聚焦全球!世嘉總裁宣布戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型稱:不會(huì)日本優(yōu)先!
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世嘉在 2000 年代初期曾憑借豐富的游戲 IP 和主機(jī)產(chǎn)品占據(jù)重要市場(chǎng)地位。然而,盡管其部分核心系列游戲仍在全球范圍內(nèi)持續(xù)推出,但公司在西方市場(chǎng)的影響力已顯著減弱。
面對(duì)當(dāng)今競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲行業(yè),世嘉總裁內(nèi)海州史正致力于重振公司。他近期明確指出,若公司繼續(xù)堅(jiān)持“日本優(yōu)先”的策略,其復(fù)興目標(biāo)將難以實(shí)現(xiàn)。內(nèi)海州史深刻認(rèn)識(shí)到,忽視全球市場(chǎng)將使世嘉無(wú)法與行業(yè)巨頭競(jìng)爭(zhēng)。他強(qiáng)調(diào),全球玩家都應(yīng)是世嘉的目標(biāo)受眾。
在接受外媒采訪時(shí),內(nèi)海州史闡述了世嘉的新方向:公司將把重心轉(zhuǎn)向全球市場(chǎng),確保不遺漏任何地區(qū)的粉絲。他指出,雖然許多日本游戲工作室過(guò)去長(zhǎng)期更側(cè)重本土市場(chǎng),但這一趨勢(shì)正在快速轉(zhuǎn)變。
內(nèi)海州史表示:“盡管世嘉深受西方玩家喜愛(ài),但我們過(guò)去對(duì)這一群體的關(guān)注度嚴(yán)重不足,因此我們改變了觀念,明確全球所有玩家都是我們的受眾?!?
為實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),世嘉決定將全球玩家置于核心位置,致力于在所有主要市場(chǎng)及平臺(tái)(包括PC)同步發(fā)行新游戲。同時(shí),公司旗下各工作室也在調(diào)整策略,積極適應(yīng)全球同步發(fā)行的要求,這直接服務(wù)于內(nèi)海總裁重振世嘉的戰(zhàn)略。
內(nèi)海州史具體說(shuō)明:“我們決定讓日本版和國(guó)際版游戲同時(shí)上市。并且,包括PC在內(nèi)的所有平臺(tái)版本也將同步推出。”在內(nèi)容層面,世嘉制定了雄心勃勃的計(jì)劃,旨在通過(guò)新作重振其經(jīng)典游戲IP。目前,公司已公布數(shù)款正在開(kāi)發(fā)中的新游戲,包括《瘋狂出租車(chē)》、《戰(zhàn)斧》、《街頭涂鴉HD》、《忍shinobi》以及《怒之鐵拳》等經(jīng)典系列的回歸之作。
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