專(zhuān)欄文章
  • [半條命2:第一章]中文版發(fā)售日確定
    半條命2:物理沙盤(pán) 2006-05-21 17:12:05
      《半條命2(Half Life 2)》資料片“首部曲(Episode One)”中文版確定將于6月11日在臺(tái)發(fā)行。持續(xù)關(guān)注《半條命2:第一章》的玩家都知道,這款由 Valve 親自操刀的資料片,將以女主角“愛(ài)莉絲”為核心人物,而玩家所扮演的“高登”,則會(huì)從時(shí)間的回廊中返回 17 號(hào)城市,隨之而來(lái)的無(wú)數(shù)迷團(tuán),包括高登的任務(wù)、G-Man 的真實(shí)身份、和愛(ài)莉絲之間的關(guān)系等答案,都將在游戲進(jìn)行中一一浮出。游戲中除了新的場(chǎng)景與武器,這些主要角色也會(huì)發(fā)展出“新的能力”,成為在游戲中冒險(xiǎn)解謎的關(guān)鍵。不過(guò)那些過(guò)去的敵人也沒(méi)有在休息,他們一樣會(huì)以更強(qiáng)的實(shí)力成為玩家過(guò)關(guān)時(shí)的阻礙。本作的繪圖引擎與物理運(yùn)算系統(tǒng)也經(jīng)過(guò)強(qiáng)化,加入最新的高變性距離照明(HDR)技術(shù),將會(huì)真實(shí)地反映出人眼對(duì)光源的感覺(jué),給予更寫(xiě)實(shí)的環(huán)境體驗(yàn)。
  • 2006年第一季度的全球[PC游戲]銷(xiāo)量排行榜
    銷(xiāo)量排行榜 2006-05-21 15:57:34
    國(guó)外著名的市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)NPD剛剛公布了2006年第一季度的全球PC游戲銷(xiāo)量排行。NCSOFT憑借《激戰(zhàn)》新篇章賺了個(gè)缽滿(mǎn)盆翻,順利登上了銷(xiāo)量冠軍寶座;《魔獸世界》上市一年多仍表現(xiàn)不俗,繼續(xù)保持良好勢(shì)頭排行第四,NPD預(yù)測(cè)隨著《燃燒的遠(yuǎn)征》的全新登場(chǎng),接下來(lái)數(shù)月《魔獸世界》的全球銷(xiāo)量將狂飆;美國(guó)EA是銷(xiāo)量榜上的最大贏家,旗下的4個(gè)游戲入圍前十,勢(shì)頭強(qiáng)勁。以下就是前十名的排行座次:(括號(hào)內(nèi)為發(fā)行公司)1、激戰(zhàn):Factions (NCsoft)2、模擬人生2: Family Fun Stuff (美國(guó)EA)3、上古卷軸IV:遺忘之都 (2K Games)4、魔獸世界 (法國(guó)威望迪)5、模擬人生2: Open For Business (美國(guó)EA)6、模擬人生2 (美國(guó)EA)7、Tom Clancy?s Ghost
  • [魔法門(mén)之英雄無(wú)敵]系列經(jīng)典生物造型談
    本貼不就實(shí)力 不看屬性 只從造型方面對(duì)一些經(jīng)典生物進(jìn)行評(píng)論------------------------------------------------------------------來(lái)個(gè)分隔線獅鷲 GRIFFIN獅鷲一直是人類(lèi)的象征,單就3代等待敵人行動(dòng)時(shí)的獅鷲盾牌可見(jiàn)一斑,5代的圣堂勢(shì)力更以“神圣獅鷲王國(guó)”(一稱(chēng)“獵鷹帝國(guó)”)為名,并以獅鷲為徽跡獅鷲的造型一直沒(méi)有大的改變,以獅子為主干加上鷹的頭(3代的獅鷲兩只前肢是鳥(niǎo)爪,但4、5代都是四只獅子腳)~3代時(shí)是直立造型,隨后就順理成章的趴在了地上……個(gè)人推崇3代的獅鷲造型,雖然4、5代的3D造型更精美一些3代的皇家獅鷲擁有白色的雙翼,被攻擊羽翎四散的樣子也是惟妙惟肖~單就英雄界面所看到的小圖就顯示出眼神的銳利和特有的威嚴(yán),個(gè)人認(rèn)為是小圖里做的不錯(cuò)的一張:
  • 在線游戲? 官方推出Web版[魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5]
    Ubisoft榮譽(yù)推出《Heroes of Might and Magic V》的官方迷你版——Heroes Mini!只需打開(kāi)瀏覽器,我們就可以和朋友、家人、同事一起體驗(yàn)英雄無(wú)敵的世界,而且你的對(duì)手都是活生生的人哦。趕快加入吧!點(diǎn)擊進(jìn)入
  • [魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5]快鍵說(shuō)明
    視角控制↑      畫(huà)面向上移↓      畫(huà)面向下移←      畫(huà)面向左移→      畫(huà)面向右移page up   拉近視角page down  拉遠(yuǎn)視角home     變回默認(rèn)視角ctrl+← , Insert      順時(shí)針旋轉(zhuǎn)視角ctrl+→ , Delete      逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)視角ctrl+↑          視角傾斜加大ctrl+↓          視角傾斜減小   鼠標(biāo)中鍵          縮放視角右鍵按住左移        逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)視角右鍵按住右移        順時(shí)針旋轉(zhuǎn)視角右鍵按住上移        視角傾斜加大右鍵按住下移        視角傾斜減小右鍵按住+ctrl+移動(dòng)     移動(dòng)畫(huà)面(相當(dāng)于按鍵盤(pán)的上下左右)   冒險(xiǎn)地圖空格(space) , M      英
  • [魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5]地獄城終極技能詳細(xì)研究報(bào)告
         英雄5已經(jīng)放出好幾天了,可是官方的詳細(xì)說(shuō)明沒(méi)有公布。沒(méi)辦法,只好自己一步步向前摸索。很多不清楚的地方,主要集中在寶物的組合與技能的發(fā)展,還有就是戰(zhàn)斗時(shí)回合的算法。前幾天看見(jiàn)有朋友討論地獄城絕對(duì)異界之門(mén)的問(wèn)題,花些時(shí)間研究了下,現(xiàn)呈上一些心得。絕對(duì)異屆之門(mén)(Absolute Gating),是地獄族的終極技能,可以瞬間召喚。位于能力的第五格。網(wǎng)上流傳的技能樹(shù)上,基礎(chǔ)技能里須學(xué)會(huì)光明魔法(Light Magic)。經(jīng)過(guò)實(shí)踐發(fā)現(xiàn),光明魔法并不是必要條件。    任意的一位惡魔英雄,初始會(huì)異界之門(mén)(Gating)和施法(Sorcery),學(xué)會(huì)絕對(duì)異界之門(mén)后絕對(duì)異界之門(mén)須要急速能量(Power of Haste)傳送突襲(Telep
  • [魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5]安裝運(yùn)行問(wèn)題
    官方配置:Window XP/2000 DX9.0CPentium 4 1.5 GHz / Athlon 2000+ 或者更高512M內(nèi)存或者更高128 MB AGP GeForce4 Ti4200 / RADEON 8500 或者更好的顯卡游戲安裝: 只需要用WINRAR解壓其中任意一個(gè)文件就可以了,解壓出來(lái)的鏡像用DEAMON TOOL4.0載入。安裝之后是1.36G左右,另外免CD補(bǔ)丁是21M,放到BIN目錄下,覆蓋同名文件。進(jìn)入游戲時(shí)報(bào)錯(cuò),ERROR提示找不到d3dx9_25.dll。請(qǐng)安裝光盤(pán)鏡像帶的DX9.0C,如果還有問(wèn)題,請(qǐng)把DEMO版里的d3dx9_25.dll拷過(guò)來(lái)。進(jìn)入游戲菜單畫(huà)面選擇游戲后,進(jìn)入游戲畫(huà)面后跳出的問(wèn)題主要是由于顯卡造成,可安裝《MX440完美運(yùn)行游戲補(bǔ)丁》(10M
  • [英雄無(wú)敵5]死亡族菜鳥(niǎo)心得
     以下只是代表個(gè)人觀點(diǎn),并也可算作為一名忠實(shí)的死亡族愛(ài)好者的菜鳥(niǎo)心得****************************************************內(nèi)政篇**********************【兵種】這代死亡族最明顯的變化就是:沒(méi)有了可以獨(dú)檔一面的強(qiáng)力兵種了。如果說(shuō)3代是黑騎士 4代是骨龍和吸血鬼的話(huà)。那么在5代里將無(wú)法找到比較合適的主戰(zhàn)兵種【骷髏/骷髏射手】:骷髏又再一次的被大幅度弱化。雖然無(wú)論3代4代骷髏雖然一再被弱化,但在單體能力排行上始終沒(méi)有到墊底位置 。這代徹底淪為了最垃圾的1級(jí)兵了。而以前最為垃圾的農(nóng)民,由于兵種技能的加強(qiáng),至少在一定程度上實(shí)用性已經(jīng)蓋過(guò)了骷髏,但是. ..由于技能的關(guān)系,我們無(wú)法小視骷髏大軍的數(shù)量和成長(zhǎng)速度。如果有好的技能配合的話(huà),骷髏射手將是威脅敵人
  • [英雄無(wú)敵5]人族攻略:如何打贏一場(chǎng)現(xiàn)代化戰(zhàn)爭(zhēng)
    Tip 1:我們的目標(biāo)是,打贏一場(chǎng)現(xiàn)代化戰(zhàn)爭(zhēng)。(Our goal is to win a modernized war.唐納德·拉姆斯菲爾德語(yǔ))攻略之一:人族的兵種分析和建議:提前結(jié)論:2、4、6主力,1、3、5訓(xùn)練,不出7。1級(jí)、農(nóng)民:我們絕不是游戲中最垃圾的兵種(小聲:其實(shí)我們是射手)。Tip 2:現(xiàn)代化戰(zhàn)爭(zhēng)不準(zhǔn)歧視農(nóng)民。2級(jí)、射手和神射手:遠(yuǎn)程兵、神射手的殺傷力高達(dá)2-8(被祝福后就是5-8至8-8)、彈藥足(10和12)、行動(dòng)力高(9和8)、集群優(yōu)勢(shì)(從農(nóng)民中訓(xùn)練)。必須升級(jí)的兵種。游戲的早期直至后期都是人族主要的傷害輸出點(diǎn),相當(dāng)于遠(yuǎn)程火炮或戰(zhàn)術(shù)導(dǎo)彈部隊(duì)。3級(jí)、步兵:速度慢(移動(dòng)距離短)、行動(dòng)慢、攻擊力有限。除了保護(hù)射手以外,缺少實(shí)戰(zhàn)作用。Tip 3:現(xiàn)代化戰(zhàn)爭(zhēng)追求速戰(zhàn)速?zèng)Q、追求遠(yuǎn)土作戰(zhàn)能力。4、獅鷲(
  • [英雄無(wú)敵5]各種族兵種詳解
         本人統(tǒng)計(jì)了英雄無(wú)敵5現(xiàn)階段開(kāi)放的信息,供廣大玩家參考,同時(shí)也對(duì)沒(méi)有玩過(guò)DEMO版本的玩家作個(gè)詳盡介紹,希望大家能夠喜歡。    首先,英雄無(wú)敵5中引入了行動(dòng)力這一新的屬性,行動(dòng)力決定了兵種的行動(dòng)先后順序,并且行動(dòng)力快的可以有很多優(yōu)勢(shì),比如一個(gè)兵種行動(dòng)力為15,另外一個(gè)行動(dòng)力為5,那么行動(dòng)力為15的兵種將行動(dòng)3次,行動(dòng)力5的才能行動(dòng)一次,如果是1對(duì)1單挑,行動(dòng)力15的可以在第2,3次攻擊時(shí)便不受反擊了!而且打3次才該行動(dòng)力5的兵打一次!這一屬性相當(dāng)重要!另外,5代里各個(gè)等級(jí)的兵種之間不再象3代那樣差距很大,3代里,6,7級(jí)兵的屬性和生命相差巨大,而1到5級(jí)之間卻相差很小。而5代中任何一級(jí)的兵種都可以發(fā)揮重要的力量。或許有時(shí)候4級(jí)兵都比7級(jí)兵更重
  • [英雄無(wú)敵5]種族特殊技能詳解
    在《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5》(Heroes of Might and Magic V)中,每個(gè)英雄都擁有有自己獨(dú)特的種族技能:這些技能與他們所屬陣營(yíng)和自身職業(yè)有關(guān)。同時(shí)每個(gè)種族都有一個(gè)特殊建筑,只能為本族英雄使用,用來(lái)增強(qiáng)他們的種族技能。以下是詳細(xì)介紹。圣堂勢(shì)力(HAVEN)反擊(Counterstrike)人族騎士的圣光祈禱此技能隨級(jí)別上升而增加威力。所有英雄率領(lǐng)的生物將在反擊中對(duì)敵人造成更大傷害。因?yàn)槭ヌ脛?shì)軍隊(duì)有極強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)協(xié)作戰(zhàn)斗意識(shí),并以嚴(yán)明的軍紀(jì)聞名,戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)十分堅(jiān)韌。訓(xùn)練(Training)人族可以將低等級(jí)士兵訓(xùn)練成高級(jí)戰(zhàn)士(農(nóng)民—弓箭手、弓箭手-護(hù)衛(wèi)、護(hù)衛(wèi)-牧師、牧師-騎士)。只有在城堡中的訓(xùn)練場(chǎng)(Training Grounds facility)建造好后才能進(jìn)行這項(xiàng)工作,并且只能由人族英雄親自操作—
  • [魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5]戰(zhàn)役劇情圖文攻略 HAVEN篇
    由于中了Agrael和他的幫手——女妖Biara的陰謀詭計(jì),Isabel被囚禁了。她很快將被押送到Sheogh——惡魔之國(guó)幾世紀(jì)以來(lái)的古老監(jiān)獄。戰(zhàn)前選擇:1、4帝國(guó)49(推薦)2、幸運(yùn)四葉草(幸運(yùn)+1)3、1500金幣   主要任務(wù):1、救出Isabel并攻陷Dunmoor城任務(wù)描述:Isabel被敵人俘虜了,她現(xiàn)在唯一的希望只能寄托于剛和銀色之城(SILVER CITY)的術(shù)士交涉完并返回的Godric將軍。盡管Godric的外交任務(wù)失敗了,他并不能爭(zhēng)取到新的援軍,但他仍需在一星期內(nèi)將Isabel從Dunmoor城附近的監(jiān)獄中解救出來(lái)。2、Isabel和Godric必須存活3、一星期內(nèi)占領(lǐng)一座城攻略:一開(kāi)始地圖上方就可以看到Dunmoor城,向著Dunmoor前進(jìn)吧,經(jīng)過(guò)寶物商人
  • [魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5]戰(zhàn)役劇情圖文攻略 INFERNO篇
    惡魔Sovereignl交待的任務(wù)失敗了,Agrael現(xiàn)在又被Godric率領(lǐng)的帝國(guó)部隊(duì)追擊,死亡的陰影正步步逼進(jìn),未來(lái)從沒(méi)象現(xiàn)在這樣迷茫過(guò),此刻Agrael只能殺出一條血路。戰(zhàn)前選擇:1、獅子項(xiàng)鏈(士氣+1)2、8地獄三頭犬(推薦)3、3低級(jí)夢(mèng)魘過(guò)場(chǎng):Agrael:動(dòng)作很迅速啊,Biara,有什么新情況嗎?Biara:我們通向Gehensa城的所有主干道都被極其強(qiáng)大的獅鷲帝國(guó)軍隊(duì)隔斷了,同時(shí)惡魔之子們回報(bào),Godric率領(lǐng)的另一支精英部隊(duì)很快將尾隨我們而來(lái)。Agrael:Godric嗎?我本以為Isabel會(huì)親自來(lái)取我的項(xiàng)上人頭。Biara:Isabel她現(xiàn)在可沒(méi)這個(gè)閑心,人家正護(hù)送著愛(ài)人的尸體并準(zhǔn)備進(jìn)行葬禮呢,Godric就這樣淪為了她復(fù)仇的工具。不過(guò)我想Godric志在活捉你。Agrael:這樣說(shuō)來(lái),現(xiàn)在
  • [魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5]種族介紹 地獄族
    ·種族名稱(chēng):地獄族·關(guān)聯(lián)色:黑、紅·崇 拜:他們的祖先Urgash,原始的混亂之龍·核心哲學(xué):征服、搶劫和掠奪弱者,嘲笑傷者和折磨俘虜,沉迷于自私的快樂(lè),制造動(dòng)亂和混亂、腐蝕正義·國(guó) 家:Sheogh,烈焰監(jiān)獄·首 都:Ur-Hekal·關(guān)鍵象征:六芒星,Ouroboros(一條頭尾相連的蛇)描述:地獄族的怪物只是為了毀滅而試圖毀滅世界。與人類(lèi)相對(duì)立,惡魔不斷地試圖征服Ashan世界。幸運(yùn)的是,他們被關(guān)在地獄里(這個(gè)監(jiān)獄位于這個(gè)星球的熔巖核心處),而不是生活在地面上,不過(guò)巫師可以召喚惡魔,惡魔也可以俯身在死尸身上。在戰(zhàn)場(chǎng)上,無(wú)論是近戰(zhàn)還是魔法,地獄族的表現(xiàn)都稱(chēng)得上瘋狂和殘忍。在戰(zhàn)斗中,地獄族往往瘋狂地沖進(jìn)敵人當(dāng)中進(jìn)行戰(zhàn)斗,一些具有魔法的生物還能召喚援軍或者使用火焰魔法。地獄族英雄將支援軍隊(duì)的戰(zhàn)斗,有時(shí)他們會(huì)直接
  • [魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5]種族介紹 亡靈族
    ·種族名稱(chēng):亡靈族·關(guān)聯(lián)色:黑、熒光綠·崇 拜:亡靈巫師崇拜原始的秩序之龍的破壞性一面·核心哲學(xué):擁抱虛無(wú),迷戀死亡并致力于制造死亡·國(guó) 家:無(wú)(他們是隱藏在Academy種族和人類(lèi)種族內(nèi)部的神秘社會(huì))·首 都:無(wú)(理由同上)·關(guān)鍵象征:雌蜘蛛描述:亡靈巫師是巫師的一個(gè)分支。他們學(xué)習(xí)死亡魔法并變得永恒,他們能控制死者(幽靈)的靈魂或者召喚墓地里的死尸(骷髏、僵尸)。亡靈巫師相信快樂(lè)只是肉體上的(例如我們的五官感覺(jué)),而任何快樂(lè)最終都將變成痛苦(例如吃得太多引起疾病,親人的死所帶來(lái)的悲痛等等)。解決之道就是死亡,死亡是消除各種感覺(jué)的最完美的方式。亡靈巫師相信一個(gè)永恒、不變、中立的生命超過(guò)世間一切事物。高階亡靈巫師將成為吸血鬼:他們能保持永遠(yuǎn)年輕,美麗并擁有強(qiáng)大的力量,但是也像石膏雕像一樣冷酷和沒(méi)有感覺(jué)。在戰(zhàn)場(chǎng)上,
  • [魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5]種族介紹 學(xué)院派
    ·種族名稱(chēng):學(xué)院派·關(guān)聯(lián)色:橘黃、金色·崇 拜:術(shù)士們只把龍當(dāng)作更有力的生物,而非神一般來(lái)崇拜。通過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的學(xué)習(xí)和嘗試,術(shù)士們也可以擁有龍一般的力量·核心哲學(xué):沒(méi)有神明,沒(méi)有主宰。知識(shí)就是力量,力量就是自由對(duì)于學(xué)院派系來(lái)說(shuō),世界就是一個(gè)待解的謎題,結(jié)果取決于方法·國(guó) 家:銀色城邦·首 都:Al-Safir,天空穹頂·關(guān)鍵象征:銀色星徽、智慧十字描述:學(xué)院術(shù)士們都是知識(shí)與自然秩序的追隨者。學(xué)院社會(huì)與知識(shí)、智慧有著緊密聯(lián)系。法師們都窮盡一生進(jìn)行研究。一個(gè)稱(chēng)為九之輪回的術(shù)士議會(huì)統(tǒng)治著銀色城邦,但每個(gè)城市都有或多或少的主權(quán)。在這里,不會(huì)魔法的市民將會(huì)被認(rèn)為是二等公民。掌握巫術(shù)和魔法才能在社會(huì)政治中獲得一席之地。一些大城市中設(shè)有教授魔法的學(xué)院,但巫術(shù)一般是不被公開(kāi)教授的。這些學(xué)院是最適合學(xué)習(xí)相關(guān)知識(shí)技能的地方(就如同現(xiàn)實(shí)
  • [魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5]種族介紹 森林族
    ·種族名稱(chēng):森林族·關(guān)聯(lián)色:綠、褐·崇 拜:大地之龍Sylanna,自然界的偉大母親·核心哲學(xué):“以融洽的方式與別人共同生存”·國(guó) 家:森林迷宮Irollan·首 都:Shataqua(“新綠”)·關(guān)鍵象征:樹(shù)葉,羽毛,三角符文描述:像微風(fēng)一樣敏捷,像溪流一樣優(yōu)美,像瀑布一樣強(qiáng)壯,像橡樹(shù)一樣賢明……匯合了自然界的所有優(yōu)點(diǎn)……森林族以緊密融洽的方式生活在大地上,他們有著美好的心靈,并充滿(mǎn)耐心。由于不信任機(jī)械與城市,他們?nèi)匀槐A糁h(yuǎn)古的生存方式, 并且極少與其他勢(shì)力結(jié)盟。森林社會(huì)以幾個(gè)有著豐富閱歷的長(zhǎng)老為核心,他們知道如何保持共生關(guān)系,因此森林成為一個(gè)非常團(tuán)結(jié)的國(guó)度。精靈們(德魯伊、獵手、戰(zhàn)士等)與傳奇的野獸(狂狼、獨(dú)角獸、樹(shù)妖等等),還有仙女(小仙子、妖精)共同生活在一起。森林族生物介紹:小仙子(升級(jí)形態(tài):妖精)
  • [魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5]種族介紹 黑暗精靈族
    ·種族名稱(chēng):黑暗精靈·關(guān)聯(lián)色:黑色與紫色·崇 拜:馬拉薩(Malassa),黑暗之龍,死亡之守秘人·核心哲學(xué):“我們支配著陰影,而總有一天,陰影將會(huì)支配一切?!薄?guó) 家:黑暗之地底,耶各-克爾(Ygg-Chal)·首 都:影之迷宮,寇諾斯(Konos)·關(guān)鍵象征:蛇、無(wú)表情的面具描述:黑暗精靈氏族很久以前便背叛了精靈族(Sylvan),與神秘的“無(wú)面者”達(dá)成了一項(xiàng)協(xié)議。也因此,他們的整個(gè)民族開(kāi)始信奉黑暗,并選擇居住在阿斯?jié)h(Ashan)世界的地底,在那里的巨大洞穴中建立了他們的城市。黑暗精靈信仰黑暗之龍,由于這種信仰,整個(gè)地下城社會(huì)就由秘密,密謀,出賣(mài)和神秘主義構(gòu)建而成。每個(gè)城市都由一個(gè)氏族所支配,氏族的最高領(lǐng)袖是一位高階女祭司。在地下城的社會(huì)中,女性的地位相當(dāng)崇高:因?yàn)樗齻冾I(lǐng)導(dǎo)著宗教、政治以及軍事的力量。她們
  • [E3]2006十佳PC游戲國(guó)外公布
    電腦游戲 2006-05-19 20:57:25
    E3 2006已經(jīng)離我們遠(yuǎn)去了,近日國(guó)外知名游戲網(wǎng)站GameSpy公布了E3 2006最佳PC游戲的排名。第十名:《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》(Medieval 2: Total War)《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》(Medieval 2: Total War)由世嘉公司2005年收購(gòu)的Creative Assembly開(kāi)發(fā),是“全面戰(zhàn)爭(zhēng)”系列的第四代,該系列還包括《幕府:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》、《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》、《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》、《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 蠻族入侵》等作品。游戲背景設(shè)定在野蠻血腥的中世紀(jì)歐洲,戰(zhàn)斗單位超過(guò)200種,支持10000人同時(shí)戰(zhàn)斗,另外游戲的多人模式也經(jīng)過(guò)重新設(shè)計(jì)。游戲?qū)⒂?006年冬季上市。中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)第九名:戰(zhàn)地2142 (Battlefield 2142)這款新作發(fā)生在地球遭受大范圍氣候變化之后。從
  • PC版[實(shí)況足球10]發(fā)售日確定
    實(shí)況足球2010 2006-05-19 20:50:25
    KONAMI在E3上宣布了該公司旗下最著名的足球游戲《實(shí)況足球》系列的新作,歐版的正式名稱(chēng)為《Pro Evolution Soccer 6》(職業(yè)進(jìn)化足球6),將在今年的10月20號(hào)發(fā)售,對(duì)應(yīng)平臺(tái)為PlayStation 2, PlayStation Portable, PC, Xbox 360和NDS。而07年1月才發(fā)售的美版則命名為《Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007》(勝利11人:職業(yè)進(jìn)化足球2007)。KONAMI還將構(gòu)建一個(gè)擴(kuò)充版的大師聯(lián)賽在線模式,玩家將帶領(lǐng)聯(lián)賽中的一支球隊(duì),其他隊(duì)伍也是由不同的玩家組成,玩家需要通過(guò)互相間的對(duì)戰(zhàn)提升自己的網(wǎng)絡(luò)排名。游戲新特色:國(guó)際挑戰(zhàn)模式—玩家可以從最初的世界杯資格小組外圍賽開(kāi)始奪冠之旅;按下R1+L1可實(shí)現(xiàn)任意球快開(kāi)
他們都在說(shuō) 再看看