專欄文章
  • 超越《地平線5》? 《馬里奧賽車:世界》的地圖遠(yuǎn)比想象中的大
    馬里奧賽車:世界 2025-06-04 14:00:46
    根據(jù)搶先體驗(yàn)過《馬里奧賽車:世界》的玩家反饋,這款作為Switch2護(hù)航作的賽車游戲地圖遠(yuǎn)比想象中的要大,特別是對比《極限競速:地平線5》以及其他擁有大地圖的游戲。 本次《馬里奧賽車:世界》在玩法上進(jìn)行了一次革新,擯棄了之前通過匹配獨(dú)立地圖比賽的方式,轉(zhuǎn)而采用一張無縫鏈接、不需要加載的大地圖。在這張大地圖上每條賽道都由道路和高速公路鏈接起來。賽事散布在廣闊的大地圖各處,玩家可以在比賽間隙自由探索,尋找收藏品、任務(wù)、挑戰(zhàn)等內(nèi)容,類似于《極限競速:地平線5》。 國外媒體在提前游玩《馬里奧賽車:世界》時(shí),測算過穿越整張地圖所需的時(shí)間在9-10分鐘之間,而對比于其他游戲,開車穿越《極限競速:地平線5》的地圖需要6分鐘,《給他愛5》中利用道路和高速公路快速駕車穿越地圖需要8分鐘。而在育碧的《飆酷車神:轟鳴盛典》中則需要1
  • 任天堂官方認(rèn)定非任職董事落選NS2抽簽 稱想自費(fèi)參與購買
    任天堂Switch主機(jī) 2025-06-04 11:44:20
    任天堂的高層董事也買不到Switch 2?日前一位任天堂官方認(rèn)定非任職董事發(fā)推表示自己也落選NS2抽簽,引發(fā)網(wǎng)友熱議,好奇到底誰中簽了? ·任天堂在5月初認(rèn)命了八谷和彥為任天堂非社內(nèi)任職董事,其影響力可見一斑,然而另眾多網(wǎng)友沒想到的是他居然也沒中簽?!げ贿^八谷和彥回避了很多熱議,表示“想自費(fèi)參與購買”,看來是并不想走特權(quán)而是也想親身體驗(yàn)抽不中的快感,當(dāng)然究竟任天堂的高層們怎么得到Switch 2在外界難以知曉。 ·聯(lián)想到聲優(yōu)中村悠一第三次落選時(shí)的滿腦子問號和郁悶,任天堂這波操作算是宣傳到位了。
  • 《地平線》官方慶祝LGBT驕傲月 分享埃洛伊比心美照
    地平線:西之絕境 2025-06-04 11:40:48
    每年6月是全球性少數(shù)群體的“驕傲月”,各大游戲廠商都會(huì)送上祝福,索尼Guerrilla工作室也不例外。近日Guerrilla官方發(fā)推文稱:“Guerrilla團(tuán)隊(duì)全體成員祝愿所有的LGBTQIA+開發(fā)者、家人、朋友和粉絲們度過一個(gè)美好而安全的驕傲月!希望你們的驕傲月充滿喜悅”,官方還分享《地平線》女主埃洛伊的比心圖。
  • Switch 2第三輪抽選引熱議 Switch 2與中村悠一登頂X趨勢榜
    任天堂Switch主機(jī) 2025-06-04 11:23:57
    6月3日,萬眾期待的任天堂Switch 2第三輪抽選公布結(jié)果,自然是有人歡喜有人愁,隨著明天Switch 2正式上市的迫在眉睫,眾多落選的玩家怒火已經(jīng)壓不住了。 ·Switch 2馬上發(fā)售,登頂X趨勢榜第一名可以理解,那么中村悠一居然排在了第二位,并不是這位聲優(yōu)在工作上有多么出色而受到了異常熱烈的關(guān)注,而是連續(xù)三輪參與抽選都沒中?!けM管即將正式發(fā)售,但是任天堂的官方抽選還將繼續(xù)第四輪,而且為防止黃牛倒賣,其他的任天堂合作大型電商以及線下商場基本上也都在執(zhí)行著“抽簽購買”的規(guī)則,想要第一時(shí)間入手Switch 2的但是運(yùn)氣不太好玩家們哀嘆不知還要等多久。
  • CDPR放出《巫師4》技術(shù)演示 希里戰(zhàn)馬肌肉模擬驚艷全場
    巫師4 2025-06-04 11:08:03
    在昨日舉行的"Unreal 2025"技術(shù)發(fā)布會(huì)上,CD Projekt Red通過全新引擎演示首度展示了《巫師4》中希里與戰(zhàn)馬Kelpie的互動(dòng)細(xì)節(jié)。游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba介紹道:"正如杰洛特有蘿卜相伴,希里也擁有忠誠伙伴Kelpie。我們需要讓她們?nèi)跒橐惑w——馬背探索必須做到無縫銜接、自然流暢且充滿樂趣。" Epic Games產(chǎn)品戰(zhàn)略高級總監(jiān)Wyeth Johnson詳解了這項(xiàng)次世代技術(shù):"我們?yōu)閁nreal引擎引入了多角色動(dòng)作匹配系統(tǒng),確保希里從任何角度、任何速度上馬時(shí)都與Kelpie完美同步。"演示畫面中,采用根骨骼運(yùn)動(dòng)技術(shù)的戰(zhàn)馬控制呈現(xiàn)出《巫師3》難以企及的真實(shí)感。 更令人驚嘆的是Kelpie的生理模擬:"通過強(qiáng)化版Unreal Chaos Flesh解算器和機(jī)器學(xué)習(xí)形變系統(tǒng),我
  • 《使命召喚》裝備界面微交易廣告刪除 動(dòng)視稱“這是個(gè)錯(cuò)誤”
    在上周《使命召喚:黑色行動(dòng)6》與《戰(zhàn)區(qū)》第四賽季推出后,玩家發(fā)現(xiàn)這兩款游戲的構(gòu)建武器配置和裝備界面中有推廣付費(fèi)武器組合包和皮膚的廣告。這個(gè)廣告放置的位置意味著玩家將無時(shí)無刻看到這些廣告。 而在玩家社區(qū)強(qiáng)烈抵制下,動(dòng)視暴雪刪除了這個(gè)廣告,并給出了老生常談的借口,稱這只是一次“功能測試”,是“錯(cuò)誤的發(fā)布”,但玩家早就看慣了他們的把戲并不領(lǐng)情。 在官方公告底下,大多都是嘲諷和蔑視這種行為的留言,“他們每次更新都搞這些破事,推出些糟糕的東西,測試玩家底線,”一名玩家寫道,“如果反對聲夠大,他們就假裝是意外然后撤回。”顯然,動(dòng)視不太可能在意玩家們到底在不在意他們的借口,畢竟他們已經(jīng)靠微交易和DLC賺的盆滿缽滿。2021年,動(dòng)視發(fā)布報(bào)告稱其所有游戲的微交易和DLC收入達(dá)到51億美元,其中,《使命召喚:手游》貢獻(xiàn)顯著,截至到
  • 《堡壘之夜》公布創(chuàng)作者工具新情報(bào) 打造AI即時(shí)對話NPC
    堡壘之夜 2025-06-04 11:02:51
     Epic Games日前舉行《堡壘之夜》面向創(chuàng)作者的State of Unreal 2025發(fā)布會(huì),公布了最新的AI工具情報(bào),可以讓玩家輕松打造AI即時(shí)對話NPC等,帶來實(shí)時(shí)度更高的游戲體驗(yàn),預(yù)定今年第四季度登陸游戲中的Unreal Editor for Fortnite平臺(tái)。 ·據(jù)悉,新的AI功能允許給自定義的NPC設(shè)定人格(Persona),會(huì)依據(jù)不同的人格與玩家實(shí)現(xiàn)各種風(fēng)格的即時(shí)對話,而且可以設(shè)定NPC的聲音素性、說話的方式以及口吻腔調(diào)等個(gè)性自定義,讓新開發(fā)的MOD實(shí)現(xiàn)過去未曾有過的真實(shí)度體驗(yàn)。
  • 《馬里奧賽車:世界》制作人談突破與創(chuàng)新 高難模式有望回歸
    馬里奧賽車:世界 2025-06-04 10:41:50
    自上一代《馬里奧賽車》問世八年之后,任天堂即將為Switch2推出系列全新作《馬里奧賽車:世界》。與2017年《馬里奧賽車8:豪華版》不同,本次并非前作升級,而是專為次世代主機(jī)打造的全新作品。游戲以高清畫質(zhì)、24人同場競速和廣袤可探索環(huán)境為特色,力圖將該系列推向新時(shí)代。 任天堂企劃制作本部面臨的核心挑戰(zhàn)在于:如何在保留系列精髓的同時(shí)實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新。制作人矢吹光佑向媒體透露道:"我們早期就決定突破《馬里奧賽車9》的框架,構(gòu)建互聯(lián)世界并支持24人比賽——這些因硬件限制擱置多年的構(gòu)想終于得以實(shí)現(xiàn)。"這位自2005年加入任天堂的資深開發(fā)者,曾參與《馬里奧賽車Wii》策劃并執(zhí)導(dǎo)了7代與8代作品。 游戲采用"自由漫游"模式,玩家可駕駛卡丁車探索蘑菇王國草原、酷霸王城堡火山等標(biāo)志性區(qū)域。數(shù)十條賽道如同網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)般分布在地圖中,玩家既
  • 集英社發(fā)行!Boss Rush 動(dòng)作游戲《BAKUDO》宣傳片發(fā)布
    游戲新聞 2025-06-04 10:36:05
    近日,發(fā)行商 Shueisha Games 和開發(fā)商 SAYIL GAMES 宣布推出科幻 Boss Rush 動(dòng)作游戲《BAKUDO》,宣傳片已同步放出。本作將“高能球類運(yùn)動(dòng)機(jī)制與激動(dòng)人心的戰(zhàn)斗”相結(jié)合,著重刺激爽快的「打球」機(jī)制,享受與敵人之間的攻防戰(zhàn)。游戲以打球?qū)iT學(xué)?!赋喝諏W(xué)園」為舞臺(tái),玩家將扮演一名剛?cè)雽W(xué)的轉(zhuǎn)學(xué)生,向校園里的各個(gè)頂尖好手發(fā)起挑戰(zhàn),展開一場又一場超越常理的對決。本作支持中文,具體的發(fā)售日期尚未公布,預(yù)計(jì)登陸Steam平臺(tái)。宣傳視頻:Steam地址:點(diǎn)擊這里 游戲簡介:“BAKUDO” ── 超越想像的究極球類運(yùn)動(dòng) 體驗(yàn)《BAKUDO》別具特色的戰(zhàn)斗體驗(yàn),享受爽快且充滿緊張刺激的全新“球技戰(zhàn)斗”。走進(jìn)以信念為力量的戰(zhàn)場──沒有規(guī)則,沒有限制。選手們賭上所有,無所不用其極,只為成為最強(qiáng)。在“
  • 《寶可夢go》開發(fā)商N(yùn)iantic游戲業(yè)務(wù)已完全被收購 Scopely稱將進(jìn)行重組
    精靈寶可夢GO 2025-06-04 10:21:57
    沙特游戲集團(tuán)Savvy子公司Scopely宣布,已于5月下旬正式完成對《寶可夢go》開發(fā)商N(yùn)iantic游戲業(yè)務(wù)部門的35億美元收購。 該公司在官網(wǎng)上稱:“我們自豪的宣布,已于2025年5月29日完成對Niantic游戲業(yè)務(wù)的收購。此次交易將為Scopely產(chǎn)品陣容新增《寶可夢go》《皮克敏綻放》《怪物獵人now》等頂級游戲,以及社區(qū)配套應(yīng)用Campfire與Wayfarer?!?公告強(qiáng)調(diào):“我們期待接納Niantic超過400名世界游戲開發(fā)者加入我們,他們將繼續(xù)服務(wù)龐大的玩家社區(qū)?!蓖瑫r(shí),Scopely承諾在整合Niantic開發(fā)團(tuán)隊(duì)的過程中不會(huì)進(jìn)行裁員。本次收購的重點(diǎn)還是在于《寶可夢go》這款世界級游戲。自2016年首發(fā)以來,常年穩(wěn)居移動(dòng)游戲年度前十,2024全球玩家已突破1億。Scopely曾表示,收購后
  • 高玩挑戰(zhàn)成功1級擊敗《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》夜王
    FS社剛剛發(fā)售的的招牌硬核動(dòng)作生存新游《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》一如既往的難,但絲毫不妨礙喜歡挑戰(zhàn)的玩家,日前知名游戲主播Youwy已經(jīng)完成了1級擊敗《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》夜王的壯舉?!ひ詣偝錾?級狀態(tài)挑戰(zhàn)最終BOSS這在不少動(dòng)作類游戲中并不罕見,F(xiàn)S社的游戲一向以硬核求死聞名,但是如果玩家熟悉了BOSS的機(jī)制并靈活應(yīng)對,總會(huì)有高玩出現(xiàn)?!ouwy擊敗夜王是有訣竅的,除了正常躲避BOSS高額傷害的個(gè)人角色能力,1級那點(diǎn)傷害想要擊敗BOSS是極其困難的,不過也并不是沒有辦法?!りP(guān)鍵點(diǎn)在于靈活運(yùn)用負(fù)面狀態(tài),Youwy選擇給武器選擇的戰(zhàn)技遺物是冷氣之霧,效果是可以強(qiáng)化對凍傷狀態(tài)敵人的傷害力以及凍傷發(fā)生時(shí)自己會(huì)隱身,另一個(gè)重要遺物則是“識(shí)之夜”,效果是給武器積蓄毒狀態(tài),周圍腐敗發(fā)生時(shí)提升攻擊力,第三個(gè)關(guān)鍵是裝備出血
  • 伊森故事完結(jié)?再曝《生化危機(jī)9》必亮相夏日游戲節(jié)!
    生化危機(jī)9 2025-06-04 10:16:09
    近日,關(guān)于《生化危機(jī)9》的消息層出不窮,最初由 MP1st 報(bào)道稱,《生化危機(jī) 9》將登陸本周的夏日游戲節(jié),不僅如此知名爆料人AestheticGamer 也表示該作有95%的可能性將在今年的夏日游戲節(jié)上亮相?,F(xiàn)在又一可靠爆料人 NateTheHate 聲稱,《生化危機(jī)》系列的下一款主線作品將在本周某個(gè)時(shí)間點(diǎn)公布。他在 Twitter 上回應(yīng)說:“昨天的報(bào)道是準(zhǔn)確的”。 自 2016 年《生化危機(jī) 7》公布以來,每一款新的《生化危機(jī)》游戲和重制版都在 PlayStation 直播活動(dòng)中首發(fā)。現(xiàn)在,索尼確認(rèn)將于 6 月 4 日周三舉行 State of Play 直播活動(dòng)。在大約 40 分鐘的時(shí)間里,索尼計(jì)劃分享“關(guān)于即將登陸 PS5 的必玩游戲的新聞和更新”。現(xiàn)在看來,《生化危機(jī) 9》將是其中一款游戲,這一作應(yīng)
  • 靈感爆發(fā)帶來甜蜜折磨 《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》開發(fā)者談?dòng)螒蜷_發(fā)
    近日,Sandfall Interactive的CEO兼創(chuàng)意總監(jiān)Guillame Broche在接受媒體采訪時(shí)透露,當(dāng)他發(fā)現(xiàn)能讓"敵人攻擊手感提升十倍"的調(diào)整方案時(shí),隨之而來的是上千個(gè)技能動(dòng)作需要逐一手動(dòng)修改的殘酷現(xiàn)實(shí)。他苦笑著描述這種開發(fā)者特有的甜蜜折磨:"你只能深吸一口氣說好吧,那就開干吧。" 藝術(shù)總監(jiān)Nicholas Maxson-Francome也有類似遭遇:在完成2D世界地圖初稿后,UI設(shè)計(jì)師突然發(fā)現(xiàn)坐標(biāo)系統(tǒng)存在致命錯(cuò)誤。他回憶道:"這相當(dāng)于整個(gè)地圖推倒重來"。這些插曲揭示了這款野心之作背后不為人知的攻堅(jiān)日?!硞€(gè)讓游戲體驗(yàn)"飛躍式進(jìn)化"的靈感,往往需要團(tuán)隊(duì)付出數(shù)周甚至數(shù)月的返工代價(jià)。但正是這些深夜鍵盤前的鏖戰(zhàn),鑄就了令玩家難忘的體驗(yàn)細(xì)節(jié)。Broche表示:"每個(gè)技能要調(diào)整3-4分鐘,一千多個(gè)就是.
  • 網(wǎng)傳:《天外世界2》直面會(huì)將公布發(fā)售日并開啟預(yù)購
    天外世界2 2025-06-04 09:50:49
    6月6日的夏日游戲節(jié)發(fā)布會(huì)將開啟一系列游戲資訊的公布。而緊隨其后的重頭戲,無疑是6月8日舉行的Xbox游戲發(fā)布會(huì)及《天外世界2》直面會(huì)。據(jù)知名爆料人的billbil-kun在Dealabs透露,在本次直面會(huì)上,開發(fā)商黑曜石娛樂除展示更多游戲玩法與細(xì)節(jié)外,將正式開啟《天外世界2》的預(yù)購,并公布這款科幻RPG的發(fā)售日期。 爆料稱,預(yù)購獎(jiǎng)勵(lì)將包含一個(gè)“戰(zhàn)斗組合包”,內(nèi)含:· 角色Zane的制服盔甲· 公司無人機(jī)“艾德”(Ed)· Zane 的左輪手槍和匕首“Zane”被推測為游戲中的一名新角色,并可能成為玩家船員的潛在成員。他有望在本次直面會(huì)中正式亮相。針對玩家猜測游戲如同《上古卷軸4:湮滅重制版》那樣可能“突襲發(fā)售”的說法,爆料者billbil-kun斷然否定,稱這種情況“肯定不會(huì)發(fā)生”?!短焱馐澜?》將登陸 Xb
  • 《賽博朋克2077》陰影揮之不去 粉絲對《巫師4》表示擔(dān)憂
    巫師4 2025-06-04 09:48:28
    昨天CDPR發(fā)布《巫師4》新技術(shù)演示宣傳片,引發(fā)玩家熱議,但并非都是正面聲音,在經(jīng)歷《賽博朋克2077》發(fā)售時(shí)的詐騙后,玩家社區(qū)對CDPR這家開發(fā)商表現(xiàn)出了明顯的不信任。技術(shù)演示視頻: 本次展示的《巫師4》技術(shù)演示,視頻中游戲在PS5上以穩(wěn)定60幀的畫面運(yùn)行,展示了希里身處一個(gè)生機(jī)勃勃的游戲世界——場景栩栩如生,NPC反應(yīng)靈活,會(huì)對希里做出不同的反應(yīng),操控流暢。這場景仿佛和《賽博朋克2077》剛開始宣發(fā)時(shí)一模一樣。 《賽博朋克2077》在宣發(fā)階段也曾展示過類似的演示,并畫了很多發(fā)售時(shí)沒有兌現(xiàn)的餅,粉絲直呼吃不下。但到了發(fā)售時(shí),粉絲們發(fā)現(xiàn)這餅不僅沒有做完而且偷工減料,甚至沒做熟——玩法不夠,優(yōu)化災(zāi)難,惡性bug一堆,最令人難忘的便是黑夢bug——幾乎每個(gè)玩家都會(huì)觸發(fā),一度讓玩家以為是劇情演出的一部分。花了幾年時(shí)間
  • 任天堂發(fā)表聲明 否認(rèn)Switch2批發(fā)價(jià)傳聞
    游戲新聞 2025-06-04 09:48:13
    針對本周早前有關(guān)"任天堂或通過給予日本零售商約5%毛利率來提升Switch 2本土銷量"的報(bào)道,任天堂官方已通過社交平臺(tái)X正式辟謠。公司聲明該報(bào)道信息不實(shí),并強(qiáng)調(diào)其標(biāo)準(zhǔn)流程禁止披露與零售分銷伙伴的商業(yè)條款。 任天堂在X平臺(tái)發(fā)文表示:"2025年6月2日發(fā)布的關(guān)于Switch 2日本市場批發(fā)價(jià)的新聞報(bào)道與事實(shí)不符,本公司不會(huì)公開任何與分銷零售合作伙伴的商業(yè)往來信息。"原報(bào)道指出,零售商通常通過捆綁游戲或配件獲得更高利潤,而非僅靠主機(jī)銷售獲取微薄毛利,并推測這可能是任天堂調(diào)整策略的原因。 Switch 2在日本市場表現(xiàn)勢如破竹——古川俊太郎社長四月曾透露,超200萬日本玩家參與了主機(jī)預(yù)售抽簽。他在X平臺(tái)致歉稱無法保證所有登記用戶都能在首發(fā)日購得主機(jī),但承諾將提升產(chǎn)能:"我們將持續(xù)擴(kuò)大Switch 2的生產(chǎn)與出貨規(guī)模
  • 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》總監(jiān):資源復(fù)用是構(gòu)建游戲高效手段
    游戲界對資源復(fù)用的行為頗有爭議,但是《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》總監(jiān)石崎淳也認(rèn)為,資源復(fù)用是構(gòu)建游戲的高效手段。近日石崎淳也接受外媒GamesRadar采訪,談及被玩家吐槽的游戲內(nèi)資源復(fù)用問題。他認(rèn)為這不是單純的復(fù)制粘貼,而是構(gòu)建此類游戲的有效方式。對于該作,開發(fā)核心想法是“徹底改革交界地的游戲循環(huán)和設(shè)計(jì)”。石崎淳也表示:“以《艾爾登法環(huán)》為基礎(chǔ)來構(gòu)建游戲世界和其中元素,讓我們能將精力從這方面轉(zhuǎn)移,從而更專注于開發(fā)新玩法理念和新機(jī)制架構(gòu)。當(dāng)然在游戲開發(fā)中,資源復(fù)用作為一個(gè)術(shù)語和選項(xiàng)有時(shí)會(huì)引發(fā)一些爭議和擔(dān)憂,但我們認(rèn)為這是一種構(gòu)建此類游戲的有效方法?!笔榇疽惭a(bǔ)充道:“我們并不認(rèn)為這是直接的1:1復(fù)制粘貼,實(shí)際上它需要更多的東西。尤其是在《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》中,我認(rèn)為你會(huì)看到某些相似的元素,但它們會(huì)以某種方式融入
  • 《符文工房:龍之天地》媒體評分解禁 M站均分79分
    符文工房:龍之天地 2025-06-04 09:36:17
    《符文工房:龍之天地》是一款平臺(tái)的奇幻生活游戲。游戲融合了種田、釣魚、冒險(xiǎn)、戀愛等豐富玩法,戰(zhàn)斗機(jī)制在自由視角基礎(chǔ)上增加動(dòng)作元素,畫面場景細(xì)膩,角色形象可愛,配樂優(yōu)美。目前,該游戲媒體評分已經(jīng)正式解禁,M站PC版均分為79分,其中知名外媒IGN(France)為本作給出了9分的評價(jià),而媒體The Gamer給出了8分的評價(jià)。 部分媒體評分如下The Gamer(5/10): 《符文工房:龍之天地》是一款由兩部分組成的游戲。一部分是村莊管理,你需要裝飾空地、提升各項(xiàng)數(shù)值——這部分內(nèi)容顯得泛泛而淺薄。另一部分則是一個(gè)相當(dāng)出色的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,擁有非常棒的陣容。游戲玩法循環(huán)讓你頻繁在這兩部分之間切換,足以讓你保持興趣和注意力,但當(dāng)你退后幾步審視《符文工房:龍之天地》時(shí),它的整體體驗(yàn)并不算好。 IGN France(7
  • 《三角符文》付費(fèi)版多平臺(tái)發(fā)售 還能獲得未來章節(jié)內(nèi)容
    三角符文 2025-06-04 09:33:27
    經(jīng)典名作《傳說之下》的開發(fā)者新作《三角符文》的前四章付費(fèi)版今天登陸Switch、PlayStation 5、PlayStation 4、PC和Mac多平臺(tái)發(fā)售,感興趣的玩家可以關(guān)注下了。·《三角符文》是知名游戲設(shè)計(jì)師Toby Fox開發(fā)的角色扮演游戲,于2018年10月31日起不定期發(fā)布。玩家在游戲中將扮演人類Kris,并與同班同學(xué)Susie、在旅途中遇到的王子Ralsei一起在被稱為“黑暗世界”的地方冒險(xiǎn)。 《三角符文》的付費(fèi)版本將包含四章內(nèi)容,但開發(fā)者計(jì)劃最終為這款游戲推出七章。官方承諾,購買付費(fèi)版本的玩家將能在第5章、第6章和第7章推出時(shí),免費(fèi)獲得這些章節(jié)的更新內(nèi)容。
  • 《最終幻想戰(zhàn)略版》重制傳聞再起?制作人轉(zhuǎn)推引爆期待
    最終幻想戰(zhàn)略版 2025-06-04 09:32:32
    關(guān)于《最終幻想戰(zhàn)略版》重制版的傳聞最早可追溯至2021年,而隨著明天PlayStation"State of Play"發(fā)布會(huì)臨近,玩家的期待值正持續(xù)升溫。尤其是游戲原總監(jiān)松野泰己轉(zhuǎn)發(fā)發(fā)布會(huì)公告又火速刪除的舉動(dòng),更是在粉絲群體中引發(fā)瘋狂猜測。雖然現(xiàn)在查看松野泰己的推特只能看到他對《最終幻想14》多瑪方城戰(zhàn)的吐槽,但眼疾手快的網(wǎng)友已在《最終幻想戰(zhàn)略版》Reddit分版存留證據(jù)。盡管刪除轉(zhuǎn)發(fā)動(dòng)向顯然是為避免過度解讀,此舉卻適得其反地激發(fā)了更多討論。 這場猜測狂歡在Reddit討論中展現(xiàn)得淋漓盡致,有網(wǎng)友的評論精準(zhǔn)概括了眾人心態(tài):"所以你的意思是...還有戲?"還有網(wǎng)友表示:“我只是想要一個(gè)復(fù)刻版或者游戲合集而已!” 值得注意的是,彭博社記者Jason Schreier今年曾在Reddit隱晦提及"《最終幻想戰(zhàn)略版》
他們都在說 再看看