族可以將低等級士兵訓練成高級戰(zhàn)士(農(nóng)民—弓箭手、弓箭手-護衛(wèi)、護衛(wèi)-牧師、牧師-騎士)。只有在城堡中的訓練場(Training Grounds facility)建造好后才能進行這項工作,并且只能由人族英雄親自操作—
  • [魔法門之英雄無敵5]戰(zhàn)役劇情圖文攻略 HAVEN篇
    魔法門之英雄無敵5 2006-05-20 23:16:31
    由于中了Agrael和他的幫手——女妖Biara的陰謀詭計,Isabel被囚禁了。她很快將被押送到Sheogh——惡魔之國幾世紀以來的古老監(jiān)獄。戰(zhàn)前選擇:1、4帝國49(推薦)2、幸運四葉草(幸運+1)3、1500金幣   主要任務:1、救出Isabel并攻陷Dunmoor城任務描述:Isabel被敵人俘虜了,她現(xiàn)在唯一的希望只能寄托于剛和銀色之城(SILVER CITY)的術(shù)士交涉完并返回的Godric將軍。盡管Godric的外交任務失敗了,他并不能爭取到新的援軍,但他仍需在一星期內(nèi)將Isabel從Dunmoor城附近的監(jiān)獄中解救出來。2、Isabel和Godric必須存活3、一星期內(nèi)占領(lǐng)一座城攻略:一開始地圖上方就可以看到Dunmoor城,向著Dunmoor前進吧,經(jīng)過寶物商人
  • [魔法門之英雄無敵5]戰(zhàn)役劇情圖文攻略 INFERNO篇
    魔法門之英雄無敵5 2006-05-20 22:47:34
    惡魔Sovereignl交待的任務失敗了,Agrael現(xiàn)在又被Godric率領(lǐng)的帝國部隊追擊,死亡的陰影正步步逼進,未來從沒象現(xiàn)在這樣迷茫過,此刻Agrael只能殺出一條血路。戰(zhàn)前選擇:1、獅子項鏈(士氣+1)2、8地獄三頭犬(推薦)3、3低級夢魘過場:Agrael:動作很迅速啊,Biara,有什么新情況嗎?Biara:我們通向Gehensa城的所有主干道都被極其強大的獅鷲帝國軍隊隔斷了,同時惡魔之子們回報,Godric率領(lǐng)的另一支精英部隊很快將尾隨我們而來。Agrael:Godric嗎?我本以為Isabel會親自來取我的項上人頭。Biara:Isabel她現(xiàn)在可沒這個閑心,人家正護送著愛人的尸體并準備進行葬禮呢,Godric就這樣淪為了她復仇的工具。不過我想Godric志在活捉你。Agrael:這樣說來,現(xiàn)在
  • [魔法門之英雄無敵5]種族介紹 地獄族
    魔法門之英雄無敵5 2006-05-20 22:35:02
    ·種族名稱:地獄族·關(guān)聯(lián)色:黑、紅·崇 拜:他們的祖先Urgash,原始的混亂之龍·核心哲學:征服、搶劫和掠奪弱者,嘲笑傷者和折磨俘虜,沉迷于自私的快樂,制造動亂和混亂、腐蝕正義·國 家:Sheogh,烈焰監(jiān)獄·首 都:Ur-Hekal·關(guān)鍵象征:六芒星,Ouroboros(一條頭尾相連的蛇)描述:地獄族的怪物只是為了毀滅而試圖毀滅世界。與人類相對立,惡魔不斷地試圖征服Ashan世界。幸運的是,他們被關(guān)在地獄里(這個監(jiān)獄位于這個星球的熔巖核心處),而不是生活在地面上,不過巫師可以召喚惡魔,惡魔也可以俯身在死尸身上。在戰(zhàn)場上,無論是近戰(zhàn)還是魔法,地獄族的表現(xiàn)都稱得上瘋狂和殘忍。在戰(zhàn)斗中,地獄族往往瘋狂地沖進敵人當中進行戰(zhàn)斗,一些具有魔法的生物還能召喚援軍或者使用火焰魔法。地獄族英雄將支援軍隊的戰(zhàn)斗,有時他們會直接
  • [魔法門之英雄無敵5]種族介紹 亡靈族
    魔法門之英雄無敵5 2006-05-20 22:26:20
    ·種族名稱:亡靈族·關(guān)聯(lián)色:黑、熒光綠·崇 拜:亡靈巫師崇拜原始的秩序之龍的破壞性一面·核心哲學:擁抱虛無,迷戀死亡并致力于制造死亡·國 家:無(他們是隱藏在Academy種族和人類種族內(nèi)部的神秘社會)·首 都:無(理由同上)·關(guān)鍵象征:雌蜘蛛描述:亡靈巫師是巫師的一個分支。他們學習死亡魔法并變得永恒,他們能控制死者(幽靈)的靈魂或者召喚墓地里的死尸(骷髏、僵尸)。亡靈巫師相信快樂只是肉體上的(例如我們的五官感覺),而任何快樂最終都將變成痛苦(例如吃得太多引起疾病,親人的死所帶來的悲痛等等)。解決之道就是死亡,死亡是消除各種感覺的最完美的方式。亡靈巫師相信一個永恒、不變、中立的生命超過世間一切事物。高階亡靈巫師將成為吸血鬼:他們能保持永遠年輕,美麗并擁有強大的力量,但是也像石膏雕像一樣冷酷和沒有感覺。在戰(zhàn)場上,
  • [魔法門之英雄無敵5]種族介紹 學院派
    魔法門之英雄無敵5 2006-05-20 22:12:41
    ·種族名稱:學院派·關(guān)聯(lián)色:橘黃、金色·崇 拜:術(shù)士們只把龍當作更有力的生物,而非神一般來崇拜。通過長時間的學習和嘗試,術(shù)士們也可以擁有龍一般的力量·核心哲學:沒有神明,沒有主宰。知識就是力量,力量就是自由對于學院派系來說,世界就是一個待解的謎題,結(jié)果取決于方法·國 家:銀色城邦·首 都:Al-Safir,天空穹頂·關(guān)鍵象征:銀色星徽、智慧十字描述:學院術(shù)士們都是知識與自然秩序的追隨者。學院社會與知識、智慧有著緊密聯(lián)系。法師們都窮盡一生進行研究。一個稱為九之輪回的術(shù)士議會統(tǒng)治著銀色城邦,但每個城市都有或多或少的主權(quán)。在這里,不會魔法的市民將會被認為是二等公民。掌握巫術(shù)和魔法才能在社會政治中獲得一席之地。一些大城市中設有教授魔法的學院,但巫術(shù)一般是不被公開教授的。這些學院是最適合學習相關(guān)知識技能的地方(就如同現(xiàn)實
  • [魔法門之英雄無敵5]種族介紹 森林族
    魔法門之英雄無敵5 2006-05-20 22:02:26
    ·種族名稱:森林族·關(guān)聯(lián)色:綠、褐·崇 拜:大地之龍Sylanna,自然界的偉大母親·核心哲學:“以融洽的方式與別人共同生存”·國 家:森林迷宮Irollan·首 都:Shataqua(“新綠”)·關(guān)鍵象征:樹葉,羽毛,三角符文描述:像微風一樣敏捷,像溪流一樣優(yōu)美,像瀑布一樣強壯,像橡樹一樣賢明……匯合了自然界的所有優(yōu)點……森林族以緊密融洽的方式生活在大地上,他們有著美好的心靈,并充滿耐心。由于不信任機械與城市,他們?nèi)匀槐A糁h古的生存方式, 并且極少與其他勢力結(jié)盟。森林社會以幾個有著豐富閱歷的長老為核心,他們知道如何保持共生關(guān)系,因此森林成為一個非常團結(jié)的國度。精靈們(德魯伊、獵手、戰(zhàn)士等)與傳奇的野獸(狂狼、獨角獸、樹妖等等),還有仙女(小仙子、妖精)共同生活在一起。森林族生物介紹:小仙子(升級形態(tài):妖精)
  • [魔法門之英雄無敵5]種族介紹 黑暗精靈族
    魔法門之英雄無敵5 2006-05-20 18:42:57
    ·種族名稱:黑暗精靈·關(guān)聯(lián)色:黑色與紫色·崇 拜:馬拉薩(Malassa),黑暗之龍,死亡之守秘人·核心哲學:“我們支配著陰影,而總有一天,陰影將會支配一切?!薄〖遥汉诎抵氐?,耶各-克爾(Ygg-Chal)·首 都:影之迷宮,寇諾斯(Konos)·關(guān)鍵象征:蛇、無表情的面具描述:黑暗精靈氏族很久以前便背叛了精靈族(Sylvan),與神秘的“無面者”達成了一項協(xié)議。也因此,他們的整個民族開始信奉黑暗,并選擇居住在阿斯?jié)h(Ashan)世界的地底,在那里的巨大洞穴中建立了他們的城市。黑暗精靈信仰黑暗之龍,由于這種信仰,整個地下城社會就由秘密,密謀,出賣和神秘主義構(gòu)建而成。每個城市都由一個氏族所支配,氏族的最高領(lǐng)袖是一位高階女祭司。在地下城的社會中,女性的地位相當崇高:因為她們領(lǐng)導著宗教、政治以及軍事的力量。她們
  • [E3]2006十佳PC游戲國外公布
    電腦游戲 2006-05-19 20:57:25
    E3 2006已經(jīng)離我們遠去了,近日國外知名游戲網(wǎng)站GameSpy公布了E3 2006最佳PC游戲的排名。第十名:《中世紀2:全面戰(zhàn)爭》(Medieval 2: Total War)《中世紀2:全面戰(zhàn)爭》(Medieval 2: Total War)由世嘉公司2005年收購的Creative Assembly開發(fā),是“全面戰(zhàn)爭”系列的第四代,該系列還包括《幕府:全面戰(zhàn)爭》、《中世紀:全面戰(zhàn)爭》、《羅馬:全面戰(zhàn)爭》、《羅馬:全面戰(zhàn)爭 蠻族入侵》等作品。游戲背景設定在野蠻血腥的中世紀歐洲,戰(zhàn)斗單位超過200種,支持10000人同時戰(zhàn)斗,另外游戲的多人模式也經(jīng)過重新設計。游戲?qū)⒂?006年冬季上市。中世紀2:全面戰(zhàn)爭第九名:戰(zhàn)地2142 (Battlefield 2142)這款新作發(fā)生在地球遭受大范圍氣候變化之后。從
  • PC版[實況足球10]發(fā)售日確定
    實況足球2010 2006-05-19 20:50:25
    KONAMI在E3上宣布了該公司旗下最著名的足球游戲《實況足球》系列的新作,歐版的正式名稱為《Pro Evolution Soccer 6》(職業(yè)進化足球6),將在今年的10月20號發(fā)售,對應平臺為PlayStation 2, PlayStation Portable, PC, Xbox 360和NDS。而07年1月才發(fā)售的美版則命名為《Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007》(勝利11人:職業(yè)進化足球2007)。KONAMI還將構(gòu)建一個擴充版的大師聯(lián)賽在線模式,玩家將帶領(lǐng)聯(lián)賽中的一支球隊,其他隊伍也是由不同的玩家組成,玩家需要通過互相間的對戰(zhàn)提升自己的網(wǎng)絡排名。游戲新特色:國際挑戰(zhàn)模式—玩家可以從最初的世界杯資格小組外圍賽開始奪冠之旅;按下R1+L1可實現(xiàn)任意球快開
  • 北美游戲銷售額升16% PC游戲上升12%
    電腦游戲 2006-05-19 20:18:05
    根據(jù)國外知名資料統(tǒng)計和分析公司NPD集團報告,與去年同期相比,美國四月的游戲銷售額達到了6億9千9百萬美元,比去年同期的了6億2百萬美元上升16%,出乎意料的結(jié)束了游戲界長達七個月的不景氣。報告顯示,銷售額上升的功臣有Square Enix的PS2游戲《王國之心2》(Kingdom Hearts II)、Take-Two的《上古卷軸IV:忘卻之地》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)、EA的《教父》和育碧的《幽靈行動3:尖峰戰(zhàn)士》(Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter)。次時代主機游戲仍然是贏利的重點,與去年同期相比上升了8千5百萬美元,另外PC游戲的銷售額也上升了12%,達到6千7百萬美元。
  • [X戰(zhàn)警3:官方游戲]發(fā)售
    X戰(zhàn)警3 2006-05-19 20:16:22
    本作的故事發(fā)生在Alkalai湖事件的幾周后,游戲中將會出現(xiàn)一些全新角色,比如兇猛的“野獸”(The Beast)、長著翅膀的“天使”(Angle)。在本作的初期任務中,玩家將會扮演金剛狼與海杜拉戰(zhàn)斗,試圖從Stryker之前的裝置中取得技術(shù)。隨著情節(jié)的發(fā)展,Nightcrawler將會在接手任務,在同一個基地輔助巨像更深入地行動。冰人也會被叫來阻止敵人摧毀核能工廠。本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與前作《金剛狼的復仇》相似。金剛狼有一條怒槽,蓄滿后可以發(fā)動超強破壞力的必殺。而冰人與金剛狼的完全相反,他不是與敵人近距離戰(zhàn)斗,他總是一邊滑冰一邊向敵人投射。在電影《X戰(zhàn)警2》出現(xiàn)的空間能力者Nightcrawler是最有趣的角色,他可以在移動和攻擊時直接使用時空傳輸能力從一個地方轉(zhuǎn)移到另一個地方,他有一條影槽,這可以讓他在治療的時候
他們都在說 再看看