專欄文章
  • FPS游戲《生存之旅2》最新演示視頻
    求生之路2 2009-07-24 18:53:55
       《生存之旅2 Left 4 Dead 2》最新演示視頻公布。    《Left 4 Dead 2》將呈現(xiàn)另外四名幸存者在僵尸橫行的四個場景中奮力求生的艱辛歷程,地點及時間背景與當(dāng)前的《Left 4 Dead》一致,只不過角色是新角色,場景是同一地點的另一位面。    假如Valve在《Left 4 Dead》新作中引入TF2中的角色,這既能為游戲帶來趣味性(有九個角色可選呢!最挑剔的玩家也會閉嘴),又能最大程度地擴(kuò)充這兩部作品的用戶群,堪稱珠聯(lián)璧合之作——無論是對公司還是對玩家而言。如果玩家在TF2中獲得的解鎖物品或者拾取的掉落物品還能用于《Left 4 Dead》,那就更完美了
  • 《星際爭霸2》無緣CJ09!看幕后的那些是是非非
    星際爭霸2 2009-07-24 09:09:01
    暴雪的RTS游戲大作《星際爭霸2》雖然沒有發(fā)售,不過能有個試玩的機(jī)會也不錯。本來在昨天筆者去ChinaJoy09網(wǎng)易展臺探道的時候十分驚喜地發(fā)現(xiàn)了《星際爭霸2》試玩的機(jī)器,但是今天早上一去,發(fā)現(xiàn)那些機(jī)器都不不翼而飛了!參展的只有《星際爭霸2》的LOGO、幾個播放著宣傳視頻的大屏幕和真人機(jī)槍兵什么的而已。   說句實在話,這次《星際爭霸2》展出的東西還真不多,那些宣傳視頻筆者之前都看過N遍了,看人族機(jī)槍兵、神族狂戰(zhàn)士的COSPLAY也跟上手試玩《星際爭霸2》有很大很大的差距。沒有游戲,一切就都成了空談。展出的只有筆者看過N遍的這個視頻還有真人版機(jī)槍兵    就在這時,筆者意外地發(fā)現(xiàn)一個SHOWGIRL是之前游戲風(fēng)云的女主播兜兜。根據(jù)兜兜介紹,本來是準(zhǔn)備開放《星際爭
  • 《星際爭霸2》軌道指揮所、方尖塔以及女皇的對比
    星際爭霸2 2009-07-24 08:58:05
        在[星際2]中,我們都知道每個種族都加入輔助性的單位,那么相比一下,三族的哪個輔助單位會更厲害些呢?~~~         以下為翻譯:   網(wǎng)友:    我覺得軌道指揮所的增加人口的技能比召喚電驢要好用,因為對比一下,增加人口不僅可以省下100的水晶礦,而且在此增加人口過程中,SCV可以繼續(xù)采礦。         在增加采礦數(shù)量方面,召喚電驢是有著絕對的優(yōu)勢的(每一個電驢在它的生命周期內(nèi)會給你帶來100的額外資源),但是召喚電驢會給你造成失誤的話
  • 《星際爭霸2》干擾者的盾與矛
    星際爭霸2 2009-07-24 08:51:17
        [星際2]的戰(zhàn)報3中,大家對哪個兵種的何種技能最印象深刻呢?小卷認(rèn)為是干擾者的[重力力場]技能,不只一次神族玩家使用這個技能將蟲族玩家的進(jìn)攻生生打斷的。正如K大在這次藍(lán)帖上說的,用得好,則能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!         以下為翻譯:   網(wǎng)友:    干擾者的[重力力場]技能只有在某些情況下才有用。如果干預(yù)者將力場釋放的位置離自己太遠(yuǎn)的話,那么干擾者這個單位也就廢了。我認(rèn)為用干擾者來進(jìn)行防守就不錯,但是用于進(jìn)攻就力不從心了。       呃,重力力場對干擾者來說有重要意
  • 傳ChinaJoy《星際爭霸2》試玩活動被版署叫停
    星際爭霸2 2009-07-24 08:49:32
        本來ChinaJoy上的星際爭霸2表演賽將是星際戰(zhàn)報2在世界范圍內(nèi)的第一次公開比賽!就連韓國Moon和Nada打星際爭霸2的比賽也才是24號,比中國還晚。就在星際爭霸2的Fans為能夠第一次如此近距離接觸這款大作而歡呼不已的時候,我們卻得到了一個不幸的消息:版署再次出面,叫停星際2在本次ChinaJoy上的試玩,暴雪再次在中國跌倒。    具體原因目前仍未知,但根據(jù)新聞出版總署于7月1日發(fā)布的《關(guān)于加強(qiáng)對進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟芾淼耐ㄖ分忻魑囊?guī)定,“在境內(nèi)舉辦各種游戲的會展交易節(jié)慶活動中,凡涉及境外游戲作品的展示、演示、交易、推廣等內(nèi)容的,必須按進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟?guī)定,事先報新聞出版總署審查批準(zhǔn)。違者將依法予以取締,并追究主辦、承
  • 《暗黑破壞神3》游戲的隨機(jī)性和固定性
    暗黑破壞神3 2009-07-24 08:48:55
        游戲中的隨機(jī)性和固定性永遠(yuǎn)是一對不可調(diào)和的矛盾問題?隨機(jī)性能給予玩家新鮮性,促使玩家探索未知的新地圖,但是過多的隨機(jī)性也會讓玩家變得無所適從;固定性能給予玩家標(biāo)識性,另外游戲畫面的唯美效果是由固定的場景展現(xiàn)的,但是一切都是固定不變的話,玩家也會容易失去游戲的樂趣。這個問題正如哈姆雷特那個著名的“to be or not to be”一樣,讓無數(shù)人考慮。那么對于這個問題,[暗黑3]將會怎樣回答呢?    以下為藍(lán)帖時間~~網(wǎng)友:    可能我是少數(shù)派,但是我真的不喜歡隨機(jī)地圖,但是并非不能接受,只是相比隨機(jī)的地牢而言,我更喜歡設(shè)計好的地牢罷了。一般來說,地牢只是要我們從出口走到入口而已,并不是很多人會關(guān)注到
  • 《暗黑破壞神3》武器快速切換功能
    暗黑破壞神3 2009-07-24 08:48:15
        問大家一個問題:在玩[暗黑2]的時候,你經(jīng)常切換武器嗎?反正小卷就不經(jīng)常用,而且用慣主手的武器,切換的武器反而很多時候會疏忽了。那么,在[暗黑3]里面,武器快速切換功能還存在嗎?    以下為藍(lán)帖時間~~網(wǎng)友:    在[暗黑2]里面,我們可以用W鍵來快速切換武器。在[暗黑3]里面,這個功能還有嗎??Bashiok:         我們保留了像[暗黑2]里面那樣的武器快速切換功能以及屬于這個功能的熱鍵。    跟你開玩笑的!……很有可能?,F(xiàn)在的開發(fā)里面是有沒的,不過這不代表以后游戲中不會有。我認(rèn)
  • 《暗黑破壞神3》技能[蟾蜍瘟疫]修改建議
    暗黑破壞神3 2009-07-24 08:47:09
        “蟾蜍瘟疫”——巫醫(yī)技能之一,召喚出幾個帶瘟疫的蟾蜍,蟾蜍在跳躍一定距離或者被攻擊后將爆炸,使得范圍內(nèi)的怪物帶上瘟疫,傷害類型為毒。    這個技能在設(shè)定上沒什么問題,可能是玩家等得太久了,幾個連技能設(shè)定都怨念上了,囧……    以下為藍(lán)帖時間~~網(wǎng)友:    這個技能能不能做得更加有威脅性一點啊?在現(xiàn)實生活中,你向別人扔蟾蜍,估計小孩子都不怕。能不能換成其他看上去更加危險點的動物,至少是蟾蜍以外的東西。Bashiok:         如果你會因為游戲的這個技能不合你的心意而不會購買游戲的話,那
  • 《暗黑破壞神3》技能[恐嚇]在PVP時能用?
    暗黑破壞神3 2009-07-24 08:46:18
        “恐嚇”(Horrify)——巫醫(yī)技能之一,效果為使得范圍內(nèi)的怪物不受控制,隨便亂竄。    這個技能和WOW里面術(shù)士的技能類似,因此有玩家問在PVP里面,這個技能是否對敵對玩家也有效果?會嗎?小卷不知道,因為兩個游戲是不相同的。且看B大解答吧。    以下為藍(lán)帖時間~~網(wǎng)友:    我想知道“恐嚇”技能在PVP里面是否對玩家的英雄角色有效?Bashiok:         對于這樣的討論,沒有必要再打口水戰(zhàn)了,在我看來,這些討論可以歸結(jié)為一個問題:平衡。在這個問題上,直到現(xiàn)在我們?nèi)匀辉?/div>
  • 《暗黑破壞神3》巫醫(yī)技能[靈魂收割]解疑
    暗黑破壞神3 2009-07-24 08:45:40
        “靈魂收割”(Soul Harvest)——巫醫(yī)技能之一,發(fā)出一道環(huán)形的光波對周圍的敵人造成傷害,如果敵人因此死亡,巫醫(yī)將從他們的靈魂中汲取魔法值。    有玩家就對這個技能到底造成的是什么傷害而詢問了B大。    以下為藍(lán)帖時間~~網(wǎng)友:    這個技能是屬于什么傷害類型?是電、火、冰、毒、奧術(shù)里面的一種,還是你們打算增加一個“精神”的傷害類型?Bashiok:         現(xiàn)在又太多東西還是在考慮并且持續(xù)修改中。    就像是這個技能是屬于何種傷害類型,嗯,這是個好問題
  • FPS游戲《第八區(qū)》高分辨插圖登場
    第八區(qū):偏見 2009-07-24 08:42:02
    德克薩斯州的TimeGate公司最新FPS游戲《Section8》,本作從《反恐精英》和《戰(zhàn)地》等成功的FPS游戲中汲取經(jīng)驗,帶給玩家一個獨(dú)特的世界觀。最近此款游戲公布了高分辨的游戲插圖!以未來的地球作為舞臺,描寫在戰(zhàn)爭紛亂最前線活躍的精銳部隊“Section8”所發(fā)生的故事!本作品,是裝備了擁有各種武器的重型武裝的ARMORED SUITS的士兵,必須在敵人當(dāng)中完成危險任務(wù)的FPS。這次被公開的插圖,描繪了裝備ARMORED SUITS的士兵全在血泊中進(jìn)行戰(zhàn)斗的場景,實在令人驚心動魄。游戲的發(fā)售日子預(yù)定于2009年秋天(也有流傳說是09年8月25日)!
  • 《生化危機(jī)5》PC版最低配置要求公布
    生化危機(jī)5 2009-07-24 08:38:24
        日前CAPCOM宣布了PC版《生化危機(jī)5》將于9月17日推出,PC版則會以TV版基礎(chǔ)移植,但加入了PCAME版本的新內(nèi)容,包含:對應(yīng)“NVIDIA GeForce 3D Vision”技術(shù),支持立體眼鏡升級版“傭兵模式”,敵人數(shù)壓倒性登場,數(shù)量是家用機(jī)版的三倍新增男女主角新服裝游戲最低硬配置要求:操作系統(tǒng):Windows XP(建議Windows Vista)CPU:Pentium D以上(建議Core 2 Quad以上)內(nèi)存:512MB以上(建議1GB以上)硬盤:8.0GB以上屏幕分辨率:800 * 600 以上(建議1280 * 720 以上)顯卡:支持DirectX 9.0c/Shader 3.0,NVIDIA Geforce 6800 以上顯卡(建議NVIDIA G
  • 《實況足球2010》全新仿真大師聯(lián)賽揭秘
    實況足球2010 2009-07-24 08:31:43
    Konami在宣布《PES 2010》的時候賣了個關(guān)子,說大師聯(lián)賽會有全新改觀,但沒有透露任何細(xì)節(jié),直到今天才公開這個秘密。大師聯(lián)賽一直是“實況”系列的核心要素,也備受玩家喜愛,《PES 2010》將會再次引入一系列新元素,讓你的賽季更真實、更耐玩。新版大師聯(lián)賽的菜單呈環(huán)形將分成“Stadium Walk”、“Club House”和“Office”三大塊(左右鍵切換),分別用于游戲選項設(shè)置與控制、戰(zhàn)術(shù)和比賽日設(shè)置、球員轉(zhuǎn)會交易,各自下邊又包含相關(guān)子菜單。Club House下邊還增加了全新的“Youth Team”(青年隊)部分,和第一梯隊主力并列。如果哦你挖掘到了年輕妖人,但還不足以去打主力,就可以放在這里慢慢培養(yǎng),待其成熟后再帶入一線隊。Office里的球員轉(zhuǎn)會將不再使用虛擬游戲幣,而改用歐元等真實貨幣,
  • 《生存之旅2》沼澤關(guān)簡介
    求生之路2 2009-07-24 08:28:01
    Valve準(zhǔn)備攜L4D2沼澤關(guān)參加本周的Comic-Con大展,但只向觀眾開放前兩關(guān)。好在IGN的記者已從頭至尾體驗了“沼澤激斗(Swamp Fever)”的全部關(guān)卡,以下是相關(guān)細(xì)節(jié)。“沼澤激斗”由四小關(guān)組成,而絕大多數(shù)L4D1及L4D2戰(zhàn)役地圖都是五小關(guān)制。Valve的人宣稱有測試數(shù)據(jù)表明,參測人員在沼澤關(guān)所花費(fèi)的時間與五關(guān)制地圖相同,玩家無須擔(dān)心時間過得太快。由玩家扮演的幸存者將拜訪一塊孤懸于沼澤深處的據(jù)點,原住民建造此據(jù)點的初衷是免受僵尸襲擾(同時也可避免政府及外界的打擾)。顯然,他們的企圖失敗了,整個據(jù)點被僵尸攪得天翻地覆。現(xiàn)在玩家需踏著齊腰深的泥水輾轉(zhuǎn)來到一處大莊園作最后抵抗,如得以幸存,可乘坐小船逃離夢魘。連接據(jù)點各處的是架在水上的木橋,如果你不幸跌落水中,移動速度將大受影響,很可能無法逃離僵尸群的
  • 《輻射3》最新DLC“母船澤塔”游戲截圖
    輻射3 2009-07-24 08:27:11
    該DLC將于8月3號登陸Xbox Live及GFW Live平臺,售價800微軟點數(shù)(合10美元)。
  • 國外雜志公布《狂怒》初步細(xì)節(jié)
    狂怒 2009-07-24 08:25:05
    最新一期的《GameInformer》雜志刊登了該作某些細(xì)節(jié)(掃圖在此):· 只要能弄到圖紙及零件,游戲內(nèi)置的工程制造系統(tǒng)就能幫你定制設(shè)備,從警戒哨炮到汽車炸彈一應(yīng)俱全· 你與生俱來就擁有生命值回復(fù)能力· 賽事及任務(wù)要前往小鎮(zhèn)驛站領(lǐng)取· 開車互毆是賽事主要內(nèi)容之一,與之相伴而來的是武備、彈藥,及改車等事項· 武器具備升級選項,比如十字弓可加裝防抖瞄準(zhǔn)具· 有不同的彈藥類型,比如十字弓可發(fā)射帶意念控制的箭簇,命中目標(biāo)后可控制其行為然后視情引爆· 潛行也是戰(zhàn)斗內(nèi)容之一· 玩家可參與Mutant Bash TV舉辦的角斗,贏取高額獎金· 車輛改裝系統(tǒng)允許玩家在加速能力、牽引及懸掛方面對車輛做出改進(jìn)· 其它升級選項還包括車載炸彈、磁力吸附裝置、輪胎破壞裝置,以及電磁脈沖防護(hù)等等· 多人模式現(xiàn)尚無定論· PC版本將具備更
  • 《狂怒》最新掃描圖 展現(xiàn)恐怖元素
    狂怒 2009-07-24 08:22:54
    該掃圖顯然是來自最新一期的《GameInformer》雜志:
  • Tripwire宣布《殺戮空間》免費(fèi)內(nèi)容及付費(fèi)DLC
    殺戮空間 2009-07-23 17:25:07
    Tripwire于昨日宣布了一款名為“Heavy Metal”的《Killing Floor》免費(fèi)升級包,這是該作售后支持計劃的一部分,將為游戲帶來新地圖、新武器,及新的功能屬性。新圖名為“冶煉工廠(Foundry)”,場景設(shè)置在一座老舊的冶鐵工廠內(nèi),該地點已被無良科研機(jī)構(gòu)改造為秘密研發(fā)場所——在揭露其罪惡前,玩家需與同伴配合,清除該地失控的僵尸群:除上述免費(fèi)更新內(nèi)容外,Tripwire還計劃發(fā)布一款付費(fèi)DLC,為游戲新增四名可玩角色,其中包括冶煉工人及身著防護(hù)服的克隆人士兵原型。免費(fèi)更新內(nèi)容稍后以補(bǔ)丁的形式在Steam平臺作線上發(fā)布,付費(fèi)DLC的發(fā)布日期則要略晚一點。另外,Valve如期向媒體展示了L4D2的新關(guān)卡:“沼澤激斗”。游戲視頻在此:1、2、3(Flash格式,40M左右)。視頻中(第三段,00:5
  • 腦力挑戰(zhàn)《瘋狂機(jī)器2:威力增強(qiáng)版》發(fā)布
    瘋狂機(jī)器2 2009-07-22 09:32:30
    中文名稱:瘋狂機(jī)器2:威力增強(qiáng)版英文名稱:Crazy Machines 2 plus Addon發(fā)行時間:2009年07月21日游戲類型:益智游戲語言:英文開發(fā)廠商:Kalypso發(fā)行廠商:Kalypso官方網(wǎng)站:http://www.crazymachinesgame.com/游戲介紹:瘋狂機(jī)器2 重回貨架啦!附加說明:智力謎題讓你對瘋狂機(jī)器2愛不釋手!滿棚的樂趣以及60個全新的關(guān)卡!你將面對各種挑戰(zhàn):巨大的貨車,靜電場,光纜,一個熱氣球等等.別猶豫了,馬上投入游戲吧!60個全新的關(guān)卡兩個全新的場景12個全新的要素,包括巨大貨車,升車機(jī),光纜,靜電場,熱氣球....9個全新的裝飾要素,花園小矮人,手推車,洗臉盆.配置需求:操作系統(tǒng) Windows Vista/XP/2000處理器 Pentium 4 or b
  • 醫(yī)院經(jīng)營類游戲《瘋狂急診室》發(fā)布
    瘋狂急診室 2009-07-22 09:26:29
    中文名稱:瘋狂急診室英文名稱:Hysteria Hospital Emergency Ward發(fā)行時間:2009年07月21日游戲類型:模擬游戲語言:英文開發(fā)廠商:Gameinvest發(fā)行廠商:Oxygen Games官方網(wǎng)站:http://www.oxygengames.net/games-details.asp?gameid=52游戲介紹:這是狂熱醫(yī)院普通的一天,在急診室里發(fā)生著各種事情和突發(fā)事件。無數(shù)的病患等著你的處理和治療。作為里面工作的護(hù)士,你將受到挑戰(zhàn)。你將成為美國頂尖醫(yī)院的一流護(hù)士,過7個醫(yī)院的急癥室等著你來為他們服務(wù)、超過60個等級的各種事件讓你處理。做好準(zhǔn)備吧~你能搞定這些么? !配置需求:操作系統(tǒng) Windows® XP/Vista處理器 1GHz CPU內(nèi)存 256MB RAM硬盤
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