專欄文章
  • 卡普空發(fā)布玩家不當(dāng)行為應(yīng)對(duì)聲明 堅(jiān)決維護(hù)社內(nèi)員工權(quán)益
    卡普空 2025-07-04 17:50:35
    7月4日今天,卡普空發(fā)布玩家針對(duì)會(huì)社員工的不當(dāng)行為應(yīng)對(duì)聲明,堅(jiān)決維護(hù)社內(nèi)員工權(quán)益。根據(jù)行為嚴(yán)重程度采取法律措施。 ·卡普空表示,弊社一直都在奉行顧客至上的原則,認(rèn)真聽取玩家的合理意見,認(rèn)真對(duì)應(yīng)玩家的各種投訴建議,努力提升服務(wù)品質(zhì)?!さ豢杀苊獾陌l(fā)生針對(duì)社內(nèi)員工的各種不當(dāng)行為,主要包括誹謗、中傷、人格侮辱、威脅、傷害預(yù)告、工作妨礙等等,公司將根據(jù)行為嚴(yán)重性程度采取法律措施,維護(hù)員工的合法權(quán)益。
  • Altus轉(zhuǎn)虧為盈 世嘉稱Altus是最成功的收購(gòu)之一
    世嘉 2025-07-04 17:11:04
    世嘉于7月4日宣布,其子公司Atlus在截至2025年3月的財(cái)年恢復(fù)了盈利。Atlus公布的凈利潤(rùn)為8.54億日元(約合人民幣4200萬),與前一年7.57億日元(約合人民幣3800萬)的虧損相比,實(shí)現(xiàn)了重大逆轉(zhuǎn)。 事實(shí)上,Atlus此前已連續(xù)多年報(bào)告虧損,但這并非由于公司表現(xiàn)不佳或游戲銷量不好。當(dāng)世嘉在2013年收購(gòu)Atlus及其破產(chǎn)母公司Index Corporation時(shí),其支付的價(jià)格高于當(dāng)時(shí)公司市值(這通常與被收購(gòu)公司擁有高“無形資產(chǎn)”價(jià)值有關(guān),例如品牌聲譽(yù)、內(nèi)部專業(yè)知識(shí)、忠實(shí)粉絲群等)。因此,這筆交易產(chǎn)生了商譽(yù),Atlus多年來不得不逐步攤銷這筆商譽(yù)。正是這一會(huì)計(jì)處理在過去的幾年里人為地降低了其報(bào)告的利潤(rùn)(盡管公司實(shí)際運(yùn)營(yíng)表現(xiàn)良好)。這一攤銷過程似乎已經(jīng)完成,因此現(xiàn)在終于能看到Atlus的實(shí)際業(yè)績(jī)了。
  • 虧損擴(kuò)大!SE歐洲分部2025財(cái)年凈損126億日元
    史克威爾·艾尼克斯 2025-07-04 09:03:50
    史克威爾艾尼克斯有限公司(Square Enix Ltd.)歐洲分部在截至2025年3月31日的財(cái)年中,財(cái)務(wù)虧損進(jìn)一步擴(kuò)大。 該公司總部位于英國(guó)倫敦,負(fù)責(zé)在歐洲及其他PAL電視制式地區(qū)開發(fā)、發(fā)行、分銷和授權(quán)SE的內(nèi)容。在上一財(cái)年,歐洲分部營(yíng)業(yè)虧損達(dá)125.7億日元(超過8700萬美元,約合人民幣6億),凈虧損126.4億日元。營(yíng)收同比下滑7%。相較于上一財(cái)年(2023年4月至2024年3月),其虧損幅度顯著擴(kuò)大。當(dāng)時(shí)史克威爾艾尼克斯歐洲分公司報(bào)告的營(yíng)業(yè)虧損約為5000萬美元,凈虧損約為4700萬美元。2024年,史克威爾艾尼克斯的歐洲和美國(guó)分公司進(jìn)行了重組,在發(fā)行和IT崗位上有未透露人數(shù)的員工被裁減。這波裁員發(fā)生在史克威爾艾尼克斯因游戲項(xiàng)目取消而公布大規(guī)模虧損,并宣布改革中期商業(yè)計(jì)劃之后。
  • 光榮特庫(kù)摩去年財(cái)報(bào)公布 Steam顯著上漲移動(dòng)端收入最高
    光榮特庫(kù)摩 2025-07-03 08:50:22
    光榮特庫(kù)摩控股公司宣布,在上一財(cái)年,通過Steam平臺(tái)產(chǎn)生的收入達(dá)到了863億日元(超過6000萬美元)。這占公司總收入的10.4%,相比前一財(cái)年有所增長(zhǎng)(當(dāng)時(shí)因占比低于10%而未在報(bào)告中單獨(dú)披露)。 盡管光榮特庫(kù)摩近期的一些PC移植作品在發(fā)售初期存在優(yōu)化問題,但公司一直積極拓展其在Steam平臺(tái)的存在,這與其作為日本電腦游戲先驅(qū)的根基相符。上一財(cái)年,他們?cè)赟team上發(fā)布了八款游戲,包括銷量突破百萬份的《真三國(guó)無雙:起源》、《優(yōu)米雅的煉金工房》以及《無雙深淵》。另一方面,與其他日本主要發(fā)行商相比,光榮特庫(kù)摩在這方面仍有發(fā)展空間??ㄆ湛蛰^早開始拓展PC生態(tài)系統(tǒng),近期報(bào)告稱其年收入的30%以上來自Steam,相比前一財(cái)年增長(zhǎng)了61.1%。 目前,光榮特庫(kù)摩通過PlayStation平臺(tái)的銷售表現(xiàn)依然更強(qiáng),在截至2
  • 騰訊否認(rèn)收購(gòu)韓國(guó)巨頭Nexon 相關(guān)傳聞并非事實(shí)
    騰訊 2025-07-02 14:33:32
    針對(duì)近期外媒風(fēng)傳的騰訊計(jì)劃收購(gòu)韓國(guó)游戲業(yè)巨頭Nexon的消息,7月2日今天據(jù)韓媒報(bào)道,騰訊宣布否認(rèn)收購(gòu)計(jì)劃,相關(guān)傳聞并非事實(shí)?!loomberg于6月12日忽然曝出騰訊計(jì)劃以約150億美元(約合人民幣1076億元)收購(gòu)韓國(guó)游戲開發(fā)商N(yùn)exon的消息,目標(biāo)是通過控股Nexon強(qiáng)化其在全球游戲市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力,引發(fā)熱議和關(guān)注。·在6月19日時(shí)騰訊相關(guān)人士就已經(jīng)否認(rèn)了傳聞,但根據(jù)過去的報(bào)道,騰訊曾在2019年時(shí)就已經(jīng)考慮過計(jì)劃收購(gòu)Nexon,引發(fā)當(dāng)時(shí)多家媒體爭(zhēng)相分析預(yù)測(cè)收購(gòu)可能性。
  • 聚焦全球!世嘉總裁宣布戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型稱:不會(huì)日本優(yōu)先!
    世嘉 2025-07-02 09:28:54
    世嘉在 2000 年代初期曾憑借豐富的游戲 IP 和主機(jī)產(chǎn)品占據(jù)重要市場(chǎng)地位。然而,盡管其部分核心系列游戲仍在全球范圍內(nèi)持續(xù)推出,但公司在西方市場(chǎng)的影響力已顯著減弱。面對(duì)當(dāng)今競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲行業(yè),世嘉總裁內(nèi)海州史正致力于重振公司。他近期明確指出,若公司繼續(xù)堅(jiān)持“日本優(yōu)先”的策略,其復(fù)興目標(biāo)將難以實(shí)現(xiàn)。內(nèi)海州史深刻認(rèn)識(shí)到,忽視全球市場(chǎng)將使世嘉無法與行業(yè)巨頭競(jìng)爭(zhēng)。他強(qiáng)調(diào),全球玩家都應(yīng)是世嘉的目標(biāo)受眾。在接受外媒采訪時(shí),內(nèi)海州史闡述了世嘉的新方向:公司將把重心轉(zhuǎn)向全球市場(chǎng),確保不遺漏任何地區(qū)的粉絲。他指出,雖然許多日本游戲工作室過去長(zhǎng)期更側(cè)重本土市場(chǎng),但這一趨勢(shì)正在快速轉(zhuǎn)變。內(nèi)海州史表示:“盡管世嘉深受西方玩家喜愛,但我們過去對(duì)這一群體的關(guān)注度嚴(yán)重不足,因此我們改變了觀念,明確全球所有玩家都是我們的受眾?!睘閷?shí)現(xiàn)這一目
  • 不想撕破臉?任天堂與亞馬遜均否認(rèn)Switch2銷售爭(zhēng)端
    任天堂Switch主機(jī) 2025-07-01 09:42:34
    近期嘗試通過亞馬遜購(gòu)買任天堂產(chǎn)品的消費(fèi)者都會(huì)發(fā)現(xiàn)異?,F(xiàn)象:許多本該上架的新游戲不見蹤影,在售商品也常帶有歐洲等地區(qū)的區(qū)域編碼標(biāo)識(shí)。甚至連創(chuàng)下銷售紀(jì)錄的Switch2,在發(fā)售近一個(gè)月后仍缺席亞馬遜平臺(tái)。對(duì)此,任天堂與亞馬遜均堅(jiān)稱“一切正常”。 兩家公司的否認(rèn)聲明是針對(duì)彭博社最新報(bào)道作出的。該報(bào)道指出,任天堂因第三方賣家通過東南亞渠道低價(jià)傾銷而撤下亞馬遜商品。據(jù)悉亞馬遜曾試圖通過改進(jìn)商品標(biāo)簽區(qū)分官方與第三方貨源,但未能挽回合作關(guān)系。“報(bào)道與事實(shí)不符。我們不會(huì)透露與零售商的談判細(xì)節(jié)?!比翁焯冒l(fā)言人向彭博社表示。亞馬遜則稱報(bào)道“不準(zhǔn)確”,并強(qiáng)調(diào)“始終致力于為消費(fèi)者提供最豐富的任天堂產(chǎn)品選擇”。 目前亞馬遜仍銷售初代Switch及其第一方游戲,以及《賽博朋克2077》等Switch2第三方作品。但Switch2主機(jī)及其獨(dú)
  • 我們聯(lián)合! 索尼克和邁凱倫30年再次合作
    世嘉 2025-06-27 14:43:20
    本周,2025年F1賽歷將迎來新階段,各車隊(duì)將前往奧地利的紅牛環(huán)賽道展開一輪激烈的角逐。在明天練習(xí)賽拉開帷幕之前,邁凱倫車隊(duì)與世嘉公司及其標(biāo)志性角色索尼克達(dá)成了一項(xiàng)重要的合作伙伴協(xié)議。、 沒錯(cuò),這位“藍(lán)色閃電”將在他的刺上增添一抹帕派雅橙(邁凱倫標(biāo)志色)的條紋。此次合作正值埃爾頓·塞納(Aryton Senna)作為邁凱倫車手在歐洲大獎(jiǎng)賽(亦稱索尼克大獎(jiǎng)賽)上捧起著名的世嘉F1獎(jiǎng)杯30周年之際。 至于此次合作的具體內(nèi)容和成果,我們獲悉它將“融合賽車運(yùn)動(dòng)與游戲世界,吸引賽道內(nèi)外各個(gè)年齡段的觀眾”。此外,預(yù)計(jì)合作還將延伸至明年的索尼克35周年慶典以及邁凱倫的第1000場(chǎng)F1大獎(jiǎng)賽。 談及此次合作,邁凱倫車隊(duì)首席執(zhí)行官路易絲·麥克尤恩(Louise McEwen)表示:“此次合作匯聚了兩個(gè)速度界的標(biāo)志性名字,并向更廣
  • 游戲巨頭跨界!《InzoI》開發(fā)商Krafton斥資750億日元收購(gòu)日本老牌動(dòng)畫公司ADK
    游戲新聞 2025-06-25 16:59:30
    藍(lán)洞母公司、《InzoI》開發(fā)商Krafton近日宣布,計(jì)劃以 750 億日元(約合人民幣37億)收購(gòu)日本廣告與動(dòng)畫公司ADK Holdings。通過此項(xiàng)收購(gòu),Krafton希望將ADK集團(tuán)在動(dòng)畫企劃與制作方面的技術(shù)訣竅與其自身在游戲開發(fā)與發(fā)行領(lǐng)域的全球化經(jīng)驗(yàn)相結(jié)合。 雖然 ADK 集團(tuán)自身不制作游戲,但在其69年的運(yùn)營(yíng)歷史中,參與制作并推廣了超過300部動(dòng)畫作品,其中包括《哆啦A夢(mèng)》、《蠟筆小新》和《游戲王》等知名系列。根據(jù)官方新聞稿,Krafton旨在“拓展動(dòng)畫與游戲之間的合作可能性,并加強(qiáng)其(在日本)內(nèi)容與媒體業(yè)務(wù)的基礎(chǔ)”。通過合作,兩家公司希望在保留各自特色的同時(shí),為各自的領(lǐng)域“創(chuàng)造新的附加值”。 Krafton 近來在游戲工作室收購(gòu)方面動(dòng)作頻頻,已收購(gòu)了PUBG Studios、Striking Di
  • 梅開二度 《白色相簿》開發(fā)商Aquaplus遭母公司拋售
    白色相簿2 2025-06-25 10:34:26
    日本Pole To Win控股集團(tuán)6月24日發(fā)布公告,宣布正就旗下子公司Aquaplus的股權(quán)轉(zhuǎn)讓事宜與多家外部企業(yè)展開談判。這家以《ToHeart》《傳頌之物》《白色相簿》系列聞名的美少女游戲開發(fā)商,即將迎來第二次所有權(quán)變更。 Aquaplus前身為L(zhǎng)eaf品牌,以視覺小說游戲見長(zhǎng)。2022年并入Pole To Win集團(tuán)旗下CREST公司后,又隨2023年CREST與集團(tuán)內(nèi)其他公司合并重組為HIKE。此次出售的直接誘因是母公司決定退出內(nèi)容產(chǎn)業(yè),公告中指出:“隨著內(nèi)容產(chǎn)業(yè)規(guī)模擴(kuò)大與競(jìng)爭(zhēng)激化,必須持續(xù)投入巨額前期成本才能維持競(jìng)爭(zhēng)力”。重組詳情: · HIKE管理層通過MBO(管理層收購(gòu))獨(dú)立,成立新實(shí)體HIKE Holdings· Aquaplus被剝離為單獨(dú)公司待售,以提高收購(gòu)匹配度· 目
  • 突然詐尸! Xbox 360獲得意外更新
    Xbox 360 2025-06-25 10:23:52
    Xbox 粉絲們發(fā)現(xiàn),Xbox 360 主機(jī)近日收到了一個(gè)包含儀表盤更改的新更新。這次 Xbox 360 更新距離微軟于2024年7月29日關(guān)閉該主機(jī)市場(chǎng)還不到一年時(shí)間。外網(wǎng)用戶trackwalker發(fā)現(xiàn),Xbox 360的儀表盤在6月24日收到了更新,美國(guó)地區(qū)的其他玩家似乎也注意到更新已推送至他們的主機(jī)。此次儀表盤更新似乎修復(fù)了玩家在瀏覽Xbox 360用戶界面時(shí)遇到的畫面拉伸問題。這個(gè)問題主要影響用戶在將游戲光盤插入 Xbox 360 時(shí)顯示的游戲縮略圖。雖然儀表盤更新似乎沒有帶來其他變化,但許多Xbox 360玩家對(duì)微軟在市場(chǎng)已無法訪問的情況下仍為該主機(jī)提供一定支持表示欣慰。一些 Xbox 360粉絲希望微軟不要再對(duì)主機(jī)儀表盤進(jìn)行更多改動(dòng),因?yàn)樗麄冋J(rèn)為當(dāng)前的儀表盤已處于最佳狀態(tài);另一些玩家則在等待更新推送
  • 索尼因PlayStation商店定價(jià)策略面臨荷蘭集體訴訟
    索尼 2025-06-25 09:19:37
    荷蘭消費(fèi)者組織“Massaschade&Consument基金會(huì)”近日對(duì)游戲巨頭索尼提起集體訴訟,指控其通過壟斷行為抬高PlayStation商店數(shù)字游戲售價(jià)并限制消費(fèi)者選擇權(quán)。 通過二月發(fā)起的“公平PlayStation”倡議,該組織在數(shù)日內(nèi)便獲得超兩萬名參與者支持。“許多消費(fèi)者發(fā)現(xiàn),自最新PS5世代主機(jī)推出以來,他們正被逐步推向'純數(shù)字版'游戲機(jī),”基金會(huì)主席露西亞·梅爾徹茨指出,“這類主機(jī)完全依賴數(shù)字游戲而非實(shí)體光盤。但經(jīng)濟(jì)研究顯示,消費(fèi)者為數(shù)字版游戲支付的費(fèi)用平均比實(shí)體光盤版高出47%,而索尼的分銷成本實(shí)際上更低?!?索尼因PlayStation商店政策引發(fā)的法律糾紛早有先例。2022年英國(guó)就曾發(fā)起涉案金額50億英鎊的集體訴訟,指控索尼通過限制性條款違反競(jìng)爭(zhēng)法,該案預(yù)計(jì)2026年開庭。此次荷蘭訴
  • 亞克系統(tǒng)宣布舉辦游戲展示會(huì) 全新作品和露西聯(lián)動(dòng)詳情!
    賽博朋克2077 2025-06-24 09:23:23
    格斗游戲開發(fā)商 Arc System Works(亞克系統(tǒng)亞洲)已正式宣布,將于北京時(shí)間6月 28日上午 9點(diǎn)舉辦專場(chǎng)游戲發(fā)布會(huì)。本次發(fā)布會(huì)將重點(diǎn)介紹旗下即將推出的游戲作品,其中包含由工作室“自行開發(fā)和發(fā)行的全新作品”,并會(huì)公布一項(xiàng)由《罪惡裝備》系列創(chuàng)始人石渡太輔參與的全新項(xiàng)目。 除此以外,由 Arc System Works、Marvel Games 與 PlayStation Studios 三方合作開發(fā)的 4v4組隊(duì)格斗游戲《漫威斗魂》有望在發(fā)布會(huì)上亮相。這款集結(jié)了漫威標(biāo)志性英雄的作品,計(jì)劃于 2026年登陸 PS5和 PC平臺(tái)。發(fā)布會(huì)還可能包含以下內(nèi)容:·公布《賽博朋克:邊緣行者》角色“露西”在《罪惡裝備:STRIVE》中的上線日期及詳情。 露西預(yù)計(jì)將于今年夏季作為可玩角色
  • Xbox宣布參加科隆游戲展!Xbox Fan Fest同步回歸
    微軟 2025-06-24 09:04:34
    夏季發(fā)布會(huì)結(jié)束之后,Xbox現(xiàn)在正展望將于8月20日至24日在德國(guó)科隆舉行的科隆游戲展。并且除了確認(rèn)參展外,它還透露Xbox Fan Fest將于8月20日回歸。 目前為止,Xbox已確認(rèn)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:重裝上陣》將于8月27日發(fā)售,《奪寶奇兵:古老之圈》DLC“巨人教團(tuán)”將于9月4日發(fā)售,《天外世界2》將于10月29日發(fā)售?!妒姑賳荆汉谏袆?dòng)7》也將在年內(nèi)發(fā)售。鑒于Xbox游戲工作室是發(fā)行方,Team Ninja的《忍者龍劍傳4》也可能在其10月21日發(fā)售前亮相。隨著科隆游戲展臨近,敬請(qǐng)期待更多詳情的公布。
  • 游戲發(fā)行商aNCHOR正式開設(shè)5種SNS賬號(hào)! “每50人中抽1人,獲贈(zèng)心儀游戲”紀(jì)念活動(dòng)開啟!
    廠商新聞 2025-06-19 17:10:21
    以《Muv-Luv》《Muv-LuvAlternative》等游戲作品為代表的發(fā)行商——株式會(huì)社aNCHOR(總部:東京都港區(qū),代表董事社長(zhǎng):前野展啟),自2025年6月19日(周四)起,正式開設(shè)包括微博、B站、小黑盒在內(nèi)的共計(jì)5種官方SNS賬號(hào)。 未來將通過這些賬號(hào),向廣大玩家?guī)砀嘧钚沦Y訊。即日起,為慶祝aNCHOR官方SNS賬號(hào)開設(shè),紀(jì)念活動(dòng)現(xiàn)已開啟!每50位參與者中將抽取1人,可從《Muv-Luv》系列11款A(yù)DV游戲中任選一款,獲贈(zèng)Steam激活碼?;顒?dòng)時(shí)間:2025年6月19日(周四)~6月24日(周二)23:59活動(dòng)詳情頁(yè):點(diǎn)擊這里 【微博參與方式】1、關(guān)注aNCHOR官方微博賬號(hào)(https://weibo.com/anchorcn)2、轉(zhuǎn)發(fā)aNCHOR官方賬號(hào)發(fā)布的活動(dòng)指定微博※其它平臺(tái)的參
  • 微軟計(jì)劃再裁數(shù)千人 銷售部門成重災(zāi)區(qū)
    微軟 2025-06-19 11:26:28
    微軟公司正計(jì)劃裁減數(shù)千個(gè)職位,其中銷售部門受影響尤為嚴(yán)重。這是該集團(tuán)在人工智能領(lǐng)域投入巨額資金之際,為精簡(jiǎn)人力采取的最新舉措。 知情人士透露,此次裁員預(yù)計(jì)將在7月初微軟財(cái)年結(jié)束后正式公布。削減崗位不僅限于銷售團(tuán)隊(duì),具體時(shí)間仍可能變動(dòng)。因討論內(nèi)部事務(wù)要求匿名的消息人士稱,微軟拒絕置評(píng)。此次裁員將是繼5月裁撤6000人后的新一輪動(dòng)作。上一輪裁員主要影響產(chǎn)品與工程崗位,銷售及市場(chǎng)營(yíng)銷等直面客戶的崗位基本未受波及。今年4月,微軟曾告知員工計(jì)劃將更多中小客戶軟件銷售業(yè)務(wù)外包給第三方公司處理。 微軟表示會(huì)定期評(píng)估組織結(jié)構(gòu)以確保投資效益。隨著公司在服務(wù)器和數(shù)據(jù)中心領(lǐng)域投入數(shù)百億美元,管理層已向華爾街承諾并警告員工將嚴(yán)格控制其他領(lǐng)域的開支。 截至2024年6月底,微軟全球員工總數(shù)為22.8萬人,其中4.5萬人從事銷售與市場(chǎng)營(yíng)銷
  • 巨幅漲價(jià)! 據(jù)爆下一代xbox主機(jī)售價(jià)將超過1000美元
    Xbox 2025-06-19 09:06:48
    據(jù)最新傳聞,微軟次世代Xbox主機(jī)將打破傳統(tǒng)主機(jī)銷售模式,不再以補(bǔ)貼價(jià)出售,而是以盈利為定價(jià)目標(biāo),預(yù)期售價(jià)可能突破1000美元大關(guān)。 硬件爆料人Kepler_L2在國(guó)外社交平臺(tái)上針對(duì)微軟近期宣布與AMD達(dá)成多年戰(zhàn)略合作、共同研發(fā)次世代Xbox芯片一事發(fā)表評(píng)論,暗示了其可能的售價(jià)區(qū)間。據(jù)其透露,與歷代Xbox主機(jī)不同,新一代硬件將不再以虧本價(jià)甚至成本價(jià)銷售。 Kepler_L2指出,微軟允許次世代Xbox主機(jī)接入多家第三方商店的決策將導(dǎo)致公司利潤(rùn)率降低。因此,微軟將不得不以盈利模式定價(jià)新主機(jī)。他提醒潛在消費(fèi)者做好心理準(zhǔn)備,這或?qū)⒊蔀槭飞鲜卓钍蹆r(jià)突破1000美元(折合人民幣約7200元)的游戲主機(jī)——將逼近中高端游戲PC的價(jià)位區(qū)間。
  • 遙遙領(lǐng)先友商 索尼公布AI輔助游戲開發(fā)戰(zhàn)略藍(lán)圖
    索尼 2025-06-16 14:51:24
    當(dāng)業(yè)界還在空談AI概念時(shí),索尼率先勾勒出人工智能重塑游戲生態(tài)的完整路線圖。在最近的企業(yè)會(huì)議上,索尼高層首度系統(tǒng)闡述了AI技術(shù)如何深度滲透PlayStation平臺(tái)的開發(fā)與體驗(yàn)環(huán)節(jié)。 索尼互動(dòng)娛樂CEO西野秀明明確表示:“我們正在探索AI增強(qiáng)游戲體驗(yàn)的全新方式”。而工作室業(yè)務(wù)CEO Hermen Hulst則揭示了AI在開發(fā)端的應(yīng)用前景:“從角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景生成到實(shí)時(shí)圖形渲染,AI工具組將極大解放開發(fā)人員的創(chuàng)造力?!敝档米⒁獾氖牵琀ulst特別強(qiáng)調(diào)AI不會(huì)立即降低開發(fā)成本,而是作為“創(chuàng)意賦能者”存在。相較于微軟聚焦“內(nèi)容生產(chǎn)加速-玩家輔助-游戲發(fā)現(xiàn)”的三叉戟戰(zhàn)略,索尼更注重AI與創(chuàng)意流程的深度融合。其特別提到AI在音頻實(shí)時(shí)翻譯、動(dòng)畫生成等細(xì)分領(lǐng)域的應(yīng)用前景,展現(xiàn)出對(duì)開發(fā)痛點(diǎn)的精準(zhǔn)把握。 行業(yè)分析師指出,索尼此番表態(tài)
  • 憋了5年終于要來了?萬代南夢(mèng)宮自研引擎新進(jìn)展曝光
    萬代南夢(mèng)宮 2025-06-16 10:26:35
    萬代南夢(mèng)宮工作室近日通過社交平臺(tái)平臺(tái)動(dòng)態(tài)首度披露其自研游戲引擎進(jìn)展,展示了新員工接受引擎培訓(xùn)的現(xiàn)場(chǎng)照片。 這是自2022年官宣立項(xiàng)以來,該引擎的首個(gè)實(shí)質(zhì)性更新。據(jù)早期信息顯示,該項(xiàng)目于2019年啟動(dòng)全面開發(fā),2020年經(jīng)歷架構(gòu)重構(gòu)。工作室組建了由前育碧/史克威爾艾尼克斯技術(shù)總監(jiān)Julien Mercenon(現(xiàn)任CTO)領(lǐng)銜的50余人工程師團(tuán)隊(duì),旨在打造支持開放世界等大型游戲開發(fā)的次世代引擎。盡管三年來近乎“隱形開發(fā)”,如今新員工已能基于該引擎進(jìn)行創(chuàng)作培訓(xùn),暗示技術(shù)框架已趨成熟。 這款尚未命名的引擎脫胎于萬代南夢(mèng)宮自研的“NU Library”圖形庫(kù)。這套誕生于PS2時(shí)代的定制渲染中間件,曾支撐《鐵拳》《皇牌空戰(zhàn)》等多平臺(tái)作品。但由于其僅專注圖形渲染,開發(fā)者每作都需從頭構(gòu)建配套工具鏈。打造完整引擎的初衷,正是為
  • 《超級(jí)貓幸存者:死或喵》6月13日Steam現(xiàn)已發(fā)售!
    游戲新聞 2025-06-14 09:20:35
    貓咪姐妹?可愛風(fēng)的類土豆兄弟肉鴿游戲《超級(jí)貓幸存者:死或喵》現(xiàn)已Steam發(fā)售!快來幫助可愛貓咪守護(hù)喵星,解除喵星危機(jī)!游戲定價(jià)28元,并開啟兩周的首發(fā)折扣-10%,折后價(jià)25.2元!一杯奶茶錢,買不了吃虧買不了上當(dāng),快把超級(jí)貓帶回家吧!>>>點(diǎn)擊前往Steam商店頁(yè)>>> 可愛風(fēng)格——快和你的愛人一起分享 可愛治愈的貓咪主題游戲,哪個(gè)男生誰能忍住不和女朋友分享?看慣了血腥廝殺,打遍了地牢暗黑,終于有一片專屬于可愛貓咪的凈土,在這里靜靜地等你帶著戀人來分享,共同體驗(yàn)貓咪時(shí)刻,帶領(lǐng)貓咪打敗怪獸,拯救喵星! 故事背景——喵星危機(jī) 在靈能充沛的喵星,超級(jí)貓斗士守護(hù)著星球命脈——寶石精礦,與星球上的變異植物們爭(zhēng)奪生存資源。這些植物根系侵蝕大地,孢子吞噬能量,超級(jí)貓以靈能武器與之奮戰(zhàn),
他們都在說 再看看